
La cosa va de seguir inflando la patata del hype. Inflarla hasta que un día reviente y nos pille a todos por sorpresa. Claro que puede que algo de razón lleven y ‘Heavy Rain’ se convierta en algo único, irrepetible y que venda miles de copias. Por ilusión, ganas de innovar, impulso publicitario no será y contenido interesante no será.
La última en sumarse a la gran ola de hype que arrastra al título de Quantic Dreams ha sido Lucy Duncan, la product manager de la compañía que ha llegado a asegurar que se trata de una experiencia única, lo nunca visto en los videojuegos y que incluso, dentro de un tiempo, será normal ver que dos jugadores se han pasado el juego de formas radicalmente opuestas y experimentando sensaciones distintas. No si por prometer no será.
“Heavy Rain’ es un concepto tan único e inigualable que se sale por mucho de la norma. El número de acciones que el jugador debe acometer es extremadamente diverso.”
“Arroja nuevos retos de gameplay ya que existen múltiples caminos de conseguir la meta final. En algunas situaciones podrías perder incluso a alguno de los protagonistas principales.“
“Ahora todos estos acostumbrados a repetir un nivel si nos matan, volver a empezar y que el personaje sobreviva. Pero en Quantic Dreeams querían obligar a que el jugador continuase adelante… haciendo que la historia pueda desembocar en algo completamente diferente y avanzar, quizá, en una dirección más ventajosa.”
“Dentro de un tiempo serán habituales las conversas entre dos personas que hayan completado el juego pero que hayan tenido dos experiencias completamente diferentes hasta llegar ahí.”
Como decía antes por hype no será. Son tantas las dudas que levanta, son tantas las barreras que quiere romper, son tantas las innovaciones en gameplay que apuesta por poner sobre la mesa… ¿Será ‘Heavy Rain’ tan bueno como lo pintan? Cuando salga la demo podremos hacernos a la idea.
Vía | CVG




Comentarios
mientras no salgan solo con un modo tipo silent hill y sus distintos finales, y nos lo quieran vender como "inovador"
'Heavy Rain' es un concepto único...
Uhmmm, Chrono Trigger???
"Por ilusión, ganas de innovar, impulso publicitario no será y contenido interesante no será." andabas inspirado verdad
Tanto coo innovar no se yo, pero que sera un buen juego seguro, que podras hacer la historia de muchas formas distintas tambien ya que depende de las decisiones que tomes durante todo el juego.
Por mucha demo que pongan no se podra mostrar ese concepto ya que la base de heavy rain es, lo juego lo termino de una forma, lo juego ahora hago otras acciones, se me muere uno o dos o todos los personajes, la historia cambia, son muchas variantes como lo era en elige tu propia aventura que por cierto eran grandes libros para adolestences y niños de la epoca XDDD
Esto sera algo similar pero en un concepto mas serio.
interesante
¿Todos los días tiene que haber una noticia de este juego? Sé que es un juego bastante esperado (entre los que me incluyo), pero si le dedicamos una noticia a cada frase que diga alguno del equipo de desarollo... A algunos le provocarán hype, a mi, aburrimiento.
Un saludo!
Las veces que me voy a pasar este juego, jder que ganas! A ver si es verdad todo lo que prometen...
[Xbot Mode On] Pero Halo Reach vendera mas que God of War 3, Gran Turismo 5, Heavy Rain y cualquier exclusiva de PS3, tal vez el 2011 sea el año en que despegue el PS3, la SDF (Sony Defense Force) ha de andar de ardilla[Xbox Mode Off]
[Sonyer Mode Off] No importan las ventas el Xbox tiene puro Halo pedorro y sus luces rojas, lo que importa es la calidad al fin todo lo que no sea de Sony es basura[Sonyer Mode Off]
8 Comentario moderado
10Será?, espero q sea verdad, y yo pensé q ya estaban relajando la boca, el juego promete pero hay mucho blaaaa q ya sobra, espero q el juego hable por si solo, saludos :l
Hombre, reto desde aqui al que sea capaz de pasarse el Mario Bros con las mismas monedas, vidas, y en el mismo tiempo que yo :p Y tampoco sería de extrañar que si mi madre logra pasarse el Mario, su "experiencia" distaria mucho de la mía.
Fuera coñas, independientemente de este marketing barato, el juego, caerá en mi poder.
Tengo la impresion que el Heavy Rain no vendera tanto como se esperan en Sony, y sera una lastima, porque hace tiempo que no se arriesgan en hacer un juego distinto que difumina las barreras entre pelicula y videojugo. Mucho me temo que si las ventas son pobres, mas tiempo tardaran aun en arriesgarse otra vez.
