
Conocido anteriormente como ‘Project Icarus’, Irrational Games, creadores del primer ‘Bioshock’, nos brindan la tercera iteración en la saga con un cambio de aires muy especial. Se podría decir que hasta literal, porque de hecho es así.
La historia ya no nos sitúa en Rapture, sino en Columbia. Y no estaremos bajo el mar, sino en el cielo. ¿Cómo se os ha quedado el cuerpo? Pues esperad a ver el primer tráiler de este ‘Bioshock Infinite’, porque la ambientación me parece una gozada.
En esta tercera entrega nos situamos en el año 1912, en una ciudad aérea en las tierras, o mejor dicho, en los cielos de Columbia, bajo el mando del agente Booker DeWitt, quien ha sido enviado a dicha ciudad flotante para rescatar a Elizabeth, una mujer que lleva presa en Columbia desde su niñez.
Booker desarrollará una relación con dicha mujer, y ambos complementarán sus habilidades para escapar de la ciudad. Algo que no será nada fácil, porque la acción se desarrollará tanto en interiores como en exteriores, con lo que un movimiento en falso en estos últimos puede ser… Pero por suerte tendremos una docena de armas y habilidades nuevas, así que tampoco hay por qué ser tan alarmistas.
Aquí os dejamos con el tráiler de ‘Bioshock Infinite’ para que lo disfrutéis, aunque antes de verlo os tengo que dar una buena noticia y una mala noticia. La buena es que saldrá para PC, PS3 y Xbox 360. La mala es que no lo hará hasta el 2012.
¡Gracias a telmi por el aviso!
Vídeo | Youtube
Sitio oficial | What is Icarus






Comentarios
brillante
Bueno, seguro que a muchos no les gusta; y a mí el cambio de aires me parece muuuy extraño... pero es curioso, seguro que sale algo bueno de ahí. Además parece que tiene una estética tipo La vuelta al mundo en 80 días, eso es algo bonito xD
interesante
Habrá opiniones para todos los gustos, pero la verdad es que a mí me ha impresionado, no me lo esperaba. Y sí, me ha encantado :D
No hay mejor frase para presentar este nuevo juego que decir que es "Un cambio de aires"
Igualmente el primer Bioshock fue un cambio de aires para todos, ahora es el momento del cambio de aires para el cambio de aires... se siente hiperventilado xD
Fijo ahora sale la "Big Mammy"
-- editado por última vez a las 00:31
A mí me gusta mcho el cambio. Así tiene más variedad. Además, si no es en el ocaso de Rapture, significa que habrá más gente, no será una cuidad muerta. :)
Pero eso de ambientarlo en una época anterior requerirá menos tecnología, una historia que no interfiera con la primera, etc. Es decir, si en Rapture se crearon los plásmidos, en este no deberían existir o al menos no los que se crearon allí.
el segundo bioshock argumentalmente sobraba, pero este tercero, me chirría. El concepto parece interesante pero da la impresión de que pone "bioshock" por vender no porque tenga nada que ver. Esperaremos a mas información
yo nunca vi nada de Bioshock...
asi que este tráiler me hizo flipar a colores...
ahora me voy derecho a youtube a ver gameplays y eso de los anteriores...
61 Comentario moderado
5.5Pues ya tardás, que Bioshock es una obra maestra, la segunda parte se quedó un poquito corta pero = es muy recomendable...
Lo que tienes k hacer es pasarte el primero que por el precio que esta no tienes escuda hombre!
El Bioshock es el mejor FPS que he jugado en modo de un jugador. A diferencia de otros, tiene una historia de verdad que te cuentan a todas horas sin interrumpirte el juego. Han creado un mundo muy complejo y bien explicado.
interesante
Pues a mí también me ha encantado... Este rollo steampunk siempre me llamará la atención. Además, para los que se quejan, seguro que al final la historia se relacionará con el primer Bioshock
imaginad qe asii empezo rapture y qe algo pasa al final de este bioshock qe haga qe rapture se unda!!:O LIKE LIKE!! y me parecio increiblee!!:D awesome!!:D
Discrepo completamente. Sigue el mismo hilo argumental por lo que se puede ver. Investigaciones cientificas sin censura, poderes telequineticos (supongo que con plasmidos de nuevo) y un concepto de libertad y rebeldia contra el sistema llevado a la maxima expresion. Seguramente esta cuidad esta construida por un antiguo amigo y rival de Ryan. Me llama poderosamente la atencion el cambio de aires (nunca mejor dicho) del juego. Espero con ansia mas detalles de un juego que seguramente se convierta en un must have si nos termina medio convenciendo. Un saludo.
