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        <title>Magazine - shinobi</title>
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        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Wed, 10 Jun 2026 10:49:57 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[Shinobi: Art of Vengeance lleva el brutal ninjutsu de SEGA al siguiente nivel, pero tampoco olvida las sensaciones que tuve en Mega Drive]]></title>
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                <pubDate>Mon, 04 Aug 2025 13:00:38 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Frankie MB</dc:creator>
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                    <![CDATA[
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      <img src="https://i.blogs.es/10827e/shinobi-sega-2025/1024_2000.jpeg" alt="Shinobi&#x3A;&#x20;Art&#x20;of&#x20;Vengeance&#x20;lleva&#x20;el&#x20;brutal&#x20;ninjutsu&#x20;de&#x20;SEGA&#x20;al&#x20;siguiente&#x20;nivel,&#x20;pero&#x20;tampoco&#x20;olvida&#x20;las&#x20;sensaciones&#x20;que&#x20;tuve&#x20;en&#x20;Mega&#x20;Drive">
    </p>
    <p><strong>Joe Musashi</strong> ha regresado y sus renovados tajos letales, las volteretas en el aire y esas demoledoras técnicas de ninjutsu que llenan toda la pantalla están a la altura de su leyenda. De hecho, jamás se habían sentido tan bien a los mandos. <strong>Shinobi: Art of Vengeance</strong> se apega al legado dorado de las sagas de acción de SEGA y lo que he podido probar rebosa sensaciones de nuevo clásico, pero también hay algo en lo que Lizardcube se ha coronado: su manera de aunar el legado original con lo que se le debe exigir a los juegos de acción 2D actuales y, desde ahí, llevar ambos conceptos todavía más lejos.</p>
<!-- BREAK 1 --><p><strong>Shinobi: Art of Vengeance</strong> sabe ser la evolución natural de esa saga que toda una generación ha vivido desde los arcades y que dio un salto de calidad tanto en aquellas entregas de Mega Drive como en sus no menos celebradas conversiones portátiles <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/cultura/tener-game-gear-locos-90-fue-experiencia-inolvidable" data-vars-post-title="Tener una Game Gear en los locos 90 fue una experiencia inolvidable" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/cultura/tener-game-gear-locos-90-fue-experiencia-inolvidable">de Game Gear</a>. Les añade una movilidad mucho más fluida y letal, propiciando que el jugador se luzca en pantalla tanto al atacar como al desplazarse. &nbsp;&nbsp;Sobre todo, cuando tus barras de poder están al máximo.</p>
<p>Sin embargo, el retorno de Joe Musashi no solo se apoya en lo que debe ser un juego de Shinobi y también es consciente de todo ese nuevo legado de juegos de ninjas (<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/the-messenger-analisis-review-trailer-experiencia-juego-para-pc-nintendo-switch-ps4" data-vars-post-title="The Messenger y el don de la paciencia, o cómo dejar lo mejor para el final con maestría" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/the-messenger-analisis-review-trailer-experiencia-juego-para-pc-nintendo-switch-ps4">The Messenger</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/cyber-shadow-analisis-review-precio-experiencia-juego-trailers-para-ps4-xbox-switch-pc" data-vars-post-title="Análisis de Cyber Shadow, el regreso triunfal del ninjutsu pixelado" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/cyber-shadow-analisis-review-precio-experiencia-juego-trailers-para-ps4-xbox-switch-pc">Cyber Shadow</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/he-jugado-a-ninja-gaiden-ragebound-dotemu-deslumbra-esencia-ninjutsu-clasico-arte-hecho-andalucia" data-vars-post-title="He jugado a Ninja Gaiden Ragebound: The Game Kitchen deslumbra con la esencia del ninjutsu clásico y el arte de lo hecho en Andalucía" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/he-jugado-a-ninja-gaiden-ragebound-dotemu-deslumbra-esencia-ninjutsu-clasico-arte-hecho-andalucia">Ninja Gaiden: Ragebound</a>...) y la influencia de los metroidvanias que hay en estos. La cuestión aquí es cómo buscar ofrecer sensaciones distintivas a quien juega sin descarrilarse de las siglas. La solución: apostarlo todo hacia la acción en estado bruto y saber repartir tramos desafiantes por el camino. Por eso <strong>Shinobi: Art of Vengeance</strong> me está gustando tanto.</p>
<!-- BREAK 2 --><h2>El espíritu rompedor de SEGA mucho más allá de los 16 bits</h2><div class="article-asset-video article-asset-large">
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    <a href="https://www.vidaextra.com/fps/battlefield-6-ha-sido-canonazo-pecho-que-esperaba-despues-anos-pura-desesperanza" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Battlefield 6 ha sido el cañonazo en el pecho que tanto esperaba después de años de pura desesperanza">
     <img alt="Battlefield&#x20;6&#x20;ha&#x20;sido&#x20;el&#x20;ca&#x00F1;onazo&#x20;en&#x20;el&#x20;pecho&#x20;que&#x20;tanto&#x20;esperaba&#x20;despu&#x00E9;s&#x20;de&#x20;a&#x00F1;os&#x20;de&#x20;pura&#x20;desesperanza" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/c83e36/battlefield-6/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/c83e36/battlefield-6/375_142.jpeg"'>
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     <a href="https://www.vidaextra.com/fps/battlefield-6-ha-sido-canonazo-pecho-que-esperaba-despues-anos-pura-desesperanza" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Battlefield 6 ha sido el cañonazo en el pecho que tanto esperaba después de años de pura desesperanza">En Vida Extra</a>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/fps/battlefield-6-ha-sido-canonazo-pecho-que-esperaba-despues-anos-pura-desesperanza" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Battlefield 6 ha sido el cañonazo en el pecho que tanto esperaba después de años de pura desesperanza">Battlefield 6 ha sido el cañonazo en el pecho que tanto esperaba después de años de pura desesperanza</a>
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<p>Vamos a ser muy claros: pese a que la nueva venida de Shinobi parte de la iniciativa de SEGA por revivir sus sagas más emblemáticas de los 90s, tanto en los videojuegos como más allá, es ante Lizardcube por quien toca quitarse el sombrero. No solo por lo logrado esta vez, sino porque ha sabido asentar todos sus aciertos a la hora de actualizar de manera integral <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/wonderboy-the-dragon-s-trap-llegara-el-18-de-abril-a-ps4-xbox-one-y-nintendo-switch" data-vars-post-title="Wonderboy: The Dragon’s Trap llegará el 18 de abril  a PS4, Xbox One y Nintendo Switch" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/wonderboy-the-dragon-s-trap-llegara-el-18-de-abril-a-ps4-xbox-one-y-nintendo-switch">Wonderboy</a> y regalarnos un imprescindible <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/streets-of-rage-4-mr-x-nightmare-analisis-review-experiencia-juego-gameplay-precio-para-ps4-xbox-nintendo-switch-pc" data-vars-post-title="Análisis de Streets Of Rage 4: Mr. X Nightmare, la justicia callejera de SEGA eleva su rejugabilidad hasta el infinito" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/streets-of-rage-4-mr-x-nightmare-analisis-review-experiencia-juego-gameplay-precio-para-ps4-xbox-nintendo-switch-pc">Streets of Rage 4</a> para darnos una propuesta de acción tan frenética como divertida. Pero es que, además, como en los dos casos anteriores, también es un caramelito para los sentidos</p>
