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'Wii Music'. Análisis

Mgn 19 noviembre 2008 59 comentarios

analisis_wiimusic1245.jpg

Señoras y señores vayan pasando. Quítense sus abrigos y sombreros y tomen asiento, nos encontramos aquí reunidos para llorar una gran pérdida. La magia de Nintendo, ha muerto.

Bueno quizás no esté muerta, pero desde luego, como nuestra economía, se encuentra en un proceso de recesión.

Cuando se gasta más en promocionar un juego de música que a una obra tan bien parida como ‘Wario Land: The Shake Dimension’, cuando Sony lanza un plataformas con aspecto infantil y la prensa se desvive por él, cuando el ‘Zelda’ al que estás jugando no es mejor que el anterior, cuando te paras a pensar en que en las pasadas navidades compraste ‘Super Mario Galaxy’ y ahora solo ves en la estantería copias de ‘Wii Music’; algo va mal.

'Wii Music' no acaba de despegar en ventas, pero en Nintendo están tranquilos

Dani Candil 17 noviembre 2008 44 comentarios

wiimusic.JPGEra el E3 y todos esperábamos una conferencia de Nintendo en la que se descubriera alguna sorpresa. Y vaya si se descubrió algo. Cuando vimos a Miyamoto, acompañado de Reggie Fils-Aime y otros ejecutivos de Nintendo, subir al escenario y empezar a tocar con ‘WiiMusic’, muchos perdimos el habla.

Luego hemos ido aprendiendo cómo jugar, datos sobre las canciones incluidas, vídeos de aprendizaje y sobretodo se han sembrado dudas acerca de cómo podría funcionar en el mercado.

Quizá el ser un producto de Nintendo, ir asociado a Miyamoto y formar parte del elenco de juegos que añaden el sufijo “Wii” en su título, podía presagiar un éxito total de ventas, pero parece que esta vez no ha sido así. Pese a ser un producto de la multinacional Japonesa y una de las últimas invenciones del genio japonés, no está consiguiendo convencer a la masa potencial de compradores.

Miyamoto nombrado "Nuevo Einstein", una de las 9 mentes más brillantes del planeta

Dani Candil 18 octubre 2008 118 comentarios

shigeru_miyamoto.jpgA priori, relacionar dos personajes tan diferentes como Albert Einstein y Shigeru Miyamoto se antoja harto complicado. El primero, el científico más conocido e importante del siglo XX, formulador de la Teoría General de la Relatividad, ganador del Premio Nobel de Física en 1921 y todo un icono en la historia de la humanidad.

El segundo, el creador de videojuegos más conocido de la historia. Creador de iconos globales como ‘Mario Bros’ o ‘Zelda’, y sobretodo impulsor y regenerador del concepto de entretenimieno de la mano de la revolucionaria, Nintendo Wii y todo un icono en el mundo actual.

Como vemos, dos campos totalmente diferentes pero que a partir de ahora pasan a estar relacionados. La revista de divulgación científica MentalFloss, en una elaborada relación de las nueve mentes más brillantes del panorama actual, “Los nuevos Einsteins”, ha tenido a bien colocar al desarrollador japonés, definido como “uno de los nueve genios capaces de cumplir metas más allá de la imaginación.”

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'Wii Music' puede destrozar la melodía de 'Zelda'

Dani Candil 17 octubre 2008 67 comentarios

zelda1.jpgDesde que supimos de la existencia de ‘Wii Music’ y presenciamos aquel concierto sólo equiparable a los “Rock in Rio”, del que el mismísimo Reggie Fils-Aime se averguenza, muchos no han podido dormir tranquilos.

Si bien en la mayoría de juegos musicales, el gameplay se basa en suplantar a héroes musicales y simular que tocamos, con la creación de Miyamoto aún no podemos mojarnos del todo. Sabemos que agitando los Wiimandos se consigue que los instrumentos suenen, también sabemos que podremos jugar con los Miis y que de escenario encontraremos bellos paisajes florales, paneles discotequeros o escenarios de orquesta. ¿Crear música, interpretarla o las dos? ¿Qué es mejor?