Entonces... porque los BigDaddys llevan escafandra si todo empezó en el cielo ?
Amargado XD deja que haga sus teorías nada pierde con imaginar además en el juego sale la fabrica de big daddys podemos suponer que en cada ciudad crean los suyos y simplemente pueden cambiar atuendos.
Si si, a lo mejor le he roto la ilusión al chaval, pero no era mi intención. Simplemente me resulta extraño.
Mmmm... Bioshock sin Rapture?. Aunque igual se ve genial!!
a mi la verdad me encanta el nuevo cambio de aires y nuevo esperar por ver el gameplay del juego
OMG me encanta !
¿Cuenta como una secuela de Bioshock 2 o simplemente es un juego de esta saga que no tiene nada que ver con la otra historia?
Secuela no puede ser porque si es en 1912 aún queda medio siglo más o menos para que empiece la trama del Bioshock 2
el juego estara desarrollado en el año 1912 por lo tanto seran casi 50 años antes de los hehco ocurridos en el primer bioshock
sobre si sera una secuela o no ken levine menciona que si va a ser una secuela pero a la vez no te dejo todo el texto que el publico
http://irrationalgames.com/insider/announcement-from-ken-levine/
El cambio de aires me parece un acierto si saben ( y pueden) aprovechar las posibilidades de una ciudad flotante ( edificios moviéndonos en 3 dimensiones) ya me imagino escenas como en Origen.
pos yo lo veo un cambio mas de esetico para mi necesario ya que en mi opinion el bioshock 2 fue rallante el 1 me encanto pero el 2 lo tengo a medias por ahy porke me aburrio ...sin mas un saludo
Con lo que a mi me encantan los niveles muy altos y muy abiertos... Me gusta, me gusta :D
PD: Sufro de vértigo D:
-- editado por última vez a las 23:23
me acuerdo que el quake 3 me daba vértigo al asomarme por los bordes...y cuando me caia (no me acuerdo si mirando hacia abajo o hacia arriba) me daba la sensación que te da cuando estas durmiendo y soñas que te caes al vacio (seguro que a muchos nos pasa)
Tiene que ver Kevin Levine algo en este proyecto?
Muchisimo.
interesante
Por cierto, creo que me he corrido...
¿Y porque colombia si solo veo banderas de Estados unidos?.
Ademas, en Estados Unidos, Colombia le dicen "Colombia", no Columbia. Asi que no creo que realmente se vaya a llevar a cabo en Colombia ¬¬. En la Wikipedia explica con mas detalle esto:
http://en.wikipedia.org/wiki/Columbia_%28disambiguation%29
-- editado por última vez a las 23:24
A la hora de traducir la sinopsis de la página oficial mi mente pensó en Colombia, pero tal y como dice Pedro García Jiménez, es Columbia.
Pues no esta nada mal, a mi me ha gustado el cambio, parece como si derrepente al salir de esa "pecera" todo rapture hubiera sido una paranoia y en realidad el mundo estuviera en los cielos, aunque me parece un poco cutre ver los edificios esos con los bajos rodeados de nubes, pero el trailer no esta nada mal, ya veremos en que acaba todo esto, por que solo es un trailer
Opiniones divididas, pero la mía es que todo debió acabar en el primer Bioshock. La mayoría de juegos van destinados a eso, a ser un juego, pero ah, como ha tenido éxito, hagamos una franquicia!. Nadie arriesga por innovar siempre. No digo que no estén mal las franquicias pero, siempre que vayan creadas con ese fin desde un principio.
Sinceramente, JAMÁS me habría imaginado este cambio en la saga, y ahora que lo veo me parece un acierto enorme. Será una obra maestra, tengo plena confianza en la saga.
