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Metal Gear Sol¡d

'Metal Gear', Kojima quiere un remake a cargo de occidentales

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Cuando Kojima habla, muchos callan. Otros no le prestan la más mínima atención puesto que consideran que en lugar de videojuegos hace cine, pero podríamos acordar que son una minoría. El caso es que en una de las entrevistas que concedió en el TGS 2009 puso algo sobre la mesa que todavía no se contemplaba muy en serio.

‘Metal Gear’, el juego original, el que inició todo, el del tío en la portada que parecía Kyle Reese, el que salió para MSX y para NES, el icono, el mito… podría disfrutar de un remake a petición de Kojima.

Para el genio japonés este es el momento ideal y, además, preferiría que se encargara un estudio occidental. Un estudio capaz de aportar nuevas ideas y de volver a traer a la luz a un título que fascinó a toda una generación. Lo haría el mismo Kojima, pero es que anda demasiado liado.

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Más pistas sobre el nuevo 'Metal Gear'

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Una caja de naranjas con un signo de exclamación encima y una lata de refresco de naranja de la marca Ocelot, podría decirnos mucho, o no sonarnos a nada. Si vosotros podéis extraer algo de esos dos objetos, enhorabuena, sabéis en qué está trabajando Hideo Kojima.

Lo que está claro es que esas son las dos pistas que Kojima podría haber publicado en el último número de la revista japonesa Famitsu y por si aún cabe alguna duda, están totalmente relacionadas con el universo ‘Metal Gear’.

Curiosa es también la forma en la que se han dado a conocer, mediante una captación de realidad aumentada en la que se podrían descubrir ambos objetos si los enfocamos con nuestra cámara web a través de una de las páginas de Kojima Productions. Os dejo con la imagen y los vídeos que los muestran.

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Un nuevo 'Metal Gear' aparecerá en el próximo número de la revista Famitsu

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Mientras Kojima se ríe de nosotros (creo que no hay mejor forma de expresarlo) con una cuenta atrás que se irá prolongando hasta el que de comienzo el E3, la supuesta aparición de una nueva entrega de la saga ‘Metal Gear’ ya ha sido confirmada.

Mi compañero Daniel nos informaba hace unos horas de que la página de Kojima Productions que hace unos días contenía un 5, ahora se le suman una letra y una cifra E + 3.

Ya lo habíais apuntado muchos, que sería una cuenta regresiva que iría actualizándose a lo largo de los días, pero lo que no esperábamos es que una mala planificación publicitaria le chafara la sorpresa al genio japonés.

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Konami prepara otra entrega de 'Metal Gear'

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Metal Gear 4 Konami

Konami se calza de nuevo el traje de faena y se embarca en el desarrollo de una nueva entrega de la franquicia ‘Metal Gear’.

Así lo deja entrever en su web, donde reclaman personal para un nuevo desarrollo basado en la saga ‘Metal Gear’:

“Staff wanted for a new development in the ‘Metal Gear’ series!!”

Por el momento se desconoce si el título estará destinado a consolas o a móviles. En cambio queda bastante claro que Konami no va a dejar escapar la gallina de los huevos de oro tan fácilmente. Nos queda ‘Metal Gear’ para rato.

Vía | Kotaku

'Metal Gear', el primer juego de Hideo Kojima

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Orígenes - Hideo Kojima

A ningún aficionado a los videojuegos se les escapa que la pasión, la auténtica vocación de Hideo Kojima, el creador de la famosísima y exitosa saga ‘Metal Gear’ no son los videojuegos, sino el cine. Kojima es un director de cine frustrado que, a cambio, lo ha compensado convirtiéndose en un excelente creador de videojuegos.

Esta tendencia es especialmente perceptible a partir del salto a las tres dimensiones. Sus juegos tienen multitud de secuencias de vídeo y una realización altamente cinematográfica que deja entrever la pasión de Kojima por el séptimo arte. Pero ¿cómo empezó Hideo Kojima en el mundo de los videojuegos? ¿Cuál fue su carta de presentación?

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Pistas sobre el siguiente 'Metal Gear' en la web de Kojima Productions

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Next Metal Gear

El críptico mensaje que véis en la imagen que encabeza estas líneas acaba de aparecer en la sección de Kojima Productions de la web de Konami, haciendo referencia a un próximo ‘Metal Gear’ de forma bastante enigmática.

