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        <title>Magazine - warner-bros-interactive-entertainment</title>
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        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Wed, 10 Jun 2026 17:48:01 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[Hogwarts Legacy se convierte en una auténtica pesadilla visual al intentar moverlo con una tarjeta gráfica de hace 14 años ]]></title>
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                <pubDate>Tue, 07 Apr 2026 17:32:12 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/c3f42a/hogwarts/1024_2000.jpeg" alt="Hogwarts&#x20;Legacy&#x20;se&#x20;convierte&#x20;en&#x20;una&#x20;aut&#x00E9;ntica&#x20;pesadilla&#x20;visual&#x20;al&#x20;intentar&#x20;moverlo&#x20;con&#x20;una&#x20;tarjeta&#x20;gr&#x00E1;fica&#x20;de&#x20;hace&#x20;14&#x20;a&#x00F1;os&#x20;">
    </p>
    <p>Mientras que hay videojuegos capaces de dejarte alucinado por su calidad gráfica tan impresionante, también hay otros que causan el efecto totalmente contrario si lucen terriblemente mal. Si eso hubiera llegado a suceder en su momento con <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/hogwarts-legacy-analisis-review-experiencia-juego-trailer-precio-ps5-xbox-series-pc" data-vars-post-title="Análisis de Hogwarts Legacy, uno de los videojuegos que más me ha hechizado en los últimos años" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/hogwarts-legacy-analisis-review-experiencia-juego-trailer-precio-ps5-xbox-series-pc" >Hogwarts Legacy</a>, lo más probable es que no se habría llegado a convertir en absoluto en uno de los mayores éxitos del universo de <strong>Harry Potter</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Aun así, como han contado en <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.gamepro.de/artikel/11-jahre-alte-graka-hogwarts-legacy,3398574.html" >GamePro</a>, hubo alguien dispuesto a comprobar cómo sería jugar a este título en las peores condiciones posibles en su versión para PC. Para ello decidió recurrir a una tarjeta gráfica de hace 14 años, <strong>concretamente una GTX 660</strong>. Si tenemos en cuenta que en la lista de requisitos oficiales se pide una NVIDIA GeForce GTX 960, como mínimo, os podéis imaginar el desastre gráfico que puede resultar.</p>
<!-- BREAK 2 --><div class="article-asset-video article-asset-normal">
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    <a href="https://www.vidaextra.com/rpg/aqui-tienes-14-consejos-para-starfield-spoilers-vas-a-empezar-tu-aventura-ps5-tambien-sirven-para-pc-xbox-series-x-s" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Aquí tienes 14 consejos para Starfield sin spoilers por si vas a empezar tu aventura en PS5. También sirven para PC y Xbox Series X/S">
     <img alt="Aqu&#x00ED;&#x20;tienes&#x20;14&#x20;consejos&#x20;para&#x20;Starfield&#x20;sin&#x20;spoilers&#x20;por&#x20;si&#x20;vas&#x20;a&#x20;empezar&#x20;tu&#x20;aventura&#x20;en&#x20;PS5.&#x20;Tambi&#x00E9;n&#x20;sirven&#x20;para&#x20;PC&#x20;y&#x20;Xbox&#x20;Series&#x20;X&#x2F;S" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/13706b/starfield-2023-09-10-15-30-37/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/13706b/starfield-2023-09-10-15-30-37/375_142.png"'>
    </a>
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     <a href="https://www.vidaextra.com/rpg/aqui-tienes-14-consejos-para-starfield-spoilers-vas-a-empezar-tu-aventura-ps5-tambien-sirven-para-pc-xbox-series-x-s" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Aquí tienes 14 consejos para Starfield sin spoilers por si vas a empezar tu aventura en PS5. También sirven para PC y Xbox Series X/S">En Vida Extra</a>
    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/rpg/aqui-tienes-14-consejos-para-starfield-spoilers-vas-a-empezar-tu-aventura-ps5-tambien-sirven-para-pc-xbox-series-x-s" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Aquí tienes 14 consejos para Starfield sin spoilers por si vas a empezar tu aventura en PS5. También sirven para PC y Xbox Series X/S">Aquí tienes 14 consejos para Starfield sin spoilers por si vas a empezar tu aventura en PS5. También sirven para PC y Xbox Series X/S</a>
   </div>
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<p>Aun así, tampoco hace falta que os hagáis una idea en vuestra cabeza, porque lo podéis observar directamente en el siguiente vídeo en el que queda claro que es como estar presenciando una terrible pesadilla por lo extremadamente horrible que se ven todos los escenarios, pero sobre todo los personajes.</p>
<!-- BREAK 3 --><div class="article-asset-rich-content article-asset-normal">
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    <blockquote data-embed-height="547" style="height:500px" class="reddit-embed-bq">
<a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.reddit.com/r/gaming/comments/15egfpx/hogwarts_legacy_turned_into_hogwarts_nightmare_on/">Hogwarts Legacy Turned Into Hogwarts Nightmare on GTX 660</a><br> by
<a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.reddit.com/user/Adeno/">u/Adeno</a> in
<a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.reddit.com/r/gaming/">gaming</a>
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<p>Por mucho que la GTX 660 fuera excelente en su momento, resulta inevitable reconocer que para ser capaz de mover <strong>Hogwarts Legacy</strong> es totalmente inservible. Sus capacidades son <strong>insuficientes para cargar correctamente las texturas</strong> de todo lo que se muestra en pantalla, de ahí que los personajes aparezcan sin ojos, algunos sin pelo, y la amplia mayoría de ellos con unas caras realmente inexpresivas y excesivamente pixeladas.</p>
<!-- BREAK 4 --><p>Y esto solo se aprecia en las secuencias en las que figuran personajes, aunque habría sido maravilloso poder observar cómo lucen los efectos de los hechizos, las criaturas que figuran por los exteriores o el Castillo de Hogwarts en sí, pero tal vez sea lo mejor sea quedarnos con las ganas para que no nos genere más traumas.</p>
<!-- BREAK 5 --><p>En VidaExtra |&nbsp;<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/hogwarts-legacy-como-mirarme-espejo-oesed-escaparate-autentica-ilusion-que-querria-vivir" data-vars-post-title="Hogwarts Legacy es como mirarme en el espejo de Oesed: un escaparate de la auténtica ilusión que querría vivir " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/hogwarts-legacy-como-mirarme-espejo-oesed-escaparate-autentica-ilusion-que-querria-vivir" target="_blank" >Hogwarts Legacy es como mirarme en el espejo de Oesed: un escaparate de la auténtica ilusión que querría vivir</a></p>
<p>En VidaExtra |&nbsp;<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/mejor-mision-hogwarts-legacy-me-ha-dejado-claro-que-pais-ciegos-tuerto-rey" data-vars-post-title="La mejor misión de Hogwarts Legacy me ha dejado claro que en el país de los ciegos el tuerto es el rey " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/mejor-mision-hogwarts-legacy-me-ha-dejado-claro-que-pais-ciegos-tuerto-rey" target="_blank" >La mejor misión de Hogwarts Legacy me ha dejado claro que en el país de los ciegos el tuerto es el rey</a></p>
<p>En VidaExtra |&nbsp;<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/he-investigado-que-no-hay-quidditch-hogwarts-legacy-respuesta-sencilla-phineas-nigellus-black-capullo" data-vars-post-title="He investigado por qué no hay Quidditch en Hogwarts Legacy y la respuesta es sencilla: Phineas Nigellus Black es un capullo" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/he-investigado-que-no-hay-quidditch-hogwarts-legacy-respuesta-sencilla-phineas-nigellus-black-capullo" target="_blank" >He investigado por qué no hay Quidditch en Hogwarts Legacy y la respuesta es sencilla: Phineas Nigellus Black es un capullo</a></p>
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                <title><![CDATA[Los responsables de los juegos de Batman y Harry Potter creen que 2027 será su año ]]></title>
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                <pubDate>Mon, 02 Mar 2026 09:08:56 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>José Ángel Mateo</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/297696/hof/1024_2000.jpeg" alt="Los&#x20;responsables&#x20;de&#x20;los&#x20;juegos&#x20;de&#x20;Batman&#x20;y&#x20;Harry&#x20;Potter&#x20;creen&#x20;que&#x20;2027&#x20;ser&#x00E1;&#x20;su&#x20;a&#x00F1;o&#x20;">
    </p>
    <p>No han sido unos años fáciles para <strong>Warner Bros</strong>, y tampoco para su división de videojuegos. Ya no es sólo es que el último Mortal Kombat no ha vendido tanto como esperaban, sino que hemos tenido fracasos estrepitosos como el de Suicide Squad o el de Multiversus, este último por partida doble. Además de esto, se han producido <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/warner-bros-cierra-varios-estudios-internos-ellos-monolith-productions-cancelando-desarrollo-videojuego-wonder-woman" data-vars-post-title="Warner Bros. cierra varios estudios internos y despide así a cerca de 300 personas" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/warner-bros-cierra-varios-estudios-internos-ellos-monolith-productions-cancelando-desarrollo-videojuego-wonder-woman" >cierres en estudios</a> como Monolith Productions, así como cancelaciones de juegos tan importantes como el de Wonder Woman.</p>
<!-- BREAK 1 --><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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<p>Tampoco parece muy estable la situación general de la división más allá de la suerte con sus proyectos. La posible compra de Warner por parte de Netflix no auguraba muchas buenas noticias para ellos, dado que Ted Sarandos ni siquiera había valorado a la parte gaming de la compañía antes de hacer una oferta multimillonaria, y tampoco pinta mucho mejor ahora la cosa con una posible <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/cine/fin-culebron-netflix-se-retira-puja-warner-bros-rechazar-igualar-descomunal-oferta-paramount" data-vars-post-title="Fin del culebrón: Netflix se retira de la puja por Warner Bros. tras rechazar igualar la descomunal oferta de Paramount " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/cine/fin-culebron-netflix-se-retira-puja-warner-bros-rechazar-igualar-descomunal-oferta-paramount" >compra de Paramount</a> que parece tener que ver más con cuestiones políticas que creativas o empresariales.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Pues bien, en medio de este caldo de cultivo, David Zaslav y JB Perrete han hablado con Variety para comentar la actualidad de la compañía. Los responsables de Warner han tenido unas palabras para la división de gaming y nos da pistas sobre <strong>lo que está por venir</strong> para ellos, especialmente con una frase de Perrete: "2025 ha sido un año de reseteo".</p>
<!-- BREAK 3 --><p>Según explica, la sección de videojuegos "se distrajo al ir detrás de muchas IPs con un conjunto demasiado amplio de estudios". Perrete considera que lo bueno está por llegar: "Los verdaderos frutos de nuestro trabajo empezarán a llegar durante 2027 y 2028, momento en el que volverán varias de nuestras franquicias más grandes".</p>
<!-- BREAK 4 --><div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
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    <a href="https://www.vidaextra.com/accion/afina-oido-comisaria-raccoon-city-requiem-porque-leyenda-resident-evil-se-esconde-sus-ruinas" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Afina el oído en la comisaría de Raccoon City en Requiem, porque una leyenda de Resident Evil se esconde entre sus ruinas ">
     <img alt="Afina&#x20;el&#x20;o&#x00ED;do&#x20;en&#x20;la&#x20;comisar&#x00ED;a&#x20;de&#x20;Raccoon&#x20;City&#x20;en&#x20;Requiem,&#x20;porque&#x20;una&#x20;leyenda&#x20;de&#x20;Resident&#x20;Evil&#x20;se&#x20;esconde&#x20;entre&#x20;sus&#x20;ruinas&#x20;" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/9e4534/resident-evil-requiem-11-3840x21/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/9e4534/resident-evil-requiem-11-3840x21/375_142.jpeg"'>
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     <a href="https://www.vidaextra.com/accion/afina-oido-comisaria-raccoon-city-requiem-porque-leyenda-resident-evil-se-esconde-sus-ruinas" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Afina el oído en la comisaría de Raccoon City en Requiem, porque una leyenda de Resident Evil se esconde entre sus ruinas ">En Vida Extra</a>
    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/accion/afina-oido-comisaria-raccoon-city-requiem-porque-leyenda-resident-evil-se-esconde-sus-ruinas" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Afina el oído en la comisaría de Raccoon City en Requiem, porque una leyenda de Resident Evil se esconde entre sus ruinas ">Afina el oído en la comisaría de Raccoon City en Requiem, porque una leyenda de Resident Evil se esconde entre sus ruinas </a>
   </div>
  </div>
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</div>
<p>No hace falta que diga mucho más, de hecho ahí termina la referencia a Warner Bros Gaming por parte del responsable de contenidos de la compañía. Parece muy obvio que el plan es hacer coincidir una nueva entrega de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/hogwarts-legacy-analisis-review-experiencia-juego-trailer-precio-ps5-xbox-series-pc" data-vars-post-title="Análisis de Hogwarts Legacy, uno de los videojuegos que más me ha hechizado en los últimos años" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/hogwarts-legacy-analisis-review-experiencia-juego-trailer-precio-ps5-xbox-series-pc" >Hogwarts Legacy</a> con la serie de <strong>Harry Potter de HBO</strong>, algo que podría suceder en 2027. Además de esto, este mismo 2026 se producirá el lanzamiento de LEGO Batman, una aventura que parece bastante más ambiciosa de lo esperado en un crossover tal de licencias.</p>
<!-- BREAK 5 --><p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/no-deberia-sorprendernos-que-nuevo-god-of-war-sea-kratos-cory-barlog-nos-desvelo-pastel-hace-6-anos" data-vars-post-title="No debería sorprendernos que el nuevo God of War sea sin Kratos. Cory Barlog nos desveló el pastel hace 6 años " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/no-deberia-sorprendernos-que-nuevo-god-of-war-sea-kratos-cory-barlog-nos-desvelo-pastel-hace-6-anos" >No debería sorprendernos que el nuevo God of War sea sin Kratos. Cory Barlog nos desveló el pastel hace 6 años</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/crimson-desert-no-carton-piedra-digital-foundry-estan-alucinando-mundo-abierto-pywel" data-vars-post-title="Crimson Desert no es de cartón piedra y hasta en Digital Foundry están alucinando con el mundo abierto de Pywel " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/crimson-desert-no-carton-piedra-digital-foundry-estan-alucinando-mundo-abierto-pywel" >Crimson Desert no es de cartón piedra y hasta en Digital Foundry están alucinando con el mundo abierto de Pywel</a></p>
