13 mini-juegos y desafíos de cartas con los que sumar docenas de horas extra a tus videojuegos favoritos
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13 mini-juegos y desafíos de cartas con los que sumar docenas de horas extra a tus videojuegos favoritos

En los videojuegos se recompensa la destreza, la precisión e incluso la temeridad; pero cuando asoma la suerte no hay quejas por parte de nadie. Y, si bien, el factor casualidad se ha integrado en todo tipo de juegos de diversas maneras, hay que reconocer que es en los mini-juegos de cartas donde toma el control de la partida. Sobre todo cuando éstos están bien planteados.

De un tiempo a esta parte los mini-juegos de cartas han comenzado a recibir un trato muy especial. Son actividades secundarias, por supuesto, pero también podemos encontrarnos casos de juegos creados para la ocasión y diseñados con la misma ambición de los clásicos juegos de cartas de toda la vida o los mazos coleccionables. Es decir, aquellos que vemos en las estanterías.

Algunos de ellos -todo sea dicho- incluso merecedores de tener su propio videojuego. Y, para muestra tenemos el propio Gwent, el juego de cartas de The Witcher III que acabó dando el gran salto a Gwent: The Witcher Card Game y, no mucho después Thronebreaker: The Witcher Tales, un RPG completamente basado en sus mecánicas y reglas.

En VidaExtra te hemos elaborado una selección de juegos de cartas a los que es posible jugar desde otros videojuegos. Experiencias alternativas capaces de aumentar drásticamente la cantidad de horas de juego y, a veces, tenernos alejados de aventuras, absorbentes mundos abiertos y la propia salvación de civilizaciones enteras.

Sin más dilación, a continuación encontrarás 13 mini-juegos y desafíos de cartas que se juegan dentro de videojuegos. Algunos de ellos redondean el valor de imprescindibles y otros, posiblemente, ya los conozcas al estar en tus juegos favoritos.

Caravana

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La obsesión de los guardias de caravanas y los viajeros tiene nombre propio: Caravana. En esencia, y dentro de la historia de Fallout, se trata de un juego de cartas coleccionables cuyas reglas se fueron creando sobre la marcha al recuperar cartas sueltas dispersas por el Yermo de Mojave. Lógicamente, obtener todas las colecciones de cartas es parte de la experiencia.

Si bien, es posible jugar al Blackjack con las mismas cartas dentro del juego, las reglas de Caravana no son mucho más complicadas: se trata de formar tres montones (o caravanas) de cartas numeradas cuyo valor sea mayor que el del rival pero con un matiz esencial: la suma de las cartas no puede ser menor a 21 ni pasarse de 26.

Gwent

Tal y como se nos es descrito en las aventuras de Geralt de Rivia, el Gwent es un juego de cartas inventado por los enanos y perfeccionado durante siglos en las mesas de las tabernas. La premisa básica es sencilla: dos ejércitos se enfrentan en un campo de batalla dividido en carriles, pero es en la propia variedad de las cartas coleccionables coleccionables que toman parte en la batalla dónde se añaden capas de profundidad al juego.

Como ocurre con Caravana, obtener mejores cartas es parte de la experiencia de The Witcher 3. Eso sí, Gwent continuó creciendo más allá del RPG y de la mano de CD Projekt Red a través de Gwent: The Witcher Card Game, un juego free-to-play que nació para posicionarse frontalmente con Hearthstone y Magic: The Gathering.

B+D

Una vez hayamos completado la misión Una partidita, el mundo de Bravely Default II se llenará de personajes con iconos de cartas deseando poner a prueba el juego más popular del continente de Excillant: el B+D. El objetivo de éste se puede resumir en ocupar un tablero dividido en 25 casillas (5x5) a través de las cartas que tengamos en nuestra mano.

