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Bungie ya ha desvelado en qué consistirá 'Destiny', su nueva franquicia. Ayer os dábamos a conocer su vídeo de presentación y ahora llega el momento de conocer todos los detalles que sus creadores han facilitado. Durante el pasado E3 Bungie confirmaba el nombre y el género de su nuevo retoño. Tras dejar 'Halo' en manos de Microsoft Ahora la compañía, arropada por ese gigante en el que se ha convertido Activision, abandonaba la exclusividad para pasar a convertirse en una desarrolladora multiplataforma. Hablábamos de nombre y género, y aunque está muy claro que la franquicia se llamará 'Destiny', no queda tan claro qué tipo de juego acabará siendo. Desde Bungie quieren dejar muy claro que lo suyo no es un MMO, sino un Shared World Shooter. Algo inventado por dos sencillas razones, para huir de las críticas hacia el género de los free-to-play y las suscripciones, y para intentar denotar que sus posibilidades crearían una nueva forma de acercarse al género FPS. Si les llamaron pioneros con 'Halo', no conseguir un éxito similar podría ser considerado como un signo de debilidad, y es algo que ni Bungie, que quiere crecer como estudio de renombre, ni Activision, que busca en esta nueva propuesta un éxito con el que seguir generando ingresos al ritmo de 'Call of Duty'. La conectividad de Destiny Queda claro entonces que, con micropagos o no de por medio, un dato que por ahora se desconoce pero no deberíamos descartar, 'Destiny' es un juego que pagas en la tienda, te lo llevas a casa y no te planteas seguir pasando por caja obligatoriamente, pero puede que sí lo hagas por tener que estar siempre conectado a internet. El juego ofrece una campaña para un jugador en el que te encontrarás con otros usuarios que podrán unirse a tu misión o viceversa, por lo que si la gracia del juego reside ahí, la conexión permanente es inevitable. Ese es uno de los primeros detalles arriesgados de la propuesta, habrá que ver cómo reacciona al público, sobre todo en las zonas en las que la conexión a internet no mantiene la misma calidad que en los países más avanzados en ese aspecto. La intención de Bungie en este caso es que no se produzcan esperas, que saltemos de una cosa a otra de forma ágil y rápida, que pasemos más tiempo en el juego que en los menús y que las conexiones entre usuarios sean imperceptibles. Un mundo compartido Como veis, el proyecto es ambicioso, y requiere de una comunidad que se adentre en el juego fuerza. Para ello, además de las misiones cooperativas que ayudarán a avanzar la trama ofreciendo distintas experiencias (cierta evolución en lo visto en sagas como 'Borderlands' o 'Left 4 Dead'), prometen haber creado un mundo que invite a la exploración, a perderse entre escenarios de un sandbox espacial que se antoja enorme. Saltaremos de planeta a planeta y lo haremos sin tener que recordar nombres estrambóticos. La historia se desarrolla en el Sistema Solar y formaremos parte de los Guardianes, el último resquicio luchador de una humanidad en decadencia, con la Tierra destrozada por los conflictos y el paso del tiempo y una oferta vacacional que nos llevará desde Marte hasta Saturno, pasando por distintas localizaciones de cada uno de ellos. Una Chicago que ha dejado paso a la estampa clásica de un pantano o una Europa muerta y destrozada, serían ejemplos de esa variedad. Esa búsqueda por la diversidad también llega hasta la personalización de personajes. Las clases citadas hasta el momento son las tres que encontraréis en la imagen publicada a continuación (Hunter, Warlock, Titan), y contarán con cientos de detalles que podremos cambiar a nuestro gusto para intentar crear un avatar único. Por descontado habrán mejoras y ampliaciones de nuestras habilidades, pero por el momento la información desvelada por Bungie en ese sentido es demasiado críptica. Destiny: un shooter multijugador con tintes de RPG Más claro está por dónde irán los tiros respecto a su jugabilidad. Dejando de lado el espíritu revolucionario de Bungie podríamos sumar a la ecuación conceptos como RPG con misiones, FPS, multijugador cooperativo (habrá más detalles sobre los modos competitivos en el futuro), sandbox y plataforma social. Digamos que tú vas por tu cuenta siguiendo la historia y al entrar en una misión el juego reconoce qué usuarios pueden sumarse a tu lucha, conectando vuestros mundos para que, posiblemente, os acabéis encontrando y suméis fuerzas. Te encuentras con el otro jugador y te vales de la comunicación mediante acciones y comentarios preestablecidos (emoticonos, gestos de ánimo), pudiendo elegir entre pasar olímpicamente de sus acciones o formar grupo. Nada de manifestaciones multitudinarias, el juego controlará qué flujo de usuarios es el adecuado tanto en las propias misiones como en las ciudades que pueblan el juego y servirán, en este caso en tercera persona, de punto de encuentro entre usuarios. Conectividad también fuera del juego Esa búsqueda por crear una sociedad entorno al juego no podía dejar fuera al clásico invitado de honor de estos últimos tiempos, las aplicaciones para smartphone que permitirán comunicarte con tus amigos, modificar tu personaje o acceder a eventos especiales que estarán disponibles por tiempo limitado. El vídeo mostrado ayer por Bungie ponía a iPhone y las notificaciones en el punto de mira, pero aunque Bungie insiste en que las ideas en este ámbito también son igual de sorprendentes, aún no está claro lo larga que será la sombra de Android, iOS y Windows Phone. Si quieres un universo inundado de jugadores eso implica hacerlo tan atractivo como accesible, y desde la desarrolladora aseguran que cualquiera que pueda controlar un FPS tendrá opciones de salir victorioso en 'Destiny'. Destiny: tráiler, imágenes y fecha de lanzamiento 'Destiny' saldrá en PS3, PS4, Xbox 360 y Xbox One el 9 de septiembre de 2014. Si nos trasladamos hasta el pasado E3 lo que se comentó colocaba a 2013 como punto de partida, el inicio de un camino que ofrecería tres entregas más que llegarían en 2015, 2017 y 2019. A continuación podéis ver el primer tráiler del juego, así como visitar la galería de imágenes con los primeros concept art liberados por Bungie y Activision. Actualizaremos esta entrada conforme se vayan desvelando nuevos detalles. Más en VidaExtra Aquí tenemos el primer vídeo de 'Destiny', lo nuevo de Bungie Primeros detalles de 'Destiny', lo nuevo de Bungie para Activision [E3 2012]

