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5TH Cell

'Run Roo Run'. Vídeo de lo nuevo de 5th Cell ('Scribblenauts')

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Run Roo Run

Sabemos que 5th Cell, los creadores del original ‘Scribblenauts’, planean lanzar cuatro nuevos títulos en 2012, siendo uno de ellos el atípico TPS ‘Hybrid’, pero no sabemos cuáles serán los otros tres. O bueno, los otros dos, porque de esos cuatro ya conocemos el nombre de otro más: ‘Run Roo Run’.

De aspecto sumamente minimalista y colorido lo que nos encontraremos en él será un juego de habilidad, de esos en los que no se para de correr y hay que medir bien los saltos. ¿Cómo el ‘Canabalt’? Sí, pero con más complicaciones de por medio, derivadas en trampas o artilugios que hasta invertirán nuestra gravedad. Tal vez no vaya a romper moldes, pero dudo mucho que sea el objetivo de 5th Cell. Eso sí, duradero lo va a ser un rato largo, no solo por sus 400 niveles de inicio, sino por los que irá recibiendo en el futuro, con packs de mapas gratuitos cada semana. Habéis leído bien.

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'Hybrid' se retrasa hasta el 2012

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Hybrid

Para los que no lo recuerden, ‘Hybrid’ es un TPS del estudio 5th Cell (el mismo de los ‘Scribblenauts’) que tenía prevista su salida para un mes por concretar del año que nos sitúa. Pero al estudio parece que no le estaba gustando mucho el resultado por el momento, o al menos no lo suficiente como para resultar un título rompedor, ya que ha decidido posponer su salida hasta el 2012. En palabras del CEO y Director Creativo Jeremiah Slaczka:

“Hybrid ha sido bien recibido en la pasada GDC, la gente parecía disfrutarlo realmente. Pero con un año más podremos tomar todo lo que hemos aprendido y reunir todas nuestras ideas para transformar el juego en algo verdaderamente estupendo. Como 5th Cell, nuestro objetivo es realizar los mejores títulos posibles, y con este tiempo extra podemos hacer de la calidad nuestro objetivo.”

En resumidas cuentas, que tras lo visto tocará armarse de paciencia para poder comprobar hasta qué punto ‘Hybrid’ supondrá un soplo de aire fresco para el género. Porque 5th Cell no es que tenga mucha experiencia en el género, aunque su aporte con el mencionado ‘Scribblenauts’ sí que fue original.

Vía | 1up
En Vidaextra | ‘Hybrid’. Primeras imágenes de lo nuevo de 5th Cell

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'Hybrid'. Primeras imágenes de lo nuevo de 5th Cell

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Hybrid

Desde luego que viniendo de una compañía como 5th Cell, creadores de ‘Scribblenauts’, pocos nos imaginábamos que tendrían previsto sacar un shooter en tercera persona para XBLA en 2011, pero así es. La sorpresa al presentar ‘Hybrid’ fue mayúscula, y nos dejaba varias incógnitas por el camino. Una lucha entre dos especies aparentemente distintas, los Paladin (identificados por el azul) contra los Variant (de color rojo). Desde 5th Cell aseguraban que supondría una nueva experiencia dentro de los Third-Person Shooter, ¿pero hasta qué punto?

Parte del misterio ya se ha resuelto. Estamos ante un mundo persistente en el que estarán en guerra esas dos facciones, pudiendo ver qué territorios están dominados por cada una como si estuviésemos ante el ‘Risk’ de toda la vida. Pero queda otro misterior por resolver, y es saber en qué consiste el llamado Combat Focused Movement. Posiblemente en la próxima GDC sepamos más detalles, aunque mientras podemos ver las primeras imágenes in-game, dando la sensación de estar ante un TPS como tantos otros que salen en el mercado. Pero de 5th Cell se puede esperar uno cualquier cosa, y nada es lo que parece.

