El Templo del Tiempo con Unreal Engine 4 luce mejor de lo que crees

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El Templo del Tiempo es uno de esos lugares emblemáticos que toda persona que haya jugado al Zelda conoce, tanto por su dificultad como por el significado que tiene en la historia de Hyrule. Desde la época de Nintendo 64 hemos visto el juego con gráficos sin demasiada definición... hasta ahora, que un usuario ha creado el Templo del Tiempo con Unreal Engine 4.

Echándole muchas horas al Photosop, Maya, ZBrush y luego adaptándolo al motor gráfico este artista llamado Michael Eurek ha conseguido representar con gráficos e iluminaciones de nueva generación un sitio tan emblemático. Y la verdad es que el vídeo pinta realmente bien, sobre todo acompañado con esa música tan Zelda que le ha metido.

Quién sabe, igual estos gráficos son similares a los que podremos ver en el futuro Zelda que salga para Wii U. Igual no con tanta nitidez o realismo ya que los Zelda no suelen optar por ese estilo, pero sí con la nitidez e iluminación que caracteriza a los juegos de esta generación.

Vía | Kotaku

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