
Uno de los mejores añadidos de esta generación han sido los logros. Como dije en su día, ha sido todo un logro. Un formato usado en el pasado pero con otro envoltorio y dándole mayor peso social. Es la manera de probar que sí hemos pasado esa fase imposible, o que hemos logrado un récord de lo más absurdo. Siempre y cuando el logro/trofeo esté bien implementado, que muchos sabemos que al principio no fue así.
Hay gente que los sigue viendo con recelo, sin ver realmente lo que han aportado a esta generación. El hecho de aumentar la vida útil de un juego por intentar conseguir lo máximo posible y que se vea reflejado. ¿Y qué sería de ésto si lo hubiésemos vivido, por ejemplo, en los noventa? Pues tal y como atestigua la imagen superior, sería lo mismo, pero con mucha más mala baba.
Como reza la imagen del ‘Counter Strike’, un logro sería llamar a alguien n00b (novato) por volver a entrar al servidor para que su contador de muertes se resetee, y otro logro sería lo mismo, pero para nosotros mismos al llamarnos hipócritas al hacer lo mismo yendo, supuestamente, de pros.
El resto de imágenes recuerdan a clásicos como el ‘NBA Jam’, ‘Duck Hunt’, ‘GoldenEye’ o ‘Mortal Kombat’. La pena es que son pocas imágenes. A ver si con la idea se anima mucha más gente y os podemos traer en el futuro una segunda galería mucho más extensa.
Vía | Akihabara Blues, Gamerpaper






Comentarios
dios imaginais los logros del Doom ? o de los primeros wolfenstein ? madre mia ( xcierto ese doom con una version de master of puppets de metallica......GRANDE )
cartman, los del Doom no hace falta imaginarlos que ya están en XBLA, jeje.
weno se nota k no tengo la 360 ¿? jajaja me he ganado el trofeo de noob
Si señor. Vivan los logros/trofeos.hay juegos que he vuelto a empezar gracias a ellos.
Por cierto, me gustan más los de la xbox360 que los de la ps3. (No quiero empezar una discusión) En ps3 volví a empezar el GTA4 cuando le implementaron los logros (=
Logros del Doom que pude conseguir, personalmente xD... Matar al cyberdemon con la motosierra, luego lo intente a puñetazos pero no pude xD
4# vos te referis a los logros en la meta a completar? porque las compañias de video juegos usan las mismas metas en las 2 consolas, la diferencia es que en ps3 tenes marcado mas facilmente a nivel global o por juego como lo avanzas, mientras que en 360 es confuso en comparacion, pero en 360 tiene la ventaja que despues lo podes canjear por contenidos descargables que te dan mas incentivo, aunque claro esta ventaja es porque el servicio es pago a diferencia del de ps3
7 Comentario moderado
-17Lo que sería guapo serían los logros de FF ufffffff cuando conseguía los niveles me traía a mis amigos o me llevaba la memory card y le daba mi partida o ellos a mi.....que guapo sería que nos diesen logros...
LOLFA
no le veo mucho uso a los logros, y no me invitan a jugar de nuevo un juego que ya termine, por ejemplo el MGS4 si lo jugue varias veces porque en realidad valia la pena pasarlo pero los logros para mi ni en cuenta solo de ver como salian trofeos por cosas raras no les veia importancia jejejejejeje
Me pasa lo mismo que ha hikaruga, los logros ni me van ni me vienen. "Uno de los mejores añadidos de esta generación han sido los logros" ...
Disculpad, he formateado mi ordenador y no he guardado mi OPEN-ID, existe alguna forma de recuperarla? he tenido que hacerme otra cuenta, gracias!
12 Comentario moderado
43sei, good point...
Personalmente no me parecen gran cosa. La de veces que me acabé yo ciertos juegos en cualquier consola antes de que existiesen los logros. Irónicamente, muchas más veces que ahora que hay logros. Sobre todo teniendo en cuenta que hay algunos logros que solo son un coñazo.
Por lo demás, muy buenas las imágenes. Lo del mario kart es algo que todo el mundo que ha jugado ha vivido. Las ganas de matar en esos momentos son increibles.
Los logros hubieran sido del tipo de terminar un juego en modo speedrun, sin continuar ni desperdiciar vidas. El logro de Duck Hunt me recuerda mi juventud :D
interesante
Soy otro que la verdad no le ve un mayor uso a los logros. Durante toda mi vida he jugado cientos de juegos y algunos ya de por si terminarlos en ciertas dificultades era un logro. Cosas como el 100% y que se te desbloquee contenido también me parece correcto, pero la mayoría son estupideces que consigues por lograr estupideces.
Es cierto que agrega cierta cantidad de replay value a algunos juegos que por si mismo no lo poseen, pero más que los logros me molesta un poco la actitud de ciertas personas frente a ellos, es decir, que muchos se sienten superiores y mejores individuos por tener un trofeo virtual en un juguete virtual.
