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RSS Machinarium

Hace unos días os dimos la buena noticia de que ‘Machinarium’, la última creación de Amanita Design, vería la luz antes de lo esperado, esto es, el cercano 16 de octubre, y ahora os traemos su demo, siendo la última zona de la misma la imagen que nos sitúa.

Y qué puedo decir… Qué maravilla de juego. Ya desde el comienzo es puro arte hecho videojuego. Detalles como las letras de inicio que se mueven al pasar el ratón por ellas, del mismo modo que los seres vivos (y no tan vivos) voladores, que cuando pasamos el ratón por ellos se ponen a volar. Y esa belleza plástica que tiene que me cautivó desde el inicio…

La demo es corta pero intensa, ya que demuestra lo original de sus puzzles con creces. Incluso si nos atascamos tendremos la forma más original de ver la solución. Aunque habrá dos métodos: el lógico y simple, y el original y más completo.

El lógico realmente no aporta nada, ya que al menos en las tres zonas que veremos en la demo se impone la lógica para alcanzar la solución, pero el otro método… Es una maravilla. Un minijuego de naves manejando una llave que dispara bolitas que matan a unas arañas y que tiene como objetivo alcanzar la cerradura para abrir la puerta (metafóricamente, la que nos “abrirá” la solución). Todo ello pixelado. Una belleza.

En cuanto a las habilidades del protagonista, debo decir varias cosas. Tiene un radio de acción muy limitado, por lo que para saber si podremos coger algo tendremos que situarnos cerca. No vale eso de hacer click en todas partes desde la lejanía y desplazarnos hasta allí. Pero por suerte el protagonista podrá encogerse y estirarse. Habilidades que tendremos que usar en estas tres zonas de la demo. Ah, y como buen juego de aventura gráfica que se precie, podremos combinar los objetos.

Si antes ya tenía claro que era compra obligada, ahora aún más. Una auténtica joya en el género de las aventuras gráficas.

Antes de dejaros la demo quiero darle las gracias a justiciero por colgar la demo cuando anuncié la fecha de salida de la versión final.

Descargar la demo para PC | Machinarium (34,7 MB) Descargar la demo para Mac | Machinarium (36 MB) Más en Vidaextra | ‘Machinarium’ adelanta unos días su fecha de salida

'Machinarium' llegará a España la próxima semana a PS Vita

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'Machinarium' llegará a España la próxima semana a PS Vita

A estas alturas no vamos a descubrir lo que ha supuesto 'Machinarium' para Amanita Design. Es una aventura gráfica que hay que probar, que experimentar. No hacen falta palabras. Literalmente.

Visualmente es una delicia. Musicalmente hablando también. Y el protagonista de la historia es un encanto. Lo hemos visto en un montón de plataformas, empezando por PC y siguiendo por Linux y Mac, llegando incluso a Android e iOS. Sin olvidar la versión de PS3 que recibimos en septiembre del año pasado. Pero faltaba otra versión, y sabíamos que estaba al caer. Sí, pronto llegará a PS Vita.

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'Machinarium' llegará a PS Vita

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'Machinarium' llegará a PS Vita

Soy el primero que ha pedido nuevos juegos para PS Vita y que los desarrolladores se animen a entrar en el mundo de la portátil de Sony. Los que la compramos en su momento necesitamos grandes juegos y aunque sólo lleva un año de vida su catálogo no es todo lo fuerte que debería ser.

Por eso me alegra tanto el enterarme de que el genial 'Machinarium' verá la luz también en la consola de Sony. Vale, es un juego que ya ha llegado a casi todas las plataformas existentes pero si no lo habéis jugado y tenéis a la PS Vita acumulando polvo en un cajón esta es la excusa perfecta para darle un poco de tute.

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Ojo, que no hay que olvidar que el 'Machinarium' de PS3 ya está disponible vía Playstation Network, y gratis para PSN Plus

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Ojo, que no hay que olvidar que el 'Machinarium' de PS3 ya está disponible vía Playstation Network, y gratis para PSN Plus

Con esto de no haber salido en la actualización de los miércoles a más de uno quizás se le haya podido pasar, pero lo cierto es que ‘Machinarium’ lleva ya unos días disponible en Playstation Network para PS3 (a PS Vita llegará más adelante) y a un precio insuperable si somos usuarios de PSN Plus.