<!-- BREAK 3 --><p>Además de ofrecer unas sensaciones a los mandos que buscan meterse en el bolsillo a quienes están genuinamente obsesionados con los metroidvanias (sin llegar a serlo del todo) con animaciones artesanales y una jugabilidad tan elegante como explosiva a conveniencia del jugador, nos encontramos con un estilo visual que se es fiel al estilo comiquero con tintes de manga de los trabajos anteriores de los franceses y que, para la ocasión, les añade unos acertadísimo trazados y colores Ukiyo-e tan distintivos del país nipón al que se quiere evocar. Incluso en las zonas en las que se despegan del japón feudal y se coquetea con los elementos más urbanos y futuristas.</p>
<p>La música no se queda nada atrás, que conste. De hecho impulsa generosamente el conjunto gracias a que las nuevas partituras llevan la firma del infalible Tee Lopes (quien me conquistó con <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/sonic-mania-plus-analisis-review-precio-experiencia-juego-opinion" data-vars-post-title="Análisis de Sonic Mania Plus, o cómo el mejor de todos los juegos de Sonic ahora roza la perfección absoluta" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/sonic-mania-plus-analisis-review-precio-experiencia-juego-opinion">Sonic Mania</a>) junto con la supervisión y colaboración del legendario Yuzo Koshiro al que, sin rodeos, le debemos muchas de las mejores piezas que jamás sonaron en los sistemas de 16 bits. Es más: estoy frito por escuchar la banda sonora al completo.</p>
<!-- BREAK 4 --><p>Como resultado, y hasta dónde he podido probar, <strong>Shinobi: Art of Vengeance </strong>evoca y cuenta con los ingredientes necesarios para ganarse a quien ya conoce la saga, pero su verdadera razón de ser no es limitarse a quien recuerda con una sonrisa el nombre de Joe Musashi, sino convertirse en ese juego de acción y ninjutsu plataformeros que vuelvan a poner las siglas de SEGA a la vanguardia de un subgénero como es el de los videojuegos de ninjas. Uno que asentó de maravilla con <strong>Revenge of Shinobi </strong>en los 16 bits y que apunta todavía más lejos en un 2025 excepcional.</p>
<h2>El papel de <strong>Shinobi: Art of Vengeance de cara a resucitar el legado de Joe Musashi</strong></h2><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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<p>¿Cuánto del <strong>Shinobi </strong>original y sus secuelas hay en <strong>Shinobi: Art of Vengeance? </strong>Lo suficiente para ser el legítimo heredero de la saga al completo. Hay aspectos que me han recordado directamente a los dos primeros juegos de Game Gear, por los que tengo un cariño muy especial, y también se hereda esa pretensión de impulsar la esencia de los clásicos del <strong>Shinobi X</strong> de Saturn.</p>
<!-- BREAK 5 --><p>Sin embargo, también hay aspectos muy específicos que aproximan el resultado más a las sensaciones al jugar de los <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/hollow-knight-como-volver-a-raices-ayuda-a-su-combate-a-situarse-encima-que-otros-no-pueden-alcanzar" data-vars-post-title="Hollow Knight, o cómo volver a las raíces ayuda a su combate a situarse por encima de lo que otros no pueden alcanzar " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/hollow-knight-como-volver-a-raices-ayuda-a-su-combate-a-situarse-encima-que-otros-no-pueden-alcanzar">Hollow Knight</a>, los <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/rayman-legends-para-wii-u-primer-contacto" data-vars-post-title="'Rayman Legends' para Wii U: primer contacto" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/rayman-legends-para-wii-u-primer-contacto">Rayman Legends</a> y esos juegos que siguieron su estela (incluyendo el "disneyvania de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/disney-illusion-island-analisis-review-experiencia-juego-trailers-para-nintendo-switch" data-vars-post-title="Análisis de Disney Illusion Island: el ratón Mickey y sus amigos reinventan el concepto de metroidvania a cuatro Joy Cons" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/disney-illusion-island-analisis-review-experiencia-juego-trailers-para-nintendo-switch">Disney Illusion Island</a>) que a las del recién lanzado <strong>Ninja Gaiden Ragebound</strong>. Y no tiene que ver con su despliegue artístico, sino que hay algo más. Algo que define mejor la línea evolutiva de este juego.</p>
<p>Un legado que, salvo reapariciones, homenajes y reediciones, quedó <a rel="noopener, noreferrer" href="https://x.com/SEGA_OFFICIAL/status/1951837973143826655">oficialmente interrumpido</a> en 2011 con el lanzamiento de <strong>Shinobi 3D </strong>para Nintendo 3DS. Una propuesta elaborada por Glu Mobile y que, pese a abrazar sin complejos las temáticas futuristas del mundo ninja, suponía muchos pasos hacia atrás en aspectos muy básicos. Dicho de otro modo: aquello no era un Shinobi, sino otro juego de ninjas con muchos denominadores en común.</p>
<!-- BREAK 6 --><p>Que no se me malinterprete: hay toneladas de clichés y zonas en común con otros juegos de acción 3D perfectamente intencionadas en lo que he podido ver en <strong>Shinobi: Art of Vengeance. </strong>Desde el empleo de los ganchos para el desplazamiento a las rutinas con los jefazos finales y el sistema de mejoras en la que las habilidades clave se desbloquean y las técnicas se compran desde tiendas. Lo verdaderamente delicado, y dónde Lizarcube ha estado acertada, es cómo logra que su jugabilidad y la esencia de los clásicos hagan que esos tópicos beneficien al conjunto. Tanto, como ocurre con todos los elementos predecibles de las películas de ninjas que inspiraron a la propia saga.</p>
<p>Y pese a que esto que hoy te escribo no son unas impresiones finales, sino una primera toma de contacto, ya te adelanto que <strong>Shinobi: Art of Vengeance me ha dado aquello que deseaba encontrar en él: </strong>las sensaciones que tuve al jugar a los de Mega Drive y Game Gear. De ponerme en la piel de un ninja inquieto, sin piedad con la espada y, llegado el momento, capaz de llenar la pantalla de destrucción. ¡Menuda trilogía de SEGA nos va a dar Lizarcube!</p>
<!-- BREAK 7 --><h2>Fecha de lanzamiento y ediciones de <strong>Shinobi: Art of Vengeance</strong></h2><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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</div>
<p>El lanzamiento de <strong>Shinobi: Art of Vengeance</strong> está programado para el 29 de agosto de 2025 en PlayStation, Xbox, Nintendo Switch y PC a través de dos ediciones digitales y una en formato físico que, por cierto, retiene su precio en Switch pese a ser un código de descarga y encarece bastante <a rel="nofollow, sponsored, noopener, noreferrer" target="_blank" class="js-ecommerce" id="link-ecommerce-1" href="https://www.webedia-afilia.com/redirect?url=https%3A%2F%2Fwww.amazon.es%2FSHINOBI-Art-of-Vengeance-PS5%2Fdp%2FB0FBH15VHX&category=analisis&site=vidaextra&ecomPostExpiration=everlasting&postId=394548" data-vars-affiliate-url="https://www.amazon.es/SHINOBI-Art-of-Vengeance-PS5/dp/B0FBH15VHX">su precio en PS5</a> al incluir el disco.</p>
