
A estas alturas de la película todo el mundo sabe, más o menos, que Sony siente una especial predilección por el tema de la realidad aumentada. Llevan años trabajando en ello y primero con Eye Toy y más recientemente con el lanzamiento de ‘Invizimals’ o la saga ‘Eye Pet’ han querido dejar claro por dónde van a ir los tiros en el futuro más próximo.
Pero todavía estábamos atados a los malditos marcadores de posición. Sí, esa tarjetita que nos intentaban vender como una “trampa” para los bicheros que atrapábamos pero que en realidad era lo que le decía a la consola cómo debía representar la posición del personaje tridimensional. El siguiente paso consistirá en borrar a esos marcadores posicionales del mapa y que los objetos 3D se representen tal cual en pantalla. Ese es el objetivo de SmartAR, la nueva tecnología de Sony.
Una tecnología que se espera esté integrada entre las capacidades de NGP y los próximos móviles de nueva generación que la marca pondrá a la venta. Consiste en poder mapear un objeto y usarlo, eso sí, como marcador posicional.
Ya no sería necesario tener una tarjetita con un dibujito predeterminado, una simple revista sobre una mesa o un póster sobre la pared podrían servirnos para invocar a dos personajes que se peleen entre ellos o disponer de información online actualizada referente a lo que acabamos de escanear.
Desde luego las aplicaciones que llegarán cuando la realidad aumentada sea algo cotidiano van a dar de qué hablar.
Vídeo | Youtube
Vía | Xataka Movil






Comentarios
1 Comentario moderado
90interesante
A mi me parece más increible este video http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=QkMboeHJQoY#at=217 La verdad es que en el minuto 2 si en vez de ventanitas tuviera armas estaría tela de guay!! A ver que se puede sacar de aquí!! jeje Un saludo!!^^
tienen que quitar el tembleque ese derivado de que le tiemble el pulso al que sujeta el marcador.
Comentando la jugabilidad del invizimals diré que es interesante buscar en un entorno real bichejos pero a la hora de los combates yo apuestaria más por la jugabilidad, estabilidad de la cámara y en general los aspectos jugables que lo interesante que sea que luchen dos invimals en mi mesa del salón. Es mi opinión.
brillante
Está claro que necesita marcadores. Otra cosa es que no haga falta que los marcadores sean específicos.
No necesita marcadores, incluso se ve en este video como solo usan una mesa y una tasa y se ve como se puede interactuar con los objetos que salen en pantalla, cosa que esta bastante currado.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=QkMboeHJQoY
interesante
Sí usa marcadores, otra cosa es que éstos no sean los típicos de ARToolkit.
Hay muuuuchos algoritmos de AR que usan marcadores "capturados" por la cámara. En el market de Android hay al menos uno que sirve para eso.
Y lo de no necesitar marcas para hacer el tracking tampoco es nuevo, también hay muchos sobre algoritmos de tracking sin marcas para AR.
Informémonos un poco antes de alabar a la gente por "crear" algo que no han creado ellos.
ya te digo, esa revista o póster son el marcador. el titular es muy engañoso.
esta tecnologia puede dar mucho en el futuro, tal vez en ps4 sea un estandar, le veo mas futuro que a kinect.
Interesante interesante mmm aun considero rara la costumbre de Sony de coger algo ya existente y llevarlo hasta el limite pero no suelen hacerlo nada mal ^^
Eso es la historia de la himanidad... no vivimos lo suficiente como para ver lo que creamos en todo lo que se puede llegar a convertir... de esa manera es que la ciencia ha progresado... tomando trabajos de otros y mejorandolos o refutandolos... creo que eso es ya de por sí un mérito...
...
Esto si podría ser interesante.
brillante
noticia un poco amarilla, sin intención alguna de ofender al redactor, que conste.
