
Shigeru Miyamoto, la gran cabeza pensante tras el sonoro éxito de Nintendo, ha vuelto a manifestar su escepticismo respecto al éxito de Project Natal, el sensor de movimiento presentado por Microsoft durante el pasado E3:
“Como alguien que ve las cosas desde la perspectiva de crear experiencias interactivas, realmente creo que necesitas (sostener) algo.No creo que, como creador que soy, pudiese crear una experiencia realmente interactiva si no tuviese algo en mis manos. Esa es la razón por la que pienso que el Wii remote, junto con Wii MotionPlus, está hecho para una experiencia realmente satisfactoria.
“
“Mirando hacia lo que otras compañías han mostrado en el E3, parece que finalmente han encontrado la tecnología para hacer control de movimiento, pero quizás aún deban aprender cómo utilizarlo y sacar ventaja en una experiencia interactiva“.
En resumidas cuentas, Wiimando – mola, cacharros de la competencia – ni molan ni les van a soplar en la oreja.
Hay un refrán que dice: cuando las barbas de tu vecino veas cortar, pon las tuyas a remojar. Es un dicho que tanto Sony como Microsoft debían tener en cuenta si, visto el éxito de Wii y su sensor de movimiento, querían mantenerse fuertes en el mercado.
Parece que ambos se han puesto las pilas y han decidido lanzarse a la moda de los controladores de movimiento. Una tecnología que, pese a resultarme bastante atractiva, confío en que no acabe copando el mercado con títulos que se olviden de los controladores tradicionales.
Lo curioso es que ahora es Nintendo la que debería de empezar a mover hilos y presentar su propio Wiimando Killer. Una tecnología que no se quede atrás respecto a la competencia y siga manteniendo su particular diferencia entre lo que actualmente todos hacen y lo que en un futuro todos harán.
Vía | Destructoid




Comentarios
interesante
que erotico-festivo suenan sus palabras, pues sony la tiene mas morcillona y con capullo luminoso xddd
interesante
Es que no harán nada hasta que se confirme el precio de ambos controladores, así como si vendrán de serie o no con la consola.
QUe ya te digo yo que no.
Osea, una persona común y corriente ve en Wii una máquina que tiene ya de por sí un juego divertido, y el mandito de marras.
Ve la PS3 que cuesta mínimo 350€ en algunas tiendas, y a eso le comprará otra cosa qu eno bajará de 50€?
Y la 360 más de lo mismo...la Arcade de 180€ + los mínimo 150€del Natal te sale a, más o menos 330€
Y wii con su mandito de serie, 250€
Easy choice, isn't it.
No creo que hagan nada esta generacion ya es suya por mucho que la competencia ga lo que aga. Lo que creo es que estaran perfeccionando el mando, para crear uno mas preciso qeu incluso con el WM+ pero no creo qeu salga anda para esta generacion porque como e dicho Nintendo no puede perder. Espero qeu aunque no se esfuercen en sacar una tecnologia superior en esta generacion almenos entre el año que viene y el otro saquen buenos juegos.
Pero que presentar su propio "Wiimando killer" XD, nintendo ya se adelantó lanzando el wiimoteplus antes que microsoft o sony moviesen algo, es ella la que va por delante, que manera de cambiar las cosas, no se de donde ha salido este movimiento de menos valorar a nintendo cuando su wiimoteplus es un next step y saldrá antes que ningún otro.
interesante
por cierto, genial la foto, la cara del miyamoto es inpagable, parece que se ha zampao alguna de las setas que tiene detras, eso o es que esta en medio de un apreton salvaje.
interesante
pues no le falta razon al miyamoto, y si es un control clasico y ergonomico mejor que mejor, eso de hacer aspavientos en el aire se ve muy cansado todavia, y cuando uno como yo que sale de trabajar a la hora de cenicienta, lo que menos quiere es moverse xdd. en fin, la vida cambia, siempre nos quedara paris.
es curioso, la primera vez que jugue a la Wii, lo que opine fue precisamente eso: "sin un mando de verdad esto jugar a videojuegos"; y al final le acabe cojiendo el gustillo y tó. Señor Miyamoto todos le queremos y le respetamos, pero ni wii ha demostrado tener todavia juegos con los que decir "ostias, me voy a sentar a jugar a este juego"; ni creo que todavia podamos hacer un juicio sobre project natal y el sensor de Sony.
