Cliff Bleszinski quiere ver más disparos en 'Mirror's Edge'. Yo no

La intención de este post no es criticar las palabras de Cliff Bleszinski acerca de lo que ha visto hasta ahora sobre ‘Mirror’e Edge’, ni mucho menos (cada uno tiene su opinión), sino más bien que sirva de ejemplo sobre cómo las propias experiencias y gustos personales de cada uno de nosotros nos pueden hacer buscar elementos conocidos o esperados en productos que no los necesitan. Vamos a por sus declaraciones y luego seguimos, que no es tan complicado como parece:
‘Fable II’ pinta bien. Y ‘Resident Evil 5’ sale el año que viene, ¿verdad? Me muero por ese, me encantó RE4. ‘Street Fighter IV’ pinta brutal y ‘Dead Space’ también parece sólido. Me encantó ‘Horizonte Final’ y todo ese tipo de películas, así que están haciendo ‘Dead Space’ para tíos como yo. Ese es mi género y tiene una pinta genial.
Creo que ‘Mirror’s Edge’ será genial también, pero están mostrando demasiado parkour, yo quiero ver los tiroteos. Espero que no se trate solamente de correr y saltar. Mientras haya algo persiguiéndome… incluso Mario tenía Goombas, ¿sabes?
Creo que queda clara la idea, ¿no? Cliff está detrás de los dos ‘Gears of War’, que son títulos esencialmente violentos basados en avanzar aniquilando a cualquier Locust que se nos ponga delante. Además nos da una lista sobre el tipo de películas y juegos que a él le gustan y todos cuentan con acción y violencia como elementos muy presentes.
Por otro lado ‘Mirror’s Edge’ deja claro desde el primer momento que es un juego en el que la violencia no tiene peso específico. Es algo secundario. Podemos desarmar a los enemigos y decidir si vamos a gastar las balas que queden en la recámara o por el contrario podemos deshacernos del arma y seguir avanzando. No es un juego violento, eso hay que entenderlo y a partir de ahí extraer conclusiones.
El hecho de que a Cliff le vaya más la violencia parece haberle hecho olvidar la esencia de ‘Mirror’s Edge’. O simplemente no se ha interesado lo suficiente en su propuesta como para tener claro que no es un título enfocado a liarse a tiros con todo bicho viviente y se ha limitado a observar el juego con una distancia tal que le ha hecho decir que le gustaría ver más disparos.
Todavía no hemos podido disfrutar de ‘Mirror’s Edge’ en su totalidad, pero por lo que hemos podido ver y comprobar con nuestras propias manos creo que queda claro que lo que pretende transmitirnos es otra cosa. Es un título en primera persona, pero no es un shooter. Está más cerca de mecánicas como las de ‘Prince of Persia’ que de las que gasta cualquier FPS tradicional. ¿Que le hacen falta más disparos? ¿Por qué? ¿Por qué tiene que ser necesariamente violento cuando un buen diseño de niveles y una jugabilidad a prueba de bombas pueden ser la clave para ofrecer un título entretenido y jugable?
‘Portal’ ya nos ha demostrado que un juego en primera persona no violento puede triunfar sin necesidad de buscar en él ciertos elementos con los que podemos sentirnos más cómodos o identificados. Una vez aceptada la propuesta inicial no tiene mucho sentido buscarle los tres pies al gato.
Personalmente, teniendo en mis manos la misma información que puede tener Cliff sobre ‘Mirror’s Edge’, no me atrevería a decir que quiero ver más disparos. Al contrario: creo que la esencia de ‘Mirror’s Edge’ se vería seriamente dañada al acercarlo hacia las típicas mecánicas de los shooters en primera persona. Hay muchos FPS en el mercado y propuestas como la de ‘Mirror’s Edge’, que pueden suponer un punto de inflexión e incluso la creación de nuevos géneros, se agradecen.
Vía | Destructoid
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Yo tengo la demo con el codigo activado del contrareloj y la verdad que no necesito disparos para estar un par de horas delante del juego.
Para mi es super adictivo, quiero ser cada vez mas rapido y lo repito puedo estar horas jugando y solo es la beta, no quiero pensar cuando tenga el juego completo.
Saludos…
Toda la razon del mundo, como pongan un juego donde se escuchen 400 disparos por segundo y 4 saltos en cada nivel… para eso ya tenemos muchisimos juegos de ese estilo (no por ello son malos eee).
