
El primer ‘Scribblenauts’ demostró ser una propuesta con muchísimo potencial para desarrollar, pero que en la práctica trajo consigo algunos pequeños puntos débiles, especialmente en su control, que le impidieron convertirse en el título imprescindible que todos esperábamos. Aun con todo, resultaba un juego de lo más divertido, ideal para pasar las horas muertas con nuestras DS haciendo miles de pruebas con palabras para ver hasta dónde lo podíamos llevar. Además, en ventas no le fue nada mal.
Por tanto, me parece una excelente noticia la que nos trae el último número de la revista Nintendo Power, que desde sus páginas confirma el desarrollo de ‘Scribblenauts 2’, cuyo lanzamiento está previsto para el próximo otoño. Para conseguir redondear a su predecesor, traerá la friolera de 10.000 nuevas palabras con las que experimentar, 120 niveles a superar, un control de juego mejorado y un editor de niveles perfeccionado. Jeremiah Slaczka, el principal diseñador tras el proyecto, habla así de esta secuela:
“El siguiente ‘Scribblenauts’ ampliará la experiencia que los jugadores vivieron en la primera parte gracias a una mayor creatividad, innovación y una jugabilidad más profunda. Todas estas mejoras darán a los usuarios un mayor control sobre cómo quieren jugar al título.”
Bastante interesante me ha parecido el hecho de que en esta ocasión los adjetivos pasarán a ser muy importantes, pues gracias a este tipo de palabras podemos añadir matices y cualidades a los sustantivos, lo que debería traducirse en una mayor variedad de situaciones a crear de la nada. Mientras esperamos a poder darle un vistazo más detallado, confiemos en que la promesa de que llegue en otoño sea también válida para Europa.
Vía | 1UP




Comentarios
Great!
Este esta siendo el año de las secuelas, tanto segundas como terceras partes, pero lo mejor de todo es que estan aprovechando los juegos realmente buenos, y parece que hasta la fecha no decepcionan.
En el caso de la DS en particular tengo algun par de titulos que espero con muchisimas ganas para este año, como el nuevo titulo de Dragon Ball. Nunca le he considerado ni de lejos la consola portatil definitiva, pero conforme van ampliando el catalogo para la DS cada vez la encuentro como la mejor arma para combatir al horas muertas.
DEBUTI, el primero me moló la hostia, me lo he pasado casi entero, si en el segundo ajustan el control me parecerá de puta madre. Pero algo mas habría q pensar para q el juego quedase redondo... no sé...
Al cabo de un tiempo de jugar acababas descubriendo palabras claves como Dios que te permitian superar la mayoria de los niveles, eso claro no impide que puedas ser tan creativo como quieras
A mí no me hizo mucha gracia el original. Al final acabas resolviendo los puzles siempre del mismo modo y se convertía en algo sin gracia.
Esperemos que solventar los errores de la primera parte, y hacer caso a las sugerencias de los usuarios, sirvan para crear una buena segunda parte.
a mí el primero se me trababa y terminé arrinconandolo y posteriormente vendiendolo. Este segundo no me llama la atención, pero seguro se dejara venir mejorando al original y eso ya es mucho.
brillante
La verdad es que el caso del primer Scribblenaut es lamentable: una excelente idea manchada por un pésimo control. La experiencia puede volverse frustrante producto de eso he impide que la gente explore las múltiples posibilidades que puede ofrecer.
Si mejoran eso estaríamos ante una muy buena opción.
justo eso pienso yo, que si mejoran el control y añaden capacidad para las ideas, es un juegazo
Green Arrow - Disney Glove - +1.
También el apartado grafico dejó mucho que desear :/
-- editado por última vez a las 21:20
interesante
este es un buen ejemplo de la innovacion que muchos pregonan o exigen, pero innovacion no es sinonimo de calidad o de buenos momentos cualidades de las que si hacen gala la inmensa mayoria de los juegos que no innovan en nada........... (XXX3) XDXDXDXDXD
-- editado por última vez a las 14:56
Yo me piqué mucho con este juego, pero tengo que decir que por muchas palabras que tenga, siempre usamos las mismas palabras.
Aunque el juego nos invita a usar nuevas palabras, en cierta forma eso está bien. Pero cuando vas por los ultimos niveles y han pasado bastantes días, vuelves a elegir los más poderosos y ya está.
Va bien para descubrir todas esas palabras y todas las conbinaciones: Celebro, palo, pegamento, zombie...XD o escribir Chuck norris. No sale él, pero sale uno parecido, está gracioso.