8 Comentario moderado
75Pues hombre, mientras no inventen una forma de jugar sin botones, pues sí, es como imposible. O al menos incomodísimo.
Y en ningún lado dice realmente que los mandos de la competencia menosmolan, simplemente que de momento están ahí pero no sirven para nada.
PD. "¿Hueles eso? ¿Lo hueles muchacho? Es Napalm hijo. Nada en el mundo huele así. ¡Me encanta el olor a napalm por la mañana!"
Aquí huele a flame...
Aunque me cae TERRIBLEMENTE FATAL este tio, pero lleva razon, creo que hay que jugar con un mando en la mano, ya sea wiimando o uno con forma de... yo que se... estrella nija, por decir algo. Eso de project "FATAL" me parece una cosa de las mas estupidas de microsoft. Un buen gamer juega CON UN MANDO y SENTADO, no de pie haciendo el indio para acabar hecho polvo a los 10 minutos...
¿Qué iba a decir sino?
Sony: una consola sin BD está incompleta hoy por hoy. Microsoft: nuestro sistema de sensor de movimiento es el más completo Nintendo: tener un mando en las manos es lo mejor
Vamos, algo así es lo que suelen decir en resumidas cuentas, está claro que cada uno defiende lo que tiene lógicamente, no es de extrañar, estamos hablando de muchos millones de dineros en juego.
misterkabuki, totalmente de acuerdo. Tener que dedicarse a hacer aspavientos en el aire es ridículo y agotador. Suerte que de momento no existe NI UN controlador que te obligue a hacer eso. No, espera, hay uno, el eye toy de sony, cierto...
juas, no tienes nada en las manos porque controlas con los pies. Que viene a ser lo mismo. El caso es tener una referencia física. Y para algunos "ejercicios" sí que necesitas tener el mando, así que...
1º Para las manos, puede que se necesite tener algún tipo de mando para ofrecer una mejor experiencia. Pero parece que olvida que Natal reconoce todo el cuerpo. En los juegos de Wii para cualquier cosa utilizamos los brazos, pero en Xbox, se podrá utilizar hasta la cabeza. Mover la cámara girando el cuello, es algo que Wii no permite hacer por ejemplo.
2º Sí es cierto que Wii tiene muchísimo éxito con su mando, y la verdad es que lo ha hecho muy muy bien en el campo de la publicidad. Pero los equipos de Sony y Microsoft no son tontos, y sabrán cómo llegar a su público objetivo. Si Microsoft se anuncia con spots como el mostrado en el E3, sin duda ganará muchísimos adeptos.
3º No creo que Microsoft (con Sony no lo tengo tan claro) sea capaz de lanzar Project Natal a más de 150 euros. Más bien lo lanzará a 100 euros (incluyendo minijuegos tipo Wii Sports), aún perdiendo algo de dinero, ya que cualquier persona que compre Natal, está claro que tendrá que comprar juegos para dicho aparato, para así sacarle todas las posibilidades. Por tanto, el dinero "perdido" en las ventas del accesorio, lo recuperarían con los juegos. Por otra parte, creo que la próxima primavera, volverán a rebajar Xbox unos 50 dólares-euros coincidiendo con la salida del PS Motion Controller, y a partir de otoño del próximo año, todas las Xbox se venderán con Natal incluído a un precio similar al que tienen los packs que se venden actualmente. Por tanto opino que el próximo año Wii estará en unos 200 dólares-euros, y Xbox en unos 199-249 incluyendo Natal.
Pero jahxp no ves que sin botones es ams complicado todo? Que si que con el cuerpo se puede hacer muchas cosas pero no todo y ademas con la voz se podria hacer lo que no se puede ocn el cuerpo pero ya no sera tan realista como nos lo pintan y sera muy MUY cansado esatr moviendote, hablando, concentrado ene l juego, apuntando, leiendo lo que ponga en pantalla y demas te doleria la cabeza y el cuerpo en seguida.
Por eso creo yo que lo mejor es un punto intermedio que es el mando de Wii o el de Sony que tiene sensor de movimiento pero con los botones puedes hacer todo lo demas.