<!-- BREAK 8 --><ul>
  <li>En lo que respecta a las versiones digitales te interesará saber que hasta el día de su lanzamiento hay un descuento del 10% (se queda en <a rel="noopener, noreferrer" href="https://store.steampowered.com/app/2361770/SHINOBI_Art_of_Vengeance/">26,99 euros</a> en cualquier tienda online). Dicho esto, hay previsto el lanzamiento de futuros contenidos de aquí a 2026 y más allá.</li>
  <li>La edición Digital Deluxe de <strong>Shinobi: Art of Vengeance </strong>también tiene ese descuento del 10% previo al lanzamiento (35,99 euros) añadiendo al juego base nada menos que tres días de acceso anticipado, el pase de temporada, un paquete de inicio y sus correspondientes Libro de arte digital y Banda sonora.</li>
</ul>
<p>Sin haber visto los contenidos o lo que se propone con el Pase de temporada casi se puede decir que la diferencia de menos de 10 euros de la edición Deluxe Digital compensa. Con todo, ya te adelanto que con <strong>Shinobi: Art of Vengeance</strong> &nbsp;vas a ir a lo seguro ya que en todas las plataformas se ha habilitado una demo gratuita.</p>
<!-- BREAK 9 --><p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/belleza-pixel-art-juegazos-pixelados-que-festin-para-ojos" data-vars-post-title="La belleza del Pixel Art: 31 juegazos pixelados que son un festín para los ojos" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/belleza-pixel-art-juegazos-pixelados-que-festin-para-ojos">La belleza del Pixel Art: 31 juegazos pixelados que son un festín para los ojos</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/que-hay-tantisimos-ninjas-mortal-kombat" data-vars-post-title="Por qué hay tantísimos ninjas en Mortal Kombat" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/que-hay-tantisimos-ninjas-mortal-kombat">Por qué hay tantísimos ninjas en Mortal Kombat</a></p>
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                <title><![CDATA[Universal Pictures y SEGA se unen para llevar los ninjas y los espadazos a la gran pantalla con una película del clásico Shinobi ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/cine/universal-pictures-sega-se-unen-para-llevar-ninjas-espadazos-a-gran-pantalla-pelicula-clasico-shinobi</link>
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                <pubDate>Wed, 09 Oct 2024 11:01:17 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
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    </p>
    <p>SEGA cuenta con algunas sagas legendarias que han recibido multitud de videojuegos desde que comenzaron a dar sus primeros pasos y que tal vez no sean tan conocidas hoy en día. Aun así, aquellos que ya tengan una edad se acordarán del mítico <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/shinobi-analisis-review-precio-experiencia-juego-para-clasico-arcade-nintendo-switch-sega-ages" data-vars-post-title="Retroanálisis de Shinobi: el legendario ninja regresa en Nintendo Switch con SEGA Ages" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/shinobi-analisis-review-precio-experiencia-juego-para-clasico-arcade-nintendo-switch-sega-ages">Shinobi</a>, el cual volverá a la vida próximamente con <strong>su propia película a cargo de Universal Pictures</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Ambas compañías han anunciado esta colaboración con el fin de producir una adaptación de este título correspondiente a una de las sagas más clásicas. Por el momento se ha revelado que su director será <strong>Sam Hargrave</strong>, el responsable de <strong>Extraction</strong> (conocida por aquí como <a class="text-outboundlink" href="https://www.espinof.com/criticas/tyler-rake-chris-hemsworth-lidera-contundente-thriller-netflix-espectaculares-escenas-accion" data-vars-post-title="'Tyler Rake': Chris Hemsworth lidera un contundente thriller de Netflix con espectaculares escenas de acción " data-vars-post-url="https://www.espinof.com/criticas/tyler-rake-chris-hemsworth-lidera-contundente-thriller-netflix-espectaculares-escenas-accion">Tyler Rake</a>), mientras que de su guion se ocupará Ken Kobayashi (<strong>Move On</strong>, <strong>Sunny</strong>).</p>
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<p>Sin embargo, el resto de detalles importantes permanecen en el aire, por lo que ni siquiera se han dado a conocer los actores que serán escogidos para protagonizar este largometraje de acción y tampoco se ha indicado una fecha aproximada para su estreno en los cines. Tocará seguir esperando para ver con qué nos sorprenden, pero no cabe duda de que el proyecto suena muy interesante solo por ver esta adaptación de <strong>Shinobi</strong> casi 40 años después desde que inició su andadura en las máquinas recreativas.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Hay que reconocer que, a priori, la película está en buenas manos, dado que ambas compañías ya tienen <strong>experiencia en llevar videojuegos a la gran pantalla</strong>. En el caso de Universal Pictures ya lo hizo hace no mucho con <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/super-mario-bros-pelicula-critica-spoilers" data-vars-post-title="Super Mario Bros. La Película: Crítica sin spoilers. La magia de Nintendo estalla en la gran pantalla" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/super-mario-bros-pelicula-critica-spoilers">Super Mario Bros.</a> y SEGA tampoco se ha quedado atrás, dejándonos con un par de películas de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/sonic-2-pelicula-diversion-fanservice-gran-pantalla-extra-amor-mega-drive" data-vars-post-title="Crítica de Sonic 2, La película: diversión y fanservice en la gran pantalla con extra de amor hacia la Mega Drive " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/sonic-2-pelicula-diversion-fanservice-gran-pantalla-extra-amor-mega-drive">Sonic</a>, cuya tercera parte verá la luz este año, y también una serie para Amazon Prime Video de <a href="https://www.vidaextra.com/tag/like-a-dragon-yakuza">Like a Dragon: Yakuza</a> que se estrenará el próximo 24 de octubre.</p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/a-que-jugabamos-1987-estos-21-mejores-videojuegos-clasicos-aquel-ano" data-vars-post-title="¿A qué jugábamos en 1987? Estos son los 21 mejores videojuegos clásicos de aquel año" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/a-que-jugabamos-1987-estos-21-mejores-videojuegos-clasicos-aquel-ano">¿A qué jugábamos en 1987? Estos son los 21 mejores videojuegos clásicos de aquel año</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/13-videojuegos-que-merecen-adaptacion-forma-serie-pelicula-exito-the-last-of-us-super-mario-bros" data-vars-post-title="Los 13 videojuegos que merecen una adaptación en forma de serie o película tras el éxito de The Last of Us y Super Mario Bros." data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/13-videojuegos-que-merecen-adaptacion-forma-serie-pelicula-exito-the-last-of-us-super-mario-bros">Los 13 videojuegos que merecen una adaptación en forma de serie o película tras el éxito de The Last of Us y Super Mario Bros.</a></p>
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                <title><![CDATA[Retroanálisis de Shinobi: el legendario ninja regresa en Nintendo Switch con SEGA Ages]]></title>