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                <title><![CDATA[Es una de las escenas más tristes de Harry Potter, pero Hogwarts Legacy revela que no tiene ningún sentido en el cine]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/rpg/harry-potter-media-maraton-hogwarts-legacy-muestra-ridiculamente-lejos-que-harry-tuvo-que-correr-a-toda-velocidad-tragico-final-sexto-libro</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/rpg/harry-potter-media-maraton-hogwarts-legacy-muestra-ridiculamente-lejos-que-harry-tuvo-que-correr-a-toda-velocidad-tragico-final-sexto-libro</guid>
                <pubDate>Mon, 24 Nov 2025 09:48:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Juan Sanmartín</dc:creator>
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                    <![CDATA[
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      <img src="https://i.blogs.es/bed0e4/b6af172a-64b9-11ef-96ad-02805d6a/1024_2000.jpeg" alt="Es&#x20;una&#x20;de&#x20;las&#x20;escenas&#x20;m&#x00E1;s&#x20;tristes&#x20;de&#x20;Harry&#x20;Potter,&#x20;pero&#x20;Hogwarts&#x20;Legacy&#x20;revela&#x20;que&#x20;no&#x20;tiene&#x20;ning&#x00FA;n&#x20;sentido&#x20;en&#x20;el&#x20;cine">
    </p>
    <p>No hay ninguna duda de que una de las muertes más trágicas que se viven en la saga Harry Potter fue la de Albus Dumbledore. El director de Hogwarts no sobrevivió al encuentro con Draco Malfoy, el profesor Snape y diferentes mortífagos que asaltaron la institución durante los acontecimientos de <strong>Harry Potter y el Misterio del Príncipe</strong>. Después de cometer semejante fechoría, deciden provocar el caos por todo el lugar.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Y es que, tras presenciar Harry la muerte de su mayor aliado, la película intercala entre secuencias de los villanos arrasando el Gran Comedor, caminando por el bosque y prendiendo fuego a la cabaña de Hagrid. Mientras, el protagonista corre por los pasillos del colegio desde la Torre de Astronomía para vengarse de ellos.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/cine/pausas-indiana-jones-ultima-cruzada-minuto-1-03-01-veras-que-alguien-equipo-rodaje-le-echa-cable-a-a-su-padre" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Si pausas Indiana Jones y la Última Cruzada en el minuto 1:03:01, verás que alguien del equipo de rodaje le echa un cable a él y a su padre ">
     <img alt="Si&#x20;pausas&#x20;Indiana&#x20;Jones&#x20;y&#x20;la&#x20;&#x00DA;ltima&#x20;Cruzada&#x20;en&#x20;el&#x20;minuto&#x20;1&#x3A;03&#x3A;01,&#x20;ver&#x00E1;s&#x20;que&#x20;alguien&#x20;del&#x20;equipo&#x20;de&#x20;rodaje&#x20;le&#x20;echa&#x20;un&#x20;cable&#x20;a&#x20;&#x00E9;l&#x20;y&#x20;a&#x20;su&#x20;padre&#x20;" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/d160f0/image-4-/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/d160f0/image-4-/375_142.jpeg"'>
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     <a href="https://www.vidaextra.com/cine/pausas-indiana-jones-ultima-cruzada-minuto-1-03-01-veras-que-alguien-equipo-rodaje-le-echa-cable-a-a-su-padre" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Si pausas Indiana Jones y la Última Cruzada en el minuto 1:03:01, verás que alguien del equipo de rodaje le echa un cable a él y a su padre ">En Vida Extra</a>
    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/cine/pausas-indiana-jones-ultima-cruzada-minuto-1-03-01-veras-que-alguien-equipo-rodaje-le-echa-cable-a-a-su-padre" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Si pausas Indiana Jones y la Última Cruzada en el minuto 1:03:01, verás que alguien del equipo de rodaje le echa un cable a él y a su padre ">Si pausas Indiana Jones y la Última Cruzada en el minuto 1:03:01, verás que alguien del equipo de rodaje le echa un cable a él y a su padre </a>
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<p>Tal y como recogen desde <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.gamepro.de/artikel/hogwarts-legacy-harry-potter-laueft-halbmarathon-im-finale,3419867.html" >GamePro</a>, un jugador de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/hogwarts-legacy-analisis-review-experiencia-juego-trailer-precio-ps5-xbox-series-pc" data-vars-post-title="Análisis de Hogwarts Legacy, uno de los videojuegos que más me ha hechizado en los últimos años" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/hogwarts-legacy-analisis-review-experiencia-juego-trailer-precio-ps5-xbox-series-pc" >Hogwarts Legacy</a> decidió realizar el recorrido que tuvo que hacer Potter de un lugar a otro y el videojuego no ofrece lugar a dudas. La ruta necesaria para ir desde la Torre hasta el hogar de Hagrid es larguísima y no concuerda con lo que la cinta nos muestra a nivel temporal.</p>
<!-- BREAK 2 --><div class="article-asset-rich-content article-asset-large">
  <div class="asset-content">
    <blockquote data-embed-height="746" class="reddit-embed-bq">Posts from the <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.reddit.com/r/HarryPotterGame/comments/1fkdoor/how_far_harry_had_to_chase_after_snape_and_draco/">harrypottergame</a><br> community on Reddit</blockquote><script charset="UTF-8" src="https://embed.reddit.com/widgets.js" async=""></script>
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<p>El usuario de Reddit luffyisNOTreal llevó a cabo el camino más corto posible, pero según los acontecimientos de <strong>Harry Potter y el Misterio del Príncipe</strong>, Snape y compañía le llevaban mucha ventaja al joven mago. No llegan a correr, sino que caminan, y los vemos ir tranquilamente de una punta a otra, mientras que Potter está corriendo a toda velocidad para intentar darles alcance.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>Aún así, ellos parecen ser capaces de llegar antes a los sitios, aunque hay que tener en cuenta un detalle. <strong>Hogwarts Legacy</strong> se desarrolla 100 años antes de los acontecimientos de los libros y películas, por lo que el castillo no tiene por qué ser exactamente idéntico al que vimos en las películas. Es posible que el tramo fuese mucho más corto para Harry en su época, si bien no se puede negar que en Warner Bros. acertaron a la hora de montar la secuencia de esa forma para añadirle dramatismo.</p>
<!-- BREAK 4 --><p>En VidaExtra |&nbsp;<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/cine/se-rodaron-dos-versiones-harry-potter-piedra-filosofal-escenas-diferentes-culpa-libros" data-vars-post-title="Hay dos versiones de Harry Potter y la piedra Filosofal con escenas diferentes. La culpa es de los libros" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/cine/se-rodaron-dos-versiones-harry-potter-piedra-filosofal-escenas-diferentes-culpa-libros" target="_blank">Hay dos versiones de Harry Potter y la piedra Filosofal con escenas diferentes. La culpa es de los libros</a></p>
<p>En VidaExtra |&nbsp;<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/a-creadores-kingdom-come-deliverance-2-les-ha-faltado-mapa-para-tantas-referencias-elden-ring-harry-potter-one-piece" data-vars-post-title="A los creadores de Kingdom Come: Deliverance 2 les ha faltado mapa para tantas referencias: Elden Ring, Harry Potter, One Piece y más" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/a-creadores-kingdom-come-deliverance-2-les-ha-faltado-mapa-para-tantas-referencias-elden-ring-harry-potter-one-piece" target="_blank">A los creadores de Kingdom Come: Deliverance 2 les ha faltado mapa para tantas referencias: Elden Ring, Harry Potter, One Piece y más</a></p>
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                <title><![CDATA[Por muy sorprendente que pueda resultar, todavía hay secretos en Hogwarts Legacy que se están descubriendo por primera vez]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/fan-hogwarts-legacy-descubre-detalle-magico-hogsmeade-despues-dos-anos-comunidad-ha-quedado-fascinada</link>
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                <pubDate>Tue, 07 Oct 2025 18:44:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
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                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/e64e61/hogwarts-legacy-fondo/1024_2000.jpeg" alt="Por&#x20;muy&#x20;sorprendente&#x20;que&#x20;pueda&#x20;resultar,&#x20;todav&#x00ED;a&#x20;hay&#x20;secretos&#x20;en&#x20;Hogwarts&#x20;Legacy&#x20;que&#x20;se&#x20;est&#x00E1;n&#x20;descubriendo&#x20;por&#x20;primera&#x20;vez">
    </p>
    <p>Casi tres años después de su lanzamiento, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/hogwarts-legacy-analisis-review-experiencia-juego-trailer-precio-ps5-xbox-series-pc" data-vars-post-title="Análisis de Hogwarts Legacy, uno de los videojuegos que más me ha hechizado en los últimos años" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/hogwarts-legacy-analisis-review-experiencia-juego-trailer-precio-ps5-xbox-series-pc" >Hogwarts Legacy</a> continúa siendo unos de los videojuegos más memorables y recomendables dentro del universo de <strong>Harry Potter</strong>. Su mundo abierto no solo es enorme, sino que también está bien repleto de detalles que parece que se han extraído directamente de los libros escritos por J. K. Rowling y de la saga cinematográfica.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Es más, algunos de ellos son tan sutiles que muchos jugadores ni siquiera se han percatado de ellos después de tanto tiempo. <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.gamepro.de/artikel/hogwarts-legacy-detail-hogsmeade-muell,3440556.html" >Uno de los más sorprendentes</a> que hemos presenciado hasta la fecha se ha hecho viral en Reddit gracias a la publicación del usuario darrius_kingston314q, quien ha publicado un vídeo del pueblo de Hogsmeade y <strong>cómo puedes ocuparte de dejarlo impecable</strong>.</p>
<!-- BREAK 2 --><div class="article-asset-rich-content article-asset-normal">
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    <blockquote data-embed-height="740" style="height:500px" class="reddit-embed-bq"><a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.reddit.com/r/HarryPotterGame/comments/1nmv4f6/its_just_a_silly_thing_but_did_you_know_that_you/">it's just a silly thing but did you know that you could do this in Hogsmeade?</a><br> by<a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.reddit.com/user/darrius_kingston314q/">u/darrius_kingston314q</a> in<a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.reddit.com/r/HarryPotterGame/">HarryPotterGame</a></blockquote><script charset="UTF-8" src="https://embed.reddit.com/widgets.js" async=""></script>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/juegos-online/world-of-warcraft-su-buscador-bandas-cuentan-grave-problema-que-no-se-puede-seguir-ignorando" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="World of Warcraft y su buscador de bandas cuentan con un grave problema que no se puede seguir ignorando ">
     <img alt="World&#x20;of&#x20;Warcraft&#x20;y&#x20;su&#x20;buscador&#x20;de&#x20;bandas&#x20;cuentan&#x20;con&#x20;un&#x20;grave&#x20;problema&#x20;que&#x20;no&#x20;se&#x20;puede&#x20;seguir&#x20;ignorando&#x20;" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/49b0b9/wow-cataclismo/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/49b0b9/wow-cataclismo/375_142.jpeg"'>
    </a>
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     <a href="https://www.vidaextra.com/juegos-online/world-of-warcraft-su-buscador-bandas-cuentan-grave-problema-que-no-se-puede-seguir-ignorando" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="World of Warcraft y su buscador de bandas cuentan con un grave problema que no se puede seguir ignorando ">En Vida Extra</a>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/juegos-online/world-of-warcraft-su-buscador-bandas-cuentan-grave-problema-que-no-se-puede-seguir-ignorando" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="World of Warcraft y su buscador de bandas cuentan con un grave problema que no se puede seguir ignorando ">World of Warcraft y su buscador de bandas cuentan con un grave problema que no se puede seguir ignorando </a>
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<p>En este clip de una partida suya se puede observar cómo hace uso de la magia para lograr que la basura levite y la pueda trasladar hasta un cubo de basura que se encuentra por los alrededores. Lo mejor viene justo en ese instante, porque es cuando se descubre que el cubo también es mágico y <strong>abre su tapadera por sí solo para comerse los desperdicios</strong> que le arrojes dentro, dando como resultado un detalle simpático y de lo más fantástico.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>La comunidad ha reaccionado a esta publicación con gran asombro, dado que una gran cantidad de aficionados <strong>no habían descubierto hasta ahora algo así</strong>. Entre ellos destaca alguno que ha confesado tener el trofeo de platino y no haberse percatado de esta acción, al igual que no han faltado aquellos que les han entrado ganas de volver al juego para comprobarlo personalmente.</p>
<!-- BREAK 4 --><p>Además, otro de los comentarios ha señalado que este cubo de Hogsmeade no es el único que muestra este comportamiento tan peculiar, porque asegura que <strong>en el Castillo de Hogwarts también hay otros dos </strong>que hacen exactamente lo mismo. Aun así, es maravilloso que después de tanto tiempo sigan surgiendo este tipo de anécdotas que logran que este mundo mágico se sienta muy vivo.</p>
<!-- BREAK 5 --><p>En VidaExtra |&nbsp;<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/hogwarts-legacy-como-mirarme-espejo-oesed-escaparate-autentica-ilusion-que-querria-vivir" data-vars-post-title="Hogwarts Legacy es como mirarme en el espejo de Oesed: un escaparate de la auténtica ilusión que querría vivir " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/hogwarts-legacy-como-mirarme-espejo-oesed-escaparate-autentica-ilusion-que-querria-vivir">Hogwarts Legacy es como mirarme en el espejo de Oesed: un escaparate de la auténtica ilusión que querría vivir</a></p>
<p>En VidaExtra |&nbsp;<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/mejor-mision-hogwarts-legacy-me-ha-dejado-claro-que-pais-ciegos-tuerto-rey" data-vars-post-title="La mejor misión de Hogwarts Legacy me ha dejado claro que en el país de los ciegos el tuerto es el rey " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/mejor-mision-hogwarts-legacy-me-ha-dejado-claro-que-pais-ciegos-tuerto-rey">La mejor misión de Hogwarts Legacy me ha dejado claro que en el país de los ciegos el tuerto es el rey</a></p>
<p>En VidaExtra |&nbsp;<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/he-investigado-que-no-hay-quidditch-hogwarts-legacy-respuesta-sencilla-phineas-nigellus-black-capullo" data-vars-post-title="He investigado por qué no hay Quidditch en Hogwarts Legacy y la respuesta es sencilla: Phineas Nigellus Black es un capullo" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/he-investigado-que-no-hay-quidditch-hogwarts-legacy-respuesta-sencilla-phineas-nigellus-black-capullo">He investigado por qué no hay Quidditch en Hogwarts Legacy y la respuesta es sencilla: Phineas Nigellus Black es un capullo</a></p>