Con lo inovadora que suele ser Nintendo, no me encajan mucho estas declaraciones. Ultimamente, y me refiero a los ultimos 5 años por lo menos, noto cierta guerra verbal de declaraciones entre las 3 compañias que no me suele inspirar profesionalidad. Luego nos quejaremos de los trolls...
interesante
#jahxp mover la camara con la cabeza es algo que no tiene sentido xD y sabes porque? porque si tu mueves la cabeza y el juego mueve la cámara suena muy cool, pero el problema es que tu monitor o televisión de turno no se esta moviendo, ergo pasas a no estar viendolo y cuando vuelves para verlo, el juego detecta que giras y de nuevo miras donde mirabas xD.
Con natal si das un golpe, no recibes el feedback de vibración, con natal, los movimientos muy complejos o rápidos que se derivan a teclas no tienen cabida, con natal, a diferencia de con el wiimote si te cansarás xD, porque todo radica en tu movimiento 1:1.
pero si el natal ni dios lo va a utilizar. es para probarlo un par de dias y punto. no se puede jugar a un juego de futbol con eso, y un juego de pistolas menos. aver si pensais un poco, q esto es como el wifit ese
Esto no me parece ni noticia, no objetiva, que pasa con los redactores de este blog? se les ve demasiado el plumero o me lo parece a mi?
@ JAhxp
El problema es que Sony y Microsoft quieren llegar ahora al publico objetivo de Wii y NDS.
@ Trolldemordor
Es la hora de tu medicación muchacho.
Finalmente mi opinión es que con todas las consolas que ha vendido Nintendo con Wii y NDS es como para estar ya no tranquilo, sino tocandose los huevos a dos manos con una sonrisa en los labios de aqui a Ourense (siendo aqui Ciudad Real)
Me parece que natal se va a quedar en el baul de los recuerdos ¬¬ cada vez veo mas improbable que salga.
Pues yo estoy con miyamoto, eso de jugar sin mando tiene que ser un pegote!! y yo no e veo futuro al natal...
Microsoft le ha hecho un buen ZAS EN TODA LA BOCA, del que tardará en recuperarse. Ni siquiera SONY le hará sombra
26. wizard level up↑
Objects: cristal ball
fanboy power +10
troll power +10
seer ---
la wii es la unica consola que no me he pillado desde la super nintendo y ni ganas tengo pues eso de estar a dar saltitos en el salon me da mucha pereza, pero me comprare el natal cuando este a la venta, aunque la verdad, no muy convencido, y para ser sinceros he de decir que ver jugar al burnout con natal me ha parecido una soberana mierda, y lo de pasar las pelis en el bazar abanicando la mano y decir play para reproducirla una tonteria muy efectista... y que mas.... pues nada que por esta vez y sin que sirva de precedente estoy de acuerdo con miyamoto
interesante
"Lo curioso es que ahora es Nintendo la que debería de empezar a mover hilos y presentar su propio Wiimando Killer."
WTF?
Es que estas loco o que? Con mas de 50m de consolas vendidas, WM+ en las calles con verdadero 1:1 por solo 20 euros, y la competencia apenas con sus proyectos en estados muy prematuros, y que no vendran con la consola de serie y costara mucho mas que el original WM+, y aun haci dices que Nintedno esta en aprietos?
WTF??
@21 Fumadikto
+20
Don´t feef the trolldemordor, por favor. Sobre el tema, no se... ahora mismo están TODOS especulando con lo del NATAL.
Yo pienso que los que se sinten en aprietos son los de Sony y MS. Por que se la pasaron todo el tiempo diciendo que los sensores de movimiento seran una fracaso bla, bla, los juarscores se creyeron todo el cuento y ahora resulta que los de MS y Sony estan saltando del barco porque se hunde.
Hipocreisa es todo lo que veo.............