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                <pubDate>Sat, 01 Feb 2020 14:00:38 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/e31497/310120-shinobi/1024_2000.jpeg" alt="Retroan&#x00E1;lisis&#x20;de&#x20;Shinobi&#x3A;&#x20;el&#x20;legendario&#x20;ninja&#x20;regresa&#x20;en&#x20;Nintendo&#x20;Switch&#x20;con&#x20;SEGA&#x20;Ages">
    </p>
    <p><strong>Hubo toda una fiebre en los años 80 con los ninjas</strong>, incluso hasta el punto de derivar en mutaciones, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/teenage-mutant-ninja-turtles-arcade-1989-analisis-review-experiencia-juego-clasico-konami" data-vars-post-title="Retroanálisis de Teenage Mutant Ninja Turtles, el clásico arcade de Konami de las Tortugas Ninja Mutantes de 1989" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/teenage-mutant-ninja-turtles-arcade-1989-analisis-review-experiencia-juego-clasico-konami">como las icónicas Tortugas Ninja</a>. Y de entre todo lo que hubo, uno de los títulos que destacaron fue aquel <strong>Shinobi</strong> de SEGA en 1987.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>La compañía de nuestro puercoespín favorito vivió una etapa de gloria en los salones recreativos en esa década, dejando un montón de franquicias para el recuerdo. Y en el caso de <strong>Shinobi</strong>, un <em>arcade</em> extremadamente exigente donde controlábamos al ninja <strong>Joe Musashi</strong> para derrotar a un grupo terrorista que secuestraba niños, entre otras lindezas. Hoy queremos retroanalizar este clásico aprovechando que hace unos días llegó a la serie <strong>SEGA Ages en Nintendo Switch</strong>.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/a-que-jugabamos-1987-estos-21-mejores-videojuegos-clasicos-aquel-ano" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="¿A qué jugábamos en 1987? Estos son los 21 mejores videojuegos clásicos de aquel año">
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<h2>Allá donde haya un crimen, lo resolverá Joe</h2><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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      </div>
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<p>Volver a <strong>Shinobi</strong> ha supuesto una fuerte carga nostálgica, puesto que la última vez que lo jugué fue en mi Amiga 500, probablemente a finales de los 80. Un arcade del que, en su día, no pude pasar de la segunda fase y que ahora, con las ayudas de la colección SEGA Ages, como <strong>guardar la partida y rebobinar</strong>, entre otros extras, pude solventar con garantías los tramos más duros de toda la aventura.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>La historia de este clásico de 1987, para el que no la sepa o no la recuerda, nos llevaba a enfrentarnos al sindicato del mal conocido como ZEED, que había secuestrado a los niños del clan Oboro. Por lo tanto, en todas las misiones del juego, salvo los duelos contra los jefes, era obligatorio rescatar a los chavales para poder desbloquear la puerta de acceso a la siguiente fase. Curiosamente, <strong>todos los niños tenían el mismo aspecto</strong>, aunque el número de ellos variaba por nivel.&nbsp;</p>
<p>Joe Musashi era un ninja bastante <strong>habilidoso con el salto y el lanzamiento de shurikens</strong>, llegando hasta el punto de atacar con su espada o sus propios puños y patadas con el enemigo de cerca. Esto último, el combate cuerpo a cuerpo, nos permitía acceder a una bonificación especial si rehusábamos por completo de los ataques a distancia y la magia, pero esto estaba reservado para los más <em>pros</em>.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>Y es que SEGA creó en este juego de acción una aventura donde cualquier cosa nos podía matar de un toque, salvo ciertos saltos y contactos directos con el enemigo, siempre y cuando no hubiese un arma de por medio. Esto provocó que a veces fuese inevitable usar la magia (había un uso por fase) para solventar ciertas situaciones, como <strong>el odioso jefe Mandara</strong>, que no permitía ni el más mínimo error.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/analisis/vice-project-doom-analisis-review-experiencia-juego-para-nes-mediante-nintendo-switch-online" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Retroanálisis de Vice: Project Doom, el loco popurrí de acción de los 90 exclusivo de NES">
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 </div>
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<h2><strong>Shinobi, el olvidado ninja todoterreno de SEGA</strong></h2><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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      </div>
</div>
<p><strong>Shinobi</strong> era un juego que exigía una habilidad superior a la media al no contar con la misma versatilidad de acciones que otros de su época, como <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/ninja-spirit-analisis-review-precio-experiencia-juego" data-vars-post-title="Retroanálisis de Ninja Spirit, el arcade de Irem que sacó a relucir el potencial de TurboGrafx-16" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/ninja-spirit-analisis-review-precio-experiencia-juego">Ninja Spirit</a>. Había que estudiar cada fase, sobre todo desde el momento en que <strong>podían aparecer ninjas enemigos de la nada</strong> a un palmo de distancia. Ensayo y error para echar más monedas en las recreativas... Y afinando la puntería con los shurikens al máximo, sabiendo también en qué partes era idóneo usar la poderosa magia.</p>
<!-- BREAK 4 --><p>Por suerte, <strong>los niños a rescatar no nos hacían dar muchos rodeos</strong>, siendo un juego de <em>scroll</em> lateral bastante directo que llegaba a jugar con dos alturas en ciertas situaciones, permitiéndonos unos breves segundos para tomar mejores decisiones en esas zonas seguras (frente a los enemigos de arriba o abajo).</p>
<p><strong>Donde sí que nos hacía sudar tinta</strong>, más allá de ese repentina presencia de enemigos saliendo de todas partes (casi todos ellos, saltando y cayendo en picado hacia Joe), era contra los duelos de los últimos jefes... especialmente el desquiciante <strong>Mandara</strong> (hasta que descubrimos los trucos para vencerle), <strong>Lobster</strong> (por no permitir casi ningún error con los saltos) y sobre todo <strong>Masked Ninja</strong>. Toda una prueba de resistencia cuyos créditos, tras vencerle, nos sabían a poco.</p>
<!-- BREAK 5 --><p>Es una suerte, como adelantamos al inicio, que <strong>SEGA Ages Shinobi nos ofrezca diversas ayudas</strong> para quitarnos esa espinita los que no lo pudimos completar en su día debido a su dureza. Aparte de las diez ranuras de guardado y el rebobinado, <strong>cuenta con el llamado Ages mode</strong>, donde Joe Musashi podrá aguantar dos golpes antes de morir, comenzando con un traje blanco impoluto hasta teñirse de rojo.</p>
<p>Ni qué decir que su <strong>fase de bonus, lanzando shurikens en primera persona</strong>, sigue siendo otro icono de los videojuegos que difícilmente se puede borrar de nuestra memoria para todos los que vivimos aquella época. Todo un clásico.</p>
<!-- BREAK 6 --><h2>¿Ha aguantado bien el paso del tiempo?</h2>