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                <title><![CDATA[16 juegazos y más de 530 euros de ahorro: el impactante pack de Humble Bundle de Warner Bros. que no puedes dejar pasar]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/pc/16-juegazos-530-euros-ahorro-impactante-pack-humble-bundle-warner-bros-que-no-puedes-dejar-pasar</link>
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                <pubDate>Wed, 06 Aug 2025 21:53:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
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    </p>
    <p>Una tienda digital que no para de repartir alegráis constantemente es la de Humble Bundle. Si sois de los que estabais buscando una excusa para ampliar vuestra biblioteca digital, ahora tenéis la oportunidad perfecta para ello con una oferta que realmente es imposible de rechazar. Se trata de <a rel="nofollow, sponsored, noopener, noreferrer" target="_blank" class="js-ecommerce" id="link-ecommerce-1" href="https://www.webedia-afilia.com/redirect?url=https%3A%2F%2Fwww.humblebundle.com%2Fgames%2Fwb-play-legends&category=pc&site=vidaextra&ecomPostExpiration=perish&postId=394634" data-vars-affiliate-url="https://www.humblebundle.com/games/wb-play-legends">una inmensa colección de obras de Warner Bros.</a> que os permitirá <strong>llevaros un total de 16 juegos</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Se podría decir que cada uno de ellos os costará menos de un euro, dado que el mínimo que tendréis que pagar es 12,72 euros para obtener a cambio los 16 artículos. De hecho, para hacerlo más espectacular todavía este tremendo ofertón, el adquirir cada uno de los títulos individualmente en su versión para PC en Steam os costaría más de 543 euros, así que esto os permitirá <strong>ahorraros más de 530 euros</strong> pagando una miseria.</p>
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<p>El lote está formado por algunas de las sagas más icónicas de la compañía. Entre ellos están las cuatro aventuras de <strong>Batman: Arkham</strong>, con sus ediciones especiales, las dos obras maestras de <strong>La Tierra Media</strong> y también hay una buena ración para los amantes de los juegos de lucha gracias a <strong>Mortal Kombat</strong> e <strong>Injustice</strong>. Aquí tenéis el listado entero con el precio original de cada uno, para que tengáis más en cuenta el dinero que os ahorráis.</p>
<!-- BREAK 2 --><ul>
  <li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/back-4-blood-analisis-review-trailer-precio-experiencia-juego-para-playstation-xbox-steam" data-vars-post-title="Análisis de Back 4 Blood, el Left 4 Dead 3 por el que llevábamos suspirando casi una década" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/back-4-blood-analisis-review-trailer-precio-experiencia-juego-para-playstation-xbox-steam">Back 4 Blood</a> - 59,99 euros</li>
  <li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/batman-arkham-asylum-primer-contacto" data-vars-post-title="'Batman: Arkham Asylum'. Primer contacto" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/batman-arkham-asylum-primer-contacto">Batman: Arkham Asylum GOTY Edition</a> - 19,99 euros</li>
  <li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/batman-arkham-city-analisis" data-vars-post-title="'Batman: Arkham City' para Xbox 360: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/batman-arkham-city-analisis">Batman: Arkham City GOTY Edition</a> - 19,99 euros</li>
  <li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/batman-arkham-knight-analisis" data-vars-post-title="Análisis de Batman: Arkham Knight. No es sólo el mejor de la saga, también huele a GOTY" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/batman-arkham-knight-analisis">Batman: Arkham Knight Premium Edition</a> - 39,99 euros</li>
  <li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/batman-arkham-origins-analisis" data-vars-post-title="'Batman Arkham Origins': análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/batman-arkham-origins-analisis">Batman: Arkham Origins</a> - 19,99 euros</li>
  <li>F.E.A.R. Ultimate Shooter Edition - 8,99 euros</li>
  <li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-ghotam-knights-algo-funciona-no-toques" data-vars-post-title="Análisis de Gotham Knights: si algo funciona, no lo toques" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-ghotam-knights-algo-funciona-no-toques">Gotham Knights</a> - 59,99 euros</li>
  <li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-injustice-2-netherrealm-firma-la-colision-de-metahumanos-que-el-universo-dc-necesitaba" data-vars-post-title="Análisis de Injustice 2: Netherrealm firma la colisión de metahumanos que el universo DC necesitaba" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-injustice-2-netherrealm-firma-la-colision-de-metahumanos-que-el-universo-dc-necesitaba">Injustice 2 Legendary Edition</a> - 59,99 euros</li>
  <li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/injustice-gods-among-us-para-xbox-360-analisis" data-vars-post-title="'Injustice: Gods Among Us' para Xbox 360: análisis " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/injustice-gods-among-us-para-xbox-360-analisis">Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition</a> - 19,99 euros</li>
  <li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-la-tierra-media-sombras-de-guerra-la-vision-mas-impresionante-de-mordor" data-vars-post-title="Análisis de La Tierra-Media: Sombras de Guerra, la visión más impresionante de Mordor" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-la-tierra-media-sombras-de-guerra-la-vision-mas-impresionante-de-mordor">La Tierra Media: Sombras de Guerra Definitive Edition</a> - 49,99 euros</li>
  <li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/la-tierra-media-sombras-de-mordor-analisis" data-vars-post-title="La Tierra-Media: Sombras de Mordor: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/la-tierra-media-sombras-de-mordor-analisis">La Tierra Media: Sombras de Mordor GOTY Edition</a> - 19,99 euros</li>
  <li>Mad Max - 19,99 euros</li>
  <li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/mortal-kombat-11-analisis-review-precio-experiencia-juego-ps4-xbox-switch-pc" data-vars-post-title="Análisis de Mortal Kombat 11. El mayor festival de ultraviolencia es también el mejor juego de lucha de esta generación" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/mortal-kombat-11-analisis-review-precio-experiencia-juego-ps4-xbox-switch-pc">Mortal Kombat 11 Ultimate Edition</a> - 59,99 euros</li>
  <li>Mortal Kombat XL - 7,99 euros</li>
  <li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-suicide-squad-kill-the-justice-league-apocalipsis-dc-rocksteady" data-vars-post-title="Análisis de Suicide Squad: Kill the Justice League,
el apocalipsis de DC según Rocksteady " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-suicide-squad-kill-the-justice-league-apocalipsis-dc-rocksteady">Suicide Squad: Kill the Justice League</a> - 69,99 euros</li>
  <li>Watchmen: The End is Nigh Part 1 &amp; Part 2 - 9,99 euros</li>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/rpg/como-fallout-paso-ser-secuela-wasteland-a-mayores-franquicias-videojuegos-xbox" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Cómo Fallout pasó de ser la secuela de Wasteland a una de las mayores franquicias de los videojuegos (y Xbox)">
     <img alt="C&#x00F3;mo&#x20;Fallout&#x20;pas&#x00F3;&#x20;de&#x20;ser&#x20;la&#x20;secuela&#x20;de&#x20;Wasteland&#x20;a&#x20;una&#x20;de&#x20;las&#x20;mayores&#x20;franquicias&#x20;de&#x20;los&#x20;videojuegos&#x20;&#x28;y&#x20;Xbox&#x29;" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/cf5a02/fallout-interplay/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/cf5a02/fallout-interplay/375_142.jpeg"'>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/rpg/como-fallout-paso-ser-secuela-wasteland-a-mayores-franquicias-videojuegos-xbox" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Cómo Fallout pasó de ser la secuela de Wasteland a una de las mayores franquicias de los videojuegos (y Xbox)">Cómo Fallout pasó de ser la secuela de Wasteland a una de las mayores franquicias de los videojuegos (y Xbox)</a>
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<p>Desde luego, se trata de uno de los packs más jugosos que hemos visto en los últimos meses. Una oportunidad perfecta para todos aquellos que tuvieseis ganas de haceros con ellos y sobre todo por lo sencillo y barato que resulta, dado que podéis pagar la cantidad de dinero que queráis, aunque tenéis todavía <strong>tres semanas por delante</strong> para no dejarlo escapar.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/no-tendra-futuro-redencion-sonado-ocaso-mortal-kombat-1-nuevo-amanecer-para-warner" data-vars-post-title="No tendrá futuro ni redención, pero el sonado ocaso de Mortal Kombat 1 es un nuevo amanecer para Warner " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/no-tendra-futuro-redencion-sonado-ocaso-mortal-kombat-1-nuevo-amanecer-para-warner">No tendrá futuro ni redención, pero el sonado ocaso de Mortal Kombat 1 es un nuevo amanecer para Warner</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/series/he-vuelto-a-mi-infancia-me-he-reconciliado-superman-despues-dos-decadas-olvido-warner-bros-me-impide-disfrutarlo" data-vars-post-title="He vuelto a mi infancia y me he reconciliado con Superman después de dos décadas en el olvido, pero Warner Bros. me impide disfrutarlo" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/series/he-vuelto-a-mi-infancia-me-he-reconciliado-superman-despues-dos-decadas-olvido-warner-bros-me-impide-disfrutarlo">He vuelto a mi infancia y me he reconciliado con Superman después de dos décadas en el olvido, pero Warner Bros. me impide disfrutarlo</a></p>
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                <pubDate>Sun, 25 May 2025 13:48:13 +0000</pubDate>
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    </p>
    <p>Hasta aquí llegó <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-mortal-kombat-1-brutal-renacer-saga-fatality" data-vars-post-title="Análisis de Mortal Kombat 1, el brutal renacer de la saga del fatality " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-mortal-kombat-1-brutal-renacer-saga-fatality">Mortal Kombat 1</a>. La propia Warner Bros. ha confirmado los rumores y <a rel="noopener, noreferrer" href="https://x.com/MortalKombat/status/1926020816879206810">deja claro</a> que no habrá más luchadores, kameos o expansiones de su modo campaña. Su historia se queda tal la dejamos con <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/mortal-kombat-1-reinado-kaos-analisis-review-para-ps5-xbox-pc-switch-trailer-experiencia-juego-precio" data-vars-post-title="Análisis de Mortal Kombat 1: El reinado del Kaos, una expansión potente pero sin los cambios que necesitaba la saga del fatality" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/mortal-kombat-1-reinado-kaos-analisis-review-para-ps5-xbox-pc-switch-trailer-experiencia-juego-precio">El reinado del Kaos</a> (una lástima) pese a que el propio Ed Boon, cocreador de la saga, aseguró que <a rel="noopener, noreferrer" href="https://x.com/thethiny/status/1817560231196365066">había planes e ideas </a>para ofrecer <strong>años de contenido</strong>. Insisto, años. La otra realidad es que ha pasado poco más de un año y medio desde su lanzamiento. ¿Por qué sucede esto, cómo queda esta entrega frente a las anteriores y que va a pasar con Netherrealm Studios a partir de este punto?</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Antes de nada toca dejar clara una cosa: se han descartado los contenidos para un "año 3" de <strong>Mortal Kombat 1</strong> que jamás será pero, a diferencia de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-multiversus-smash-superestrellas-warner-bros" data-vars-post-title="Análisis de MultiVersus, el Smash de superestrellas de la Warner Bros. es delicioso caos y puro fanservice" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-multiversus-smash-superestrellas-warner-bros">MultiVersus</a>, el juego de Netherrealm no cierran sus servidores. Se continuará afinando la experiencia y ajustando los luchadores disponibles con parches y actualizaciones para mantener con vida un juego que, de manera oficial, ya lo ha puesto todo sobre la mesa. ¿Ha sido un fracaso comercial? <strong>Ya te adelanto que no</strong>, pero la cosa no es tan sencilla.</p>
<p>Ed Boon recordaba cada pocos meses que Mortal Kombat 1 seguía presente en los listados de títulos más descargados. La última vez fue <a rel="noopener, noreferrer" href="https://x.com/noobde/status/1920220743469584867">hace unas pocas semanas</a>, en cuanto salieron los datos de abril de 2025 en <a rel="noopener, noreferrer" href="https://blog.playstation.com/2025/05/05/playstation-store-april-2025s-top-downloads/">el blog de PlayStation</a> tanto para Estados Unidos como en Europa. Siendo, junto con WWE 2K, las dos única sagas de lucha presentes el mes pasado. Y ojo con el viejo continente, que ahí tenemos también el <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/mortal-kombat-11-ultimate-analisis-review-precio-experiencia-juego-trailers-para-ps5-ps4-xbox-switch-pc" data-vars-post-title="Análisis de Mortal Kombat 11 Ultimate: así es como la saga del fatality hace su entrada triunfal en la nueva generación de consolas" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/mortal-kombat-11-ultimate-analisis-review-precio-experiencia-juego-trailers-para-ps5-ps4-xbox-switch-pc">Mortal Kombat 11</a>. Dicho de otro modo: la marca con <strong>el símbolo del dragón gusta, y Warner lo sabe.</strong></p>
<!-- BREAK 2 --><div class="article-asset-video article-asset-normal">
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<p>Ahora bien, sobra decir que cuando no se producen más contenidos para un juego de lucha éste se da por acabado, pero -como ya dije- eso no es un obstáculo para que continúe teniendo vida propia a través de su online o experiencias offline. De hecho, si eres de los que en lugar de jugar de lanzamiento espera pacientemente a que haya una edición con todo el contenido ya puedes meter su recién estrenada Definitive Edition en el carrito. Aquí no se da puntada sin hilo. Entonces, <strong>Mortal Kombat 1 </strong>es un éxito, ha sido un fracaso, está siendo las dos cosas a la vez... ¿En qué quedamos?</p>
<!-- BREAK 3 --><h2>¿Es mortal Kombat 1 un mal juego?</h2>
<p>Llegados a este punto te despejo la gran pregunta que te ronda tanto si no has jugado a <strong>Mortal Kombat 1</strong> como le has dedicado unas cuantas horas a la historia y poco más: se trata de un juego de lucha brutal, pero a la vez <strong>está completamente a la sombra de su anterior entrega</strong>. Cuando lo analicé en 2023 deje claros todos sus aciertos, pero también tuve claro que de no enderezar su sistema de temporadas le iba a costar caro. No me equivoqué demasiado y, de hecho, fue al iniciar la segunda temporada cuando empezaron a verse las costuras del juego. Por eso, cuando hice el ranking con l<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/mejores-juegos-lucha" data-vars-post-title="Los mejores juegos de lucha: de Killer Instinct a Street Fighter 6" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/mejores-juegos-lucha">os mejores juegos de lucha actuales</a> puse el Mortal Kombat 11.</p>
