Parece un clon de Balatro, fue creado con IA y su creador lo va a eliminar de Steam porque su novia le ha hecho ver la luz

Hardest, un título indie con similutes hacia Balatro, desaparecerá a finales de mes de Steam

Hardest
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Juan Sanmartín

Editor

¿Conoces Hardest? Lo más probable es que no, ya que este juego de estrategia de cartas con toques de roguelike apenas cuenta con 31 críticas en Steam y su eco no es muy positivo en la tienda digital. Con una puesta en escena que recuerda demasiado a Balatro, el proyecto del desarrollador indie Rakuel dirá adiós para siempre.

El motivo es tan simple como insólito: muchos recursos visuales y sonoros fueron generados con IA, pero "me he dado cuenta de que la IA no es realmente gratuita, y tiene un impacto importante en la economía y el medio ambiente". La responsable de que llegue a ese pensamiento ha sido "la chica con la que he estado saliendo durante un mes", la cual le ha instado a reflexionar sobre lo que estaba haciendo.

Eero Laine, nombre de la persona detrás de Hardest, publicó un texto en la ficha de Steam indicando que "la IA es mala, el juego será borrado el 30 del 1", el cual ha servido como carta abierta sobre sus pensamientos. "Algunas empresas de IA pueden utilizar el simple hecho de que este juego exista como una razón para obtener más inversión para sus compañías; empresas que no benefician a nadie, sino que más bien absorben recursos de la economía y de la gente trabajadora", señala Laine.

Él mismo reconoce que tuvo la tentación delante de sus narices, ya que "creé este juego durante el verano en un par de meses y pensé en utilizar IA porque en la universidad hay mucho lavado de cerebro a los estudiantes y todas las herramientas se ofrecen de forma gratuita, así que podía generar imágenes ilimitadas gratis y demás".

¿Es este el fin de Laine como desarrollador de videojuegos? Ni mucho menos, ya que él mismo reconoce que "yo mismo programé todo, así que en el futuro puedo hacer un juego nuevo con recursos reales si me apetece, pero que el juego exista en su forma actual es una deshonra para todos los creadores y jugadores". Veremos qué nos aguarda en un futuro por parte de su imaginación y talento.

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