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Las portadas de los juegos de Atari 2600 molaban y estas 17 lo demuestran

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Las portadas de los juegos de Atari 2600 molaban y estas 17 lo demuestran

Las portadas de los juegos de Atari 2600 molaban. Esto es así. Eran divertidas, sencillas y casi siempre coloridas. Me gusta especialmente la elección de un color plano de fondo sobre el que luego se añadía la ilustración de turno. Estamos hablando principalmente de la década de los 80, así que sí, han pasado un buen puñado de años y las cosas se hacían de otra forma.

Viendo estas portadas ahora llego a la conclusión de que no me resultan anticuadas. O no tanto como quizás hubiera imaginado. De acuerdo, un juego actual con una portada de este estilo sería un buen choque, pero dejadme a mí con mis historias. I WANT TO BELIEVE.

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El 'ET' de Atari y el crack del 83

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El 'ET' de Atari y el crack del 83

En la noticia sobre el posible abandono por parte de EA de las licencias cinematográficas, han aparecido comentarios en los que algunos lectores recordaban, de forma acertada, aquel gran descalabro que fue el videojuego de 1982 basado en ‘ET: El extraterrestre’. Y es que entre el crack del 29 y la actual crisis económica ya hubo una debacle que estuvo a punto de acabar, en este caso, con la industria de los videojuegos.

Hagamos un poco de historia. A principios de los 80 los videojuegos dejaban de lado los años de bonanza para sumergirse en un gran agujero que algunos vieron como el fin de una moda. Un mercado saturado de productos infames hizo que la industria se colapsara. En este contexto, el juego de Atari sobre la recién estrenada película de Steven Spielberg jugó un importante papel, amen de erigirse en cabeza visible de aquel desastre.

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Así sería un FPS en Atari

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Si la consola Atari 2600 hubiese contado con algún FPS en su catálogo, probablemente su aspecto sería similar al del vídeo que encabeza estas líneas. Y es que con unas capacidades técnicas que permitían 4 colores por línea (con un máximo de 128 colores en pantalla) y un procesador a 1,19 Mhz, poco más se podía hacer. Así pues, este es el aspecto que tendría un falso antecesor de ‘DooM’, de habersele ocurrido a alguien programar un juego así en aquella época.

No obstante, el resultado final es bastante resultón, teniendo en cuenta las mencionadas capacidades de la consola. De hecho, es bastante mejor que aquel vídeo de ‘Street Fighter II’ si hubiese salido en 1981 que os mostrábamos hace unos días, aunque en aquel caso se trataba de una simple parodia y esta vez, el FPS que os mostramos en el vídeo es real, se llama ‘Qquak’ y se puede descargar y probar gratuitamente.

Vía | GamesAjare
Vídeo | YouTube
Descarga | Qquak

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El negocio de la nostalgia: una empresa se dedica a vender viejos cartuchos de Atari

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El negocio de la nostalgia: una empresa se dedica a vender viejos cartuchos de Atari

Si bien podríamos considerarla como la primera consola doméstica relativamente exitosa, lo cierto es que la baja calidad en general de los títulos de Atari 2600 fue una de las razones que llevó a la famosa gran crisis del mercado de los videojuegos de 1983.

Por ello es comprensible que a partir de aquel momento Atari no levantara cabeza. La compañía lo intentó con diversas plataformas, hasta desaparecer finalmente en 1996 (la actual Atari poco tiene que ver con la empresa fundada por Nolan Bushnell, aparte del logotipo).

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La leyenda de Ben Heckendorn, el Dr. Frankenstein de las consolas

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La leyenda de Ben Heckendorn, el Dr. Frankenstein de las consolas

Dicen los antiguos que existe un hombre con un poder tan grande que podría equipararse al sol. Un hombre capaz de hacer callar al viento con una mirada o de ocultar la luna con un susurro. Un hombre que conoce los secretos de una de las artes oscuras más antiguas y peligrosas que la humanidad ha conocido jamás, y que por suerte, se halla olvidada: La alquimia.

La capacidad de convertir un objeto, cambiando sus propiedades y rasgos elementales, en otro totalmente diferente. Un conocimiento peligroso que, sin embargo, parece haber llegado vivo a nuestros días. Nunca nadie conoció al extraño Alquimista, nadie lo miró a los ojos y vio que escondían, sin embargo su leyenda ha llegado hasta nosotros.

Y hoy, los que hemos estudiado a ese extraño ser durante décadas, creemos haber dado con él. Se hace llamar Ben Heckendorn, se le presupone nacionalidad americana y, sus víctimas actuales, son las consolas. Bienvenidos a la leyenda del alquimista del mundo del videojuego y a sus extrañas abominaciones.

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Análisis: 'Chuck Norris Superkicks'. Si no te gusta, patada giratoria.

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Análisis: 'Chuck Norris Superkicks'. Si no te gusta, patada giratoria.

Es de sobra conocida la leyenda de Chuck Norris, sus patadas giratorias y su destreza marcial. Todos le debemos la vida, puesto que es una realidad tan cierta como el sol, que Chuck le propinó una patada a la tierra y ésta comenzó a girar.

Así que a modo de homenaje y a pesar de que la fama como resucitador de muertos me acompañará hasta el día de mi muerte, hoy tengo el placer de presentar el videojuego protagonizado por la única persona capaz de dividir por cero, 'Chuck Norris Superkicks'.

Las superpatadas de Chuck Norris y que Dios nos pille confesados.

Situémonos en el año 1983, en pleno inicio del periodo consolero doméstico y con Atari 2600, Commodore y ColecoVision llevándose el gran pastel del sector videojueguil. En aquella época, nuestro héroe llevaba años despuntando como estrella de acción, codeándose como la apuesta redneck en la lucha con foráneos como Stallone o Schwarzenegger.

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Super Genintari: la consola 4 en 1

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Super Genintari: la consola 4 en 1

He aquí el engendro mecánico que todos querríamos tener en el salón de casa. La consola con el catálogo más amplio y variado jamás visto por el ser humano: la Super Genintari. Con un diseño totalmente revolucionario e innovador, fruto de años de estudio y desarrollo, esta auténtica bestia de plasticazo admite cartuchos de Atari 2600, NES, Megadrive (también conocida como Genesis) y Super Nintendo.

¿Y qué me decís de los botones de encendido y reset? Ahí, en el centro: Pac-Man y una bolita de las que tanto le gustan. ¿No es genial? Y también lo son los botones personalizados con los que podemos pasar de un sistema a otro sin tan siquiera despeinarnos. Son esos 4 de la derecha.

En definitiva: una auténtica obra de arte que podéis ver en funcionamiento en un gracioso vídeo que el propio autor ha colgado en YouTube y que yo he colocado después del salto.

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Los mejores anuncios de las consolas que nos traumatizaron

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Presentamos el primero de una serie de vídeos en formato documental, que tratarán de desgranar paso a paso las pequeñas maravillas en formato "anuncio", que las depravadas mentes de los publicistas nos han ido dejando a lo largo de los años, en el mundo de las consolas.

Empezamos el recorrido con Atari 2600 y en este primer volumen lo acabamos en la época GameBoy. Se trata por supuesto de un breve resumen. Sin más, demos comienzo con el Volumen 1 de: Los mejores anuncios de las consolas que nos traumatizaron.

Vídeo | ZappInternet | YouTube

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