Pero a mi me interesa este juego por ser diferente, porque se tiene que ser muy espectacular eso de hacer saltos increibles, seguramente casi imposibles en primera persona, porque si a mi en el assesin's creed ya me impresiono el salto desde el faro… visto desde los ojos de el personaje tiene que impresionar mucho mas, pero espero que logren las musicas para que encajen bien, porque no se… algo tranquilo para este juego alomejor hasta lo relaja mucho, pero una heavy o hardcore tampoco es plan xDD
Tambien espero que logren un buen efecto con eso del peso de las armas, no tan exagerado como el oblivion (por decir algo), donde si superavas el limite ya esque ni te movias =P
(PD: Espero que no llege muy cargado de bugs, en plan atravesar paredes o salir volando al dar un salto en algun punto en concreto, que no es la primera vez que veo algo parecido)
Parece mentira, tenemos tropecientos juegos de disparos en primera persona y ahora que sale uno distinto… también lo quiere de disparos ? Es que a ver, esta claro que cada uno tiene sus gustos pero no le veo lógica, si fuese un genero que escasea vale pero me da a mi que no es así…
Yo creo que sé a que se refiere Cliff… Más que a disparos se refiere a más acción. Que lo de correr está muy bien y eso, pero y si se pudieran tirar minas, o chinchetas, o algo así? Tendría algo de variedad el juego y podríamos defendernos mientras no paramos de correr…
a quien le extraña ese comentario viniendo de el creador de gears of war…
un buen juego no necesita disparos y sangre por doquier para triunfar.
el gears 2 ya está a la venta por cierto
Este tipo me está cansando…no tengo nada en contra de los gears, al contrario, pero este tipejo tiene los humos tan arriba como los del creador de Fable.
Criticar el trabajo de otros con palabras es de maricas, se critica respondiendo con tus propios trabajos…
yo si quiero mas disparos, ya me aburrio un poco
Yo no opino así.
Sólo ha dicho que quiere más acción, que no es sinónimo de disparo, se refiere a que no solo sea saltar, sino que por ejemplo como dice, te persiga alguien para que exista una tensión en el juego.
Concuerdo con el Cliff, tiene que verse mas accion, el juego aburre.
O sino que lo hagan mas de espionaje como el Splinter Cell, ese si es juegazo y no es shooter.
A mi lo que me hace gracia es que hasta que no ha pasado algo así con un juego de PS3 no se lo ha defendido. ¿Sabéis? ya existían los juegos así antes de Mirror's Edge. Incluso en PS2.
El argumento de que un juego puede ser hard sin ser violento es algo que lleva defendiéndose por mucha gente antes de éste juego. Mucho antes. Pero como ahora es Sony la afectada, todo el mundo que sí, que puede ser hardcore. Venga, un poquito de seriedad.
Que no estamos tan mal, hombre.
Seguramente no le gustaba Super Mario Bros hasta que Mario coge la flor y empieza a lanzar bolas de fuego…
Pues yo no entiendo a Cliff, ni que en todos los fps tuviesen que haber tiros para que sea bueno, a mi me parece un comentario que no viene a cuento.
–
mi primer post xDD
Creo que las palabras de este tio sobran y eso que me encanta GOW pero no me mola nada ver a una empresa criticando otra mas que nada porque mirrors edge no es un juego de disparos a saco y tampoco lo pretende por lo que no veo acertadas las palabras de este tio.
¿Qué se puede esperar del bueno de Cliff? sólo hay que ver que si por él fuera todos los juegos serían shooters con protagonistas adictos a los esteroides, llenos de tiros a mansalva, historias mediocres o sin historia directamente, que no pasen de las 10 horas de duración…
Este Cliff que deje tranquilito al Mirrors Edge que es un juegazo que pinta de maravilla.
Me parece que Mirror's Edge no es un FPS, si no un
FPP (First Person Platformer)
osease, un juego de plataformas en primera persona.
Claro que tiene acción, cuando huyes de los poicías, aquí no son tontos, si tratas de ir contra ellos te empujan y te matan, tal vez uno a la vez sea fácil, pero muchos se dificulta, y es mejor huir, y vaya que si hay tensión, no sabes si en pleno salto alguno te vaya a disparar perdiendo totalmente la ubicación.
Para mi, a pesar de ser una demo, engancha mucho, se llega a creer que es repetitivo, pero no, realmente éste juego si es muy bueno, ya que no había probado éste estilo de juego.
Con todo respeto a Cliff, éste juego NO ES UN FPS, solo comparten la cámara y poco más.
@DavidWolfen
Claro, solo que también sale para X360.
que el no ha salido a criticar, le han preguntado.
Además no a dicho que Me sea malo, solo que a el le gustaria un poco más de disparos. Es una opinion de un tipo que claramente le gustan los juegos violentos. A ver si aprenden a respetar una opinion panda de trolls.