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"Super Meat Boy Anniversary Bundle". Un lote de juegos indie a precios irresistibles en Steam. Sólo este fin de semana

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"Super Meat Boy Anniversary Bundle". Un lote de juegos indie a precios irresistibles en Steam. Sólo este fin de semana

¡Cuánto amor en tan poco espacio! Imposible permanecer indiferentes ante esta instantánea tan emotiva. Ocho personajes del ámbito indie (más un infiltrado) con sus respectivos videojuegos, y a un irresistible precio que solamente Steam (y pocos servicios o compañías más) nos sabe dar. Y todo aprovechando el aniversario de mi idolatrado ‘Super Meat Boy’ dentro del servicio de Valve, que además verá dentro de nada su versión para Mac. Sí, aún ahora. Parece menterio

La selección de títulos no podría ser más variopinta y de mejor calidad. Aparte del trabajo de Team Meat, tenemos los siguientes: ‘Aquaria’, ‘Braid’, ‘Gish’, ‘Machinarium’, los ‘BIT.TRIP’ ‘BEAT’ y ‘RUNNER’, ‘World of Goo’ y ‘VVVVVV’, junto con el eterno ‘Half-Life 2’.

Todos y cada uno de ellos con una rebaja del 50%, aunque si nos hacemos con el lote al completo tendremos acceso a un descuento del 75%, sumando la irrisoria cantidad (teniendo en cuenta lo que nos llevamos) de 22,59 euros. Pero recordad que esta promoción caduca al terminar este finde.

Vía | Steam

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'Machinarium' para WiiWare cancelado. "La versión para PS3 será la mejor", y faltan pocos meses para disfrutarla

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'Machinarium' para WiiWare cancelado. "La versión para PS3 será la mejor", y faltan pocos meses para disfrutarla

Todo parecía indicar que la versión para Wii de una de las aventuras gráficas más premiadas de los últimos años (‘Machinarium’) estaba a punto de verse publicada en su servicio WiiWare, pero los meses han ido pasando y nuestro pesimismo se acrecentó. Lamentablemente se ha confirmado lo inevitable: la versión para WiiWare de este trabajo de Amanita Design se ha cancelado oficialmente, y todo por culpa de uno de los grandes lastres de este servicio. Su limitadísimo espacio.

A pesar de que la noticia nos la olíamos desde hace meses, no podemos evitar sorprendernos teniendo en cuenta que en las últimas declaraciones del estudio afirmaban que esta versión estaba casi terminada. Suerte que de cara al futuro ‘Samorost 3’ los aficionados de Nintendo lo tendrán más de cara gracias a la próxima Wii U, y es que el propio estudio checo no la descarta.

Pero volviendo al ‘Machinarium’, Amanita Design ha comentado en una reciente entrevista en Eurogamer que la versión para PS3 será la más fluída, considerándola la versión definitiva. Fijada para el mes de febrero del 2012, incorporará nuevas características, como un zoom, soporte para Playstation Move (aunque será sumamente jugable con el DualShock), y el añadido de los trofeos.

Vía | NintendoLife, Eurogamer
En Vidaextra | ‘Machinarium’ para Wii estará listo en unos meses

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'Machinarium' para Wii estará listo en unos meses

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'Machinarium' para Wii estará listo en unos meses

Días atrás comentamos la grata noticia de que 'Machinarium' llegaría a PSN a finales de año. Una de las mejores aventuras gráficas de los últimos años que no nos cansamos de elogiar, siendo uno de los mejores trabajos de Amanita Design, estudio que, por cierto, también ha anunciado otros tres trabajos más. Vamos a tener aventura para rato.

Pero volviendo a 'Machinarium', pese a alegrarnos por el hecho de saber que la consola de Sony iba a recibirlo en sus circuitos, nos inquietamos al no contar con ninguna novedad sobre la versión para WiiWare. Por suerte Jakub Dvorsky ha salido al paso en una pequeña entrevista para Digital Spy para tranquilizarnos diciendo que saldrá en unos pocos meses:

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'Machinarium' será recibido también por PSN

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'Machinarium' será recibido también por PSN

Hablar de 'Machinarium' es hablar de una de las aventuras gráficas más premiadas de los últimos años. Realmente pocas pegas podemos ponerle al trabajo de Amanita Design, y de hecho a muchos de vosotros os fascinó tanto que fue votada como la mejor aventura del 2009. No solamente su fantástica belleza visual logró hacerle más fácil la obtención de este premio, sino múltiples detalles más, como esa original forma de obtener pistas por si nos atascábamos, o el hecho de no poder hacer click desde cualquier sitio para interactuar, teniendo que acercarnos al sitio deseado para ello. Pequeñas chispas de genialidad que obtuvieron su recompensa.

El pasado año os dimos una buena noticia en torno a él, ya que el pequeño estudio encargado de crear esta pequeña gran aventura anunció su intención de desarrollar una versión para WiiWare, aunque desde entonces no hemos vuelto a saber nada más. O ha quedado en el limbo, o saldrá este año. Pero el caso es que, de llegar, se le sumará otra versión, en esta ocasión para el servicio de descargas digitales de PS3, Playstation Network, o como solemos llamarle abreviando, PSN.