<!-- BREAK 4 --><p>Aquí toca hacer una distinción obligada: en <strong>Mortal Kombat 1</strong> no es lo mismo Temporada, que Kombat Pack y mucho menos expansión. Mientras que las temporadas son temáticas y tiene que ver con las Ligas en el online o el modo invasiones en el offline, introduciendo recompensas y moneda de temporada, los otros dos están relacionados con el contenido de pago (ya llegaremos a éste) de modo que concluida la temporada inaugural al final nos topamos con pocos alicientes para jugar:</p>
<ul>
  <li>El multijugador, incluso con <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/rollback-netcode-revolucionario-sistema-predictivo-que-jugar-online-como-compartir-recreativa" data-vars-post-title="Rollback Netcode, el revolucionario sistema predictivo con el que jugar online retoma la gloriosa sensación de compartir recreativa" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/rollback-netcode-revolucionario-sistema-predictivo-que-jugar-online-como-compartir-recreativa">RollBack Netcode</a>, tardó demasiado en añadir modos y funciones que añadiesen variedad y el sistema de luchadores kameo (personajes de apoyo que añaden una segunda capa de movimientos especiales) no resultó tan justo y entretenido de cara al juego competitivo.</li>
  <li>Luego, contra todo pronóstico, se introdujeron <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/mortal-kombat-1-responde-a-polemica-nuevos-fatalities-pago-anunciado-lote-que-incluye" data-vars-post-title="Mortal Kombat 1 responde a la polémica de los nuevos fatalities de pago... ¡Anunciado un lote que los incluye!" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/mortal-kombat-1-responde-a-polemica-nuevos-fatalities-pago-anunciado-lote-que-incluye">fatalities de pago</a>. Tan absurdo como suena. Puedo entender que haya que rascarse el bolsillo para que Johnny Cage tenga <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/cultura/alucinante-odisea-30-anos-lograr-que-jean-claude-van-damme-luchase-mortal-kombat" data-vars-post-title="La alucinante odisea de 30 años hasta lograr que Jean-Claude Van Damme luchase en Mortal Kombat" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/cultura/alucinante-odisea-30-anos-lograr-que-jean-claude-van-damme-luchase-mortal-kombat">el aspecto de Jean Claude Van Damme</a>, pero aquello no gustó en absoluto. En especial a aquellos que apostaron por las ediciones más caras.</li>
  <li>Pero es que, incluso en esas, <strong>el modo invasiones</strong> sin conexión agotó su mecha muy rápido: los premios tenían caducidad y salvo excepciones se nos obligaba a repetir tableros o luchar de manera rutinaria por simples variantes de color para cada luchador.</li>
</ul>
<p>Estas tres ideas se cristalizan cuando, para colmo, los atuendos realmente especiales eran de pago, y ahí también hubo lío. Sobre todo, porque en el anterior <strong>Mortal Kombat</strong> e <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-injustice-2-netherrealm-firma-la-colision-de-metahumanos-que-el-universo-dc-necesitaba" data-vars-post-title="Análisis de Injustice 2: Netherrealm firma la colisión de metahumanos que el universo DC necesitaba" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-injustice-2-netherrealm-firma-la-colision-de-metahumanos-que-el-universo-dc-necesitaba">Injustice 2</a> las opciones de personalización de personaje, tanto en lo jugable como en lo estético, eran colosales. De modo que, pese a ofrecer un modo historia rotunda, ideas valientes y ofrecer una mecánica distintiva como los Kameos para darle nuevas capas a nuestro estilo de juego, poco a poco <strong>el interés por el juego empezó a erosionarse. </strong>Y mucho, como verás.</p>
<!-- BREAK 5 --><h2>Hechos: Mortal Kombat 1 no duró menos que el anterior, y tampoco es un fracaso comercial</h2><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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<p>Como comenté al principio, Ed Boon tiene motivos para sacar músculo con los resultados de <strong>Mortal Kombat 1</strong>: en enero de 2025 la propia Warner <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.gamedeveloper.com/business/mortal-kombat-1-sales-top-5-million-copies-as-netherrealm-keeps-trucking-forward-">anunció</a> que se habían <strong>superado las 5 millones de copias vendidas</strong>. Cosa muy, pero que muy seria. Para que nos hagamos una idea, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/review-street-fighter-6-experiencia-juego-trailer-gameplay-para-playstation-xbox-pc" data-vars-post-title="El nuevo rey de los juegos de lucha. Análisis de Street Fighter 6" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/review-street-fighter-6-experiencia-juego-trailer-gameplay-para-playstation-xbox-pc">Street Fighter 6</a>, que es mucho más popular, superó el pasado mes de marzo <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.eventhubs.com/news/2025/may/13/capcom-sales-sf6-figures">las 4,6 millones de copias</a> y eso ya se considera un enorme hito. ¿Tiene algo que ver con las irresistibles ofertas del juego de Netherrealm que hubo en navidades? <strong>Ya te adelanto que no.</strong></p>
<!-- BREAK 6 --><p>Para ponerlo en perspectiva, exactamente un año antes<a rel="noopener, noreferrer" href="https://gamingbolt.com/mortal-kombat-1-has-sold-3-million-units"> el mismo informe correspondiente</a> de Warner indicaba que el juego arrancó durante sus primeros meses con nada menos que 3 millones de copias vendidas. <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/tekken-8-analisis-review-experiencia-juego-precio-para-playstation-xbox-pc" data-vars-post-title="Análisis de Tekken 8, cuando la agresividad se convierte en el combustible de cada pelea" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/tekken-8-analisis-review-experiencia-juego-precio-para-playstation-xbox-pc">Tekken 8</a>, que salió medio año después del juego de Netherrealm Studios, anunció <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.gamedeveloper.com/business/tekken-8-sales-punch-up-to-3-million-copies-in-first-year">en febrero de este mismo año</a> que también en su primer año había vendido 3 millones de copias. No está entre los juegos más vendidos de la historia pero cualquier superproducción firmaría encantado esa acogida. Pero, claro, otra cosa es que la popularidad de ambos como juegos de luchan haya tenido el mismo calado.</p>
<p>Si nos fijamos en el número de inscripciones del EVO 2024 nos topamos con que <strong>Mortal Kombat 1</strong> está el penúltimo. Registrando algo más de la mitad de los participantes de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/street-fighter-30th-anniversary-collection-analisis-review-con-precio-y-experiencia-de-juego" data-vars-post-title="Análisis de Street Fighter 30th Anniversary Collection, el tributo definitivo al rey de los juegos de lucha" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/street-fighter-30th-anniversary-collection-analisis-review-con-precio-y-experiencia-de-juego">Street Fighter III: 3rd Strike</a>. Un juego de hace 25 años.</p>
<!-- BREAK 7 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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                    <a rel="noopener, noreferrer" href="https://evo.gg/news/evo-2024-competitors-by-the-numbers">
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        <span>Tabla de registros de participantes del EVO 2024</span>
   </div>
   </div>
</div>
<p>Es decir, hay un contraste entre lo que ha vendido el juego y <strong>el impacto que ha tenido</strong>. Especialmente entre de cara a esa fiel comunidad de fans de los juegos de lucha. En parte, ese desgaste se empezó a notar en los eventos y torneos de lucha, pero también por las inevitables comparaciones. De entrada con su antecesor, un <strong>Mortal Kombat 11</strong> extraordinario y en la actualidad el cénit de la saga, pero sobre todo porque había y sigue habiendo juegos de lucha dentro de su misma liga que lo están haciendo francamente mejor en su post-lanzamiento.</p>
<!-- BREAK 8 --><p>Como resultado, y si nos vamos por ejemplo a <a rel="noopener, noreferrer" href="https://gamesight.io/">gamesight.io</a> hoy mismo, entre los diez juegos de lucha más vistos y jugados de la última semana no veremos Mortal Kombat 1, dominando el ranking un <strong>Street Fighter 6</strong> que salió tres meses antes o un recién lanzado <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/mejor-juego-que-snk-nos-ha-dado-decadas-reivindica-emocion-sus-arcades-culto-analisis-fatal-fury-city-of-the-wolves" data-vars-post-title="El mejor juego que SNK nos ha dado en décadas reivindica la emoción de sus arcades de culto. Análisis de Fatal Fury: City of the Wolves" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/mejor-juego-que-snk-nos-ha-dado-decadas-reivindica-emocion-sus-arcades-culto-analisis-fatal-fury-city-of-the-wolves">Fatal Fury</a>. Pero es que, curiosamente, en el sexto puesto nos topamos con el <strong>Mortal Kombat 11</strong> de 2019.</p>
<p>La conclusión: incluso no siendo un mal juego, porque no lo es, el último título de la saga del Fatality sigue a la sombra de una entrega anterior más redonda en contenidos y divertida en lo competitivo. Pero ahora viene lo más interesante: pese a que parece que la cancelación de ese sugerido "año 3" y perder la oportunidad de redención de esta nueva entrega, ambos <strong>Mortal Kombat</strong> tuvieron los mismos márgenes de tiempo y una estrategia de expansiones y pases de luchadores similar para ganarse a los fans.</p>
<!-- BREAK 9 --><ul>
  <li><strong>Mortal Kombat 11</strong> fue lanzado el 23 de abril de 2019, recibió la expansión Aftermath en mayo de 2020 y, tras un segundo Kombat Pack, tuvo su edición Ultimate en noviembre de 2020 a tiempo para el cambio generacional. Entre el juego base y la versión definitiva pasaron <strong>un año y siete meses.</strong></li>
  <li><strong>Mortal Kombat 1</strong> fue lanzado el 19 de septiembre de 2023, un año después llegó El reinado del kaos, una expansión potente pero sin los cambios que necesitaba la saga del fatality, y su versión definitiva la tenemos en mayo de 2025. <strong>Un año y ocho meses.</strong></li>
</ul>
<p>Vaya por delante que <strong>los grandes fallos de</strong> <strong>Mortal Kombat 1</strong> están constantemente a la vista: los luchadores kameo eran la gran revolución de esta entrega y no terminaron de cuajar, las opciones y competiciones online estaban muy lejos de igualar lo que se ofrecía en otros títulos similares, las incursiones se hacían cada vez más repetitivas y menos atractivas, los micropagos eran absurdos y no solo había sonadas ausencias entre los personajes clave, sino que muchos luchadores invitados de segunda fila. Al menos, en comparación con los de otras entregas. <strong>¿Y ahora qué?</strong></p>
<!-- BREAK 10 --><h2>Lo que podemos esperar del futuro de Netherrealm</h2>
<p>Pese a que en Netherrealm estaban dispuestos y preparados para darle a Mortal Kombat 1 al menos un año más de contenido, que den por concluida esta etapa es un movimiento mucho más complejo que hacer una regla de tres entre las buenas ventas logradas por el juego y el impacto generado por los fans de la saga y los juegos de lucha en general. Dicho de otro modo: <strong>Warner tiene otros planes para Ed Boon y su equipo</strong> y para poder cumplirlos lo primero que deben hacer es pasar página.</p>
<!-- BREAK 11 --><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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                   <img class="" height=720 width=1280 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/c9f8d7/diapositiva16/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/c9f8d7/diapositiva16/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/c9f8d7/diapositiva16/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/c9f8d7/diapositiva16/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/c9f8d7/diapositiva16/450_1000.webp" alt="Diapositiva16" onerror="this.src='https://i.blogs.es/c9f8d7/diapositiva16/450_1000.jpeg';this.srcset='https://i.blogs.es/c9f8d7/diapositiva16/450_1000.jpeg 450w, https://i.blogs.es/c9f8d7/diapositiva16/650_1200.jpeg 681w,https://i.blogs.es/c9f8d7/diapositiva16/1024_2000.jpeg 1024w, https://i.blogs.es/c9f8d7/diapositiva16/1366_2000.jpeg 1366w';return false;">
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<p>Como supimos tras los últimos y sonados batacazos comerciales de la división de videojuegos de Warner Bros. la actual estrategia pasa por <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/vamos-a-dejar-lanzar-10-12-15-20-juegos-diferentes-fracaso-suicide-squad-multiversus-warner-bros-apostara-solo-estas-cuatro-franquicias" data-vars-post-title="&quot;Vamos a dejar de lanzar 10, 12, 15 o 20 juegos diferentes&quot;: tras el fracaso de Suicide Squad y MultiVersus, Warner Bros. apostará solo por estas cuatro franquicias " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/vamos-a-dejar-lanzar-10-12-15-20-juegos-diferentes-fracaso-suicide-squad-multiversus-warner-bros-apostara-solo-estas-cuatro-franquicias">centrarse en cuatro grandes franquicias</a> que, a todos los efectos, son las que generan ingresos <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/hogwarts-legacy-analisis-review-experiencia-juego-trailer-precio-ps5-xbox-series-pc" data-vars-post-title="Análisis de Hogwarts Legacy, uno de los videojuegos que más me ha hechizado en los últimos años" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/hogwarts-legacy-analisis-review-experiencia-juego-trailer-precio-ps5-xbox-series-pc">Hogwarts Legacy</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/todos-videojuegos-juego-tronos-ordenados-peor-a-mejor" data-vars-post-title="Todos los videojuegos de Juego de Tronos ordenados de peor a mejor" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/todos-videojuegos-juego-tronos-ordenados-peor-a-mejor">Juego de Tronos</a>, DC (principalmente <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/cultura/todos-juegos-batman-orden-cronologico" data-vars-post-title="Aquí tienes todos los videojuegos de Batman en orden cronológico" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/cultura/todos-juegos-batman-orden-cronologico">Batman</a>) y (ojo aquí) Mortal Kombat. Porque tras el ocaso de Midway el titán del entretenimiento no solo buscaba hacer más videojuegos de la saga del fatality, lo cual les ha salido rentable, sino promover la marca con cómics, merchandising y, por supuesto, nuevas películas.</p>
<!-- BREAK 12 --><blockquote><em>Tenemos cuatro franquicias de juegos fuertes y rentables con fanáticos leales en todo el mundo: Hogwarts Legacy, Mortal Kombat, Game of Thrones y DC, en particular Batman. Estamos enfocando nuestros esfuerzos de desarrollo en esas franquicias principales, con estudios probados para mejorar nuestra tasa de éxito.</em></blockquote>