El caso es que los chicos de IGN se han atrevido a probarlo y a enfrentarse a la creación de una melodía que conocemos todos, protagonista perpétua de una saga adorada por todos los Nintenderos. Y creedme si os digo que la bella canción de ‘Zelda’ jamás había sonado tan mal. Hasta ladridos de un perro podemos escuchar… suerte que entre tanto despropósito se puede intuir la partitura original que, por cierto, tiene tanta magia que es capaz de sobrevivir a un atentado terrorista como éste.

Después del vídeo, vuestros oídos sangrarán.

TGS 2008: Miyamoto asume que 'Zelda' ha de renovarse

Dani Candil 10 octubre 2008 63 comentarios

zelda.jpgDe entre todas las sagas que el genial Miyamoto ha parido, expresión burra, alocada y con grandes dosis de admiración, una de las que más fans arrastra y con razón, es la que engloba a las aventuras de Link.

‘The Legend of Zelda’, sin duda, es el gran caballo de batalla que Nintendo presenta generación tras generación. Una enorme y legendaria saga de videojuegos que se han ido sabiendo adaptar a los cambios del mercado y que, de una manera u otra, siempre acaban elevándose como uno de los mejores títulos de la consola en cuestión.

Y ahora su padre, Miyamoto, confirma que el equipo “Zelda” ya se encuentra en pleno desarrollo del siguiente título de la franquicia y que están intentando inocular sangre nueva en la tradicional saga, para que no empiece a dar muestras de agotamiento.

Reggie Fils-Aime asume que la presentación de 'WiiMusic' fue un desastre

Dani Candil 09 octubre 2008 21 comentarios

reggie-fils-aime.jpgEn la industria del videojuego hay personajes y personajes. Algunos de ellos, pese a no ser más que ejecutivos que sólo toman decisiones y muchas veces equivocadas, se consideran auténticos gurús del entretenimiento digital. Lo peor de todo es que hoy dirigen una multinacional del entretenimiento y mañana podrían dirigir CocaCola del mismo modo y bajo la misma perspectiva. Economía global, que por cierto dicen va muy bien.

Así que cuando hablan, hay que conceder a sus palabras el valor justo. Pero hoy vamos a centrarnos en un tipo que, vete tú a saber la razón, nos cae bastante bien. El bueno de Reggie Fils-Aime, ese tío enorme y bonachón, director de Nintendo América y que hace poco participó en un concierto de rock.

Y sobre ese mismo concierto vamos a hablar. La presentación de ‘Wii Music’ en el pasado E3 dio mucho de qué hablar. Ver a los pesos pesados de Nintendo hacer el ridículo de aquella manera sobre el escenario fue, cuanto menos, algo digno de recordar. El caso es que Reggie, uno de los músicos, acaba de asumir que quizá se equivocaron con aquello y perjudicaron al producto.

'Wii Music' contará con temas de Madonna, Beethoven, Wham!...

Alex C 03 octubre 2008 31 comentarios

Wii Music

Hay un título para Wii con el que Miyamoto reconoce haberse sentido más ilusionado al crearlo que con el propio ‘Super Mario Bros’. Un título con el que podremos interpretar de una forma muy particular una serie de composiciones musicales. Un título que tiene pinta de ser tan extraño y loco que solamente podía haber surgido de la mente de una persona como Miyamoto. ¿A quién más se le ocurriría la idea de poder hacer sonar a un perro de forma más o menos musical?

Reconozco que ‘Wii Music’ me decepcionó tras haberlo visto en acción en el pasado E3, donde Miyamoto y unos cuantos colegas de oficio se marcaron una atolondrada versión del tema principal de ‘Mario Bros.’, lo que no quita que me resulte una propuesta curiosa donde las haya. Y tengo ganas de probarlo, pero creo que también tengo una visión bastante clara de lo que me voy a encontrar y de lo que puedo esperar de él.