Yo creo que no esta segunda parte harán un contról más mejorado. Que no estaba mal, el problema es que para coger o tirar un objeto, era desesperante.
si escribes 3 veces chuck norris, sale de tu Ds y la agranda con sus manos para convertirla en la dsXL a hostias
interesante
Tienes mucha razón en que se cae en la tentación de repetir palabras. Eso no me parece mal en el sentido de que es algo que ocurre en la mayoría de los juegos, como Doom y la BFG, por nombrar un caso.
Además, eso está cubierto por los retos, donde para superar los 3 no puedes repetir las palabras y estás forzado a ingeniartelas.
El control era el gran lastre sin duda, pero me permitó ver a Cthulhu Vs. Dios y eso no tiene precio XDDD
interesante
no se que es mas epico, la viñeta de dios con los hackers.....o que me has recordado ese gran juego de rol de mesa que es la llamada de cthulhu....a la par que un temazo de metallica...
a ver si alguien se anima para sacarlo en la wii, xbox 360y ps3.
Con juego online, así disfrutariamos de batallas epicas. ¡ADELANTE VAMPIRO! ¡ADELANTE HUMANO CON AJOS! XD XD
¡Adelante Wall•E! ¡Adelante ED-209! XDDDD
"Un control de juego mejorado", esperemos que si, por que el primero aveces era frustrante...
Este juego me gusto mucho, cada nivel dependia de la imaginacion que uno usara para resolver el problema, muy entretenido, supongo que esta segunda parte sera aun mas loco
-- editado por última vez a las 15:30
El primero era una chulada, sólamente les falta pulir el control y les va a quedar un juegazo. Esperando con ansias hincarle el diente a la secuela!
Al primero he echado algunas partidas y la verdad es que original si que es, el problema venía en el control, ya que el personaje hacía un poco lo que le daba la gana no respondiendo bien al conrol y muchas partidas habia que reiniciarlas por ese motivo.
En cuanto a lo de que todos los nivles se resolvían igual, eso depende de lo que dé de si tu imaginación (Una vez se me ocurrió ponerle un lanzallamas a un pirómano y no veais la que armó)
Si mejoran los puntos bajos del primero, solo puedo decir una cosa :
"Tiembla Golden Sun!!!"
21 Comentario moderado
10Gallego lo ha dejado muy claro. El primer juego fue una propuesta enormemente buena pero que se quedó corto en lo más básico. Se centraron mucho en su sistema, muy innovador, pero dejaron un poco de lado el control del personaje y la forma de interactuación de esos pequeños muñequitos. Creo que este será el juego que debería haber sido el primero desde un principio. Es bueno oirlo pero joroba ver que en muchos juegos pasa lo mismo y no hay evolución sino mejorar los aspectos que no se supieron pulir bien en la primera entrega. En fin es soltar más perras pero no puedo evitar alegrarme ante la noticia, el primero me gustó mucho, aunque más que un juego lo tenía como una cosa curiosa que me gustaba trastear xD
y...k psara si pones Chuck Norris??????????????XDD
Que sale un leñador llamado Chuck XD XD XD
Si pones maquina del tiempo, puedes viajar en el tiempo.
Por internet había un diccionario con todas las palabras que podías usar y sus reacciones con otras palabras.
Usar a Dios para destruir todo el mal era la solución... ah si, y las alas para volar donde quisieras xD Y hacer agujeros negros también era una delicia jaja (¿alguien vio también a todas las criaturas mitológicas que incluyeron? eran muchisimas y variadas).
Esperemos que cambien cosas en esta segunda parte... algunas.
-- editado por última vez a las 21:42
Great xD! La verdad es un juego divertido, pero le falto "explotarlo" que las cosas se pueda interactuar mas con ellas. Que la I.A. sea mas lista. o que le incluyan mas cosas Raras xD
PS. Si pones Chuck Norris, si aparece. Porque cres que se me frego la pantalla de mi ds?? xD!!!!!
me pareció de los juegos mas originales y perfectos para la consola. Además cuando te aburrías montabas una lucha campal con zombies, draculas y demás xD. Me parece genial lo de los adjetivos y el aluvión de palabras! ganas de estrenarlo en mi DSI XL :)
Juegazo para matar el tiempo, y además te hechas unas risas, en cuanto a posibles mejoras como decís vosotros solo pediría un mejor control.
PD: Como detalle curioso una vez puse virgin (yo es que lo juego en inglés) y me salió un friki, al igual que si pones games developer XDDDD, por lo tanto según Scribblenauts si vendes videojuegos eres virgen XDDDD, provadlo, y si pones Edison sale un tiranosaurio con bandana roja que te mata de un mordisco, ah! y por último, si escribes repetidas veces "gorillas" puedes hacer una especie de columna con ellos montandolos a unos sobre otros y te puedes poner tu en la cima XDD, tiene su gracia.
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