Sabías que
Los gráficos de Ratchet & Clank: Rift Apart eran tan realistas que Insomniac tuvo que animar zonas invisibles por culpa de la cabeza de Clank
Aventura - PlataformasLa potencia de PS5 supuso un quebradero de cabeza para el estudio.
Leer más »Ni armas ni muerte real. Amnesia aterrorizó a una generación entera simplemente quitándole al jugador el ensayo y error
Aventura - PlataformasUn giro perfecto en la mecánica tradicional para volverlo menos predecible.
Leer más »Se convirtieron en un dúo cómico perfecto con Dos Policías Rebeldes y luego uno le copió al otro una de sus escenas más graciosas
CineEran policías un poquito peculiares
Leer más »El ilustrador Alan Lee de El Señor de los Anillos tardó 12 años en arreglar un pequeño detalle de La Comunidad del Anillo en Un Viaje Inesperado
CinePequeños detalles que no todos los fans notaron
Leer más »Los creadores de Celeste pusieron pinchos mortales a mala leche por los niveles para engañarte de la forma más brillante posible
Aventura - PlataformasEl miedo es una herramienta muy poderosa
Leer más »El Spider-Noir de Nicolas Cage es raro y parece que no aguanta ni dos guantazos, ¿cómo es su homónimo en los cómics?
CómicsA algunos les faltó más acción
Leer más »Un jugador se quejó de que 20 dólares era caro para un juego indie. La respuesta borracha del desarrollador le hizo ganar miles de dólares
AcciónRacanear cinco euros a un juego indie es para mirárselo
Leer más »Deathloop tuvo que reescribir su historia porque los jugadores creían que un detalle narrativo brillante era un bug del juego
FPSDe aparente bug a parte de la historia principal
Leer más »"No será un final feliz o triste": tan solo cuatro personas en el mundo saben cómo terminará el manga de Berserk
CulturaMiura estaría orgulloso de sus pupilos
Leer más »Star Wars tuvo una "precuela" 14 años antes de la segunda trilogía en forma de serie animada con R2D2 y C-3PO como protagonistas
SeriesEl pasado más dicharachero de R2D2 y C3PO
Leer más »Intentaron copiar la geografía de la Tierra para los planetas de No Man's Sky y descubrieron que caminar en la vida real es muy aburrido
SimuladoresNuestro mundo no se hizo para protagonizar
Leer más »Valve decidió asesinar a Bill en Left 4 Dead por una razón muy cruel, pero cien por cien efectiva
FPSUna decisión que impactó a todos los jugadores por igual.
Leer más »La psicología dice que los personajes sin rostro aburren, así que Outer Wilds recurrió a un truco infalible: frikis haciendo chistes malos
Aventura - PlataformasLa risa es un hilo conector muy poderoso
Leer más »Los creadores de Darksiders III sufrieron un infierno para diseñar sus mapas: tenían que justificar de dónde salía cada gota de lava
AcciónUnas decisiones sobre las que creían que Nintendo no se debía de preocupar.
Leer más »Saruman era el más hipócrita de El Señor de los Anillos: acusó a sus compañeros de no pensar con claridad por ser adictos, pero él era peor
CineSaruman representa al usuario medio de Twitter
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