Lo digo porque eso que se muestra ahí parece que es lo mismo que hace la librería BazAR de realidad aumentada. Mi proyecto de final de carrera estaba basado en librerías de realidad aumentada, hayá por el 2008-2009 y esa tecnología ya tenía un par de años. ARToolkit es otra muy muy famosa, que usa marcadores binarios.
Por supuesto que gasta marcadores, otra cosa es que sean patrones binarios como a los que estais acostumbrados, y otra que esos marcadores puedan ser imagenes o elementos del entorno previamente configurados. El sistema necesita tener puntos de referencia para después calcular la posición del elemento respecto al sistema de coordenadas de la cámara y mostrarlo todo como es debido.
La web para el proyecto de esa libreria es esta, para el que esté interesado, y se puede probar: http://cvlab.epfl.ch/software/bazar/
BazAR además permite ocultar gran parte del marcador (hablo de más del 50% del marcador) sin perder el "tracking", así como moldear el marcador si está en una superficie no rigida. Muy vistoso y sorprendente la verdad
Muy bien Joan, me alegro de ver a alguien informado que opina como yo sobre esto ;).
no se por qué te ha votado la gente negativo, yo devuelvo el negro a tu comentario que de gris estaba muy feo :)
Gracias, te devuelvo el favor pq parece q la misma persona te lo ha hecho a ti, aunque alguno ahora dude de si somos personas distintas xDD
Esto sería un puntazo para los jueguecillo que hay de realidad aumentada, para no estar cargando con las dichosas plantillas.
Ya me estoy imaginando jugando a 'Invizimals' sin la dichosa "carta trampa" xDD ¡¡Es el sueño de todo amante de la realidad aumentada!! Eso sí, aun le queda mucho por pulir por lo que parece...
Esto tiene posibilidades muy buenas.
La Realidad Aumentada es el siguiente paso para la tecnología.
independientemente en que gadget se encuentre, esto me parece algo muy interesante.
but but but the 3DS is bettar tech..... OH SNAP boy o.0
Mas lo veo como para que vayas por la calle y veas con la cámara Anuncios y ofertas saltando de las revistas y periódicos.
Las posibilidades son infinitas ...
y que hay del AR del 3ds que es una pasada con las tarjetas que vienen gratis bueno como que eso de limitarse a el radio de la tarjeta es malo pero que se mezcle el AR con 3D muy bueno es algo que si deberia implementar sony con el NGP es decir un NGP con pantalla tactil y 3D y AR siendo algo no imposible como se puede ver en el nuevo telefono celular HTC EVO 3D asi que manos a la obra!!
De hecho Vann habia puesto una pregunta sobre la hipocresia, lo que a mi me parece en este momento llego al nivel extremo, es que rayos, por mas mejorada que este esa tecnologia que en la 3ds, por que siempre andan agarrando ideas de los demas? Es que vamos, en vez de estar "copiando y mejorando" otros softwares, deberian de estar programando otros softwares que si se ocupan, juegos, Tratar de aumentar la bateria, yo que se.
Es que, veo mucha gente que les agrada la idea, pero veo que aqui se defiende a sony mucho mas que a otros, mientras que yo tengo razones para defender a todas las consolas, esta es una, y decir que no tomaron la idea del 3ds es igual que decir que para hacer un martillo no se tomo la idea de otro martillo, ilogico.
Y no por que allan desarrollado el software desde antes, sino por que ya lo tenian muy abandonado cuando el 3ds lo implemento y lo volvieron a hacer.
Invizimals te saluda.
Esa tecnologia no la invento ni Sony ni Nintendo, y estoy seguro de que nisiquiera fueron los primeros en usarla.
-- editado por última vez a las 21:19
Me suena a YU GI OH! :)
No soy amante de los videojuegos de yugioh pero si usan esta tecnologia en un juego de yugioh WOOOOOOOO!! compra segura
26 Comentario moderado
1027 Comentario moderado
25Escribir un comentario
Para hacer un comentario es necesario que te identifiques: ENTRA o conéctate con FacebookConnect