
Mucho antes de que Square Enix diese a conocer los primeros vídeos de ‘Final Fantasy XIII’, cuando ni siquiera se nos pasba por la cabeza que el juego fuese a aparecer en Xbox 360, sus desarrolladores ya trabajaban en él en PS2.
Si se hizo por no contar aún con los kits de desarrollo de PS3 o por facilidad a la hora de crear una base sólida para el juego no se ha desvelado, pero lo que sí podemos conocer a día de hoy son las primeras imágenes del aspecto que tenía ‘Final Fantasy XIII’ en PS2.
No, no es que a sus creadores se les pasara por la cabeza el cambiar el aspecto gráfico de un ‘Final Fantasy’, y tampoco tenían intención de revivir antiguos personajes para que aparecieran en ‘Final Fantasy XIII‘. Simplemente utilizaban esos modelados para trabajar en el concepto de juego y sistema de batallas que encontraremos dentro de poco más de un mes.
Es curioso ver lo mucho que llega a cambiar un título. Me ha sorprendido especialmente la imagen en la que podemos ver una parte del storyboard del juego y a su lado una versión muy primeriza del vídeo que le corresponde. Un vídeo que además todos tenemos aún presentes en nuestra cabeza y tiene unos gráficos espectaculares.
Vía | PlayStation LifeStyle, Destructoid
En VidaExtra | ‘Final Fantasy XIII’, Square Enix no se planea DLC pero… ¿quién sabe?




Comentarios
si que cambió el juego O.O por cierto creo q soy el primero
El juego cambia bastante por no decir muchiisimo, de todas formas no me gusta mucho la estetica.
¿Cómo es que figura el nombre de Rikku entre sus personajes? ¿No sería en todo caso una especie de FF X-3? Dubitativa me hallo...
También creo ver el de Yuna, aunque en este punto no estoy tan segura... De todos modos, para lo que podía ofrecer Ps2, esa técnica en plan Cell-Shading no estaba tan mal...
Es que sois ciegos o que os pasa?
Acaso habéis leído la noticia?
Aquí lo pone, CIEGOS:
No, no es que a sus creadores se les pasara por la cabeza el cambiar el aspecto gráfico de un ‘Final Fantasy’, y tampoco tenían intención de revivir antiguos personajes para que aparecieran en ‘Final Fantasy XIII‘. Simplemente utilizaban esos modelados para trabajar en el concepto de juego y sistema de batallas que encontraremos dentro de poco más de un mes.
Yo habría pagado por la versión PS2. El FF de la PS3 me da que se puede ir a la ***** Nos venden la moto solo por los gráficos ¬¬
A mi la historia como que ni fu ni fa, y para los que visitamos el Diario de Dross, nos jodio el final xD
Aunque bueno estoy ahora disfrutando del 7 de PSN. ^^
un cambio a las origenes no le ubiera echo mal (como el FF9).
buff que mala pinta incluso siendo para ps2 si parece de la nes dios que aberración, y asi se creian que ivan a triunfar venga ya
Interesante, si ubiese salido como lo veo, pues esta bastante bien no?, quien esta viendo el aus open?, la final tios, la final, saludos
Ya tenemos otra de las betas/prototipos más codiciados de la historia
Era necesaria la aclaración, porque cuando uno echa un vistazo a la galería de imágenes y se topa con unas Yuna y Rikku en "cell-shaded", tratándose de supuestos diseños para 'FFXIII', pues extraña bastante. Luego, esas capturas de diseños de producción y "storyboard" suelen mostrar detalles conceptuales que ayudan bastante a comprender la historia o personajes que están desarrollando. Lástima que sean tan pocas capturas, a ver si filtran algo más antes de que salga el 'FFXIII' final.
adrianeitor92, tranquilo, no te alteres que es domingo, día de paz y sosiego, y de resacas por doquier. Trata de verlo de otro modo, es normal que cada uno haga sus própias conjeturas. Después de todo, lo único que sabemos es la versión que Square Enix ha comunicado a Playstation LifeStyle, pero ya sabemos que los dimes y diretes, las filtraciones y los posteriores desmentidos/rectificaciones son bastante habituales.
saludos
Un Final Fantasy XIII... con Yuna y Rikku...? nah; hace tiempo antes de de que saliera el FF X-2 se habló de que podrían existir 2 juegos más en el universo de Spira. Uno de ellos salió (FF X-2) y de el otro nunca más se supo. Supongo que esto confirma aquellos rumores y que es lo poco que hicieron antes de que cerraran el proyecto. No me extraña, salió fatal el 10-2 como para sacar un 10-3 vaya xD
uy, en esos tiempos si que eran diferente, pero de seguro que en esos lares pudo ser como las novelas de univision en comparacion a la de ahora, una "EMPOPEYA LACRIMOGENA"...