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'Hybrid', lo nuevo de los creadores de 'Scribblenauts'

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Hybrid

Hace unos días terminó la cuenta atrás que preparó el estudio 5th Cell, creadores de ‘Scribblenauts’, para presentar su próximo trabajo. La sorpresa vino al ver que era de un estilo diametralmente opuesto a todos sus anteriores trabajos en la DS, y además centrado en otra plataforma: XBLA. ‘Hybrid’ se trata de otro shooter en tercera persona, aunque conociendo a la compañía, no será uno al uso. De hecho desde la propia compañía aseguran que nos proporcionará una nueva experiencia dentro de los TPS (Third-person Shooter).

La pega es que de momento sabemos poco sobre ‘Hybrid’. Sabemos que llegará en el 2011 y que contaremos con dos facciones a escoger (Paladin, los azules, y Variant, los rojos), pero poco más, ya que en la página oficial no dan mucha más información salvo dos logs de los Paladin y los Variant en los que se refieren a los humanos como si fuesen otra especie. ¿Acaso ninguno de ellos lo son?

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'Super Scribblenauts' anunciado oficialmente para otoño

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Super Scribblenauts

Que el interesante ‘Scribblenauts’ tendría una secuela era algo que ya sabíamos desde el pasado mes de marzo, cuando salieron a la palestra los primeros detalles del proyecto de 5th Cell, pero hemos tenido que esperar hasta hoy para que Warner Bros. lo presente con todas las de la ley. Su título definitivo será ‘Super Scribblenauts’, un guiño retro en toda regla, y se pondrá a la venta en otoño, como ya sabíamos.

La nota de prensa confirma que el estudio encargado de su desarrollo se está centrando en mejorar su sistema de control, sin duda alguna una de las principales debilidades del primer título de esta saga, las cuales le impidieron convertirse en el juego imprescindible que esta continuación podría llegar a ser. La otra gran baza para conseguirlo es la inclusión de adjetivos, que permitirán dar una dimensión completamente nueva a las invocaciones que realicemos con la riqueza y la variedad que éstos aportan a los sustantivos.

Y es que no es lo mismo solicitar la intervención de un simple zombie en pantalla, que escribir pidiendo un zombie volador en llamas, ¿verdad? Pues miles de locuras como ésa serán las que se pongan a nuestra disposición con este título que volverá a poner a prueba nuestro vocabulario y nuestra capacidad de inventiva en unos pocos meses. Vuestra tarea hasta entonces será una lectura intensiva del diccionario, para ir calentando.

Vía | 1UP

'Scribblenauts 2' anunciado oficialmente para otoño

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Scribblenauts 2

El primer ‘Scribblenauts’ demostró ser una propuesta con muchísimo potencial para desarrollar, pero que en la práctica trajo consigo algunos pequeños puntos débiles, especialmente en su control, que le impidieron convertirse en el título imprescindible que todos esperábamos. Aun con todo, resultaba un juego de lo más divertido, ideal para pasar las horas muertas con nuestras DS haciendo miles de pruebas con palabras para ver hasta dónde lo podíamos llevar. Además, en ventas no le fue nada mal.

Por tanto, me parece una excelente noticia la que nos trae el último número de la revista Nintendo Power, que desde sus páginas confirma el desarrollo de ‘Scribblenauts 2’, cuyo lanzamiento está previsto para el próximo otoño. Para conseguir redondear a su predecesor, traerá la friolera de 10.000 nuevas palabras con las que experimentar, 120 niveles a superar, un control de juego mejorado y un editor de niveles perfeccionado. Jeremiah Slaczka, el principal diseñador tras el proyecto, habla así de esta secuela:

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'Scribblenauts': todo lo que necesitas saber

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Scribblenauts, todo lo que necesitas saber

Este viernes 9 de octubre saldrá a la venta ‘Scribblenauts’, uno de los títulos más innovadores del año que verá la luz exclusivamente para Nintendo DS.

