Hasta que Marvel's Spider-Man llegó a nuestras vidas, Spider-Man 2 marcó completamente los mundos abiertos de superhéroes. Treyarch se sacó de la chistera una versión para consolas absolutamente increíble y que respiraba la esencia del trepamuros, la cual estaba repleta de contenido extra para asegurar horas de diversión.
Uno de los desafíos más difíciles de toda la aventura se encontraba en la guarida del Shocker, la cual escondía numerosos desafíos en forma de rondas contra enemigos. Hasta 100 contricantes podían aparecer en la arena para ponernos las cosas difíciles, incluyendo unos reptiles que no aparecían en el resto del videojuego, lo cual daba a entender que tendríamos sorpresas descartadas para la historia principal.
Si podemos suponer que esos lagartos estarían vinculados a una misión sobre Curt Connors y su transformación, también podemos relacionar a Calypso con Kraven. Sí, la pareja del cazador se presenta en este modo de Spider-Man 2 como una de las mayores rivales contra las que podemos luchar y su aparición parece que no tiene sentido. Sin embargo, el contexto de todo ello nos obliga a remontarnos al anterior título.
En la versión de Xbox del primer juego de Spider-Man, había una misión exclusiva en la que peleábamos contra Kraven y lo derrotábamos, por lo que podemos inferir que Treyarch pretendía recuperar esa trama. Calypso habría venido hasta Nueva York para vengar a su amado, pero parece que la desarrolladora no la incluyó de forma definitiva y terminó como un pequeño cameo en la guarida del Shocker. Por supuesto, el enfrentamiento final contra todos los jefazos a la vez es una tortura que casi nadie superó.
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