<p><strong>Sí, pese a que su fórmula haya sido superada</strong> en generaciones posteriores. Lo que es innegable es que <strong>Shinobi forma parte de la historia del videojuego</strong> y que sigue doliendo lo suyo ver cómo llevamos desde el capítulo homónimo de Nintendo 3DS en 2011 sin una entrega nueva. ¡Casi 10 años! <strong>¿Para cuándo su regreso, SEGA?</strong></p>
<!-- BREAK 7 --><div class="article-asset-rich-content article-asset-large">
  <div class="asset-content">
    <div class="nota-analisis"> 
<div class="resumen ficha-tecnica">
<img alt="Shinobi" src="https://i.blogs.es/e31497/310120-shinobi/2560_3000.jpeg" class="cover">
<h2>Shinobi</h2>
<table>
<tbody>
<tr>
<th class="plataformas">Plataformas</th>
<td>Arcade, Amiga, Atari ST, NES y un largo etc hasta Nintendo Switch (versión analizada) </td>
</tr>
<tr>
<th class="plataformas">Multijugador</th>
<td>No</td>
</tr>
<tr>
<th class="desarrollador">Desarrollador</th>
<td>SEGA</td>
</tr>
<tr>
<th class="compania">Compañía</th>
<td>SEGA</td>
</tr>
<tr>
<th class="lanzamiento">Lanzamiento</th>
<td>1987 (Arcade)</td>
</tr>
<tr>
<th class="precio">Precio</th>
<td><a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.nintendo.es/Juegos/Programas-descargables-Nintendo-Switch/SEGA-AGES-Shinobi-1705708.html">6,99 euros</a> (eShop)</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>

<div class="positivo">
<h3>Lo mejor</h3>
<ul>
<li>La agilidad de Shinobi con el salto y los ataques ninja</li>
<li>Buena variedad de fases y de jefes</li>
<li>Los añadidos de SEGA Ages
</li></ul>
</div>

<div class="negativo">
<h3>Lo peor</h3>
<ul>
<li>No perdonaba ni el más mínimo error</li>
<li>Las apariciones súbitas de ciertos ninjas</li>
<li>Llevar casi 10 años sin un Shinobi nuevo</li>
</ul>
</div>

<br>

</div>
  </div>
</div>
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                                <item>
                <title><![CDATA[¡Joe Musashi ha vuelto! The Revenge of Shinobi es el nuevo juego gratuito del sello SEGA Forever]]></title>
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                <pubDate>Thu, 27 Jul 2017 11:40:27 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Frankie MB</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/ed0bd0/5a1afe982123f5c0ec4572e2fd6/1024_2000.jpg" alt="&#x00A1;Joe&#x20;Musashi&#x20;ha&#x20;vuelto&#x21;&#x20;The&#x20;Revenge&#x20;of&#x20;Shinobi&#x20;es&#x20;el&#x20;nuevo&#x20;juego&#x20;gratuito&#x20;del&#x20;sello&#x20;SEGA&#x20;Forever">
    </p>
    <p>Entre las décadas de los años 80 y los 90 había una pequeña gran fiebre en torno al mundo del ninjutsu, y SEGA supo canalizar aquella corriente con <strong>'Shinobi'</strong> un juego de acción en la que desataríamos la cólera de Joe Musashi. Sin embargo, sería la secuela aparecida entre 1989 y 1990  titulada <strong>'The Revenge of Shinobi'</strong>  la que se quedaría en la retina de los jugadores de MegaDrive. Una  que <strong>desde hoy mismo puedes descargar gratis en tu móvil.</strong></p>
<!-- BREAK 1 -->
<p><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/sega-suelta-la-bomba-sega-forever-es-su-coleccion-de-juegos-clasicos-para-movil-totalmente-gratis" data-vars-post-title="¡SEGA suelta la bomba! SEGA Forever es su colección de juegos clásicos para móvil TOTALMENTE GRATIS" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/sega-suelta-la-bomba-sega-forever-es-su-coleccion-de-juegos-clasicos-para-movil-totalmente-gratis">La colección 'SEGA Forever'</a>  continúa recuperando los clásicos de SEGA para <a rel="noopener, noreferrer" href="https://itunes.apple.com/es/app/the-revenge-of-shinobi/id1155027141?mt=8">iOS</a> y <a rel="noopener, noreferrer" href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.sega.shinobi&referrer=af_tranid%3DMTu9bSVq97gd-mqJkv6ghg%26pid%3DSEGA">Android</a> a un precio irresistible: <strong>puedes descargar y jugar a cada título totalmente gratis con anuncios o pagar una única vez por eliminarlos</strong>. Eso sí, más allá de mantener la experiencia se suman interesantes añadidos como una tabla de clasificación mundial, soporte para periféricos o la posibilidad de guardar nuestros progresos.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more-->
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</div>
<p>'The Revenge of Shinobi',   conocido originalmente en Japón como 'The Super Shinobi', no solo mejora la fórmula del original sino que además nos permitió enfrentarnos a algunos <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/watch?v=zzh7kMcuDYY">enemigos bastante pintorescos como Batman o Spider-Man</a>, aunque con el tiempo las nuevas versiones han sido modificadas para evitar problemas con respecto a licencias de terceros. Ahora bien, <strong>el enorme esqueleto de Godzilla o el aspirante a Schwarzenegger seguirán presentes en esta versión.</strong></p>
<!-- BREAK 3 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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                   <img class="centro_sinmarco" height=548 width=952 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/908f9d/bb8f386a01039105799f685d020/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/908f9d/bb8f386a01039105799f685d020/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/908f9d/bb8f386a01039105799f685d020/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/908f9d/bb8f386a01039105799f685d020/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/908f9d/bb8f386a01039105799f685d020/450_1000.webp" alt="1" onerror="this.src='https://i.blogs.es/908f9d/bb8f386a01039105799f685d020/450_1000.png';this.srcset='https://i.blogs.es/908f9d/bb8f386a01039105799f685d020/450_1000.png 450w, https://i.blogs.es/908f9d/bb8f386a01039105799f685d020/650_1200.png 681w,https://i.blogs.es/908f9d/bb8f386a01039105799f685d020/1024_2000.png 1024w, https://i.blogs.es/908f9d/bb8f386a01039105799f685d020/1366_2000.png 1366w';return false;">
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      </div>
</div>
<p>Por delante encontramos <strong>ocho niveles repletos de acción</strong> en los que deberemos vengar a nuestro maestro y salvar a nuestra novia de la malvada organización criminal Neo Zeed, así como numerosas técnicas de ninjutsu con las que pulverizaremos a nuestros enemigos en un santiamén. Una buena dosis de nostalgia para los que jugaron al original, y <strong>una oportunidad de conocer uno de los clásicos de SEGA a un precio insuperable.</strong></p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Descargar gratis The Revenge of Shinobi | <a rel="noopener, noreferrer" href="https://itunes.apple.com/es/app/the-revenge-of-shinobi/id1155027141?mt=8">Versión iOS</a>, <a rel="noopener, noreferrer" href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.sega.shinobi&referrer=af_tranid%3DMTu9bSVq97gd-mqJkv6ghg%26pid%3DSEGA">Versión Android</a> <br>
