
Da gusto toparse con cosas como ‘Closure’. Internet está repleto de juegos en Flash de todo tipo. Unos son adaptaciones de juegos existentes en otras plataformas, otros nos proponen retos mentales más o menos exigentes, también hay títulos inofensivos pensados para hacernos pasar el rato sin más, etc., pero también hay sitio para ideas mucho más arriesgadas. Y ‘Closure’ entraría dentro de este saco.
Es arriesgado desde el primer momento, ya que su paleta de colores se limita a dos: negro para el fondo, blanco para el resto de elementos. Estos elementos, desde el personaje hasta los escenarios y los mecanismos, están trazados a mano. La impresión es la de estar contemplando garabatos hechos en boli en movimiento.
A todo esto hay que sumarle un inteligente uso de la luz (lo que podemos ver existe, lo que no, no existe, aunque esté ahí), unos puzzles bien diseñados, una curva de dificultad bien ajustada y una ambientación sonora muy perturbadora que ayuda a reforzar ese aire extraño y claustrofóbico que desprende ‘Closure’ a nivel gráfico. Probadlo.
Vía | Kedume
Jugar a ‘Closure’ (Flash)




Comentarios
La escena Indie de videojuegos esta bastante animada, y no hay que ser un erudito para poder acceder a ella.
Paginas como gammetunnel o igf nos pueden ayudar a conocer que es lo que se mueve.
Hay suficiente material y noticias semanales, para que VX se preocupase en crear una carpeta mas en la sección de géneros que acogiese noticias que viniesen desde este sector
Me está gustando mucho el juego, está claro que lo unico que hace falta para hacer un buen juego es una buena idea, graficos y programación aparte, pero con una buena idea no hacen falta 200 personas.
la verdad q si esta bueno =)
es innovador,te transmite cierta sensacion de miedo a la oscuridad =)
encontré o un Glitch o un Easter egg, en el Stage 3, agarra la 1era lampara y ponla en el 1er generador, luego salta de un piso a otro, y no agarres la 2da lampara, dejate caer y agarra la lampara de la parte inferior derecha, ve hacia la izquierda y veras que dice: "HOW DID I GET HERE?"
lo probare, puede molar xd
estaria genial en una portatil =)
Otra prueba de fuego para la pericia de los programadores: Pocos recursos, vía libre para la imaginación. Bravo.
no han inventado nada nuevo, hace años en psone estaba el vip ribbon que tambien eran garabatos en blanco y negro en movimiento, me gustaba su musica con altibajos xdd
Lo mejor que he visto en muchísmo tiempo.
Me van a echa del curro.
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