PD: Una ciudad voladora... genios... putos genios...
Raro raro raro, pero una presentación a lo Andrew Ryan de la Rapture de los cielos puede ser totalmente alucinante, y para 2012 con la tecnología 3D casera y los monopatines voladores esto puede ser épico : )
Me parece que este bioshock va a ser como el 1 algo muy diferente a lo que habiamos visto y eso si, nadie se lo esperaba un cambio tan radical ahora sera como desde el principio con nuevo motor y nuevos efectos solo hay que esperar para ver como va quedando esta maravilla
Creo que se refieren a Columbia, de Carolina del Sur (EEUU)
Tienes razón. Ahora lo corrijo.
siento ser el primero.
NOOOOOOO (para mayor dramatismo, haced click en el link)
http://www.youtube.com/watch?v=Tim5nU3DwIE
como pudieron hacerle esto a una de mis sagas favoritas :( , saviendo que rapture todavia tiene mucho que contar. por ejemplo si hubiera echo contacto con el mundo exterior.
Esto va a ser muy diferente no es el mismo bioshock,la historia seguira pero....ahora lo que me pregunto,como enlazaran estas historias??
A quien le importa... :( en serio me arruino el dia esta noticia.
Esto es un Call of Dutty World at War en toda regla, si saves a lo que refiero.
Las sagas tiene que "evolucionar" no pudes recorrer Rapture una y otra ves en diferentes juegos por que seria pan con lo mismo.
-- editado por última vez a las 04:38
interesante
Todo lo contrario, Esta es la verdadera secuela hecha por el equipo original. Bioshock 2 fue el CODWaW.
¿y para que puñetas iva a permitir el Andrew Ryan contacto alguno con el mundo exterior si la idea era darle una patada al mismo y crearse su propio mundo?
Mira, comprendo que te disguste pero es que rapture, por definición, es un sitio al que no tiene logica que este llegando gente cada dos por tres, pierde sentido su naturaleza de aislamiento y es por ello que lo mejor (al menos a mi modo de ver) para la saga es la desición que han tomado de lavarse la cara y explorar nuevos horizontes.
Me parece que este bioshock va ser como el 1 algo que jamas haiamos visto y nadie esperaba este cambio tan radical y eso refleja que quieren darle mas vida a la saga con cosas muy diferentes.
Con el bioshock 2 no hubo la misma respuesta que tuvieron con el 1 asi que quieren arreglar las cosas que por mi van por buen camino.
Felicidades son unos genios!!
27 Comentario moderado
33Me parece muy coherente este cambio de aires: si la utopía no funciona bajo el mar, hagámosla en el cielo. El video, una maravilla, y soy de los que no disfrutaron con ambos Bioshocks a pesar de que admiro la cantidad de virtudes que tienen.
Más bien al revés porque se supone que en la cronología de la saga estos hechos ocurrirán antes que los de Rapture.
MEEEEEEEEEEEE ENCANTAAAAAAAAAAAAAAA DIOS!!! Esta gente es cerebralmente superior para montarse estos cacho juegos. Para mi la mejor saga desde hace años...
I WANt IT!!
Jo, como mola.
Y el éstilo gráfico ha cambiado mucho (no digo que para peor), tanto en la ciudad como en los personajes. Se ha cartoonizado bastante.
De todas maneras, Rapture sigue siendo mucha Rapture.
Que Rapture mola un huevazo es evidente. El problema de Rapture es que aunque te pasees y mires cada textura con detenimiento, al menos su primera entrega te dura 10 horas y gracias.
Yo por ahora mejor esperaré a ver qué dicen. Si añaden algo más interesante que 10 horas de juego por mí vale, la verdad, porque el aire me mola mucho más que el mar, aunque ciertamente veo mucho más difícil que transmitan esa sensación de "Dios estoy jodido" de Rapture: con un paracaídas te puedes salvar de ahí perfectamente.
A lo mejor va por otros derroteros y por eso ha cambiado el estilo visual
No digo que no sea un trailer increíble... pero esto de las alturas no le quitara todo el ambiente tétrico al juego?