<p>Damos por hecho que la inminente secuela de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/mortal-kombat-2021-simon-mcquoid-peor-reboot-saga-fatality-no-fue-videojuego-sino-pelicula" data-vars-post-title="Mortal Kombat (2021), de Simon McQuoid. El peor reboot de la saga del fatality no fue un videojuego, sino una película" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/mortal-kombat-2021-simon-mcquoid-peor-reboot-saga-fatality-no-fue-videojuego-sino-pelicula">Mortal Kombat</a>, cuyo estreno está fijado para el 24 de octubre de 2025, supondrá un segundo empujón para las ventas de la saga. Lo lógico, lo racional, es que Warner hubiese acompañado este momento con una segunda expansión con novedades de peso y el retorno de personajes muy queridos. Sin embargo, y esto es clave, para toda Warner hay una prioridad todavía mayor, mucho más inmediata y en la que necesitan a Netherrealm: <strong>los personajes de DC.</strong></p>
<!-- BREAK 13 --><p>Como <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/comics/que-futuro-hay-para-heroes-dc-videojuegos" data-vars-post-title="Qué futuro les espera a los héroes de DC en los videojuegos" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/comics/que-futuro-hay-para-heroes-dc-videojuegos">ya comentamos en VidaExtra</a>, el pasado mes de febrero James Gunn compartió que, en vísperas del estreno de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/juegos-nuevos/superman-legacy-fecha-estreno-reparto-ultimas-noticias" data-vars-post-title="Todo sobre Superman de James Gunn, el renacer cinematográfico del Hombre de Acero y DC Studios" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/juegos-nuevos/superman-legacy-fecha-estreno-reparto-ultimas-noticias">Superman</a>, ya se reunió con los estudios de videojuegos de Warner Games para afrontar el megaproyecto superheróico en bloque. No a modo de petición, sino para guiarles como responsables de DC Studios y, por supuesto, que los planes en PC y consolas no se solapen con lo que ocurrirá en el cine y la televisión. Sobre todo, cuando Gunn aseguró que el nuevo universo cinematográfico también <strong>tendrá sus propios videojuegos</strong>.</p>
<blockquote><em>"Es realmente la primera vez que ha sido así en Warner Bros. James y yo nos sentamos con los chicos que dirigen los estudios bajo JB Perrette [el director ejecutivo de streaming y juegos globales de Warner]. Ya sea NetherRealm o Rocksteady, nos sentamos con ellos y hablamos sobre personajes e historias que nos interesan y que les interesan a ellos".</em></blockquote>
<blockquote><em>"Vemos diseños para los proyectos en sus primeras etapas. Hablamos de ellos, hablamos de cómo podría ser la historia y decimos: 'Bueno, tal vez quieras ir por este camino porque estamos planeando hacer algo con este personaje'".</em></blockquote>
<p>Ahora bien, antes de que nos volvamos locos y asumamos alegremente que Netherrealm nos va a dar una tercera entrega de Injustice o un juego basado en DC, lo único que hay asegurado son tres cosas: <strong>Mortal Kombat 1</strong> no ha sido un fracaso comercial, sus creadores se han reunido con James Gunn sin garantía de nada y el equipo de la saga del fatality ha dado carpetazo a los contenidos del juego porque, <a rel="noopener, noreferrer" href="https://x.com/MortalKombat/status/1926020818363924598">textualmente,</a> necesitan enfocarse en el próximo proyecto ya en desarrollo para hacerlo lo mejor posible.</p>
<!-- BREAK 14 --><p>A partir de aquí podemos especular con qué proyecto pero una cosa está clara: como te dije solo un poco más arriba en Warner Games se van a centrar en cuatro sagas con lo que al final hay dos candidatos posibles y otros dos que, por prudencia, no me atrevo a descartar. Ahora bien, lo que tengo claro es que cualquiera de ellos será <strong>una auténtica barbarie en manos de Ed Boon y su equipo.</strong></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/patriota-vs-omni-man-quien-brutal-respuesta-esta-mortal-kombat-1" data-vars-post-title="Patriota vs. Omni-Man, ¿quién es más brutal? La respuesta está en Mortal Kombat 1" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/patriota-vs-omni-man-quien-brutal-respuesta-esta-mortal-kombat-1">Patriota vs. Omni-Man, ¿quién es más brutal? La respuesta está en Mortal Kombat 1</a></p>
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                <title><![CDATA[El salto de calidad de Hogwarts Legacy al pasar de Nintendo Switch a Switch 2 es abismal y aquí tienes la comparativa]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/rpg/hogwarts-legacy-switch-2-brujeria-autentico-salto-generacional-tambien-movernos-su-mundo-abierto</link>
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                <pubDate>Wed, 14 May 2025 20:24:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Frankie MB</dc:creator>
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    </p>
    <p>Da igual lo muy fans de Harry Potter y su mundo que seamos: las concesiones y arreglos que hubo que hacer en a primera Switch con <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/hogwarts-legacy-analisis-review-experiencia-juego-trailer-precio-ps5-xbox-series-pc" data-vars-post-title="Análisis de Hogwarts Legacy, uno de los videojuegos que más me ha hechizado en los últimos años" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/hogwarts-legacy-analisis-review-experiencia-juego-trailer-precio-ps5-xbox-series-pc">Hogwarts Legacy</a> no jugaron totalmente en su favor. No era una cuestión de magia, sino de tecnología y ya sabíamos de antemano que <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/asi-luce-hogwarts-legacy-switch-impresionante-mundo-magico-se-acomoda-a-consola-nintendo" data-vars-post-title="Ya tenemos tráiler de Hogwarts Legacy en Switch: el impresionante mundo mágico se acomoda a la consola de Nintendo " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/asi-luce-hogwarts-legacy-switch-impresionante-mundo-magico-se-acomoda-a-consola-nintendo">la experiencia debía ser recortada</a>. Ahora, y de cara al lanzamiento de Nintendo Switch 2, Warner se ha propuesto lograr todo lo que no se pudo hacer hacer en 2023. En lo visual, por supuesto, pero sobre todo en lo jugable.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Lo esencial no cambia, que conste: a través de un vídeo que compara Hogwarts Legacy en ambas consolas, y a pantalla partida, se puede apreciar que los modelos, las texturas, la resolución y el rendimiento no solo lucen de manera más holgada, sino que directamente juegan en una liga superior. Y ojo con los detalles más sutiles como los efectos de magia o el cabello de los personajes. Pero, como comentamos, el salto visual es solo una de las grandes novedades de esta versión.</p>
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<p>En el mismo vídeo ya se aprecian novedades mucho más significativas. De entrada, y esto es importante, ahora podremos acceder a zonas como Hogsmade <strong>sin tener que pasar por pantallas de carga</strong>. En el juego de la primera Switch el proceso pasaba por acercarse a la puerta, mantener un botón pulsado unos segundos y aparecía un fondo estático dando paso tras la carga a la aparición de nuestro personaje en el nuevo escenario. Ahora todo es tan sencillo como caminar, la carga se hace sin sacarnos de la acción y no notaremos la transición.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Todo esto, por cierto, sin renunciar a que <strong>Hogwarts Legacy</strong> tenga un enorme salto de calidad de calidad en los ricos escenarios y su definición en pantalla: desde las zonas abiertas al gran comedor lucen muchísimo mejor, el aura que rodea a los objetivos de nuestros hechizos es más visible y definida y, además, al sobrevolar los cielos del castillo en una escoba notaremos que incluso lo que está a una enorme distancia se puede distinguir mucho mejor. Todo con unos tiempos de carga más reducidos. Dicho esto, en el proceso se ha añadido a la versión de Switch 2 un extra que no está en otros sistemas de sobremesa.</p>
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        <span>Adiós a las pantallas de carga al entrar en Hogsmade. No las echaremos de menos</span>
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<p>Tal y como ya se comentó, y se deja claro, Hogwarts Legacy no solo ofrecerá una &nbsp;jugabilidad mejorada a los controles, sino que es compatible de lanzamiento con <strong>el sensor del ratón de los Joy-Con</strong>. Dicho de otro modo, podremos realizar hechizos y desenvolvernos al mago o bruja que creemos para esta aventura original, un nuevo misterio creado por Warner para la ocasión, con un sistema alternativo de manejo. ¿Similar a la experiencia de PC, mejor o no &nbsp;tan interesante? Para eso, nos tememos, tocará esperar al lanzamiento del juego. La parte positiva es que no queda tanto.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>La versión mejorada de <strong>Hogwarts Legacy</strong> para Nintendo Switch 2 es uno de los títulos que arropará el lanzamiento de la consola <strong>el próximo 5 de junio</strong> y sus dos ediciones (estándar y Deluxe) ya se puede reservar <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.nintendo.com/es-es/Juegos/Juegos-de-Nintendo-Switch-2/Hogwarts-Legacy-2797135.htm">desde la eshop</a>. Puede que los muggles del mundo real estén de exámenes o cerrando evaluaciones por esas &nbsp;fechas, pero en la próxima consola de Nintendo el auténtico nuevo curso comienza con el relevo generacional de consolas.</p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/hogwarts-legacy-ocho-cosas-que-puedes-hacer-despues-completar-historia-principal" data-vars-post-title="Hogwarts Legacy: ocho cosas que puedes hacer después de completar la historia principal" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/hogwarts-legacy-ocho-cosas-que-puedes-hacer-despues-completar-historia-principal">Hogwarts Legacy: ocho cosas que puedes hacer después de completar la historia principal</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/peliculas-series-que-puedes-ver-tu-casa-hogwarts-legacy-slytherin-gryffindor-hufflepuff-ravenclaw" data-vars-post-title="¿Eres más de Slytherin, Gryffindor, Hufflepuff o Ravenclaw? Te recomendamos películas y series según tu casa preferida de Harry Potter" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/peliculas-series-que-puedes-ver-tu-casa-hogwarts-legacy-slytherin-gryffindor-hufflepuff-ravenclaw">Hogwarts Legacy: ¿eres más de Slytherin, Gryffindor, Hufflepuff o Ravenclaw? Te recomendamos películas y series según tu casa preferida</a></p>
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                <title><![CDATA[De actores digitalizados a coreografías imposibles: la evolución de Mortal Kombat tras las bambalinas]]></title>
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                <pubDate>Tue, 25 Mar 2025 22:01:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Frankie MB</dc:creator>
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    </p>
    <p>Puede que tardásemos 30 añazos en ver a <strong>Jean-Claude Van Damme</strong> <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/cultura/alucinante-odisea-30-anos-lograr-que-jean-claude-van-damme-luchase-mortal-kombat" data-vars-post-title="La alucinante odisea de 30 años hasta lograr que Jean-Claude Van Damme luchase en Mortal Kombat" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/cultura/alucinante-odisea-30-anos-lograr-que-jean-claude-van-damme-luchase-mortal-kombat">&nbsp;dejarse los nudillos en Mortal Kombat</a>, pero entre tanto ketchup y ninjas de colores en<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/todos-juegos-saga-mortal-kombat-peor-a-mejor" data-vars-post-title="Todos los juegos de la saga Mortal Kombat ordenados de peor a mejor" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/todos-juegos-saga-mortal-kombat-peor-a-mejor"> la saga del Fatality</a> siempre ha habido potentes pretensiones cinematográficas: los actuales modos historia rivalizan con las superproducciones de Hollywood en escala o ambición, e incluso el primer juego es una generosa colección de clichés del cine de artes marciales. Dicho esto, solo hay dos cosas que no han cambiado de manera radical: el logotipo del dragón y el empleo de <strong>actores reales</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Es indiscutible que Ed Boon y John Tobias se fijaron en el éxito de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/cultura/historia-como-nacio-street-fighter-ii-gran-cancelacion-luchadores-descartados-al-fenomeno" data-vars-post-title="La historia de cómo nació Street Fighter II: de la gran cancelación y los luchadores descartados a la explosión del fenómeno" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/cultura/historia-como-nacio-street-fighter-ii-gran-cancelacion-luchadores-descartados-al-fenomeno">Street Fighter II </a>&nbsp;a la hora de desarrollar <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/siete-secretos-curiosidades-mortal-kombat-original-oficialmente-confirmadas-ed-boon-john-tobias" data-vars-post-title="Siete secretos y curiosidades del Mortal Kombat original oficialmente confirmadas por Ed Boon y John Tobias " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/siete-secretos-curiosidades-mortal-kombat-original-oficialmente-confirmadas-ed-boon-john-tobias">el Mortal Kombat original</a>, pero incluso en esas simplemente mirando un fotograma del juego y sin animar sabías que aquello que Midway proponía era otra cosa: sus personajes no eran sprites de videojuego, sino enormes <strong>imágenes digitalizadas de personas de carne y hueso</strong> que le daban un extra de contundencia a cada partida y una crudeza sensacional a los remates.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/accion/ahora-soy-arthur-morgan-universo-helldivers-2-nada-podra-romper-esta-historia-amor-mi-nuevo-rifle-palanca-yo" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Me robó el corazón en Red Dead Redemption 2 y ahora me tiene completamente loco en Helldivers 2. No hay alien que se le resista">
     <img alt="Me&#x20;rob&#x00F3;&#x20;el&#x20;coraz&#x00F3;n&#x20;en&#x20;Red&#x20;Dead&#x20;Redemption&#x20;2&#x20;y&#x20;ahora&#x20;me&#x20;tiene&#x20;completamente&#x20;loco&#x20;en&#x20;Helldivers&#x20;2.&#x20;No&#x20;hay&#x20;alien&#x20;que&#x20;se&#x20;le&#x20;resista" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/70435e/red-dead-recemption-2-helldivers-2/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/70435e/red-dead-recemption-2-helldivers-2/375_142.jpeg"'>
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     <a href="https://www.vidaextra.com/accion/ahora-soy-arthur-morgan-universo-helldivers-2-nada-podra-romper-esta-historia-amor-mi-nuevo-rifle-palanca-yo" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Me robó el corazón en Red Dead Redemption 2 y ahora me tiene completamente loco en Helldivers 2. No hay alien que se le resista">En Vida Extra</a>