En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/deportes/virtua-tennis-challenge-se-une-a-sega-forever-la-coleccion-gratuita-de-juegos-para-moviles" data-vars-post-title="Virtua Tennis Challenge se une a SEGA Forever, la colección gratuita de juegos para móviles" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/deportes/virtua-tennis-challenge-se-une-a-sega-forever-la-coleccion-gratuita-de-juegos-para-moviles">Virtua Tennis Challenge se une a SEGA Forever, la colección gratuita de juegos para móviles</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/sega-suelta-la-bomba-sega-forever-es-su-coleccion-de-juegos-clasicos-para-movil-totalmente-gratis" data-vars-post-title="¡SEGA suelta la bomba! SEGA Forever es su colección de juegos clásicos para móvil TOTALMENTE GRATIS" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/sega-suelta-la-bomba-sega-forever-es-su-coleccion-de-juegos-clasicos-para-movil-totalmente-gratis">¡SEGA suelta la bomba! SEGA Forever es su colección de juegos clásicos para móvil TOTALMENTE GRATIS</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[La película de Shinobi entra en producción: Joe Musashi da el salto a la gran pantalla]]></title>
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                <pubDate>Sat, 30 Apr 2016 14:01:24 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Frankie MB</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/a0a192/descarga-1-/1024_2000.jpg" alt="La&#x20;pel&#x00ED;cula&#x20;de&#x20;Shinobi&#x20;entra&#x20;en&#x20;producci&#x00F3;n&#x3A;&#x20;Joe&#x20;Musashi&#x20;da&#x20;el&#x20;salto&#x20;a&#x20;la&#x20;gran&#x20;pantalla">
    </p>
    <p>Las películas basadas en videojuegos tienen previsto dominar las carteleras durante los siguientes años, y si <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/cine/29-peliculas-anunciadas-que-se-basan-en-videojuegos-4-que-estan-de-mas-y-3-que-realmente-quiero-ver" data-vars-post-title="29 películas anunciadas que se basan en videojuegos, 4 que están de más y 4 que realmente quiero ver" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/cine/29-peliculas-anunciadas-que-se-basan-en-videojuegos-4-que-estan-de-mas-y-3-que-realmente-quiero-ver">ya contamos con una buena remesa de títulos confirmados</a>, poco a poco nuevas licencias se suman a <strong>esta nueva revolución del transmedia</strong> y la última en confirmarse es nada menos que la legendaria serie clásica de ninjas contemporáneos de SEGA <strong>'Shinobi'</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>La adaptación de 'Shinobi' contará con Marc Platt en la producción, entre cuyos trabajos previos podemos encontrar <strong>'Scott Pilgrim vs. the World', 'Drive'</strong> o <strong>'Wanted'</strong>. Junto a él, el equipo se completará con Adam Siegel y el estudio cinematográfico  Stories International. </p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><blockquote>
  <p>Con 'Shinobi' esperamos crear una película que honre la esencia del los juegos y traslade ese fascinante mundo a la vida para la audiencia cinematográfica.</p>
</blockquote>

<p></p>
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  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>La saga de 'Shinobi' comenzó con un título de acción, y al igual que la mayoría de licencias clásicas de SEGA <strong>su debut se produjo en las salas recreativas en 1987</strong>, las cuales tuvieron unas excelentes adaptaciones a las sobremesas durante la década de los 90 como la trilogía de MegaDrive, versiones portátiles en Game Gear y más recientemente una versión mucho más actualizada en PlayStation 2. La más reciente adaptación de la licencia llegó en 2011 con <strong>uno de los primeros títulos para la Nintendo 3DS.</strong></p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>'Shinobi' no es la única adaptación que SEGA tiene prevista para las próximas fechas, ya que <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/cine/sonic-correra-a-toda-velocidad-por-la-gran-pantalla-con-su-propia-pelicula-en-2018" data-vars-post-title="Sonic correrá a toda velocidad por la gran pantalla con su propia película en 2018" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/cine/sonic-correra-a-toda-velocidad-por-la-gran-pantalla-con-su-propia-pelicula-en-2018">en febrero de 2018</a> Sonic también dará el paso a la gran pantalla. Esperemos que Joe Musashi corra mejor suerte que la adaptación que hizo Uwe Boll de <a rel="noopener, noreferrer" href="https://youtu.be/JgfvYJGB2kI">'House of The Dead'</a> ahora que la industria cinematográfica se está tomando los videojuegos <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/cine/los-siete-momentos-mas-espectaculares-del-nuevo-trailer-de-warcraft" data-vars-post-title="Los siete momentos más espectaculares del nuevo tráiler de Warcraft" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/cine/los-siete-momentos-mas-espectaculares-del-nuevo-trailer-de-warcraft">mucho más en serio</a>.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.gamespot.com/articles/shinobi-movie-is-in-the-works-drive-and-scott-pilg/1100-6439363/">Gamespot</a> <br> En Vida Extra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/cine/29-peliculas-anunciadas-que-se-basan-en-videojuegos-4-que-estan-de-mas-y-3-que-realmente-quiero-ver" data-vars-post-title="29 películas anunciadas que se basan en videojuegos, 4 que están de más y 4 que realmente quiero ver" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/cine/29-peliculas-anunciadas-que-se-basan-en-videojuegos-4-que-estan-de-mas-y-3-que-realmente-quiero-ver">29 películas anunciadas que se basan en videojuegos, 4 que están de más y 4 que realmente quiero ver</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/cine/sonic-correra-a-toda-velocidad-por-la-gran-pantalla-con-su-propia-pelicula-en-2018" data-vars-post-title="Sonic correrá a toda velocidad por la gran pantalla con su propia película en 2018" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/cine/sonic-correra-a-toda-velocidad-por-la-gran-pantalla-con-su-propia-pelicula-en-2018">Sonic correrá a toda velocidad por la gran pantalla con su propia película en 2018</a></p>
<!-- BREAK 5 --><script>
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                <title><![CDATA['Shinobi': tráiler de lanzamiento de la nueva entrega para 3DS]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/accion/shinobi-trailer-de-lanzamiento-de-la-nueva-entrega-para-3ds</link>
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                <pubDate>Mon, 14 Nov 2011 09:27:33 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Gallego</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
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    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Que<strong> &#8216;Shinobi&#8217;</strong> es una saga mítica no lo discute nadie, pero lamentablemente Sega no le ha prestado mucha atención a su letal ninja durante los últimos años. Para intentar subsanar ese vacío, la compañía ha puesto ya a la venta la primera entrega de la franquicia en Nintendo 3DS, que llega con el nombre original y sin añadir más subtítulos.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>El título ha sido encargado a Griptonite Games, y al menos en el apartado técnico queda muy por debajo de lo que la nueva portátil de Nintendo ha demostrado ser capaz de alcanzar. Aunque con gráficos poligonales,<strong> la mécanica central del juego recupera la esencia de las clásicas entregas en scroll lateral</strong>, combinando así ambos mundos.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p></p>