Destiny 2: requisitos mínimos y recomendados en PC

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Destiny 2: requisitos mínimos y recomendados en PC

Tras la cálida acogida en consolas de 'Destiny 2', se acerca el momento en el que el mayor proyecto de Bungie debute en PC. Sabemos que la experiencia convence a fans de la saga y a desencantados de la misma y en VidaExtra estamos elaborando una completísima guía para que los jugadores veteranos y nuevos se hagan los reyes de la galaxia.

Todo eso está muy bien, pero quedaba pendiente un asunto: ¿qué equipo necesito para emprender la aventura? A poco menos de dos semanas para el lanzamiento Bungie nos da la respuesta y hay que reconocer que, teniendo en cuenta el apartado visual, el equipo básico es bastante asumible.

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La comunidad de Destiny 2 consigue que un jugador mudo complete con éxito sus primeras incursiones

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La comunidad de Destiny 2 consigue que un jugador mudo complete con éxito sus primeras incursiones

Si nos fijamos en la caja de 'Destiny 2' veremos que en la versión de PS4 pone 'Solo en línea' y en la de Xbox One se puede leer 'Requiere internet'. Y teniendo en cuenta el peso del elemento social en la experiencia es bastante comprensible. Sin embargo, aquello era serio un problema para el usuario de reddit Sons-of-N7: al padecer mutismo, la comunicación verbal era una barrera infranqueable... hasta ahora.

Hasta el momento, Sons-of-N7 había intentado sin éxito participar a través de plataformas LFG (Looking For Group), pero -según indica el medio VG247- no poder utilizar comunicación por voz resultó ser un obstaculo a la hora de encontrar compañeros de aventuras. Hasta que finalmente optó por presentarse en la comunidad de Reddit de Destiny con un mensaje bastante sincero: ¿Alguien quiere ser amigo de un Guardián mudo?

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Destiny 2 debuta con fuerza: 1,2 millones de jugadores concurrentes durante su primer fin de semana

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Destiny 2 debuta con fuerza: 1,2 millones de jugadores concurrentes durante su primer fin de semana

El regreso los Guardianes de Activision ha sido el primero de los éxitos de un septiembre especialmente prometedor: a falta de datos más concretos -no ha pasado ni una semana desde su salida- 'Destiny 2' ha conseguido congregar 1,2 millones de usuarios a la vez durante el primer sábado tras su lanzamiento.

Ha sido la propia Bungie la encargada de ofrecer el dato a través de Twitter, y lo más interesante es que posiblemente no acabe siendo un caso aislado: a partir del 12 de septiembre arrancarán los eventos previstos para este mes con un nuevo Flashpoint en Nessus y el Ocaso Semanal llamado La Espira Invertida.