Lo que quería contaros, en realidad, es que ya se conoce el nombre de algunas de las piezas musicales que vamos a poder destrozar en ‘Wii Music’. Y hay para todos los gustos, porque el surtido de canciones va desde composiciones de Beethoven hasta temas de Madonna como ‘Material Girl’ o de Wham! con su ‘Wake Me Up Before You Go-Go’. Seguro que en el listado completo de temas nos aguardan un buen número de sorpresas… y cuando las interpretemos ya va ser la bomba.

Vía | Destructoid

Haciendo el perro con 'Wii Music', un "extraño" anuncio

Dani Candil 10 septiembre 2008 38 comentarios

wiimusic.jpgLos delirios de los genios dan de que hablar. Eso ha sido así desde el principio de los tiempos y, si mucho no cambia la humanidad, seguirá durante un buen tiempo. Si en el mundo de los videojuegos existe un genio que sobresale por encima de todos, al menos a día de hoy, ese es Miyamoto. El creador japonés ha conseguido llevar a Nintendo Wii una gran amalgama de títulos que han reventado las estadísticas de ventas en todo el mundo, y por supuesto han levantado polvaredas de comentarios.

Pero de momento, el que se lleva la palma sin duda es ‘Wii Music’. La extraña aproximación de Nintendo al mundo de la creación musical en videojuegos que tan de moda está. Mediante el susodicho título podremos dar un paso más allá de las propuestas que hasta ahora nos habían llegado, aunque eso sí, bañado con la particular estética que ha impregnado a la compañía japonesa en sus últimos lanzamientos.

Si hace poco veíamos unos vídeos promocionales en los que se nos enseñaban las bondades del sistema, utilizando el movimiento del Wii Mando para simular un Xilófono, un Piano o un Tambor, ahora llega algo mucho más bizarro. Vamos a simular a un perro. Así, tal y como lo oís. Mediante movimientos de nuestro mando preferido vamos a imitar los ladridos, en diferentes tonos, de un lindo perrito.

E3 2008: Miyamoto confirma que habrá un nuevo 'Zelda' en Wii

Dani Candil 16 julio 2008 79 comentarios

miya.jpgParece que Miyamoto ya se ha recuperado por completo del increíble concierto con el que nos deleitó ayer. Es lo que tienen las estrellas del rock, tan pronto están en el escenario, como haciendo declaraciones jugosas fuera de él.

Y es que en una entrevista exclusiva a IGN, habiendo superado como decíamos el concierto, el genial creador Japonés ha afirmado con rotundidad que se está trabajando en un nuevo ‘Zelda’ para Wii.

Aunque parece ser que no se tratará de un título menor (nunca un ‘Zelda’ lo ha sido, pero corrían el riesgo de entrar en una etapa conformista), ya que el equipo de desarrollo que está detrás del nuevo juego está dejándose la piel en el asador para darle una vuelta de tuerca más a la innovación.

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Miyamoto prepara una nueva franquicia para Nintendo

q256 31 julio 2007 51 comentarios

Shigeru MiyamotoEn una entrevista concedida recientemente a Dean Takahashi, de Mercury News, Shigeru Miyamoto ha desvelado que Nintendo se encuentra trabajando en una nueva franquicia. Desde el lanzamiento de Pikmin en 2001, no hemos visto innovaciones en lo que a nuevos personajes se refiere por parte de la gran N (en lo que a creaciones de Miyamoto se refiere), algo que podría cambiar a lo largo del proximo año.

En palabras textuales de Miyamoto: Quizá a lo largo del próximo año, en algún momento, introduciremos nuevos personajes del mismo modo en que introdujimos Pikmin con el lanzamiento de GameCube.

No son unas declaraciones especialmente reveladoras, pero cualquier cosa que salga de la mente de Miyamoto seguro que contará con la calidad necesaria para contar con nuestro interés. Habrá que permanecer atentos a los movimientos del padre de Mario a lo largo de 2008.

Vía | IGN

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