
Me compré ‘Fallout 3’ tres veces. Primero la edición normal, cuando vi que el juego era una autentica burrada decidí venderlo para hacerme con la edición especial (sí, esa de la cajita metálica con asa y el Pipboy dentro) y claro, un año después me deshice del disco para dar la bienvenida a la inflada edición GOTY. ¿Qué hice cuando se estrenó ‘Fallout: New Vegas’? Nada, aún espero la reunión del juego y todo su DLC. La misma suerte ha corrido ‘Red Dead Redemption’, cuya recién estrenada edición juego del año ha hecho que abra por fin las puertas de mi casa a John Marston.
Ayer mismo mi compañero Gallego nos hablaba de cómo en Naughty Dog preferían centrarse en realizar otro juego antes que dedicarse los próximos meses a ampliar la campaña de ‘Uncharted 3: La traición de Drake’. Una sensación de alivio me invadió cuando leí la noticia. De repente los padres de ‘Jack & Daxter’ me caían aún mejor de lo que ya lo hacían.




Si existe una compañía en el mercado capaz de conquistar nuestros corazones, esa es Criterion. No sólo por que su ‘Burnout Paradise’ fuese un magnífico juego, sino por que el esfuerzo que lleva haciendo la desarrolladora desde el día de su salida para actualizarlo y ampliar sus posibilidades, es digno de mención.
Los chicos de Criterion sí que saben. Pido desde aquí un aplauso para una de las pocas compañías que sigue vertiendo originalidad y mimo al contenido descargable. Y es que la magia que destila ‘Burnout Paradise’ parece no tener fin.
Las empresas de desarrollo en el mundo de los videojuegos, tienen muy diferentes relaciones con nosotros, los usuarios. Algunas parece que nos consideran sus enemigos, sobretodo a los que consideramos el PC como una herramienta válida para jugar, otras no dudan en aprovecharse de nosotros y nuestras economías de la manera más canallesca, y otras, finalmente, se esfuerzan en hacer bien las cosas.
Desde luego, hay que ver cómo algunos desarrolladores elevan el nivel de freakismo hasta límites insospechados. Si desde hace poco asistimos impertérritos a la violenta cruzada anti zombie que ha arrasado a una buena parte del mercado videojueguero, ahora los chicos de Criterion apuestan por ir un paso más allá. 