    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/accion/ahora-soy-arthur-morgan-universo-helldivers-2-nada-podra-romper-esta-historia-amor-mi-nuevo-rifle-palanca-yo" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Me robó el corazón en Red Dead Redemption 2 y ahora me tiene completamente loco en Helldivers 2. No hay alien que se le resista">Me robó el corazón en Red Dead Redemption 2 y ahora me tiene completamente loco en Helldivers 2. No hay alien que se le resista</a>
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<p>¿Las herramientas para combatir el exitazo de Capcom? Un millón de dólares (de la época), unos diez meses de desarrollo, mucha pasión y devoción por el cine de artes marciales y, sin desmerecer todo lo anterior, un pequeño grupo de especialistas y dobles de acción grabados haciendo poses o golpeando al aire con <strong>una cámara Sony Hi-8.</strong> Y no cualquiera, que conste, sino la que tenía el propio John Tobias. Había que hacer números. Dicho esto, el resultado nos dejó boquiabiertos, pero eso no quita lo divertido y curioso que fue el proceso de grabación visto con los ojos actuales.</p>
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<p>Hay elementos que no pasan desapercibidos. Que veas a Scorpion haciendo técnicas de Sub-Zero se debe a que en realidad casi todos los actores interpretaron más de un personaje (Sonya Blade se incorporó después) y ambos ninjas nacieron del mismo disfraz. Con todo, toca admitir que desde Midway emplearon otro tipo de tecnología especial, además de las fotografías digitalizadas, para dar vida a uno de los personajes más icónicos del juego y la saga: en realidad <strong>Goro era un muñeco animado en stop-motion.</strong></p>
<!-- BREAK 3 --><p>La técnica de animación que digitalizaba imágenes reales se empleó en los dos siguientes juegos, las colecciones clásicas y las posteriores revisiones, además de juegos como <strong>Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero</strong>; pero Midway comprendió rápido que, en mitad del ocaso de los salones recreativos, la supervivencia de los juegos de lucha dependía de su salto al 3D. De modo que a partir de <strong>Mortal Kombat 4</strong> los actores de carne y hueso dejaron de prestar su imagen digitalizada, pero eso no quita que las capturas de movimiento se siguieran haciendo.</p>
<p>La saga <strong>Mortal Kombat</strong> siempre ha estado a la vanguardia a la hora de digitalizar las acciones, reacciones y técnicas de sus personajes. Es más, hay un luchador llamado Mocap cuyo nombre proviene de motion-capture (capturas de movimiento) y, en muchos aspectos, representa a los actores que han dado vida a los icónicos kombatientes. Dicho esto, el siguiente paso evolutivo lo vimos tras la compra de Warner: cada nueva entrega de<strong> Mortal Kombat</strong> no solo implicaba producir un videojuego, sino también era, a todos los efectos, crear una película de animación digital.</p>
<!-- BREAK 4 --><div class="article-asset-video article-asset-normal">
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<p>Una tradición que se ha mantenido en cada entrega de Mortal kombat, pero también ha evolucionado en paralelo a la industria del cine. En parte porque, pese a que en los inicios todo el universo de <strong>Mortal Kombat</strong> eran un puñado de actores frente a una cámara Sony Hi-8, ahora mismo ambas comparten las mismas herramientas, creándose amplios escenarios para recrear desde todos los ángulos las escenas del modo historia, las frenéticas técnicas especiales y los impresionantes remates cinemáticos que nos vuelan la cabeza.</p>
<!-- BREAK 5 --><p>Un proceso que combina la tecnología actual de captura de movimientos con la destreza de actores y especialistas <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.instagram.com/karate.jewels/reels/?hl=es">como Jewelianna Ramos</a>, quien además de ser campeona mundial de artes marciales, es doble de acción en infinidad de películas y series. Desde la secuela de <strong>Bitelchus</strong> a <strong>Kobra Kai</strong>, pasando por <strong>Black Panther: Wakanda Forever</strong>. Y eso nos lleva a la gran pregunta: ¿cómo es rodar la captura de movimiento de los actuales Mortal Kombat frente a los primeros juegos? Ramos nos da la respuesta en su cuenta de TikTok y, en el proceso, nos muestra el actual estudio de Netherrealm y la tecnología que se usó para crear <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/mortal-kombat-1-reinado-kaos-analisis-review-para-ps5-xbox-pc-switch-trailer-experiencia-juego-precio" data-vars-post-title="Análisis de Mortal Kombat 1: El reinado del kaos, una expansión potente pero sin los cambios que necesitaba la saga del fatality" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/mortal-kombat-1-reinado-kaos-analisis-review-para-ps5-xbox-pc-switch-trailer-experiencia-juego-precio">Mortal kombat 1.</a></p>
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  <blockquote class="tiktok-embed" cite="https://www.tiktok.com/@karate.jewels/video/7281100064884280619" data-video-id="7281100064884280619" data-embed-from="oembed" style="max-width:605px; min-width:325px;"> <section> <a target="_blank" title="@karate.jewels" href="https://www.tiktok.com/@karate.jewels?refer=embed">@karate.jewels</a> <p>MK1 Stunt Performer vlog. Whole team killed it, much love and respect to all the talents that came in to make this game come to life. Excited to play 😈 childhood dream come true.  <a title="mortalkombat" target="_blank" href="https://www.tiktok.com/tag/mortalkombat?refer=embed">#mortalkombat</a> <a title="mk1" target="_blank" href="https://www.tiktok.com/tag/mk1?refer=embed">#mk1</a> <a title="mortalkombat1" target="_blank" href="https://www.tiktok.com/tag/mortalkombat1?refer=embed">#mortalkombat1</a> <a title="videogames" target="_blank" href="https://www.tiktok.com/tag/videogames?refer=embed">#videogames</a> <a title="stuntperformer" target="_blank" href="https://www.tiktok.com/tag/stuntperformer?refer=embed">#stuntperformer</a> <a title="mocap" target="_blank" href="https://www.tiktok.com/tag/mocap?refer=embed">#mocap</a> <a title="motioncapture" target="_blank" href="https://www.tiktok.com/tag/motioncapture?refer=embed">#motioncapture</a> </p> <a target="_blank" title="♬ Mortal Kombat - SRSBZNZ" href="https://www.tiktok.com/music/Mortal-Kombat-6780112726111815681?refer=embed">♬ Mortal Kombat - SRSBZNZ</a> </section> </blockquote> <script async src="https://www.tiktok.com/embed.js"></script>
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<p>La saga <strong>Mortal Kombat</strong> es uno de los mejores ejemplos de cómo han evolucionado los videojuegos como medio. No solo igualándose con las películas, sino igualándose con las superproducciones de Hollywood y, ya en según qué casos, empleando presupuestos y despliegues a escala mundial muy por encima de lo que se emplea en el séptimo arte. De hecho, todos los luchadores invitados de la última entrega provienen <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/patriota-vs-omni-man-quien-brutal-respuesta-esta-mortal-kombat-1" data-vars-post-title="Patriota vs. Omni-Man, ¿quién es más brutal? La respuesta está en Mortal Kombat 1" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/patriota-vs-omni-man-quien-brutal-respuesta-esta-mortal-kombat-1">directamente de ahí o de la televisión</a>. No es casualidad.</p>
<!-- BREAK 6 --><p>Y pese a que el encanto de los sprites que vimos en los primeros juegos de <strong>Mortal Kombat</strong> no ha desaparecido, hay que admitir que la saga del Fatality sigue estando a la vanguardia en todo aquello que la hace diferente al resto de juegos de lucha.</p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/guias-y-trucos/quien-rayos-nuevo-ninja-rosado-mortal-kombat-1-que-jugadores-se-han-obsesionado-sus-pruebas-secretas" data-vars-post-title="Quién rayos es Floyd, el nuevo ninja rosa de Mortal Kombat 1, y por qué los jugadores se han obsesionado con sus pruebas secretas" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/guias-y-trucos/quien-rayos-nuevo-ninja-rosado-mortal-kombat-1-que-jugadores-se-han-obsesionado-sus-pruebas-secretas">Quién rayos es Floyd, el nuevo ninja rosa de Mortal Kombat 1, y por qué los jugadores se han obsesionado con sus pruebas secretas</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/mini-juegos-modos-secretos-alucinantes-mortal-kombat-galaga-motor-kombat-al-nuevo-modo-invasion" data-vars-post-title="Los mini-juegos y modos secretos más alucinantes de Mortal Kombat: de Galaga y Motor Kombat al nuevo modo Invasión" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/mini-juegos-modos-secretos-alucinantes-mortal-kombat-galaga-motor-kombat-al-nuevo-modo-invasion">Los mini-juegos y modos secretos más alucinantes de Mortal Kombat: de Galaga y Motor Kombat al nuevo modo Invasión</a></p>
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                <title><![CDATA[Warner Bros. cierra varios estudios internos y despide así a cerca de 300 personas]]></title>
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                <pubDate>Tue, 25 Feb 2025 19:31:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
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    </p>
    <p>El futuro de <strong>Warner Bros.</strong> en los videojuegos no está pasando por un buen momento, sobre todo tras el bombazo que acaba de saltar hace tan solo unos minutos. <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2025-02-25/warner-bros-shuts-three-video-game-studios-in-restructuring">Según ha comunicado Bloomberg</a>, la compañía ha tomado la decisión de cerrar las puertas de unos cuantos estudios internos, lo cual supone el despido de alrededor de 280 personas.</p>
<!-- BREAK 1 --><p><a rel="noopener, noreferrer" href="https://bsky.app/profile/jasonschreier.bsky.social/post/3lizk5skwps2d">Ha sido el propio Jason Schreier</a> el primero que ha afirmado que Warner Bros. Games ha tomado la dura decisión de <strong>cerrar Monolith Productions, Player First Games y WB San Diego</strong>, así de golpe. La primera de ellas nos dejó con trabajos tan asombrosos como <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/la-tierra-media-sombras-de-mordor-analisis" data-vars-post-title="La Tierra-Media: Sombras de Mordor: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/la-tierra-media-sombras-de-mordor-analisis">La Tierra Media: Sombras de Mordor</a> y su continuación <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-la-tierra-media-sombras-de-guerra-la-vision-mas-impresionante-de-mordor" data-vars-post-title="Análisis de La Tierra-Media: Sombras de Guerra, la visión más impresionante de Mordor" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-la-tierra-media-sombras-de-guerra-la-vision-mas-impresionante-de-mordor">Sombras de Guerra</a>, además de varias entregas de la saga <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/fps/fear-2-project-origin-analisis" data-vars-post-title="'F.E.A.R. 2: Project Origin'. Análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/fps/fear-2-project-origin-analisis">F.E.A.R.</a> y <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/condemned-2-bloodshot-primeras-impresiones-xbox-360" data-vars-post-title="'Condemned 2: Bloodshot'. Primeras impresiones (XBox 360)" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/condemned-2-bloodshot-primeras-impresiones-xbox-360">Condemned</a>. De hecho, llevaba sin ofrecer un nuevo videojuego desde 2017.</p>
<p>Por su parte, Player First Games es la responsable de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-multiversus-smash-superestrellas-warner-bros" data-vars-post-title="Análisis de MultiVersus, el Smash de superestrellas de la Warner Bros. es delicioso caos y puro fanservice" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-multiversus-smash-superestrellas-warner-bros">MultiVersus</a>, sobre el que ya se avisó el mes pasado que <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/despues-fracasar-su-regreso-multiversus-se-prepara-para-su-final-su-ultima-temporada-cierre-sus-servidores-para-siempre" data-vars-post-title="Después de fracasar con su regreso, Multiversus se prepara para su final con su última temporada y el cierre de sus servidores para siempre" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/despues-fracasar-su-regreso-multiversus-se-prepara-para-su-final-su-ultima-temporada-cierre-sus-servidores-para-siempre">sus servidores van a chapar para siempre</a> el <strong>30 de mayo</strong>, así que en este caso resulta más comprensible todavía después de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/vamos-a-dejar-lanzar-10-12-15-20-juegos-diferentes-fracaso-suicide-squad-multiversus-warner-bros-apostara-solo-estas-cuatro-franquicias" data-vars-post-title="&quot;Vamos a dejar de lanzar 10, 12, 15 o 20 juegos diferentes&quot;: tras el fracaso de Suicide Squad y MultiVersus, Warner Bros. apostará solo por estas cuatro franquicias " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/vamos-a-dejar-lanzar-10-12-15-20-juegos-diferentes-fracaso-suicide-squad-multiversus-warner-bros-apostara-solo-estas-cuatro-franquicias">las pérdidas millonarias</a> que supuso para Warner Bros. traer de vuelta el juego con su versión final. En cuanto a WB San Diego, se ha dedicado principalmente al desarrollo de títulos para dispositivos móviles y free-to-play.</p>
<!-- BREAK 2 --><div class="article-asset-video article-asset-normal">
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<p>La noticia resulta de lo más impactante, pero sobre todo porque no hay que olvidar que Monolith Productions había sido el equipo al que se le encargó el desarrollo del videojuego de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/juegos-nuevos/wonder-woman-para-pc-ps5-xbox-series-fecha-lanzamiento-ultimas-noticias-rumores" data-vars-post-title="Wonder Woman: todo lo que sabemos hasta ahora del primer videojuego oficial de la heroína de DC Comics a cargo de Monolith" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/juegos-nuevos/wonder-woman-para-pc-ps5-xbox-series-fecha-lanzamiento-ultimas-noticias-rumores">Wonder Woman</a>, el cual fue presentado por sorpresa en la gala de los The Game Awards 2021, aunque desde entonces no habíamos vuelto a tener ninguna noticia acerca de su estado. Ahora sabemos el motivo: <strong>su desarrollo ha sido cancelado</strong>.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>Lo cierto es que esto último se veía venir. <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/casi-todos-videojuegos-superheroes-dc-se-han-ido-al-carajo-que-esta-pasando-como-afectara-al-futuro-batman-superman" data-vars-post-title="Casi todos los videojuegos de superhéroes de DC se han ido al carajo. Qué está pasando y cómo afectará al futuro de Batman y Superman" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/casi-todos-videojuegos-superheroes-dc-se-han-ido-al-carajo-que-esta-pasando-como-afectara-al-futuro-batman-superman">A principios de mes</a>, Bloomberg advirtió que tenía información que indicaba que su desarrollo <strong>se había reiniciado a principios de 2024</strong> y que tardaríamos años en volver a tener novedades acerca de su estado. Por lo tanto, ya no hará falta esperar más, dado que el título no se hará realidad.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/pc/steam-next-fest-febrero-2025-esta-aqui-te-hemos-seleccionado-13-mejores-demos-que-puedes-jugar" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="El Steam Next Fest de febrero de 2025 ya está aquí y te hemos seleccionado las 13 mejores demos que puedes jugar ¡ya mismo! ">
