PlayStation no aprende la lección y mantendrá su firme apuesta por los juegos como servicio pese a los estrepitosos fracasos

La compañía está convencida de que todavía hay el suficiente interés por este tipo de juegos

Concord
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Sergio Cejas (Beld)

Editor

Se dice que el hombre es el único ser vivo que tropieza dos veces en la misma piedra y, desde luego, este podría ser el caso de Sony tras las últimas declaraciones de Hideaki Nishino, el director ejecutivo de PlayStation. Eso mismo se debe a que ha dejado caer su gran interés por desarrollar juegos como servicio, lo que le ha llevado a asegurar que una de las mayores intenciones de la compañía es la de continuar apoyándolos, sin importar los baches que se han atravesado en el pasado y los títulos que se han cancelado.

Así lo ha confesado en una entrevista concedida a la revista japonesa Famitsu. En ella ha declarado que con este tipo de títulos es importante "ofrecer contenido de forma continua", pero que uno de los mayores motivos para seguir apostando por ellos se debe a que son "relativamente nuevos y se está experimentando con diferentes enfoques, así que pretendemos seguir afrontando nuevos retos".

Además, otro factor por el que no considera que se deba poner el freno en este terreno es que está convencido de que "los juegos como servicio atraen a usuarios a una escala global, por lo que queremos seguir revitalizando el mercado", ya sea apostando por "títulos más nuevos o títulos más antiguos a medio y largo plazo".

A pesar de la plena confianza que tiene Nishino en este campo de la industria, no hay que olvidar que uno de los mayores fracasos que ha afrontado la compañía fue el de Concord en 2024, que ni siquiera llegó a permanecer un mes entero a la venta antes de ser retirado de las tiendas. Además, también ha cancelado otros juegos en los que estaban trabajando Bend Studio y Bluepoint Games.

Asimismo, recordamos que Destiny 2 ha permanecido activo durante muchos años, pero recientemente se ha revelado que una gran parte de las plantillas de Bungie y de Sony se han quedado sin trabajo después de que se haya decidido no continuar dando soporte a esta segunda parte de la saga. Eso sí, también hay que admitir que con Helldivers 2 sí que le salió la jugada bastante bien por el éxito redondo que ha obtenido, pero este tipo de casos no son los que más predominan en absoluto.

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