Ahora bien, estas cartas no solo representan un espacio concreto y vienen acompañadas de ilustraciones muy especiales: también tienen efectos especiales e incluso podremos robar territorios. Al final, el jugador que más espacios tenga controlados habrá ganado la partida.

Triple Triad

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El gran clásico de Squaresoft contiene, a su vez, otro clásico de los juegos de cartas coleccionables en los videojuegos: Triple Triad. De hecho, uno de los aspectos más interesantes es que, más allá del aspecto coleccionista del juego, a medida que viajemos a lo largo de Final fantasy VIII conoceremos variaciones y diferentes reglas en las diferentes regiones de su mundo.

La idea es derrotar las cartas en juego colocando otras cartas que superen una de las cuatro cifras marcadas, teniendo en cuenta la colocación de ambas. Si tiene un 3 a la izquierda lo podremos superar con otra carta con un 4. Sin embargo, hay matices que le dan mayor variedad a las partidas, como los efectos elementales. Por supuesto, las ilustraciones son una pasada.

Pazaak

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El Pazaak es un juego de cartas que, por cierto, existe tanto en el antiguo universo expandido de Star Wars como en el canon oficial de LucasArts y las películas. Es más, es posible ver una partida fugazmente en Los Últimos Jedi. Sin embargo, dónde los fans lo pudieron jugar por primera vez fue en Star Wars: Knights of the Old Republic. Jugar es opcional, claro, pero es un buen recurso para hacerse con unos créditos extra.

A efectos prácticos, el objetivo de Pazaak es muy parecido al del Blackjack con un matiz competitivo: dos jugadores deben poner cartas en un tablero y éstas tienen un valor prefijado. En cualquier caso, la suma no puede pasar de los 20 puntos. Ahora bien, lo que lo hace diferente el Pazaak es que dependiendo del tipo de carta podremos aumentar la cantidad en juego, reducirla o aplicar reglas especiales.

Skystones Overdrive

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Si bien, el universo Skylanders dio el salto total a las cartas coleccionables (e integradas en el juego) con Battlecast, lo cierto es que desde su mejor etapa Activision redondeó el valor de su juego con el mini-juego de cartas Skystones y le dio el impulso total en Skylanders Superchargers con Skystones Overdrive.

Las reglas son una versión muy simplificada de Hearthstone, desde luego. Dos rivales hacen uso de toda clase de cartas con sus propios valores de ataque y resistencia. El objetivo final de abmos es restar los 30 puntos de salud de su adversario. Su diseño está pensado para todos los públicos y el punto extra de diversión, claro, es coleccionar las propias cartas a base de derrotar a todos los jugadores de Skystone repartidos por el juego.

Fase de Bonus: los juegos de cartas de Super Mario Bros.

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Es imposible hablar de mini-juegos de cartas en los videojuegos y no dedicarle a Super Mario 3 al menos una fase de bonus. A fin de cuentas, es un bonus en sí mismo: al reunir 80.000 puntos en una partida aparecerá un panel en el mapa en el que estemos con el símbolo de una baraja.

Una vez entremos en él se desplegará un curioso juego de memoria con naipes en el que cada vez que volteemos una pareja de cartas iguales desbloquearemos el premio que se muestra en ellas. Desde Monedas a valiosas vidas, pasando por Power-Ups.

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Mención adicional al mini juego Póquer de Luigi de Super Mario 64 DS y a Partida con Luigi en New Super Mario Bros. Dos experiencias clásicas de casino con un sutil toque nintendero que le dan un extra de variedad multijugador a cada uno de los títulos.

Poker y Blackjack al estilo Rockstar

Hasta ahora hemos hablado de mini-juegos basados en cartas que han sido creados a medida para todo tipo de juegos, pero nuestro repaso estaría incompleto si no considerásemos los juegos de cartas más tradicionales como el Póker o el Blackjack. Y si bien, éstos se pueden encontrar sin dificultad en la mayoría de videojuegos, hay que reconocer que Rockstar ha sabido integrarlos de una manera muy especial en sus superproducciones.