     <img alt="El&#x20;Steam&#x20;Next&#x20;Fest&#x20;de&#x20;febrero&#x20;de&#x20;2025&#x20;ya&#x20;est&#x00E1;&#x20;aqu&#x00ED;&#x20;y&#x20;te&#x20;hemos&#x20;seleccionado&#x20;las&#x20;13&#x20;mejores&#x20;demos&#x20;que&#x20;puedes&#x20;jugar&#x20;&#x00A1;ya&#x20;mismo&#x21;&#x20;" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/fe2f19/solasta-2/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/fe2f19/solasta-2/375_142.jpeg"'>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/pc/steam-next-fest-febrero-2025-esta-aqui-te-hemos-seleccionado-13-mejores-demos-que-puedes-jugar" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="El Steam Next Fest de febrero de 2025 ya está aquí y te hemos seleccionado las 13 mejores demos que puedes jugar ¡ya mismo! ">El Steam Next Fest de febrero de 2025 ya está aquí y te hemos seleccionado las 13 mejores demos que puedes jugar ¡ya mismo! </a>
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<p>Aparte del fracaso de <strong>Multiversus</strong>, no hay que olvidar que <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-suicide-squad-kill-the-justice-league-apocalipsis-dc-rocksteady" data-vars-post-title="Análisis de Suicide Squad: Kill the Justice League,
el apocalipsis de DC según Rocksteady " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-suicide-squad-kill-the-justice-league-apocalipsis-dc-rocksteady">Suicide Squad: Kill the Justice League</a> también supuso un duro mazazo parar Warner Bros, de ahí que la empresa haya decidido sacar la tijera y comenzar a realizar recortes internamente, como afirma también el siguiente comunicado que ha recibido <a rel="noopener, noreferrer" href="https://kotaku.com/monolith-productions-wonder-woman-multiversus-cancel-wb-1851766400">Kotaku</a>, en el que se indica que todo se debe a <strong>un cambio de dirección estratégico</strong>:</p>
<!-- BREAK 4 --><blockquote>Hemos tenido que tomar algunas decisiones muy difíciles para estructurar nuestros estudios de desarrollo e inversiones en torno a la creación de los mejores juegos posibles con nuestras franquicias clave: Harry Potter, Mortal Kombat, DC y Game of Thrones. Después de una cuidadosa consideración, vamos a cerrar tres de nuestros estudios de desarrollo: Monolith Productions, Player First Games y Warner Bros. Games San Diego. Se trata de un cambio de dirección estratégico y no un reflejo de estos equipos o del talento que los compone.</blockquote>
<blockquote>El desarrollo del videojuego Wonder Woman de Monolith no seguirá adelante. Nuestra esperanza era ofrecer a los jugadores y fans una experiencia con la mayor calidad posible de este icónico personaje, y lamentablemente esto ya no es posible dentro de nuestras prioridades estratégicas. Esta es otra decisión difícil, ya que reconocemos la trayectoria histórica de Monolith en la entrega de experiencias épicas para los fans a través de juegos increíbles. Admiramos enormemente la pasión de los tres equipos y agradecemos a todos los empleados por sus contribuciones. Por más difícil que sea el día de hoy, seguimos enfocados y entusiasmados por volver a producir juegos de alta calidad para nuestros apasionados fanáticos y desarrollados por nuestros estudios de clase mundial, y lograr que nuestro negocio de juegos vuelva a ser rentable y crezca en 2025 y más allá.</blockquote>
<p>En resumidas cuentas, Warner Bros. se encuentra en un proceso de demasiados cambios a nivel interno con tal de mejorar su situación en la industria de los videojuegos. Y eso sin olvidar que en enero se anunció que su presidente, <strong>David Haddad</strong>, tenía intención de dejar la compañía tras el fracaso de los juegos indicados previamente, junto con el de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/harry-potter-campeones-quidditch-analisis-review-para-playstation-xbox-pc-trailer-experiencia-juego-precio" data-vars-post-title="Análisis de Harry Potter: Campeones de Quidditch. Warner sorprende con la genuina emoción del deporte mágico (y sin microtransacciones)" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/harry-potter-campeones-quidditch-analisis-review-para-playstation-xbox-pc-trailer-experiencia-juego-precio">Harry Potter: Quidditch Champions</a>.</p>
<!-- BREAK 5 --><p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/series/primer-gran-heroe-nuevo-dc-studios-ha-debutado-creature-commandos-no-superman-que-impacto-tiene-planes-james-gunn" data-vars-post-title="El primer gran héroe del nuevo DC Studios ya ha debutado en Creature Commandos, y no es Superman: ¿qué impacto tiene en los planes de James Gunn? " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/series/primer-gran-heroe-nuevo-dc-studios-ha-debutado-creature-commandos-no-superman-que-impacto-tiene-planes-james-gunn">El primer gran héroe del nuevo DC Studios ya ha debutado en Creature Commandos, y no es Superman: ¿qué impacto tiene en los planes de James Gunn?</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/cine/analizamos-trailer-superman-plano-a-plano-todas-referencias-secretos-mayor-pelicula-dc-studios" data-vars-post-title="Analizamos el tráiler de Superman plano a plano: todas las referencias y secretos de la mayor película de DC Studios" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/cine/analizamos-trailer-superman-plano-a-plano-todas-referencias-secretos-mayor-pelicula-dc-studios">Analizamos el tráiler de Superman plano a plano: todas las referencias y secretos de la mayor película de DC Studios</a></p>
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                <pubDate>Fri, 07 Feb 2025 22:59:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Frankie MB</dc:creator>
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    </p>
    <p>¡Vaya mala racha que lleva la Liga de la Justicia en los videojuegos! <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-suicide-squad-kill-the-justice-league-apocalipsis-dc-rocksteady" data-vars-post-title="Análisis de Suicide Squad: Kill the Justice League,
el apocalipsis de DC según Rocksteady " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-suicide-squad-kill-the-justice-league-apocalipsis-dc-rocksteady">Suicide Squad: Kill the Justice League</a> no tendrá más contenido, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-multiversus-smash-superestrellas-warner-bros" data-vars-post-title="Análisis de MultiVersus, el Smash de superestrellas de la Warner Bros. es delicioso caos y puro fanservice" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-multiversus-smash-superestrellas-warner-bros">MultiVersus</a> cierra, la secuela de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/the-wolf-among-us-cenit-aventuras-telltale-games" data-vars-post-title="The Wolf Among Us, el cénit de las aventuras de Telltale Games" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/the-wolf-among-us-cenit-aventuras-telltale-games">The Wolf Among Us</a> se está haciendo de rogar... ¿Y qué pasó con el juego de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/juegos-nuevos/wonder-woman-para-pc-ps5-xbox-series-fecha-lanzamiento-ultimas-noticias-rumores" data-vars-post-title="Wonder Woman: todo lo que sabemos hasta ahora del primer videojuego oficial de la heroína de DC Comics a cargo de Monolith" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/juegos-nuevos/wonder-woman-para-pc-ps5-xbox-series-fecha-lanzamiento-ultimas-noticias-rumores">Wonder Woman</a>? Casualidad o no, el inicio del nuevo universo cinematográfico de James Gunn ha coincidido con una especie de <strong>Crisis en las Tierras Infinitas</strong> que ha explotado en PCs, consolas y móviles. Como verás, hay grandes excepciones pero en términos generales es algo preocupante. ¿Qué rayos está pasando?</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Para estudiar el caso en propiedad conviene establecer márgenes específicos y, en este caso acotaremos lo lanzado entre los dos último referentes superheroicos que han sido publicados desde Warner Games.: el intachable juego de lucha <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-injustice-2-netherrealm-firma-la-colision-de-metahumanos-que-el-universo-dc-necesitaba" data-vars-post-title="Análisis de Injustice 2: Netherrealm firma la colisión de metahumanos que el universo DC necesitaba" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-injustice-2-netherrealm-firma-la-colision-de-metahumanos-que-el-universo-dc-necesitaba">Injustice 2 </a>y un <strong>Batman: Arkham Shadow</strong> que se postuló como el mejor juego de Realidad Virtual de todo 2024. El lapso entre ambos lanzamientos es de siete años y eso en la industria del videojuego corresponde -aproximadamente- a una generación. Una en la que los héroes de DC Comics <strong>no han estado especialmente inspirados</strong>.</p>
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<p>Siendo más específicos, ocho de los 20 videojuegos de superhéroes de DC lanzados a lo largo de esta generación han sido lanzados única y exclusivamente en móviles, incluyendo el batacazo que supuso tratar de comerle la tostada a<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/marvel-snap-ha-dominado-a-perfeccion-que-juegos-como-magic-hearthstone-llevan-anos-intentando-entender" data-vars-post-title="Marvel Snap ha dominado a la perfección lo que juegos como Magic o Hearthstone llevan años intentando entender " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/marvel-snap-ha-dominado-a-perfeccion-que-juegos-como-magic-hearthstone-llevan-anos-intentando-entender"> Marvel Snap </a>con un <strong>DC Dual Force</strong> cuyo cierre fue anunciado tan solo dos meses de su lanzamiento. Si el juego no te sonaba de nada es normal y, por muy absurdo que suene, así están las cosas.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Entre una cosa y otra toca reconocer que Warner Games lo ha intentado todo y ha acomodado a los héroes de DC Comics a todos los gustos y perfiles de jugador. En marzo de 2023 nos dió en todas las consolas un sencillo pero resultón <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/review-dc-justice-league-cosmic-chaos-experiencia-juego-precio-trailer-gameplay-para-pc-ps5-switch-xbox-series" data-vars-post-title="El drama de tener un buen juego de Superman ha llegado a su fin, pero no es lo que te esperas. Análisis de DC Justice League: Cosmic Chaos" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/review-dc-justice-league-cosmic-chaos-experiencia-juego-precio-trailer-gameplay-para-pc-ps5-switch-xbox-series">DC Justice League: Cosmic Chaos</a> específicamente creado para los jugadores más pequeños de la casa. Cuando un año antes se estrenó en los cines la película de <a class="text-outboundlink" href="https://www.espinof.com/criticas/dc-liga-supermascotas-entranable-bienintencionada-aventura-superheroica-donde-mayores-enemigos-marcado-cariz-infantil-doblaje-temible" data-vars-post-title="'DC Liga de supermascotas': una entrañable y bienintencionada aventura superheróica donde los mayores enemigos son el marcado cariz infantil y un doblaje temible" data-vars-post-url="https://www.espinof.com/criticas/dc-liga-supermascotas-entranable-bienintencionada-aventura-superheroica-donde-mayores-enemigos-marcado-cariz-infantil-doblaje-temible">DC Liga de las Supermascotas</a> hubo un videojuego para arroparla.</p>
<p>Y ojo, que<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-batman-the-telltale-series-episode-1-un-caballero-oscuro-con-tonalidad-grisacea" data-vars-post-title="Análisis de Batman - The Telltale Series: Episode 1, un Caballero Oscuro con tonalidad grisácea" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-batman-the-telltale-series-episode-1-un-caballero-oscuro-con-tonalidad-grisacea"> Batman: The Enemy Within</a>, una de las últimas aventuras de Telltale antes de su cierre y posterior resurrección, no estaba nada mal. Pero a la hora de hacer un cómputo general<strong> los chascos han sido más numerosos que las alegrías.</strong></p>
<!-- BREAK 3 --><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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        <span>LEGO DC Súper-Villanos, una de las muchas apuestas sobre seguro de Warner Bros.</span>
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<p>Hay juegos, de hecho, que eran apuestas sobre seguro. Ahí tenemos un <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/lego-dc-super-villanos-maldad-piezas-colores-a-espuertas-su-trailer-lanzamiento" data-vars-post-title="LEGO DC Súper-Villanos: caos, maldad y piezas de colores en su tráiler de lanzamiento" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/lego-dc-super-villanos-maldad-piezas-colores-a-espuertas-su-trailer-lanzamiento">LEGO DC Súper-Villanos</a> que no necesita reinventar lo que ya funciona y su trama resultaba tan simpática como atractiva: el mundo se va al carajo y en ausencia de los mejores superhéroes nos toca salvar el día con El Joker, Harley Quinn, Lex Luthor y los peores villanos de los cómics. Una idea que la mismísima Rocksteady, quien elevó el listón a la hora de llevar los superhéroes a los videojuegos con<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/revolucion-batman-arkham-que-comparamos-todos-juegos-superheroes-trilogia-rocksteady" data-vars-post-title="La revolución de Batman: Arkham, o por qué comparamos todos los juegos de superhéroes con la trilogía de Rocksteady" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/revolucion-batman-arkham-que-comparamos-todos-juegos-superheroes-trilogia-rocksteady"> la trilogía de Batman: Arkham</a>, trató de llevar a su terreno con su particular visión del Escuadrón Suicida... y fracasó estrepitosamente.</p>
<!-- BREAK 4 --><p>Que los videojuegos para móviles no terminen de funcionar es un riesgo más o menos controlado. Sus presupuestos son grandes y hay una inmensa cantidad de trabajo para darles vida y mantenerlos funcionando de manera indefinida, pero que Warner Bros. anuncie pérdidas de nada menos <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.theverge.com/2024/6/6/24172905/suicide-squad-kill-justice-league-200-million-loss-wbd-rocksteady">que 200 millones de dólares</a> con <strong>Suicide Squad: Kill the Justice League</strong> es un verdadero golpe en el costado.</p>
<h2>Del pinchazo de Gotham Knights al misterioso videojuego de la Mujer maravilla</h2>