Para mi los juegos son eso: juegos. Para mi son sinónimo de horas de diversión, disfrute, compartir y en general, pasar un buen momento. Cuando existen personas que usan este asunto de los juegos, los dichosos logros y términos tales como noobs, gamers, casuals y toda esa pantomima para decidir quien la tiene más grande es que hay algo muy mal en ellos, partiendo por una clara falta de madurez y capacidad de enfoque.
antes de los logros lo que se veia mucho era lo de juego completado en el tanto por ciernto tal o cual, y si conseguias todos los items y secretos se llegaba al 100%, lo bueno de los logros fue que se hizo para todos los juegos, y fue una de las mejores ideas de la next gen, o mejor dicho ,de la actual gen.
17 Comentario moderado
-17interesante
Los logros son un buen añadido al juego, cuando empiezas a jugar un juego nuevo no les das mucha importancia, pero conforme avanzas y empienzas a dominar el juego, mejoras tus habilidades y entonces es cuando te esfuerzas por ir consiguiendo los logros, ademas de que representan el nivel de habilidad que has conseguido en el juego.
19 Comentario moderado
75A ver.. los logros que te dan al avanzar la historia son tontería, pero hay otros logros que sí son interesantes. Aunque lo que yo siempre había deseado es que todos los juegos tuviesen estadísticas. Ya no estadísticas públicas, aunque sólo sean estadísticas offline. Un ejemplo: GTA. Siempre me ha encantado ir al menú de estadísticas y ver a cuanta gente he atropellado, cuantas veces he muerto, cuantas veces me he curado, cuantos tiros en la cabeza, etc... Pienso que las estadísticas se podrían implementar en cualquier juego e incluso me gustarían más que los logros.
Y yo no me creo mejor que otros que tengan menos logros que yo, simplemente denota que soy más jugón en ciertos juegos. Sobretodo en los que me gustan. En los Final Fantasy tendría el 100% Me hubiese gustado tener logros como "mata a arma esmeralda en 20 minutos o menos en FF7" o "llega al cd4 con tus personajes al nivel 1 en FF9" o " Completa el tablero de esferas con todos los personajes en FFX" etc...
Si asumimos que el RETO es una de las principales motivaciones de cualquiera que se decida a romperse los cuer*** con un videojuego, era de cajón que se instaurara algún tipo de logros/trofeos. Y más cuando en la actual generación se ha asentado y potenciado definitivamente el factor social en los videojuegos.
rhead, yo siempre asumí que la principal motivación para viciar era divertirse...
El reto debería ser una parte de la motivación, no el principal motivo para jugar como intentan hacer (mal) hoy en día. Los juegos de 8 bits no eran divertidos por su dificultad. Eran divertidos A PESAR de ella.
misterkabuki, el problema es que en la mayoría de los casos no tiene ningún sentido buscar el 100% en un juego, y menos hoy en día. El que salga un cartelito y te ponga muchos puntos virtuales que solo sirven para intercambiar por ego no suele ser suficiente. O al menos antes no lo era. En el metroid si consigues el 75% consigues extender el final, y si consigues el 100% consigues extenderlo aun más. En el dead rising, si consigues el logro de genocida desbloqueas un arma, y si superas 5 días en el modo supervivencia otra. Y mencionan el FF7, pues en ese si te cargas a arma esmeralda, consigues un objeto que puedes cambiar por cierta materia bestia de cojones. Eso sí que son alicientes de verdad para explotar un juego.
Yo confieso ser un adicto a los trofeos de PS3 aunque me gustaría que sirvieran para algo... algo físico a poder ser xD
24 Comentario moderado
-17Los logros le ponen mas reto al juego y me parecen una idea genial en esta generacion.
26 Comentario moderado
13Para juego con logros World of Warcraft...
28 Comentario moderado
15#11 ¿Guardar la OPEN-ID? lol, eso no tiene nada que guardar, la id es tu nombre de usuario y tu contraseña xD, no es que no la guardases, es que no hay nada que guardar.
Los Logros = Yo la tengo mas Grande.
Los logros me los pasos por los peludos, yo disfruto jugando nomas.
#22 Kahless, yo no digo que el reto sea el principal motivo para otros, pero sí uno de los principales. No entiendo un videojuego sin el tradicional ensayo-error para pasar a diferentes niveles. Cierto que el componente gráfico-artístico-argumental ha sido potenciado en los últimos años, pero eso no quita el aporte original de los videojuegos desde que se inventaron: un reto a la habilidad del jugador.
No entiendo pasarme de nuevo un juego al mismo nivel de dificultad, ni entiendo jugar un fifa 10 o gt5 en red si no es para medirme a mí mismo frente a algún otro jugador e intentar ganar. Es el "caramelo" para el ego que todos buscamos conforme a nuestra naturaleza.
Por cierto, soy más bien espesito en habilidad (tenía que decirlo)
Salu2
lo mejores logros era cuando este te daba algo a cambio como un nuevo nivel,nuevostrajes,nuevos movimientos, un nuevo final estos logros de que que disparaste en medio de los ojo a una distancia de 2000 km a tu enemigo es basura pura, no te da nada y te obliga a jugar para sacar cosas ridiculas ya que el vecino no lo ha sacado, lo saco o esta apunot de sacarlo, a mi no me interesa darme vuelta el SF4 con dan por ejemplo, asiq ue noquieroeselogo
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