En IO Interactive se resignan a que tan sólo el 20% de los usuarios se acabe los juegos
Aventura - PlataformasNo es la primera vez que lo escucho en boca de algún que otro desarrollador. Hacer un juego cuesta mucho, pulirlo en todos los niveles, dejar sorpresas para los jugadores dedicados, cuidarlo, que tenga una duración considerable… vamos,...
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