<p>La experiencia se completa con una serie de minijuegos que harán uso de las dos pantallas y las posibilidades táctiles, empleando otro tipo de perspectivas según requiera la situación. Podéis ver en acción este nuevo <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/accion/shinobi">&#8216;Shinobi&#8217;</a> en el tráiler de lanzamiento presentado por sus creadores.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p></p>
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 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
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  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://youtu.be/kXGdTq7QxB0">YouTube</a><br />
En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/shinobi-confirmado-para-3ds-trailer-oficial-y-capturas" data-vars-post-title="'Shinobi' confirmado para 3DS. Trailer oficial y capturas" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/shinobi-confirmado-para-3ds-trailer-oficial-y-capturas">&#8216;Shinobi&#8217; confirmado para 3DS. Trailer oficial y capturas</a></p>
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                <title><![CDATA['Shinobi' confirmado para 3DS. Trailer oficial y capturas]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/accion/shinobi-confirmado-para-3ds-trailer-oficial-y-capturas</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/accion/shinobi-confirmado-para-3ds-trailer-oficial-y-capturas</guid>
                <pubDate>Fri, 27 May 2011 07:28:39 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Alex CD</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/8b84e9/shinobi3ds00_270511/1024_2000.jpg" alt="&#x27;Shinobi&#x27;&#x20;confirmado&#x20;para&#x20;3DS.&#x20;Trailer&#x20;oficial&#x20;y&#x20;capturas">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Durante los últimos días, si habéis estado atentos a los movimientos por parte de <span class="caps">SEGA</span>, habréis ido viendo que se hablaba del rumor sobre la resurrección de una de esas sagas míticas a cuyos títulos hemos jugado los que ya tenemos cierta edad: <strong>&#8216;Shinobi&#8217;</strong>. Finalmente, con nota de prensa oficial, vídeo e imágenes, <span class="caps">SEGA</span> ha confirmado la información. Tendremos un nuevo <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/accion/shinobi">&#8216;Shinobi&#8217;</a> y además en Nintendo 3DS.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Si no habéis jugado nunca a ninguno de los títulos de la serie <strong>&#8216;Shinobi&#8217;</strong> os habéis perdido una parte importante de los juegos de acción protagonizados por ninjas. Como podréis ver en el vídeo oficial que os dejo a continuación, el primer <strong>&#8216;Shinobi&#8217;</strong> nació en el año 1987. <span class="caps">SEGA</span> se ocupó tanto de su desarrollo como de su distribución, que en este caso fue en forma de máquina recreativa. A los salones de Europa llegaría en 1988. El resto es historia.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p></p>
<div class="article-asset-video">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="650" height="400" src="https://www.youtube.com/embed/K66AMwkBgAs" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>Los desarrolladores de esta versión para 3DS son Griptonite Games, una compañía bastante dada a realizar videojuegos basados en series y películas, sobre todo en plataformas portátiles: <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/accion/green-lantern-rise-of-the-manhunters">&#8216;Green Lantern: Rise of the Manhunters&#8217;</a> (3DS, DS, Wii), <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/accion/spider-man-shattered-dimensions">&#8216;Spider-Man: Shattered Dimensions&#8217;</a> (DS), <strong>&#8216;X-Men Origins: Wolverine&#8217;</strong> (<span class="caps">PSP</span>, DS), etc.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Experiencia no les falta, pero hay que decir que, a juzgar por lo que hemos visto en el vídeo y en las imágenes, han optado por un apartado gráfico un tanto extraño para <strong>&#8216;Shinobi&#8217;</strong>. A mí me parece todo demasiado poligonal, demasiado limpio, como si faltaran elementos. Quizás es sólo una impresión personal, pero si le echáis un vistazo a los anteriores títulos de la saga podréis comprobar que hay algo que no encaja, que se han dejado algo en el camino.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Las novedades, lógicamente, no serán sólo a nivel visual. Este nuevo <strong>&#8216;Shinobi&#8217;</strong>, protagonizado por Jiro Musashi (padre del protagonista original, Joe Musashi), sabrá sacarle partido a las características que ofrece la 3DS. Lo más obvio es el uso de las 3D, pero gracias al StreetPass podremos desbloquear mapas de desafíos retro e incluso controlar a Joe Musashi.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>No hay fecha concreta de lanzamiento, pero sí sabemos que será en Septiembre de este mismo año. Os dejo con una galería de imágenes, donde ese acabado gráfico que no convence se hace más evidente:</p>
<!-- BREAK 6 --> <div class="slide-gallery">
 <h2><a href="https://www.vidaextra.com/galeria/shinobi-3ds">Ver galería completa &raquo;</a> Shinobi 3DS (10 fotos)
 </h2>
 <ul id="carousel-0" class="elastislide-list post-page-elastislide gallery-elastislide">
    <li>
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   </a>
  </li>
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   </a>
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   </a>
  </li>
    <li>
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   </ul>
</div>
<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://youtu.be/K66AMwkBgAs">YouTube</a><br />
Nota de prensa oficial | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.griptonite.com/news/display_news/?page=216">Griptonite Games: Shinobi returns after 8 years</a><br />
Sitio oficial | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.sega.es/games/shinobi/">Shinobi</a></p>
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                <title><![CDATA['Altered Beast', 'Comix Zone' y 'Shinobi' a XBLA sin ningún cambio especial]]></title>
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                <pubDate>Sun, 19 Apr 2009 11:41:44 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/983c2c/comix_zone-204/1024_2000.png" alt="&#x27;Altered&#x20;Beast&#x27;,&#x20;&#x27;Comix&#x20;Zone&#x27;&#x20;y&#x20;&#x27;Shinobi&#x27;&#x20;a&#x20;XBLA&#x20;sin&#x20;ning&#x00FA;n&#x20;cambio&#x20;especial">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Menudo chasco me he llevado. Al final no habrá ningún <i>remake</i> de &#8216;<b>Shinobi</b>&#8216; para <span class="caps">XBLA</span>, si no su versión original, tal cuál, idéntica a la que ya vimos en el &#8216;<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/sega-mega-drive-ultimate-collection-analisis" data-vars-post-title="'SEGA Mega Drive Ultimate Collection'. Análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/sega-mega-drive-ultimate-collection-analisis"><span class="caps">SEGA</span> Mega Drive Ultimate Collection</a>&#8216;, del mismo modo que para &#8216;<b>Altered Beast</b>&#8216; y &#8216;<b>Comix Zone</b>&#8216;. Sinceramente, no me lo explico.