<p><strong>Suicide Squad: Kill the Justice League</strong> estaba llamado a ser el videojuego de superhéroes más ambicioso de la generación. Al menos, por parte de DC. Y fue un sonado batacazo que, más allá de su rendimiento c0mercial y la decepción generada, fue un nefasto para los desarrolladores, la marca, los accionistas y todo lo que de un modo u otro estaba asociado al proyecto. Que, además, Rocksteady cerrase el juego con <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/suicide-squad-kill-the-justice-league-termina-su-historia-forma-desastrosa-al-hay-gran-alegria-para-fans-batman" data-vars-post-title="Suicide Squad: Kill the Justice League termina su historia de forma desastrosa, pero al menos hay una gran alegría para los fans de Batman " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/suicide-squad-kill-the-justice-league-termina-su-historia-forma-desastrosa-al-hay-gran-alegria-para-fans-batman">un final tan condenadamente malo</a> no tiene excusa.</p>
<!-- BREAK 5 --><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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                   <img class="" height=1427 width=2551 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/ed1da8/screenshot_8360/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/ed1da8/screenshot_8360/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/ed1da8/screenshot_8360/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/ed1da8/screenshot_8360/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/ed1da8/screenshot_8360/450_1000.webp" alt="Screenshot 8360" onerror="this.src='https://i.blogs.es/ed1da8/screenshot_8360/450_1000.jpeg';this.srcset='https://i.blogs.es/ed1da8/screenshot_8360/450_1000.jpeg 450w, https://i.blogs.es/ed1da8/screenshot_8360/650_1200.jpeg 681w,https://i.blogs.es/ed1da8/screenshot_8360/1024_2000.jpeg 1024w, https://i.blogs.es/ed1da8/screenshot_8360/1366_2000.jpeg 1366w';return false;">
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        <span>Suicide Squad: Kill the Justice League: puro caos hasta el último de sus contenidos</span>
   </div>
   </div>
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<p>En honor a la verdad, Rocksteady acertó de pleno al no repetir la fórmula y la estética de la trilogía de <strong>Batman: Arkham</strong> dado que el caballero oscuro es el estoicismo encarnado, mientra que Harley Quinn y su equipo son y deben ser caos y destrucción. Algo que quedó perfectamente plasmado a los controles, incluso a riesgo de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/hud-suicide-squad-cacao-demencial-que-esta-a-altura-meme-elden-ring-hecho-ubisoft" data-vars-post-title="El HUD de Suicide Squad es un cacao demencial que está a la altura del meme de Elden Ring hecho por Ubisoft" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/hud-suicide-squad-cacao-demencial-que-esta-a-altura-meme-elden-ring-hecho-ubisoft">sobrecargar la pantalla</a> de colores, números y explosiones. Sin embargo, su terrible lanzamiento (<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/suicide-squad-kill-the-justice-league-no-ha-durado-hora-disponible-su-acceso-anticipado-debido-a-error-gravisimo" data-vars-post-title="Suicide Squad: Kill the Justice League no ha durado ni una hora disponible en su acceso anticipado debido a un error gravísimo " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/suicide-squad-kill-the-justice-league-no-ha-durado-hora-disponible-su-acceso-anticipado-debido-a-error-gravisimo">con fallos absurdos</a>) sumado a decisiones creativas equivocadas no dejó demasiado margen. Que <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/concord-para-ps5-pc-avance-preview-trailer-experiencia-juego-precio-fecha-lanzamiento" data-vars-post-title="Jugamos a Concord, el hero shooter de Playstation Studios que quiere comerle la tostada a Overwatch" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/concord-para-ps5-pc-avance-preview-trailer-experiencia-juego-precio-fecha-lanzamiento">Concord</a> fuese un desastre peor no es consuelo.</p>
<!-- BREAK 6 --><p><strong>Suicide Squad: Kill the Justice League</strong> llegaba con cierta ventaja, que conste: <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-ghotam-knights-algo-funciona-no-toques" data-vars-post-title="Análisis de Gotham Knights: si algo funciona, no lo toques" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-ghotam-knights-algo-funciona-no-toques">Gotham Knights</a> si seguía más y mejor el rebufo de la trilogía de Arkham y trató de adaptar a su modo una de las tramas recientes de los cómics más celebradas (el <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/cultura/noche-que-batman-se-enfrento-al-tribunal-buhos-soberbio-punto-partida-para-proximo-juego-caballero-oscuro" data-vars-post-title="La noche que Batman se enfrentó al Tribunal de los Búhos: un soberbio punto de partida para el próximo juego del Caballero Oscuro" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/cultura/noche-que-batman-se-enfrento-al-tribunal-buhos-soberbio-punto-partida-para-proximo-juego-caballero-oscuro">Tribunal de los Búhos</a>, nada menos) pero sus misiones, su sistema de combate y las tramas secundarias palidecían ante el nuevo estándar de los videojuegos de superhéroes que la propia DC había puesto. No solo se podía hacer algo mejor, sino que se debía haber ofrecido algo digno del legado del Caballero Oscuro.</p>
<p>Con <strong>MultiVersus </strong>la cosa es más compleja, que conste. Vaya por delante que, como alternativa gratuita a Super Smash Bros., no estaba centrado únicamente en los personajes de DC pero la proporción de estos era mayor que la de cualquier otra gran franquicia de Warner Bros. Entre otras cosas porque se aprovechaba el juego para promocionar los proyectos de la gran pantalla, las series animadas clásicas o lo que ocurría en los cómics. De hecho, no solo estaban los actores de voz originales, sino también las voces españolas oficiales de cada héroe y villano.</p>
<!-- BREAK 7 --><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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        <span>Multiversus no se centraba únicamente en los héroes de DC Comics, pero era la franquicia estrella</span>
   </div>
   </div>
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<p>El crossover de universos de Warner en clave de Smash. arrancó muy fuerte y nos encantó, pero de manera surrealista sus creadores lo retiraron durante un año, lo trajeron de vuelta y, tras montones de iniciativas e intentos de darle nueva vida, desistieron lanzando lo que tenían terminado. Algo que, como es lógico, no le hizo gracia a quienes pagaron por las ediciones más caras. ¿Se podía haber resuelto mejor su cierre? Definitivamente sí.</p>
<!-- BREAK 8 --><h2>El futuro de los superhéroes de DC en los videojuegos y cómo James Gunn puede marcar la diferencia</h2>
<p>Si dejamos aparcado lo ocurrido en móviles toda hablar de un <strong>DC Super Hero Girls: Teen Power</strong> cuya razón de ser era darle a los espectadores de la serie animada un spin-off en forma de videojuego que, de hecho, solo fue publicado en Switch. Pero lo verdaderamente desconcertante es el futuro: no solo nos topamos con que los proyectos creados para mantenerse en activo a largo plazo han sido cerrados, sino que ha pasado demasiado tiempo desde que tuvimos novedades sobre los anunciados.</p>
<!-- BREAK 9 --><p><a rel="noopener, noreferrer" href="https://x.com/screentime/status/1887857464437027303">Según Bloomberg</a> el videojuego de <strong>Wonder Woman </strong>reinició por completo su desarrollo a comienzos de 2024, tardaremos años en tener novedades y Warner ya ha puesto más de 100 millones de dólares en él. Casualidad o no, un año antes comenzó la nueva etapa de la editorial comiquera, preparándose y tomando carrerilla para <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/comics/que-absolute-universe-gran-plan-que-dc-comics-redibujara-su-panteon-superheroes" data-vars-post-title="Qué es el Absolute Universe, el gran plan con el que DC Comics redibujará su panteón de superhéroes" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/comics/que-absolute-universe-gran-plan-que-dc-comics-redibujara-su-panteon-superheroes">el gran evento All In</a> en los cómics y, no menos importante, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/cine/james-gunn-presenta-primera-fase-universo-extendido-dc-bienvenidos-a-dioses-monstruos" data-vars-post-title="Todas las películas y series de Dioses y Monstruos: así será el reinicio del Universo DC en el cine, la televisión y más allá" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/cine/james-gunn-presenta-primera-fase-universo-extendido-dc-bienvenidos-a-dioses-monstruos">el reseteo cinematográfico total</a> de James Gunn en DC Studios. Una iniciativa que, por cierto, se expandirá a través de los videojuegos con los mismos actores y personajes que veremos en el resto de medios.</p>
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        <span>El Pacificador, de los nuevos DC Studios de James Gunn a Mortal Kombat 1</span>
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<p>Ahora mismo hay tres videojuegos que tienen que ver con la casa comiquera de DC: el muy largamente anunciado <strong>The Wolf Among Us 2</strong> de Telltale Games, el ya referido videojuego de <strong>Wonder Woman</strong> de Monolith Productions y un <strong>DC: Dark Legion</strong> para iOS y Android producido desde FunPlus. Nos gustaría decirte que hay algo relacionado con Injustice 3 en el horizonte, pero parece que a Ed Boon le quedan cosas por contar en <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-mortal-kombat-1-brutal-renacer-saga-fatality" data-vars-post-title="Análisis de Mortal Kombat 1, el brutal renacer de la saga del fatality " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-mortal-kombat-1-brutal-renacer-saga-fatality">Mortal Kombat 1</a>.</p>
<!-- BREAK 10 --><p>Dicho esto, a raíz del estreno de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/juegos-nuevos/superman-legacy-fecha-estreno-reparto-ultimas-noticias" data-vars-post-title="Todo sobre Superman de James Gunn, el renacer cinematográfico del Hombre de Acero y DC Studios" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/juegos-nuevos/superman-legacy-fecha-estreno-reparto-ultimas-noticias">Superman</a> de James Gunn se espera que Warner Games le de un nuevo impulso a sus personajes en PC, consolas y móviles. Adaptaciones oficiales o historias alternativas dentro del nuevo canon de DC Studios. Entonces, ¿esta ha sido una edad oscura para Superman, Batman y Wonder Woman en los videojuegos? Incluso en esas, te puedo asegurar que no ha sido la peor de sus etapas.</p>
<p>Como comentamos al principio, entre fracasos y cancelaciones hemos tenido buenos juegos, incluyendo la apuesta de Batman por la Realidad Virtual. Pero, como todo, esto son ciclos y lo que ocurrió a mediados de la década de los 90s sigue siendo insuperable, incluyendo el nefasto <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/cultura/justice-league-task-force-historia-peor-juego-blizzard-pese-a-que-tenia-todo-para-triunfar" data-vars-post-title="Justice League: Task Force: la historia del peor juego de Blizzard (pese a que lo tenía todo para triunfar)" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/cultura/justice-league-task-force-historia-peor-juego-blizzard-pese-a-que-tenia-todo-para-triunfar">Justice League: task Force</a> de Blizzard o un <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/superman-64-quizas-no-sea-peor-videojuego-historia-desproposito-total" data-vars-post-title="Superman 64 quizás no sea el peor videojuego de la historia, pero es un despropósito total" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/superman-64-quizas-no-sea-peor-videojuego-historia-desproposito-total">Superman 64</a> que, casi 30 años después, sigue siendo considerado uno de los peores videojuegos jamás hechos. Por experiencia propia te diré que todo lo malo que se ha dicho en torno a él se queda corto.</p>
<!-- BREAK 11 --><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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   <img alt="Superman 64" class="" src="https://i.blogs.es/5fab3a/superman-64/450_1000.webp">
   
        <span>Si crees que los juegos de ahora no son buenos, quizás te interesará redescubrir los clásicos</span>
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<p>Sin embargo, expuestos los porqués y las consecuencias, toca mirar al horizonte y éste no pinta mal del todo. Batman <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/vamos-a-dejar-lanzar-10-12-15-20-juegos-diferentes-fracaso-suicide-squad-multiversus-warner-bros-apostara-solo-estas-cuatro-franquicias" data-vars-post-title="&quot;Vamos a dejar de lanzar 10, 12, 15 o 20 juegos diferentes&quot;: tras el fracaso de Suicide Squad y MultiVersus, Warner Bros. apostará solo por estas cuatro franquicias " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/vamos-a-dejar-lanzar-10-12-15-20-juegos-diferentes-fracaso-suicide-squad-multiversus-warner-bros-apostara-solo-estas-cuatro-franquicias">es una prioridad</a> para la división de videojuegos &nbsp;de Warner Bros (junto con Harry Potter, Mortal Kombat y Juego de Tronos), y en Rocksteady ya tienen ideas para traer de vuelta al Caballero Oscuro de Gotham. Como ya dijimos, la vida son ciclos y para todo lo demás... Bueno, siempre nos quedarán los <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/cine/james-gunn-explica-como-diferenciaremos-peliculas-series-ambientadas-dcu-universos-paralelos-elseworlds" data-vars-post-title="James Gunn explica cómo diferenciaremos las películas y series ambientadas en el DCU y los universos paralelos de Elseworlds" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/cine/james-gunn-explica-como-diferenciaremos-peliculas-series-ambientadas-dcu-universos-paralelos-elseworlds">Elseworlds</a>.</p>
<!-- BREAK 12 --><p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/series/primer-gran-heroe-nuevo-dc-studios-ha-debutado-creature-commandos-no-superman-que-impacto-tiene-planes-james-gunn" data-vars-post-title="El primer gran héroe del nuevo DC Studios ya ha debutado en Creature Commandos, y no es Superman: ¿qué impacto tiene en los planes de James Gunn? " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/series/primer-gran-heroe-nuevo-dc-studios-ha-debutado-creature-commandos-no-superman-que-impacto-tiene-planes-james-gunn">El primer gran héroe del nuevo DC Studios ya ha debutado en Creature Commandos, y no es Superman: ¿qué impacto tiene en los planes de James Gunn?</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/cine/analizamos-trailer-superman-plano-a-plano-todas-referencias-secretos-mayor-pelicula-dc-studios" data-vars-post-title="Analizamos el tráiler de Superman plano a plano: todas las referencias y secretos de la mayor película de DC Studios" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/cine/analizamos-trailer-superman-plano-a-plano-todas-referencias-secretos-mayor-pelicula-dc-studios">Analizamos el tráiler de Superman plano a plano: todas las referencias y secretos de la mayor película de DC Studios</a></p>
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