No se, ademas esta vez pertenece a los EE UU, el paraiso libertario de Andrew Ryan se ha quedado hundido.
Aunque tampoco digo que no me parezca interesante, con el Bioshock original de referencia, se merecen que nos montemos expectativas.
Seré sincero, estoy mas que dispuesto a no descartarlo hasta al menos probarlo o que tenga un análisis negativo en manos, pero debo decir que esto me huele a inicios de sobre-explotación de la IP y eso rara vez termina bien.
-- editado por última vez a las 01:03
me da a mi que Columbia es la Rapture que conocemos... nose, me imagino que caera al agua por alguna razon i he ahi que luego se le llamara rapture o algo asi...
Eso sería una locura. Estos edificios están diseñados para volar. Si tuviesen cientos de metros cúbicos sobre ellos, implosionarían en menos que canta un gallo. Espero que no se les ocurra hundirlos alegremente.
Yo me fío de la historia de Rapture que pudimos ver en el Bioshock 2. Aunque no me extrañaría ver unas cuantas relaciones directas con Rapture.
Es un cambio totalmente radical de estar en dos entregas bajo el agua y aquí por los aires, pero se ve poca madre la verdad me dejo intrigado, me gusto el primero trailer...
Mola mucho la idea de ciudad aérea, por cierto me recuerda al FFIX XDDD
interesante
cambio de "aires", nunca mejor dicho... y me apuesto el mando a distancia del aire acondicionado, lo mas preciado en estos dias, a que nos pondremos cohetes en la espalda a lo rocketeer. la verdad que la ciudad voladora mola, aunque no es del todo original, los amantes de la obra de miyazaki como yo ya saben por donde van los tiros.
Laputa y si no me equivoco no es la unica ciudad voladora que he visto por ahi
interesante
me cago en laputa.... XD
no se si miyazaki pone esos nombres queriendo, porque entre laputa y kiki... madre mia
Al principio me mosqueó ver tantas banderitas, pero luego caí en que estamos hablando de una ciudad voladora creada por EEUU para presumir de su poder ante el resto del mundo. Es un royo muy distinto al de Rapture, casi opuesto, de hecho. Esto tiene toda la pinta de ser una crítica al imperialismo yanki, ya veréis.
Esto va a molar mucho joder, y el próximo Bioshock será a ras de tierra...supongo "Livingstone"...o.Ò
Puede parecer una estrategia tonta de marketing lo de llamarle a este juego "Bioshock", pero que sea así nos da a entender que en el mismo mundo que existe Rapture, también existe esta ciudad. Y esto argumentalmente puede ser bastante interesante, eh? Y si hay una ciudad bajo el mar y otra en las nubes, fijo que en ese mismo mundo pero en otra fecha nos encontraremos con cosas mucho más interesantes...
...aunque visto así sí es marketing, oye xd
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13Algo me dice que en esta historia vamos a ver a Andrew Ryan y va a finalizar con la caida de esa ciudad flotante.
Pues rumores apuntan que si, ademas otros rumores dicen que la caída posiblemente seria en el mar, pero aun no hay nada confirmado XD.
Dios!! que se puede decir ante esta maravilla? simplemente que me vale un cacahuate que crean los mayas que pasara ese año, ya quiero que sea 2012!!!
Me ha gustado mucho el trailer, un buen cambio de aires si señor, si todos los juegos fueran en rapture bajo el mar acabaria cansando ( otro mas habria sido demasiado ) asi que ya esta bien que saquen la misma idea pero en otro lugar, si no tiene nada que ver con la historia del 1 a mi personalmente me parecera bien =, de momento lo interpreto como otra saga en otra ciudad con otros personajes y otras historias.
53 Comentario moderado
-7Es un cambio necesario creo yo, hacer un bioshock 3 en rapture ya rayaria lo absurdo. En lo personal me gusta más esta ambientación. Nunca me gustarón mucho los fondos marinos para una historia. XD
Impresionante el trailer habra que ver que tanto evolusiona el gameplay con esto de que ahora el juego se desarrolla en el cielo y no en el mar lastima que sale hasta el 2012.
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