No ha terminado el annus horribilis para Xbox, pues Microsoft todavía se encuentra en proceso de reestructurar la marca en varios niveles. Tal y como recogen desde The Information, la compañía planea una segunda ola de despidos masivos prevista para esta semana, lo que terminará por afectar a 1.600 trabajadores de la plantilla.
Hay que tener en cuenta que, en julio, Microsoft aplicó despidos masivos en toda la división de Xbox, afectando inicialmente a 1.600 puestos de trabajo y la previsión es que la misma cifra se repita antes de que finalice el año fiscal. Falta la confirmación por parte de la empresa, pero la fuente consultada por el medio señala existen planes de fusiones o reestructuraciones internas dentro de sus divisiones de desarrollo y distribución: Xbox Game Studios, Bethesda, Activision y Blizzard.
El insider NateTheHate ha señalado en Resetera que, como mínimo, la franquicia Halo pasará a estar bajo el ala de ABK (Activision Blizzard King) y que "otros estudios se moverán a diferentes compañías dentro de Xbox/Microsoft". Por otro lado, Jason Schreier ha apuntado que los despidos en Blizzard van a ser inminentes, lo cual es llamativo tras una BlizzCon 2026 en la que se han anunciado diferentes proeyctos de calado y de futuro como Starcraft, Diablo IV y WoW: Forever.
Así pues, podemos imaginar situaciones similares a las de hace unas semanas. Compulsion Games y Double Fine Productions volvieron a convertirse en estudios completamente independientes, mientras que Ninja Theory y Undead Labs han "iniciado negociaciones para pasar a manos de nuevos propietarios". La primera ola de recortes de Xbox incluyó cientos de despidos en ZeniMax Online, desarrollador de The Elder Scrolls Online, y alrededor de 100 en Id Software, creadores de Doom.
Asha Sharma ha reiterado que la salud actual de Xbox no es la mejor y a la vista de los hechos está claro que así es. En el 2025 se produjeron 9.000 despidos y en 2024 y 2023 la dirección de Phil Spencer también eliminó puestos de trabajo.
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