joder, tenian q aberlo sacado.. yuna y rikku xD
creo q la primera imagen sobra... es para dar envidia ¿? u¬¬ xDD (dientes largos)
interesante
esto demuestra lo digicil, largo, duro, y la presion que tiene crear un videojuego de la talla de un final fantasy, y bueno, un videojuego en general, molaria que en la edicion especial regalaran esos dibujos del storyboard porque estan geniales........aqui sigo esperando a mi FFXIII ( antes de que venga Lucy a rebentarnos alguna cosita del juego jajajaja corresponsal en japon ! )
14# que no que no os enterais leed la noticia. Son modelos para trabajar el concepto de juego y sistema de combate.
14# que no que no os enterais leed la noticia. Son modelos para trabajar el concepto de juego y sistema de combate.
21 Comentario moderado
68para eso ta la xbox menos mal ke la compre 2 dias descargando y ale 70 euros ke me ahorro xD ahora el versus cae fijo para la ps3 xDD
Me gusta BASTANTE más
Alguno ha escuchado el Bso de FFXIII q hace un rato anda dando vuelta por internet
CAMBIARON la Fanfaria de cuando uno termina una pelea eso era caracteristico de un FF para mi eso es sacrilegio cada ves veo mas q esto parece menos un FF y mas un game de graficos HD ....
la estetica original de FF13 iba ser una verdadera meirdad afortunadamanete la cambiarion con la llegada de la nuevo generacion de consolas.
CREO QUE ESO ES FF X-3
En los HUD pone Yunna y Rikku
@26:
Esto ya es de risa. xD
interesante
ya se que estos modelos eran solo unos prototipos y no tenian sus texturas correspondientes, pero... ¿como estaria un final fantasy con cell shadign? ya me gustaria ver un remake del 7 con esta técnica y no esa que tenian con poligonos sin texturas, y ya que se han unido square y enix, que sabe del tema con su dragon quest, podrian hacerlo en un plis, pero claro, si ellos no quieren vender, es su problema.
Raro es que lo fueran a sacar para PS2, siempre han seguido la técnica de 3 final fantasy por generación, los demás siempre han sido spin offs, asi que este prototipo o bien iba a ser un FFX3 o simplemente quisieron empezar el desarrollo teniendo en cuenta que acabaría en PS3.
yo creo que hubiera sido un fracaso... el juego realmente puede ser mejor l mayoria de los titulos que hacen uso del cell-shading tienen exito tanto en Nippon como en Occidente, pero aqui el problema es que dar un cambio tan radical desataria la furia de los FF-fanboys y simplemente con eso las ventas caerian y mucho.
que joda con estos frikis que leen a medias, todo esto sencillamente fue una manera rapida y economica de realizar pruebas para la busqueda del sistema de batalla que se usaria para el FFXIII, obviamente S-E pensaron en reutilizar los diseños y parte del motor de batalla de juegos anteriores para esto, y pues con esto ahorraron muchisimo tiempo y dinero en vez de hacer todo desde cero, y pues por eso se uso como base el FFX-2, ya que como no quisieron seguir con el sistema de batalla del FFXII (lo cual fue una jodida lastima :( ) pues buscaron crear un sistema hibrido mejorado basado en el que tenia el FFX-2, y pues fin de la historia, nada de estupideces de que FFXIII iba a ser para ps2, ni mucho menos que fuera parte deun FFX-3, es que aqui sinceramente se pasan de burros al hacer semejantes afirmaciones.
32 Comentario moderado
15interesante
A mi me gustan todos los Final Fantasy, desde el I de NES hasta el XII de PS2, no hay nada como pasar 100+ horas matando mobs y subiendo de nivel, para ir, comprar mejor equipo e ir a una nueva zona y seguir matando mobs. La verdad me tiene sin cuidado si cambian el sistema de combate (XII) si quitan los niveles (X) o que saquen uno con gráficos de NES, de hecho a veces me bajo algún ROM y vuelvo a pasar los de SNES.
Y estoy de acuerdo con Misterkabuki, un remake del FFVII con Cel Shading sería espectacular, yo no pierdo las esperanzas, tal vez algún día lo saquen.
interesante
Es lo que me pregunto, que tal un cambio de éstetica con un FF en Cell Shading, para variar? Vagrant Story, ya!
para ser una demo técnica para los combates y todo eso, estaba bastante bien, el lunes seguramente iré a reservar la coleccionista por el simple hecho de la caja XDDD
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