A mi me encanta el mirror's edge como esta, para tiroteos a mansalva ya hay otros juegos (demasiados a mi gusto), cuando por fin sale uno diferente….
es como los que criticaban al mgs4 por tener demasiadas secuencias, pues lo mismo, para pocas secuencias ya hay otros…
si no te gusta este juego como esta, juega a otro, pero no lo cambies porque si hay otros a los que nos gusta ^^;
a mi me gusta es juego tal y como esta
yo quiero ver cuerpazos y no me quejo
Yo jugué a uno que salio d parkour para la Ps2 y la verda m parecio un juego entretenido, k no lleve muchas tiros el juego no kiere decir k no sea bueno
yo voy un poco mal no se que pensar de este asunto tan complicado
Hace rato que no me daban ganas de jugar el demo de un juego una y otra vez. Tengo grandes esperanzas puestas en ME. Respecto del post, creo que Cliff se ha ganado con creces el derecho de hablar de videojuegos… le guste a quien le guste.
pues a mi si me gusta el juego y bastante lo q pasa hasta el momento q eh terminado el juego es q no he disparado la pistola en nungun momento pero ojala se pueda hacer, lo q si no niego es q es un juegazo " J U E G A Z O " es muy dificil decir con un juego donde solo es correr y escapar, pero la verdad es q ami me ah encantado el juego despues de decir q no lo iva a comprar jajaja ahora es el segundo claro despues de COD:WW xq el GOW2 ese no lo menciono por q ese es de LEY osea no comprarlo seria un INSULTO. XD saludos
Cliff : El re5 es para el año que viene verdad?
entonses si la ago para juego del año xD
jajajajajaj
Joder como se ponen algunos de por aquí. Cliff Bleszinsky (que por mucho que quiera deshacerse de ese mote, para mi siempre seguirá siento CliffyB) es un jodido genio de los juegos de acción. ¿¿O tengo que recordar a la concurrencia que con 17 años se presentó en la puerta de Epic con su Jazz JackRabbit?? Por no mencionar que ahora mismo es ni mas ni menos que Design Director (director de diseño para los colegas) de Epic. No creo que cualquier mindundi llegue a semejante puesto por su cara bonita. Seguramente él cogería Mirror's Edge, le metería kilos y kilos de plomo y saldría igualmente un juegazo, porque será prepotente y bla bla bla, pero sabe hacer videojuegos. Y que conste que a mi Mirror's Edge me ha parecido un juegazo, que llevo dos días enganchado a la demo.
ahora se las dan de clarividentes, quien no dice que despues venga mas acción?, es solo una demo, por favor…
Cuanto nos apostamos a que si le preguntan por ICO, va y dice que le faltan mas tiros…
Pero si en la demo mismo ya te persiguen… Qué acción necesita? Los guardias son los Goombas que tanto pide.
Yo estuve probando el juego y hay momentos de tensión en la persecución. Incluso cuando das un salto y ves que no llegas al punto de aterrizaje, la caída es tan real que me da hasta vértigo.
No necesito más acción. Llevo años esperando un juego que trate de eso: huir. Simple y llanamente, correr hasta estar a salvo. Por qué disparar? Por qué pelear? Mejor probar tu habilidad con saltos, volteretas, deslizamientos… A ver cuántos fans del Gears of War ponen récords en los primeros puestos del modo contrarreloj.
Simpelemente portal es la ley, mirror´s edge no lo es y no lo sera la demo me dejo un sabor agridulce, me gusto el juego lo rentare y lo jugare hasta terminarlo, pero no es un juego ke vaya a comprar, por cierto en la demo pude comprobar ke los graficos no son brutales como se menciona son graficos ke pasan sin pena ni gloria, la jugabilidad me parece adecuada pero hubiera preferido brincar con A en 360 y con X en ps3
que le pasa a Cliff Bleszinski ?
es lo típico de un norte-americano lo único que les gusta son los tiroteos y la guerra.
PD: has el amor y no la guerra
7# Giggity Giggity!
Tio pienso igual. El Cliff Bleszinski va con unos humos de estrella del Rock, ni que hubiera inventado los videojuegos. Ni John Carmack va tan subido teniendo mas motivos que este tipejo.
El gears mola sí, pero que se tranquilice que no le vamos a adorar por eso. Vaya con el chaval, ahora opina sobre los demás juegos.
Es que para disparos cliff,ya tenemos tus juegos sin historia,con personajes musculosos insipidos…Y con la mision de "matar matar matar matar"…Coñazo de juego.
cuanto mas tiemp se tenga pulsado el boton r1 mejor!, eso si que son juegos!!