En medio de este inmenso torbellino de lanzamientos que se ha producido a lo largo de este mes y en las próximas semanas, hay algunos videojuegos que han terminado optando por cambiar su fecha de lanzamiento. Uno de los que se ha visto afectado ha sido Rayman Legends Retold, que se suponía que llegaría el 1 de octubre a todas las plataformas, pero Ubisoft ha preferido retrasar su llegada hasta el próximo 3 de diciembre.
Es innegable que en esta nueva ventana se encontrará con una menor competencia en las tiendas y de paso eso le da tiempo al equipo para pulir y perfeccionar el desarrollo durante estas semanas adicionales. Mientras tanto, en los últimos días he tenido la oportunidad de jugar a un nuevo adelanto de este remake de una de las mejores aventuras de plataformas de Rayman, aunque también he podido disfrutar de una parte de la remasterización de Rayman Origins que se incluirá de serie.
Un remake que va más allá de su lavado de cara
Esta nueva demo de dos horas a la que he tenido acceso me ha hecho pasar un rato grandioso e igual de mágico como la primera sobre la que os hablé en junio, por lo que esta vez me voy a centrar exclusivamente en todo lo nuevo y diferente que he visto y que se ha incorporado en esta nueva versión. Sin duda, una de las novedades más asombrosas de todas ha sido uno de los niveles musicales en el que se podía escuchar de fondo la legendaria canción de Macarena.
Fue precisamente en la edición de la Gamescom cuando Ubisoft mostró una parte de cómo es esta fase en cuestión y cómo se escuchará el famoso tema de Los del Río que ha dado la vuelta al mundo entero, así que es todo un detallazo que se haya decidido incorporar con una versión de lo más cómica. Como por derechos de autor no se podrá cantar la letra original, esta se ha visto alterada con el lenguaje tan inteligible que suelen tener algunos de los personajes y con esas voces tan hilarantes.
Lo cierto es que el nivel tenía su complejidad con sus saltos ajustados, pero colocados a conciencia para mantener en todo momento el ritmo de la canción, como ya es habitual en el resto de pantallas musicales, de ahí que no me importó en absoluto si me dañaban y tenía que empezar desde el principio para así escuchar este temazo una y otra vez. De hecho, estoy deseando hacerme con la versión final del juego solo por tener la oportunidad de volver a disfrutar de este nivel.
Además, otra de las grandes sorpresas que estarán disponibles en este remake es un mundo nuevo con el que la aventura se ampliará a lo grande. Se nota que este será el último y uno que pondrá a prueba de verdad la habilidad de los jugadores a los mandos, por la cantidad de enemigos y trampas letales con los que será obligatorio tener unos reflejos de acero para saltar y esquivar cualquier amenaza en el momento adecuado, pero también por su ambientación tan oscura, siniestra y distinta al resto de mundos tan coloridos que hay que superar previamente.
Aun así, para echar una mano al grupo de protagonistas ante estas adversidades, la hada Betilla aparece en escena para otorgarles un poder especial. Este les vuelve invulnerables a cualquier tipo de impacto y les otorga una burbuja con la que se pueden desplazar libremente por el escenario, dañando cualquier cosa que se interponga en su camino. Como resultado, he de admitir que hacer uso de esta habilidad convierte a estas fases en un auténtico paseo y la dificultad pasa a ser nula, de ahí que directamente solo me limité a sacar partido de ella cuando era estrictamente necesario, porque sino le quita toda la gracia.
Al menos, para los jugadores menos habilidosos o aquellos que jueguen en compañía de niños, se trata de una decisión fabulosa para que así nadie se quede atascado y pueda progresar sin tener que preocuparse de nada. En cualquier caso, solo pude completar dos de las fases de este mundo, así que tengo ganas de comprobar qué otros desafíos me plantearán sin perder en ningún instante la enorme dosis de diversión que desprenden.
Una nueva oportunidad para Rayman Origins
Como he indicado anteriormente, una parte de esta nueva demo que he podido jugar estaba dedicada a Rayman Origins y su versión mejorada. Para la ocasión, se han mantenido los gráficos originales con esas animaciones tan simpaticonas y unos colores más vibrantes todavía gracias a que ahora la resolución ha aumentado hasta los 4K y ofrece un mayor rendimiento en general. La jugabilidad y los niveles continuarán siendo idénticos a los originales, para los que quieran recordar viejos tiempos.
No sé si es precisamente por la diferencia tan abismal entre Rayman Origins y el nuevo Rayman Legends, pero la verdad es que el apartado gráfico del primero me ha enamorado al no recordarlo tan bueno. De hecho, se supone que habrá nuevos coleccionables y recompensas, lo que supone un motivo adicional para darle una oportunidad, al igual que varias mejoras en la experiencia de juego, aunque lo poco que pude ver no noté ningún cambio en ese sentido más allá de lo que tenga que ver con el apartado visual.
Ya le tenía ganas a Rayman Legends Retold porque se siente como un juego nuevo por todas las novedades que contendrá y sobre todo porque cualquier excusa es buena para acompañar a Rayman a los mandos, pero si encima incluye su predecesor sin ningún coste adicional, no se me ocurre ningún motivo para no apuntar en el calendario su fecha de lanzamiento con un buen círculo. Sin duda, apunta a ser la guinda del pastel de un 2026 que está siendo inolvidable.
En VidaExtra | Lo que pudo haber sido Rayman: el misterioso prototipo de Super Nintendo que jamás vio la luz y quedó en el olvido
En VidaExtra | Michel Ancel: la leyenda del videojuego francés más allá de Rayman