Amado por muchos y odiado por quienes no ven más bondades en el juego que su extensísima base de datos, lo cierto es un título que, como todos los juegos revolucionarios, no deja a nadie indiferente. Así pues, si ya tienes apuntada la fecha de su lanzamiento en tu calendario, es el momento de repasar todo lo que necesitas saber sobre ‘Scribblenauts’.

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'Scribblenauts'. Primer contacto

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primer_ds_scribblenauts-001.jpg

‘Scribblenauts’, el último título de 5TH Cell (‘Drawn to Life’, ‘Lock’s Quest’) para Nintendo DS, está cerca de aterrizar en nuestro país. La fecha elegida será el próximo 9 de octubre, momento en el que podremos disfrutar de tan innovadora aventura.

Fue durante el pasado E3 cuando ‘Scribblenauts’ se dio a conocer a escala mundial tras pasar varias semanas sin que se le prestase demasiada atención.

Expectación es un término que se queda corto al hablar de ‘Scribblenauts’. Un esquema de juego nunca visto hasta el momento y unas soberbias valoraciones por parte de la crítica han acabado por convertirlo en uno de los títulos del año antes de su lanzamiento.

¿Es acertada esa valoración o nos encontramos ante otra víctima de la ilusión desorbitada? Descúbrelo a continuación en nuestro primer contacto de ‘Scribblenauts’.

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'Scribblenauts' se retrasa, pero no mucho

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Scribblenauts

¿Os habéis dado cuenta que llevamos unos días muy tranquilos, sin ser perturbados por ningún tipo de retraso? Pues se acabó lo bueno, porque los disgustos están de vueltan, y encima con un título que muchos estamos deseando poder probar ya, ‘Scribblenauts’. Lo menos malo del asunto es que no se trata de un retraso demasiado excesivo, pues el lanzamiento inicialmente previsto para el 25 de septiembre se producirá finalmente el 9 de octubre.

Eso son pues dos semanas de espera adicional para poder disfrutar de uno de los títulos más originales y ambiciosos que hemos visto en mucho tiempo, y que desde el mismo día de su anuncio nos tiene completamente enamorados. ¿Conseguirán los chicos de 5th Cell marcar un antes y un después con su propuesta, ya no sólo en el catálogo de DS, sino en la industria de los videojuegos en general?

Tendremos que esperar al segundo viernes de octubre para averiguarlo. Lo que más fastidia del asunto, es que este retraso, por el que no se han dado más explicaciones, aparentemente sólo nos afectará a los europeos, pues al otro lado del Atlántico se mantiene su fecha incialmente prevista del 15 de septiembre. ¿Vamos a estar toda la vida igual?

Vía | Eurogamer

Personajes famosos con estilo 'Scribblenauts', Chuck Norris incluido

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Scribblenauts

En los comentarios del último artículo que dedicamos por aquí al prometedor ‘Scribblenauts’, la conversación derivó hacia la posibilidad de que el gran Chuck Norris hiciera acto de presencia en el juego. Obviamente, algo así no sería posible por el hecho de que “invocarle” provocaría la explosión inmedita de la DS en nuestras manos.

Sin embargo, los imparables miembros del foro NeoGAF han lanzado un hilo donde recopilar avatares de personajes famosos reinventados con el simpático estilo gráfico del juego de 5th Cell, y el amigo Norris se encuentra entre ellos. La colección no deja de crecer con trabajos cada vez más inspirados, y entre ellos podemos encontrar desde protagonistas de videojuegos como Link o Snake, hasta ídolos de la cultura popular como Don Ramón, Optimus Prime o John Locke.

¿Os gusta la idea, verdad? Pues aquí os dejo unos cuantos de ellos para que os echéis unas buenas risas, aunque si os pasáis por el foro en cuestión encontraréis muchos más. ¿Cuál es el que más os gusta?

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