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Bien es cierto que <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/ps3/cuatro-clasicos-de-sega-llegaran-a-psn-y-xbla" data-vars-post-title="Cuatro clásicos de SEGA llegarán a PSN y XBLA" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/ps3/cuatro-clasicos-de-sega-llegaran-a-psn-y-xbla">hace tiempo comentamos</a> lo del &#8216;Comix Zone&#8217;, pero aquello fue antes del mencionado pack de <span class="caps">SEGA</span>. Ahora, la verdad, no tiene mucho sentido, y si bien esa colección podría ser más barata para lo que ofrece, desde luego que no es tan cara como pagar por un juego en solitario. No sé a vosotros, pero a mí me parece un mal movimiento por parte de <span class="caps">SEGA</span>.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Lo único positivo que le veo a todo este asunto es que si ahora nos llegan estos tres juegos, es más que probable que al &#8216;Gunstar Heroes&#8217;, uno de los grandes ausentes del pack que salió para PS3 y Xbox 360, le quede poco para salir al mercado.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p>Por lo demás, estos tres juegos, al venir en solitario, vendrán acompañados de sus correspondientes logros con un máximo de 200 puntos por cada uno. Pero es que ni aún por esto merece la pena, porque aunque salgan a 400MS (aún queda por confirmar el precio) al cambio nos resultará más caro que si los comprásemos en la tan citada colección de <span class="caps">SEGA</span>.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>En fin, os dejo con los <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/xbox-360/todo-un-logro-lo-de-los-logros" data-vars-post-title="Todo un Logro lo de los logros" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/xbox-360/todo-un-logro-lo-de-los-logros">logros</a> de cada uno por si hay algún curioso en la sala.</p>

<p></p>
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      </div>
</div>
<p></p>

<h1>Logros del &#8216;Altered Beast&#8217;</h1>

<p>Complete The Game (25 G) &#8211; Finish the game.<br />
Renaissance Man (25 G) &#8211; Start the game once with each of the four difficulty settings.<br />
Points <span class="caps">III</span> (25 G) &#8211; Score 350,000 points.<br />
Untouchable (25 G) &#8211; Reach the third level without losing a life.<br />
Points II    (15 G) &#8211; Score 250,000 points.<br />
Boss <span class="caps">III</span>  (15 G) &#8211; Defeat the third level boss.<br />
Boss I (15 G) &#8211; Defeat the first level boss.<br />
Wolf Hunter (15 G) &#8211; Kill 30 two-headed wolves.<br />
Multiple Beasts (10 G) &#8211; Play in an online multiplayer game.<br />
Points I    (10 G) &#8211; Score 150,000 points.<br />
Three in a Row (10 G) &#8211; Collect Spirit Balls from the first three White Wolves in any level &#8211; Single Player mode only.<br />
Giant Man (10 G) &#8211; Collect a Spirit Ball.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p></p>
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      </div>
</div>
<p></p>

<h1>Logros del &#8216;Comix Zone&#8217;</h1>

<p>Complete The Game (25 G) &#8211; Rescue Alissa and complete the game.<br />
Choice is Good (25 G) &#8211; Receive both endings.<br />
Points <span class="caps">III</span> (25 G) &#8211; Score 50,000 points.<br />
3rd Grade (15 G) &#8211; Use a paper airplane.<br />
Points II (15 G) &#8211; Score 30,000 points.<br />
Accelerate Your Hero (25 G) &#8211; Complete Episode 3.<br />
Buddha Says (15 G) &#8211; Complete Episode 2.<br />
Unknown Territory (15 G) &#8211; Finish the first page.<br />
Points I    (10 G) &#8211; Score 10,000 points.<br />
Orange Bull (10 G) &#8211; Use the Iced Tea to restore your health.<br />
Boo-Ya! (10 G) &#8211; Use the dynamite.<br />
Rats! (10 G) &#8211; Rescue and pick up Roadkill.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p></p>
<div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
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      </div>
</div>
<p></p>

<h1>Logros del &#8216;Shinobi&#8217;</h1>

<p>Complete The Game (25 G) &#8211; Finish the game.<br />
Often Say Die (25 G) &#8211; Play through 20 player deaths, with difficulty set to Hardest.<br />
Points <span class="caps">III</span> (25 G) &#8211; Score 300,000 points.<br />
Perfect Challenge (25 G) &#8211; Complete a perfect bonus round.<br />
Chopper Stopper (15 G) &#8211; Defeat the Black Turtle helicopter in Mission 2&#8230; with difficulty on Hardest.<br />
Points II (15 G) &#8211; Score 80,000 points.<br />
What&#8217;s a Ninja? (15 G) &#8211; Complete Mission 1 without losing a life.<br />
Negotiator (15 G) &#8211; Rescue 25 hostages.<br />
Kick It (10 G) &#8211; Use Melee.<br />
Points I    (10 G) &#8211; Score 20,000 points.<br />
It&#8217;s Electric (10 G) &#8211; Use Lightning Magic.<br />
Killer Winds (10 G) &#8211; Use Tornado Magic.</p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.xbox360achievements.org/game/altered-beast/achievements/">Xbox360Achievements</a> (Altered Beast), <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.xbox360achievements.org/game/comix-zone/achievements/">Xbox360Achievements</a> (Comix Zone), <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.xbox360achievements.org/game/shinobi/achievements/">Xbox360Achievements</a> (Shinobi)</p>
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                                <item>
                <title><![CDATA['Shinobi' podría llegar a XBLA]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/accion/shinobi-podria-llegar-a-xbla</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/accion/shinobi-podria-llegar-a-xbla</guid>
                <pubDate>Sat, 11 Apr 2009 15:37:26 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/7fdeb2/110409_shinobi/1024_2000.jpg" alt="&#x27;Shinobi&#x27;&#x20;podr&#x00ED;a&#x20;llegar&#x20;a&#x20;XBLA">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>&#8216;<b>Shinobi</b>&#8216;, clásico entre clásicos de <span class="caps">SEGA</span>. Hace poco lo pudimos disfrutar en la colección &#8216;<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/sega-mega-drive-ultimate-collection-analisis" data-vars-post-title="'SEGA Mega Drive Ultimate Collection'. Análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/sega-mega-drive-ultimate-collection-analisis"><span class="caps">SEGA</span> Mega Drive Ultimate Collection</a>&#8216; y ahora podría llegar como juego en solitario para <span class="caps">XBLA</span>.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>De momento son suposiciones, ya que esto viene a raíz de aparecer en la lista de la <span class="caps">ESRB</span> (<a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.esrb.org/ratings/search.jsp?titleOrPublisher=Shinobi&searchType=title">Entertainment Software Rating Board</a>) por lo que, o una de dos, resulta ser un remake para <span class="caps">XBLA</span>, ya que a estas alturas no creo que lo saquen tal cuál habiéndolo disfrutado hace poco en la colección antes citada, o bien un nuevo título aprovechando la tecnología de esta generación. Porque un remake del &#8216;Shinobi&#8217; de PS2 no creo que sea, que en su día no obtuvo muy buenas críticas&#8230;</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Veremos en qué queda la cosa.</p>

<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://worthplaying.com/article.php?sid=61591">WorthPlaying</a></p>
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