En ocasiones el desarrollo de algunos videojuegos acaba pasando por momentos un tanto peliagudos hasta el punto de estar al borde de terminar por ser cancelados. Eso mismo es lo que estuvo a punto de ocurrirle a Stellar Blade, la aventura de acción postapocalíptica de Shift Up y sobre la que ha querido hablar Hyosung-Tae Kim, su director ejecutivo, para revelar los problemas que tuvo que afrontar el estudio.
Resulta que los inversores no estaban muy seguros de si el resultado final que podría llegar a alcanzar sería lo suficientemente satisfactorio, al igual que tampoco les convencía demasiado el rápido agotamiento que podrían sufrir los fondos destinados al pago del personal. Así lo ha admitido en unas declaraciones al portal coreano Inven:
Durante el desarrollo de Stellar Blade hubo un momento en que la empresa se encontraba en una situación en la que solo podía pagar los salarios durante unos tres meses.
Sin duda, se trataba de una situación que no auguraba nada bueno, de ahí que el propio Kim llegó a visitar a varios inversores con tal de obtener más financiación. Por desgracia, casi siempre le decían que era un título demasiado arriesgado y sobre todo que no entendían la fijación por un proyecto como este cuando "era evidente que no iba a ser rentable", de ahí que le aconsejaran por activa y por pasiva que se centraran en otros videojuegos.
Esta incertidumbre le hizo pensar en demasiadas ocasiones si realmente era la mejor idea desarrollar en Corea un videojuego como Stellar Blade, pero prefirieron seguir adelante confiando en que el resultado sería lo suficientemente satisfactorio. De hecho, así fue, porque las críticas que recibió fueron bastante positivas, calificándolo como uno de los mejores lanzamientos de 2024, lo que sirvió para "demostrar que el camino elegido no era erróneo".
Tal es el caso que en su versión de PS5 vendió varios millones de unidades, mientras que la versión para PC tampoco se quedó atrás hasta el punto de superar el millón de unidades en menos de una semana. Ante semejante recepción, Shift Up tuvo claro que el siguiente paso era desarrollar una secuela, de ahí que la compañía se encuentre sumergida en el desarrollo de Stellar Blade: Blood Rain, aunque se desconoce cuándo saldrá a la venta y las plataformas en las que estará disponible.
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