Marathon retrasa su próxima gran actualización para gastar la que podría ser su última bala: la Destinyficación del extraction shooter

Si has hecho algo bien durante más de una década, lo lógico no es abandonarlo repentinamente para hacer lo opuesto

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Alberto Martín

Editor

Bungie está haciendo malabares para mantener Marathon a flote y su último movimiento supone un volantazo muy brusco tanto a sus planes como a la tendencia habitual: alejarse de los estrictos calendarios que implican las temporadas para dar más tiempo y flexibilidad al equipo a la hora de desarrollar, probar e introducir nuevo contenido en el juego. Y no solo hacen cambios, también reconocen sus errores:

"Desde su lanzamiento, nos habéis comentado que Marathon necesita más profundidad, más variedad, una progresión más sólida y mejores motivos para seguir jugando a largo plazo. Estamos de acuerdo. Para atender a vuestras sugerencias, debemos cambiar tanto lo que estamos creando como la forma en que lo ofrecemos."

El cambio es necesario: 2.353 jugadores concurrentes de pico máximo en SteamDB durante las últimas 24 horas. Ahora mismo, 974 jugadores. Recuerda que también hay jugadores en PS5 y Xbox Series X/S, pero aun así son cifras bajas para un proyecto de este calibre. De ahí este cambio tan brusco en el sistema de trabajo y el retraso del reinicio o refresh de Nightfall (actual temporada) como de la actualización Symbiosis. Ambas llegarán en octubre y diciembre, respectivamente. Su contenido también es otro síntoma del cambio: Bungie está destinyficando Marathon. O dicho de otra forma, introduciendo elementos de Destiny.

  • Actualización Nightfall (6 de octubre de 2026): reinicio del progreso y la economía del juego, ofreciendo un nuevo comienzo a todos tras los problemas iniciales de progresión. Ahora debería ser una experiencia más equilibrada. También incluye un nuevo Pase de Recompensas y mejoras de calidad de vida. Esto prepara el terreno para diciembre.
  • Actualización Symbiosis (8 de diciembre de 2026): "El primer paso importante en la próxima etapa de Marathon". Esta actualización introducirá la primera experiencia PVE permanente de Marathon, que ofrece una nueva forma de explorar, progresar e interactuar con el mundo más allá del PVPVE habitual. También incluirá un espacio social en forma de campo de tiro, un nuevo personaje, un modo de Duelo por Equipos (PVP), la renovación de la experiencia en Perimeter y mejoras centradas en los nuevos jugadores.

Todo parece indicar que Bungie finalmente ha abierto los ojos y ha redescubierto lo que realmente les hizo grandes: Destiny. Es lo que saben hacer. Lo han hecho desde hace más de una década. Esto explica por qué están introduciendo elementos del mismo en Marathon: la idea del espacio social en forma de campo de tiro recuerda a la Torre, el modo Duelo por Equipos es el Crisol y el PVE permanente es sencillamente volver a hacer lo que realmente hicieron bien durante muchos años. Todo esto sin abandonar la experiencia PVPVE.

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