Game Boy estuvo a punto de tener su propio juego basado en Akira, la obra maestra de Katsuhiro Otomo, y tenemos imágenes

¿Tendremos algún día un videojuego en condiciones de la obra de Otomo?

Akira
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Frankie MB

Colaborador

A pesar de que el Manga de Katsuhiro Otomo es una auténtica obra de arte y su salto a la animación consiguió asombrar al mundo, lo cierto es que Akira no ha tenido suerte a la hora de ser adaptado a las películas de imagen real, y tampoco ha contado con videojuegos especialmente atractivos.

De hecho, hubo varios intentos a la hora de trasladar la ciudad futurista de Neo-Tokio, y uno de los ejemplos los encontramos en una curiosa e inédita versión para Game Boy que el usuario Patrick Scott Patterson ha descubierto y compartido desde su canal de Youtube.

En concreto han sido cuatro los prototipos que ha encontrado Patterson, cada uno en un distinto grado de desarrollo, mostrando en funcionamiento el más avanzado de los mismos. Eso sí, aprovechando las posibilidades del adaptador Super Gameboy para mostrarlas en una pantalla de tubo.

El juego en sí ofrecía la posibilidad de jugar tanto como Kaneda como con Tetsuo, con sus habilidades propias de desplazamiento y combate, e incluía fases de conducción muy al estilo Excitebike, aunque si tropezamos con un obstáculo tanto vehículo como conductor serían destruidos sin contemplaciones.

Akira

Como curiosidad, el propio menú principal ofrece la posibilidad de seleccionar los siete escenarios, aunque algunos están vacíos de enemigos y otros no pueden completarse al carecer de puertas o salidas de nivel. Además, el nexo argumental entre los niveles se realizaba a través de fotogramas del largometraje animado.

El propio Patrick Scott Patterson indicaba estar interesado en combinar los elementos de las cuatro copias para hacer una única versión totalmente terminada. Más vale tarde que nunca.

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