
Afirmar que Miyamoto es una de las mentes más creativas de la industria del videojuego es algo que no pillará a nadie por sorpress. Por eso es comprensible que todas sus ideas, hasta los meros conceptos, se analicen con cuidado.
Ese es el caso de un RPG conceptual que Miyamoto ideó para ser jugado a través de una pantalla táctil, antes incluso de la consola Nintendo DS saliera a la venta y mostrara al mundo “una nueva forma de jugar”.
Aunque el concepto nunca llegó a materializarse en un juego real, las imágenes de la patente han salido a la luz y los blogs especializados se han lanzado sobre las mismas, ávidos por analizarlas.
El juego es, básicamente, un RPG al uso como puede ser cualquier título de ‘Pokemon’: monstruos, batallas aleatorias… sin embargo, cuenta con una novedad importante en cuanto a la forma en que se desarrollan las batallas.
Durante el combate, los monstruos se mueven por la pantalla y los jugadores deben “impactar” en los mismos. Dependiendo de donde acertemos, haremos más o menos daño a los mismos. Así, como podemos ver en siguiente imágenes, no es lo mismo golpear en el pecho (o en el escudo, lo cual significaría un golpe fallido) que acertar en un ojo, lo cual haría mucho más daño a nuestro oponente:

Un concepto curioso, sin duda. Quizá algún día lo veamos desarrollado.
Vía | Kotaku




Comentarios
Perdonad, sé que me meto con alguien muy querido por la comunidad gamer, pero... Lo único de original que eso tendría sería verlo en una pantalla táctil.
pues es curioso, aunque a mi no me parece tan "innovador" tampoco es muy dificil pensar en juegos y adaptar sus controles a sensores o pantallas tactiles
No creo que pueda ser muy bueno un RPG que se crea unicamente en base al hecho de jugar con la tactil. Aunque se tendrá que ver Por cierto errata en "no pillará a nadie por sorpress"
A veces las ideas más sencillas son las más difíciles de imaginar.
¿habéis intentado poner alguna vez un huevo de pié?
Mmm.. y entonces el dragon quest de wii, como sus precedesores donde dabas golpes en pantalla con el bicho moviendose y tal, que se supone que era? XD, esta idea creo que ya ha sido usada hasta la saciedad
aqui la gente es tan lista y claro, en vez de hacerse millonarios con sus grandes ideas estan delante de un ordenador dando sus grandes opiniones.
Por lo que veo en la imagen, dependiendo de dónde golpees al enemigo le harás más daño o menos. ¿Qué gracia tiene si siempre le puedes dar en la cabeza y hacerle más?
No tiene mucho sentido.
jejejejejje fallout 3 para niños?
Este tipo deberia retirarse o hacer solo Marios o zeldas ... se autoadjudica creatividad, e intenta hacer cosas creativas.. haciendo realmente truños!! ejemplo wii music!! miyamoto està en las ultimas! que venda a los casuales es otra cosa!
Son imágenes estáticas, sin movimiento. ¿Quién os está diciendo que los monstruos no se vayan moviendo por la pantalla? ¿O estar haciendo algo para poder "atacar" y acertar al enemigo? Son imágenes simples, pero básicamente es lo que llaman un "boceto" ._. Recordáis cómo Miyamoto empezó con la idea de Pikmin? O con la de los Nintendogs? Pues ahí queda eso ^^
¿A alguien más le recuerda a Cobra Mission, ese juego de hace unos 15 años? Porque el sistema es idéntico xD
Momento troll:
Esas imagenes... se ha confirmado MadWorld 2 para Wii? porque pintan geniales para ser de Wii... XD
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Momento menos troll XD:
Ehmmm Ni se que decir... vamos que no es una idea nueva..
Me parece muy pronto para hablar de eso, es solo una idea, no hay que darle más vueltas, habrá que ver como se lleva a los juegos, me parece un poco raro en DS pegar golpes con un lápiz xD, haber lo que hace el gran Miyamoto
#10 Si, mejor que haga solo Marios y Zeldas; como Kojima con MGS que como no le da la cabeza para más solo sabe hacer esos juegos...ves lo fácil que es decir memeces; esto que he dicho tiene tanto fundamento como la burricada que acabas de soltar -_-
Este señor ha hecho juegos que ya quisiera tener la PS3 y la XBOX360, un poco de respeto
Patentando ideas que ya se han hecho
Yare-yare...la capacidad de algunos es lastimosa la verdad...
La nota dice que Miyamoto penso eso ANTES si quiera del DS, tomando en cuenta la antiguedad del DS es mas que obvio que NO es una idea nueva porque es mas vieja que el DS.
Fuera de eso, es el sistema de Cobra Mission XD
A mi se me ocurrió poner una camarita web en una pantalla como de psp (antes de que ésta se anunciara) para que mientras caminábamos por nestro patio viéramos en dicha pantalla cosas a que disparale, algo así como realidad aumentada. Quise hacerlo pero no tuve recursos jajaja
Ideas y conceptos los hace cualquiera, Miyamoto, ustedes o quien sea, no hace falta ser un genio :D
la gente lee antes de opinar?? excepto unos pocos, está claro que no... que la idea es de ANTES que DS saliera a la venta (y, seguramente de antes que anunciara o incluso desarrollara).
Que ineptos son muchos comentarios. Si ya Thin Lizzy cree que los dibujos son parte de lo que seria un juego cuando en realidad es solo un sketch de muestra... Aunque con ese imbecil no es nada raro.
Esto ha sido usado, pero creo que de otras formas. Aun asi por supuesto que no es nada creativo, acaso tiene que ser un concepto algo totalmente innovador y revolucionario? Hay que ser puta/sepiroth
Asturiano.. esa rerspuesta viene de alguien que se nota sabe poco de juegos... KOJIMA.. hizo..metal gear (comparado con mario es como comparar a dios con una hormiga gorda y sin cerebro), hizo zone od ender 1 y 2..policenaut (obra de arte), snacher (obra de recontra arte).. en kojima ves calidad.. en Miyamoto cantidad.. Pickmin me aburrio al segundo dia de jugarlo.. mario y zelda me saco el sombrero, pero lejos de metal gear en todos los sentidos...desde historia a jugabilidad... y todo lo que hace kojima es bueno.. JAMAS SACARIA UNA MIERDA COMO WII MUSIC!
¿Cobra mission? si, se parece bastante, ahora la cosa es que a diferencia de los Dragon Quest en esos no hay demasiada diferenciacion acerca de las partes de los enemigos donde se les ataca (no en todos ni a todos) pues solo los enemigos importantes estan detallados en estos aspectos.
Pues sería muy monótono no?
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