Pese a que la intención inicial del estudio era traerlo también a XBLA, la política de Microsoft en torno a las exclusividades hizo que no llegasen a buen puerto las negociaciones, desechándolas finalmente. Sin embargo con Sony todo ha sido distinto. Durante una entrevista en la universidad de Nottingham, Jakub Dvorský, diseñador y fundador de Amanita Design, comentó que están trabajando en una versión para la consola de Sony y ha anunciado que saldrá a finales de año.

Gracias a Crazy Paris por el aviso.

Vía | PS3P En Vidaextra | 'Machinarium' llegará a WiiWare

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The Humble Indie Bundle vuelve a casa por Navidad

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The Humble Indie Bundle vuelve a casa por Navidad

Si os gustó la primera entrega de The Humble Indie Bundle, que el pasado mes de mayo nos permitió hacernos con cinco juegos independientes como ‘World of Goo’ o ‘Aquaria’ por el precio que nosotros quisiéramos poner, y con recaudación para fines benéficos para redondear la oferta, mucha atención porque el pack vuelve a casa con la llegada de la Navidad. Y ojo al dato, porque la iniciativa esta vez es aún más suculenta si cabe.

El paquete incluye esta vez dos obras imprescindibles como ‘Braid’ y ‘Machinarium’, junto a ‘Cortex Command’, ‘Osmos’ y ‘Revenge of the Titans’, todos ellos disponibles para Windows, Mac y Linux, y una vez más al precio que queramos pagar. El dinero que decidamos aportar a la causa lo podremos repartir a nuestro gusto entre los desarrolladores de cada juego, y las asociaciones Electronic Frontier Foundation y Child’s Play Charity, así que no hay excusa posible para no participar de esta generosa propuesta.

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'Machinarium' llegará a WiiWare

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'Machinarium' llegará a WiiWare

Gran fichaje por parte de Nintendo para su catálogo de WiiWare. XGen Studios, en colaboración con Amanita Design, estudio que desarrolló de manera exitosa este ‘Machinarium’ (no en vano ha sido premiado como mejor aventura gráfica del año pasado en este blog por vosotros, lectores), será el encargado principal de trasladar esta sensacional aventura gráfica al servicio WiiWare. ¿Y cuándo llegará? Aún no se sabe con certeza, pero no parece que haya que esperar demasiado.

Desde el estudio se encuentran entusiasmados por poder trabajar en la obra de Amanita Design, y esperan/desean que dicha obra siga obteniendo el reconocimiento positivo que han tenido sus versiones de Windows, Linux y Mac. Algo que a buen seguro lograrán, ya que ‘Machinarium’ no solamente entra por la vista, sino también por su peculiar forma de manejo (tendremos un radio de acción, con lo que se acabó eso de pulsar como posesos por toda la pantalla hasta ver qué podemos accionar o recoger, de ahí que tengamos que acercarnos a la zona deseada para saber si hay algo que se pueda hacer), o también por su simpático protagonista.

Así que fans de las aventuras gráficas, si aún no habéis probado este fantástico ‘Machinarium’ y sois poseedores de una Wii, que sepáis que tenéis una cita con XGen Studios y Amanita Design.

Vía | Gamershell
Sitio oficial | Machinarium

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'Machinarium' a un precio insuperable hasta el 12 de agosto

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'Machinarium' a un precio insuperable hasta el 12 de agosto

Por increíble que parezca, los creadores de ‘Machinarium’ estiman que de todas las personas que han disfrutado de su preciosa aventura gráfica, sólo pagaron por ella entre un 5% y un 15% de los jugadores. Lejos de llorar por ello como hacen otras compañías, los chicos de Amanita Design han decidido tomárselo con bastante humor proclamando una amnistía pirata con la que preteden perdonar a quienes no compraron el juego en su momento.

Para ello, han anunciado una escandalosa rebaja de 75% del precio original, haciendo que de aquí hasta el próximo 12 de agosto podamos descargar este título por sólo 3,90 euros. No se me ocurre mejor excusa para disfrutar (si aún no lo has hecho) del que fue elegido por los lectores de VidaExtra como el mejor juego de 2009 en la categoría de Aventura gráfica / Plataformas.

Para hacerte con él, no tienes más que acceder a la tienda online y proceder a la compra, que incluye las tres versiones disponibles del juego (PC, Mac y Linux) y la banda sonora original en formato MP3. ¿Se puede pedir más a semejante ganga? Aunque sólo sea por el humor que han demostrado en Amanita para promocionar este oferta, todo el mundo debería hacerse con él.

Sitio oficial | Machinarium

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