#SaveMassEffect no va a parar: acaba de colar un cartel en las pantallas de Times Square de Nueva York y tiene planes para los The Game Awards

#SaveMassEffect no va a parar: acaba de colar un cartel en las pantallas de Times Square de Nueva York y tiene planes para los The Game Awards

Los planes también incluyen "un camión publicitario cerca de la sede de EA" y varias vallas publicitarias móviles

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Alberto Martín

Editor

El cierre de BioWare por parte de Electronic Arts ha provocado una ola de indignación que ha trascendido Change.org e internet hasta llegar a nuestra realidad. Ha quedado claro que la comunidad de Mass Effect no va a quedarse de brazos cruzados mientras Electronic Arts deja su franquicia en un cajón para que pille polvo, como ocurrió hace no tanto con Need for Speed.

Esta historia comenzó como muchas otras de su género: una petición de firmas en change.org bajo el lema #SaveMassEffect. En el momento de escribir estas palabras, la propuesta cuenta con 243.461 firmas verificadas y el apoyo de estudios como Owlcat Games, creadores de uno de los sucesores espirituales de Mass Effect: The Expanse: Osiris Reborn, quien ha compartido y fijado una publicación en su perfil de Twitter/X: "La serie The Expanse fue salvada por los fans en el pasado. Así que el movimiento #SaveMassEffect tiene nuestro completo apoyo. Por favor, considera firmar la petición". Otras comunidades también se han solidarizado, destacando Destiny 2.

La comunidad de Mass Effect no tiene intención de parar

Pero el movimiento #SaveMassEffect no se limita a recoger firmas y hacer ruido en internet. Ha quedado claro que cuenta con fans muy entregados y dispuestos a ir más allá para salvarla, hasta el punto de que algunos han pedido a otros estudios como CD Projekt (The Witcher 3: Wild Hunt y Cyberpunk 2077) que compren la IP para evitar que Electronic Arts la deje morir en uno de sus cajones del olvido.

Tal es el empeño de la comunidad que han conseguido colar una imagen en Times Square, situado en la ciudad de Nueva York (Estados Unidos), para potenciar el impacto de la causa. Los responsables son el español Ariel Peña Aguilar, fundador de la comunidad We Are Mass Effect, Mer (co-fundadora) y la artista Kala Elizabeth de Twitter/X, según indica IGN Internacional. "Pensé que algo así también podría funcionar muy bien en nuestro caso", declara Aguilar al medio.

"Al principio, pensé que era una idea un poco descabellada, pero luego se lo comenté a mi socia, Mer, y a la increíble creadora de contenido Kala Elizabeth, sin la cual nada de esto habría sido posible. Todos coincidimos en que valía la pena hacerlo y empezamos a organizarlo todo. ¡Y tenemos más planes! La valla publicitaria es solo el primer paso". - Ariel Peña Aguilar
Mass Effect
"¡ESTAMOS EN TIMES SQUARE! Junto con @kalaelizabeth, hemos logrado colocar un cartel de #SaveMassEffect en Times Square, NYC, todo el día de hoy! 1560 Broadway, sobre la tienda Pelé (Duffy Square). 15 segundos cada hora a las :35." - @WeAreMassEffect en Twitter.

El cartel tiene la inscripción en khelish, idioma de la especie quariana, que dice "Keelah Si'yah". Es el nombre del Arca 6 en la novela Mass Effect: Annihilation y se puede traducir como "junto al planeta natal que espero encontrar algún día", según la Wiki de Mass Effect. A no ser que Mass Effect tenga fans en la gestión de estas pantallas, hay gente apostando de verdad por esta campaña.

Según varias webs encargadas de gestionar los espacios en Times Square, uno de los puntos publicitarios más deseados del mundo, los precios varían. La esquina de la 1568 de Broadway, que permite anuncios de 15 segundos, pide entre 40 y 150 dólares por un solo anuncio y entre 300 y 500 dólares para los paquetes rotativos a lo largo de 24 horas. Las campañas que implican rotaciones constantes y eventos especiales (como fin de año) son las que tienen los precios más absurdos, que rondan desde los 1.000 y 10.000 dólares al día (30.000 y 100.000 dólares al mes) hasta 50.000 y 500.000 dólares para dominar una pantalla entera. Toma todas estas cifras como estimaciones.

Y esto solo es uno de los muchos esfuerzos de Aguilar y Mer, que incluyen correos tanto a Electronic Arts como a políticos canadienses. Avi Lewis, líder de uno de los principales partidos de la oposición canadiense, pidió al gobierno que ayudase a salvar BioWare y arremetió contra Electronic Arts. No tuvo reparos en recordar que ha comprado y cerrado varios estudios a lo largo de su historia.

Mass Effect 2
"[Electronic Arts] Compra empresas, las arruina y las desmantela para obtener ganancias a corto plazo. [...] Los desarrolladores de BioWare saben cómo dirigir el estudio. Saben cómo crear los juegos que tanto nos gustan. Deberían tener la primera oportunidad —y el apoyo federal— de comprarlo y gestionarlo ellos mismos."

¿Próximo objetivo? EA y The Game Awards

Llegar a Times Square solo es un paso más en la lucha de We Are Mass Effect y el resto de la comunidad. Mer Mora ha revelado a Kaan Serin de Eurogamer Internacional por correo electrónico que el grupo tiene más planes entre manos para mantener vivo el movimiento y seguir presionando a Electronic Arts. Y sí, incluyen los mismísimos The Game Awards 2026.

"Además de la valla publicitaria en Times Square, tenemos en marcha varias otras iniciativas. Un camión publicitario cerca de la sede de EA en Redwood City y en Edmonton, una valla publicitaria móvil para el Día N7 y otra en Los Ángeles para los Game Awards. Todas ellas llevarán un mensaje de apoyo a #SaveMassEffect".
"¡Todas estas iniciativas serán financiadas por la propia comunidad! Estamos creando una campaña en GoFundMe tras la abrumadora respuesta de miembros de la comunidad deseosos de contribuir económicamente para que todo esto sea posible. Y dado el increíble apoyo y la generosidad que hemos recibido, cualquier fondo recaudado que supere nuestro objetivo será donado al Fondo de Ayuda para Trabajadores de Videojuegos, que apoya a los desarrolladores de videojuegos que han sido despedidos."
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En resumen, la comunidad de Mass Effect de todo el mundo no tiene la intención de parar y Electronic Arts solo tiene dos opciones: esperar a que el movimiento se apague o hacer algo con la icónica saga, ya sea incluirla en sus planes de futuro o venderla a los antiguos desarrolladores de BioWare para que continúen Mass Effect Universe. También cabe la posibilidad de la venta a otro gran estudio que desee continuarla bajo los estándares que merece la trilogía original. Esto es lo que sabemos hasta ahora. Estaremos pendientes de cómo evoluciona esta lucha por una de las franquicias más icónicas de la historia de los videojuegos.

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