Yo es q sólo veo un pequeño problema a proyect natal. Desplazarse por el entorno 3D. Pensando directamente en un first person shooter... necesitas un joystick para decirle a la consola si vas hacia delante o hacia la derecha ¿no? quizá con el natal deberían añadir también una especie de mando como el nunchuck de wii sino... ¿como jugarías a un plataformas?¿a un shooter?¿a un rpg?
jinetepalido77 que extraño yo tengo la Wii y no e dado saltos en mi casa nunca . . . Conel unico que hayq ue hacer eso es con el Natal y al contrario de lo que muchos piensan yo juego a la Wii igual que la xbox estirao en el sofa, la mayorai de veces (el 90% de los juegos interesantes) se juega solo con el puntero con movimientos simples nada que tengas que saltar o hacer cosas raras.
Ivnest, siento decirte que según los manuales esa bola está maldita y también otorga una penalización de 20 a la inteligencia...
Ui ui ui esta notica me a echo recapacitar que Nintendo se le esta poniendo los pelos de punta ,como buen gamer que soy respeto todas las consolas y me informo de muchisimas cosas, creo que tienen miedo por que Project Natal és algo innovador como fue en su dia la Wii. Y mas que nada que la x360 patea el culo mil veces a la wii porque tiene mucho xro mucho mejor hardware: procesador,tarjeta grafica,sistema operativo.
Ale Nintendo vete mordiendo las uñas k ya tienes aki a tu competidor directo y se llama Project Natal.
Vicho, es que tu y yo debemos tener unas wiis defectuosas, porque todos los demás que la han probado intensivamente con diferentes juegos dicen exactamente eso de tener que pegar saltos y moverte a lo loco.
interesante
estoy de acuerdo en lo de que hay que tener algo en las manos, creo que es mas cómodo, pero no creo que ese sea un problema para project natal, por lo que se ve en el video de presentación, es capaz de reconocer objetos, así que si por ejemplo, queremos jugar a un juego con espadas, podemos hacerlo con una de verdad, con un palo de fregona, con cepillo del vater o con un arenque, no creo que sea ago difícil de implementar con project natal, lo importante es que los desarrolladores lo hagan posible.
12 Apocalisis Now? xD
Sin entrar a valorar lo bueno o lo malo de los nuevos controles (ya sean los de Nintento, los de Microsoft o los de Sony) yo creo, y siempre en mi opinión, que para jugar bien un mando tradicional va mucho mejor (llamadme de la vieja escuela).
Al leer "para una buena experiencia de juego necesitas un mando en las manos" me acuerdo de Miyamoto y de lo que pienso cada vez que jugando a la Wii digo a mis amigos, espera que conecto el mando de Gamecube que me va mejor...
No digo que los nuevos controles no sean un paso adelante, y para según que juegos (shoters sobre railes, deportes u otros juegos "sociales") estos controles son muy útiles pero para un juego al estilo Smash Bros o para un Super Mario, prefiero un mando clásico, de toda la vida.
Yo no me veo jugando al Gears o a un Final Fantasy con uno de estos controles.
Rush Shepard, más bien trolls en vidaextra...
Hagen, pues yo ya jugué al gears en pc sin ningún problema. Todo se trata de lo que se esfuercen en implementar el ratón.
PERO SI LA XBOX ES UNA MIERDA?!??!?!?!?! JAJA SE CREEN QUE SUPERARÁN A NINTENTO WII CON ESTO JAJAJAJA POBRECILLOS JAJAJAJAJAJAJAJA
Para una buena experiencia de juego necesitas EL MANDO DE LA PS3 en las manos, ni nunkchucks, ni wiimotes, ni volantes invisibles en las manos con Natal. Por cierto, también veo incomodísimo el volante de la Wii para Mario Kart, ese que le metes el Wiimote en el centro, porque lo sostienes en el aire, yo necesito un soporte, un eje sobre el que girar, joe. ¿No será más realista y más gratificante usar un volante, un cambio de marchas y unos pedales para un juego de conducción? ¡¡Uuooo Project Natal, nueva tecnología, ahora en vez de un volante real que puedas agarrar, tendrás NADA en las manos!! Y ojo, que no soy un Antimicrosoft, pero es que el Natal, aparte de 4 juegos específicos que pueda tener, como por ejemplo los juegos chorras del post de antes, no le veo salida para juegos más... como llamarlos, juegos más serios, más de jugar y pasárselos.
Pues tiene toda la razón del mundo.
43 Ese es un mando apra gente on manos pequeñas, a mi em va fatal, pero FATAL.
Me incomoda al poco rato.
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