A Lucas Pope le conocemos por haber sido el creador de dos obras tan imprescindibles como son Papers, Please y Return of the Obra Dinn. Dos títulos que demuestran el gran talento con el que cuenta y que nos dejan con ganas de saber qué más se trae entre manos, pero será difícil que lleguemos a conocer cuál será su próximo proyecto, y todo por culpa de su desconfianza en la inteligencia artificial.
En una entrevista en la que ha charlado con Mike Rose, cofundador de No More Robots, y Rami Ismail, cofundador de Vlambeer, en el podcast Mike & Rami Are Still Here, ha explicado que a la hora de desarrollar cualquier videojuego lo hace porque él quiere. Simplemente se limita a sentarse frente al ordenador, dibujar lo que sea que se le ocurra, escribir lo que le venga a la cabeza y ponerse a programar para intentar crear algo decente.
Toda su atención recae en estas tareas hasta que llega un punto en el que considera que ha desarrollado algo lo suficientemente bueno como para que se haga oficial. De hecho, algo que le encanta es promocionar sus productos y ver la reacción de los jugadores, de ahí que le guste compartir sus trabajos, pero desde hace tiempo prefiere mostrarse más reservado en ese sentido por temor a que la IA le robe sus ideas.
Tal y como ha reconocido, no se termina de fiar de que la inteligencia artificial sea capaz de copiar sus trabajos antes de que termine de darles forma. Por esta razón, ha afirmado que "no me siento tan cómodo hablando de los proyectos en los que trabajo", por lo que uno de sus mayores deseos es que la situación cambie para sienta que no puede haber ninguna consecuencia negativa por volver a hablar de ellos otra vez.
Aun así, también ha admitido que el mantenerse más misterioso en estos aspectos se ha visto influido por el hecho de no querer decepcionar a los jugadores. Y es que los dos indies mencionados dejaron el listón tan alto y fueron tan formidables que él mismo se siente un tanto presionado por intentar lograr un nuevo juego que mantenga la misma calidad.
En VidaExtra | Usando una red neuronal y mucho tiempo libre, han construido este alucinante "mapa de los videojuegos"
En VidaExtra | Después de Larian y Sandfall, ahora es CD Projekt Red la que admite usar IA: "No va a crear The Witcher 5"
En VidaExtra | Clair Obscur: Expedition 33 fue descalificado de los Indie Game Awards: se reaviva el debate sobre la IA en los videojuegos
Ver 0 comentarios