No cabe duda de que Final Fantasy XIV es uno de los MMORPG más aclamados que existen y que no para de reunir a millones de jugadores, así que es comprensible que Square Enix tenga grandes planes para seguir ampliando su contenido a lo largo de los próximos meses y años. Así lo ha dejado bien claro durante la celebración del European Fan Festival 2026 que ha llevado a cabo estos días y que ha servido para conocer al detalle el futuro que le aguardará al juego.
No solo se han revelado nuevas clases y más novedades que se irán habilitando tarde o temprano con la expansión Evercold, sino que también se ha a dado a conocer el espléndido crossover que se realizará y hasta la fecha en la que los usuarios de Nintendo Switch 2 se podrán unir al resto de aventureros del mundo.
Desde su trama a los cambios en la mazmorras
Acompañando a estas líneas tenéis un extenso tráiler extendido de más de cinco minutos dedicados a esta espectacular expansión que llegará dentro de medio año y sobre la que se han dado a conocer multitud de detalles, de los cuales muchos de ellos aparecen en este vídeo cinemático en cuestión. Por ejemplo, sobre la trama se ha indicado que transcurrirá principalmente en múltiples naves gigantescas que se dedicarán a surcar los cielos para escapar de las bajas temperaturas.
Cada una de estas naves serán como una especie de ciudad que se caracterizará por disponer de su propio elemento, como por ejemplo el agua o el fuego. Será en ellas donde se podrá recorrer nuevas zonas, como Naglfar, el reino del agua, que destacará sobre todo por su ambientación nórdica, aunque también estará Hringhorni, con un aspecto más industrial al contener hornos y lava por sus alrededores. En definitiva, una forma de evidenciar que unas naves no tendrán nada que ver con las demás con unas dimensiones igual de grandes que otras áreas de expansiones anteriores.
La forma en la que se progresará en la trama principal también se verá alterada. De esta manera, una vez se complete la misión introductoria, se tendrá acceso a todo el resto del contenido, lo que permitirá que cada uno pueda viajar a donde mejor le parezca y así explorar las zonas por el orden que se prefiera. Eso sí, el desenlace será idéntico para todos.
Para que no haya ningún problema, se implementará un sistema que hará que los enemigos y las mazmorras se adapten al nivel de los jugadores, al igual que lo harán los objetos que vayan obteniendo sobre la marcha. De hecho, se ha garantizado que se optimizará el diseño de las misiones y de las raids, las cuales incluirán un tercer nivel de dificultad que se situará en un punto intermedio entre Normal y Savage.
Será una forma de que los jugadores que quieran completar estos desafíos en Savage se puedan equipar mejor. Asimismo, el nuevo sistema de armería permitirá copiar el nivel de objeto más alto a otras clases que hayan alcanzado el nivel máximo. Sin duda, eso ayudará a jugar con una clase diferente sin tener que pasar por el proceso de conseguir una y otra vez el equipo correspondiente. Además, habrá una actualización destinada a mejorar el emparejamiento de jugadores de la misma región para que resulte más sencillo todavía.
Más novedades para los personajes y un crossover con Final Fantasy VII
Otra de las novedades que se ha adelantado es que la aventura presentará nuevos personajes y trabajos que hasta ahora no estaban disponibles. Uno de ellos será el nuevo tanque llamado Bastión, el cual irá equipado con dos escudos como armas, como también se puede apreciar en el tráiler de presentación. Su finalidad será la de protegerse de los golpes para que resulte toda una odisea acabar con él, aunque no será el único trabajo que se incorporará, ya que se ha adelantado que habrá otro más capaz de atacar a distancia y que será revelado más adelante en el Tokyo Fan Fest que tendrá lugar a finales de año.
Las clases se renovarán con nuevas animaciones y opciones de personalización para algunas de las razas ya existentes. Algunos conjuntos de estas opciones estarán disponibles en la versión 8.0 que acompañará a la expansión, mientras que otras tantas no llegarán hasta más adelante junto con la versión 8.1. Por otro lado, se quiere cambiar la manera en la que se completan las actividades para que se puedan finalizar en un solo día o a lo largo de la semana, lo que le resulte mejor a cada uno según el tiempo que pueda dedicar al juego.
En otro orden de cosas, los Chocobos se volverán más útiles que nunca al poder ejercer de compañeros de batalla en las mazmorras. Hasta dos jugadores podrán llevar a sus propios Chocobos para que echen una mano durante los combates, pero no será la única novedad relacionada con ellos, dado que también se ha prometido que habrá una revisión del sistema de crianza.
Otra gran novedad es que se está preparando una nueva raid para ocho jugadores en forma de crossover con Final Fantasy VII, una petición muy demandada por la comunidad. Esta contará con tres niveles de dificultad y una historia que estará supervisada por Kazushige Nojima con unos diseños de personajes a cargo de Tetsuya Nomura. Una buena forma de ir abriendo boca de cara al lanzamiento de Final Fantasy VII Revelations.
Y ahí no quedará todo, porque también se incorporará el Gold Saucer que vimos en Final Fantasy VII Rebirth. El parque de atracciones incluirá una nueva llamada llamada Keybound Brawler, una especie de juego de mecanografía en el que debes escribir frases para acabar con enemigos. Con el paso del tiempo se irá ampliando el espacio de este lugar con más minijuegos para que no sea algo puntual y apetezca volver a menudo, ya sea para pasar un rato divertido o para obtener recompensas temáticas, como trajes de Barret y Tifa.
La edición de coleccionista y la versión para Nintendo Switch 2
La fecha de lanzamiento de Final Fantasy XIV: Evercold está fijada para enero de 2027, a falta de concretar el día exacto en el que se pondrá a la venta. Lo que sí se ha dado a conocer es que se publicará junto con una edición de coleccionista que contendrá una impresionante figura del Guerrero de la Luz como un Segador, un llavero, un peluche, un tapiz y varios artículos digitales, como una montura basada en Odín de Final Fantasy XIII.
Por último, la versión para Nintendo Switch 2 está a la vuelta de la esquina, porque llegará el 4 de agosto y se ha indicado que el primer mes será gratuito para todos los jugadores porque servirá para poner a prueba la estabilidad de los servidores. A partir de ahí, tocará pagar la suscripción como de costumbre, pero es importante tener en cuenta que habrá que pagarla aparte del resto de plataformas. A cambio, costará la mitad si alguien ya tiene una suscripción en el resto de versiones y no se necesitará una suscripción a Nintendo Switch Online para poder jugar.
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