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La maldición de Osiris será la primera expansión de Destiny 2 y estos son sus contenidos

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La maldición de Osiris será la primera expansión de Destiny 2 y  estos son sus contenidos

'Destiny 2' lleva poco más de dos días entre nosotros, pero eso ha sido suficiente para colmar de misiones y botines a millones de guardianes según el blog oficial. Y si hace muy poco hablamos de los planes que Bungie tenía para septiembre, ahora toca ir mucho más allá. En concreto hasta la primera de las expansiones confirmadas.

Que 'Destiny 2' tendrá como mínimo dos expansiones no es algo que nos pille de sorpresa: el pase de temporada o las ediciones deluxe confirmaron que Activision tendría planes más allá del mapa estelar revelado. Sin embargo, y gracias a la web de Microsoft, es posible conocer los contenidos de la primera de ellas: La maldición de Osiris.

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He jugado seis horas a Destiny 2 y no cabe duda de que tiene lo necesario para superar al primero

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He jugado seis horas a Destiny 2 y no cabe duda de que tiene lo necesario para superar al primero

Hubo un tiempo en que 'Destiny' fue visto como la gran esperanza para aquellos que ansiaban una revolución tanto en el terreno de los shooters como en el del juego online en consolas. Bungie prometía, Activision prometía y el tren del hype circulaba con sus calderas al rojo vivo, cada vez con más carbón alimentando su marcha.

Pero para cuando el juego llegó a las tiendas en 2014, el carbón se había acabado y la decepción de muchos fue tan colosal, que la esperada reacción opuesta a la oleada de hype se presentó en forma de animadversión irreconciliable contra 'Destiny' y contra sus creadores. Muchos se apresuraron a echarle la cruz y, para ellos, esta franquicia se dio por muerta en el momento de su concepción.

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Guardians, Ho! es el opening fan-made de los Thundercats con los personajes de Destiny 2

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Guardians, Ho! es el opening fan-made de los Thundercats con los personajes de Destiny 2

Bungie ya ha abierto los servidores de 'Destiny 2' y muy pronto aquellos que hicieran la reserva digital en consolas se embarcarán en esta nueva aventura. Ahora bien, combatir los últimos minutos no es fácil y en VidaExtra te proponemos una manera diferente de suavizar la espera: un alocado vídeo en el que los guardianes se cuelan en la escena de apertura de la serie 'Thundercats'.

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¿Qué es Destiny? Bungie te pone al día en menos de dos minutos con su último tráiler de Destiny 2

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¿Qué es Destiny? Bungie te pone al día en menos de dos minutos con su último tráiler de Destiny 2

'Destiny', o más bien su secuela, ha debutado en PC hoy mismo a través de una beta cerrada a la que tienen acceso los usuarios que apostaron la reserva, y que a la que mañana podrán apuntarse todos aquellos que lo deseen... y tengan un equipo que cumpla con los requisitos mínimos.

De hecho, esta será la puerta de entrada de más de un usuario a este enorme universo creado por Bungie, por lo que el estudio de Bellevue se ha propuesto comenzar la casa por los cimientos on su último tráiler: ¿Qué es Destiny?

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Destiny 2: Bungie nos ofrece un tour por la Zona Muerta Europea, y aquí tienes 20 minutos extra de Gameplay

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Destiny 2:  Bungie nos ofrece un tour por la Zona Muerta Europea, y aquí tienes 20 minutos extra de Gameplay

Durante los últimos compases de la beta de 'Destiny 2' celebrada en consolas tuvimos la oportunidad de conocer La Villa, el nuevo espacio social del juego emplazado en una región europea que conoció tiempos mejores. Sin embargo, nuestro retiro estratégico a más allá de la zona forestal no estará exento de peligros, y el último tráiler de Bungie lo deja claro.

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Cayde-6 es el protagonista absoluto del nuevo tráiler de Destiny 2

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Cayde-6  es el protagonista absoluto del nuevo tráiler de Destiny 2

Genio y figura... y bastante caradura. Así es Cayde-6, el tipo responsable de supervisar y dirigir la Vanguardia de cazadores en el universo de 'Destiny'. Pero también un personaje al que se le coge cierto cariño, especialmente cuando no nos mete en algún lío de proporciones interplanetarias o nos engaña para que llevemos a cabo alguna misión suicida.

Puede que sea algo bocazas y definitivamente se trata de alguien bastante impredecible, sobre todo si tenemos en cuenta que se trata de un Exo, pero también es un formidable cazador, letal con una pistola en la mano. Prueba de ello es el último adelanto de 'Destiny 2' en el que nadie le quita el protagonismo.

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