Las super armas (SW en la jerga de las partidas online) siempre han estado desde los inicios de la saga ‘Command & Conquer’. ‘Red Alert 3’ no es una excepción, siendo buena prueba de ello el vídeo que teneís ahí arriba. Cada facción del juego contará con dos, de diferente tipo. Unas que arrasarán con casi todo lo que encuentren a su paso, y otras que nos servirán otro tipo de ayuda, como bien puede ser inmunidad durante un corto período de tiempo (Iron Curtain), o teleportación (Chronosfera).
A estas super armas se les unen a su vez poderes al estilo ‘Generals’. Habilidades que iremos comprando según avance la partida, contando cada una con un tiempo de espera para volver a utilizarlas.
En la beta a la que tuve acceso la barra de poderes subía con el paso del tiempo (a un ritmo pausado, todo hay que decirlo), pero imagino que para la versión final subirá del mismo modo que lo hacía el juego de los Generales: eliminando unidades enemigas.
Vídeo | Gamevideos
Sitio oficial | Red Alert 3
En Vidaextra | Red Alert 3, primer contacto con la beta




Comentarios
Ummmm, suena bién. A mi el Generals me encantó en general, y aunque no probé la beta del Red Alert, seguro que lo lograron acoplar bien, eso sí, espero que a los 5 minutos de partida no sea un lanzamiento continuo de misiles, porque sino será otra cosa.
Gracias por la noticia.
joder, yo he jugado al 1 y al 2 y veo que éste 3 es un poco caótico no ? Miles de unidades diferentes al montón disparando todos a la vez… no sé lo tendré que tastar pero….
Sapiens69, siempre se puede desactivar la opción de las super armas, o al menos limitarlas a una por ejército.
Por desgracia, en la beta no fue así, viendo mucha gente que se saltaba las reglas de la partida y te hacían SW U.U
ummmm este si es un juego de estrategia y acción, no como halo wars
Eso k he visto era un jodo satelite lanzado a la kabeza? Ni bastos los soviets, to garrulos XDDD
La opcion de blokear las Sw en multi, para mi es obligada. Odio tener k estar korriendo de un lao pa otro partiendo centrales de energia para retrasar los lanzamientos…Y encima volvemos a tener bombas viricas (Desolator Airstrike).
A to esto, aprovecho KIROV POWA!!! (spero k le pongan mas velocidad, xq no veas si era dificil acertar en el 2…y en multi, imposible XD)
Insisto en que este juego parece broma, con payasos y actrices porno en las secuencias. He intentado mantenerme serio durante la peliculilla de principio del vídeo pero me ha sido imposible, por Dios, que eso cojo yo una cámara de casa y lo hago mejor…
Y las ciudades me siguen pareciendo parques temáticos. Las máquinas de guerra parecen juguetes.
Jugué al primer Command&Conquer y supuso un antes y un después en mi vida videojueguil, no me creo que esto sea su predecesor.
Kalas
Si los videos los sabes hacer mejor ya estas pillando la camara y subiendolo a youtube que lo quiero ver, y si en si el motor grafico del juego te parece como de juguete pues bien por ti xD, a mi me gusta :D, aunque es cierto que es bastante colorido y exagerado en efectos, pero me gusta.
De todas maneras no me compares el C&C 1 con este xD, recuerda que RA3 es EA y el C&C 1 era una autentica joya de westwood.
Vamos, no me digas que lo del principio no parece el laboratorio del profesor Bacterio…
ya se han olvidado de que tambien se pueden sacar mujeres normales en un videojuego como tanya en RA1…
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