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'Burnout Paradise' también llegará a PC

Gallego 10 mayo 2008 11 comentarios

Burnout Paradise para PC

Tras llegar el pasado mes de enero a XBox 360 y PlayStation 3, era cuestión de tiempo que los chicos de Criterion se decidieran a anunciar una versión de ‘Burnout Paradise’ para PC. Así pues, los jugadores de esta plataforma ya pueden empezar a frotarse las manos, pues se trata de un título bastante interesante.

Junto al anuncio del port, sus creadores han mostrado un par de imágenes y un vídeo a una resolución de 1920x600 píxeles para demostrar hasta dónde pretenden llegar con su trabajo. En el artículo se hace mención de resoluciones de hasta 3840 x 1200 píxeles, lo cual es una verdadera pasada.

Naturalmente, estas proporciones tan anchas sólo sirven para quien emplee dos monitores simultáneamente, algo que imagino que bastante pocos de los presentes haremos. Fuera como fuese, semejante excentricidad es lo de menos en la noticia, lo verdaderamente interesante aquí es que el juego llegará, aún no se sabe cuándo, a compatibles.

Sitio oficial | Burnout Paradise

'Burnout Paradise' correrá a 1080i en PlayStation 3

No sé si algunos habéis tenido la oportunidad de probar algún título corriendo a una definición de 1080p en alguna ocasión. Yo he podido probar algunos juegos en esa definición y a la verdad es que la diferencia con el resto de resoluciones es espectacular.

La gente de Criterion está trabajando en la que sería tercer actualización o parche para ‘Burnout Paradise’ en PlayStation 3, cuya principal novedad es el reescalado de los 720p de resolución hasta los 1080i.

Esto se hace para solucionar los problemas de aquellos que tienen televisores que no son compatibles con los 720p, y que a partir de ahora podrán jugar a 1080i, que aunque no sean 1080p reales, al menos sirve para disfrutar del juego.

Sin embargo, si disponemos de un televisor que funcione a ambas resoluciones, la recomendación de Criterion es jugar a 720p, que al fin y al cabo es la resolución original del juego. Si fuera 1080p cambiaría la cosa.

Vía | Eurogamer

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