De entrada, las partidas de cartas en Red Dead Redemption y su secuela son algo más que un mini-juego: son un juego de Póker en toda regla ambientado en el Lejano Oeste.

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Ahora bien, la experiencia lúdica se desmadró en GTA Online con la llegada de The Diamond Casino & Resort y la introducción de toda clase de juegos de azar. Un casino online en toda regla dentro del juego al que, por cierto,  tienen restringido el acceso los jugadores de más de 50 países. O al menos, a la mayoría de actividades del complejo.

Tetra Master

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Originalmente conocido como Quad Mist en la versión japonesa de Final Fantasy XI (la localización del propio juego fue cosa seria) el Tetra Master es un mini-juego de cartas coleccionables totalmente opcional, pese a que deberemos jugar al menos una partida para el desarrollo de la historia.

Las reglas se aprenden rápidamente a base de jugar: dos jugadores despliegan diferentes tipos de cartas en un tapete de 16 casillas, teniendo cada carta con sus propios atributos y, lógicamente, ilustraciones temáticas. Estas cartas, por cierto, se pueden obtener de otros personajes o como recompensas.

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Si un jugador coloca una de sus cartas en una casilla contigua a la de su rival se iniciará una batalla entre ambas que quedará resuelta en función de las características de cada una, teniendo en cuenta que las flechas de los bordes establecen el la dirección en la que pueden atacar.

Como curiosidad añadida, Square Enix lanzó en 2003 una versión online de Tetra Master que estuvo en activo durante casi siete años.

Dragon Ball Card Warriors

Hay una barbaridad de juegos de cartas de Dragon Ball, tanto con cartas reales como en los videojuegos. Desde los clásicos RPGs de NES y SNES a Super Dragon Ball Heroes, pero el caso de Dragon Ball Card Warriors, incluido en Dragon Ball: Kakarot, es excepcional al tratarse de una experiencia completa y enfocada al competitivo dentro de un ARPG para un jugador.

Dragon Ball Card Warriors es un juego de cartas coleccionables en el que deberemos crear y jugar con dos mazos de cartas basadas en los personajes (con sus propios valores de fuerza y defensa) y elementos del Dragon World para vencer a otro oponente en batallas online informales o de clasificación. Y ojo, que Bandai Namco también organiza eventos.

MesuKing

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La saga Yakuza está repleta de mini-juegos tradicionales, originales y algunos de ellos son realmente estrafalarios. definitivamente, MesuKing el cual podremos encontrar en el  Club SEGA de Yakuza Kiwami, pertenece a este último grupo.

Descaradamente basado en el Mushiking: The King of Beetles, deberemos planificar pintorescos combates con luchadoras disfrazadas de escarabajo a base de cartas de ataque teniendo en cuenta las características de nuestro personaje y un sistema de preferencias piedra, papel y tijeras. Una locura.

Bola Extra: FIFA Ultimate Team

  • Dónde se juega: FIFA

Cerramos nuestro repaso con el que posiblemente sea el juego de cartas más popular y rentable de la actual industria del videojuego: el Ultimate Team de FIFA. La idea general, como indica su propio nombre, es lograr el equipo definitivo: a base de jugar obtendremos cartas de jugadores y artículos de juego con las que podremos competir en toda clase de sub-modos creados para la ocasión. Además de poder obtener nuevas cartas, podremos pujar (o vender) las superestrellas del balompié.

¿Es el Ultimate Team de FIFA un juego de cartas? La respuesta la encontramos en modos como el Desafío de Creación de Plantillas, en los que deberemos crear y organizar equipos con las cartas que tengamos siguiendo una serie de patrones y requisitos. En los DCP no hace falta salir a jugar a la cancha, sino crear un combinado con los jugadores que ya tenemos, aunque tarde o temprano deberemos asomar al Mercado de Transferencias.

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