Tras la imagen, aparece el logotipo de Konami. No hay más detalles y hacer clic sobre la imagen no lleva a ningún sitio, por lo que los fans de la saga están devanándose los sesos para encontrar su significado. Es evidente que se trata de una campaña de marketing viral ¿para qué tanto misterio si no? pero aún no está claro de qué.

Actualizado: Siempre he odiado los jeroglíficos del periódico, y han tenido que ser vuestros comentarios los que me apunten en la dirección correcta: ‘Metal Gear’ para Xbox 360 parece ser la respuesta, más aún si tenemos en cuenta el color verde…

Vía | Kotaku
Sitio oficial | Kojima Productions

Konami ofrece gratis una enorme base de datos de la saga 'Metal Gear Solid'

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Konami ha hecho oficial en el día de hoy que ya está disponible en las PlayStation Store japonesa y norteamericana una aplicación interactiva llamada Metal Gear Solid Database.

¿De qué va eso de Metal Gear Solid Database? Muy sencillo y a la vez maravilloso. Se trata de una aplicación interactiva descargable en PlayStation 3 que recopilar toda, absolutamente toda, la información disponible, habida y por haber de toda la saga ‘Metal Gear Solid’. En estos 77 MB de descarga gratuita encontramos de todo, desde diagramas, documentos secretos, las tramas completas y detalladas e información oculta hasta perfiles de los personajes y un detalle magnífico: la MGSDB leerá tus partidas guardadas de ‘MGS4’ y no te mostrará la información que aún no hayas descubierto por ti mismo durante la partida, así no hay riesgo de que te destroce, por ejemplo, el apoteósico final del juego.

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Especial: repasamos la historia de 'Metal Gear' (y III)

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Metal Gear Solid

Continuamos y finalizamos el especial que hemos querido dedicarle a la saga ‘Metal Gear’ con ocasión de la inminente puesta a la venta de ‘Metal Gear 4: Guns of the Patriots’, que verá la luz en poco menos de un mes.

Hemos querido hacer un repaso de todas y cada una de sus entregas de forma más o menos breve, aunque intentar resumir el argumento de cada título sin extendernos demasiado ha resultado una tarea nada sencilla. Uno no se quiere ir dejando detalles por ahí, pero explicarlo absolutamente todo tampoco era la idea inicial.

En fin, si más allá va la última parte de este especial, donde os recuerdo que quedan fuera todos aquellos spin-offs y títulos complementarios de la serie.:

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Especial: repasamos la historia de 'Metal Gear' (II)

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Metal Gear Solid

Ayer empezamos un especial sobre la saga ‘Metal Gear’ aprovechando que el último capítulo de las aventuras de Snake está a la vuelta de la esquina. Menos de un mes queda para que salga a la venta el esperado ‘Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots’.

Pudimos ver cómo fueron los inicios de Solid Snake allá por el año 1987 en una plataforma tan rudimentaria (desde el punto de vista actual) como era el MSX 2 y en NES y las novedades que se produjeron con la secuela, también para MSX 2, tres años después.

En esta segunda entrega del especial vamos a poder comprobar el gran salto que supuso para la serie el paso de las 2D a las 3D, así como la implementación de más y más novedades en todos los aspectos.

Os recuerdo que quedan fuera de este especial todos aquellos spin-offs y títulos complementarios de la serie. Vamos allá.

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Especial: repasamos la historia de 'Metal Gear' (I)

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Metal Gear Solid

A estas alturas dudo que haya alguien que no conozca la saga ‘Metal Gear’. Incluso lo más probable es que casi todos los que nos visitáis hayáis pasado horas en compañía de Solid Snake, en cualquiera de sus múltiples aventuras.

Sin duda Hideo Kojima, el cerebro que se esconde tras esta popular serie, creó uno de los personajes más queridos por los jugadores de todo el mundo. Un personaje que, por mucho que tenga que abandonarnos, es y será inmortal.

A un mes de la salida oficial en nuestro país de ‘Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots’, la aventura definitiva de Solid Snake, no podíamos dejar pasar la ocasión para repasar brevemente todos los títulos principales de la saga.

Los spin-offs de la serie, así como los títulos complementarios o remakes, quedarán fuera de este especial dividido en 3 partes para poder centrarnos en el eje fundamental de esta gran historia.

Sin más vayamos a conocer el nacimiento de una de las series más importantes y emblemáticas de la historia de los videojuegos.

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