Lamentablemente, hoy por hoy lo que mas se vende son Fifas, Halos, Uncharteds, Assassins Creeds y un largo etcetera de franquicias establecidas. Sin mirar mas lejos, Little Big PLanet prometia muchos mas, y sus ventas fueron mas bajas de lo que Sony esperaba.
Que si que ya lo sabemos todos... un juego sólo de QTE... esque sigo sin verlo... si no te sale como quieres la historia tomará un rumbo distinto y te jodes, consiguen que estés en tensión pero ya veréis como a más de uno no le salga lo que quiere...
También puede que se convierta en algo único, irrepetible y que sea un fracaso total.
No sería el primer juego que innova y fracasa en ventas.
¿Pero qué innovaciones de Gameplay? Si como dice AIJ90 sólo son QTE. ¿Cuánto te paga Sony, Dani Candil?? Porque ya lo tuyo con esto no cuela, lo siento.
A mí este juego me ofrece muchas dudas. Hasta que no pruebe la demo, si la sacan, ignoraré todo hype o comentario crecido que hace la gente de Sony o de Quantic Dreams.
Probaré la demo.
Espero este juego como agua de mayo....agua de mayo?...Heavy rain?... ji ji si es que soy la polla.
Personalmente no veo Hevay Rain como único e innovador, para mí sería como el Monkey Island pero adaptado a la nueva generación con acciones contextuales remplazando aquellas viejunas líneas de texto por este nuevo tipo de acciones contextuales llamadas QTE's.
Por otra parte sobre los QTE's me parece bien que utilicen alguno esporádico pero no que sean la base del juego.
Parece que últimamente está muy de moda asegurar que X producto es algo único, revolucionario y que marcara un "antes y un después".
Avatar lo prometía, y al margen de los efectos visuales (que quizás si que son los mejores que se han visto hasta la fecha) el resto del film no aporta nada que no hayamos visto antes (ni guión, ni interpretaciones, ni sonido, ni argumento ni nada...).
Con heavy rain ya no se que pensar... están poniendo el listón tan alto, que luego, aún que el juego estará bien, te parecerá "menos" de lo que prometían.
Nose... como todo, habrá que esperar haber como es y si cumple las expectativas. Si las cumple perfecto, +1 para ellos. Pero si no... bueno, cada vez me fío menos de las publicidades y los análisis... solo sería una gota más para terminar de colapsar la presa.
josich estas que te sales hoy xD
sobre el juego antes si lo tenia claro pero ahora no se si mantendré la ps3 asta que salga
¿acaso se dice que el juego innova por tener QTE? Lean bien antes de trollear. Si el juego innvova es por el concepto de que si pierdes incluso a la protagonista, el juego sigue avanzando con historias diferentes. ¿qué juego hace eso? La comparación con Monkey Island me parece ridícula. No tienen nada que ver. Parece que la gente busca en el google "aventuras gráficas" y se pone a escribir mierda sin tener ni puta idea.
Y puede ser que las ventas sean una mierda porque no es el concepto de juego que guste a las masas. Pero Sony por lo menos intenta sacar cosas nuevas, y no se limita a los shooters refritos como otras marcas que buscan vender en masa con lo mismo de siempre.
22 Comentario moderado
38que ganas de que salga
7# deja de pajearte con la 360 y compratela ya anda..
El Faranheit fue un autentico juegazo... una maravilla....
Si heavy rain es una evolucion directa de este juego pero dicen que va para más... imaginemos lo que puede llegar señores....
yo creo que no este juego no se va a quedar en el hype... va a romper moldes...
26 Comentario moderado
13#13 +1. Véase "Okami"
Yo entiendo que Peter Molineux pareciese un crío el día de Reyes cuando hablaba de Fable II. Pero no es lo mismo escuchar estas palabras del creador del juego que de un product manager. Llega un momento en el que todo este hype -casi diario- empieza a transformar la ilusión por jugar en desconfianza.
21 Cof Cof...
Killzone 2, Resistance 1, 2, y dentro de poco 3, MAG, Socom, Warhawk, Everyday Shooter, Crash Commando, ...
Esplendoroso... Esta bueno tu chiste!! xDDD
Que ganitas de que salga... Aunque tendré un serio problema entre éste y God of War III...
Que ganitas de que salga... Aunque tendré un serio problema entre éste y God of War III...
Mira que listos lo de Sony, cada día sacan 3 frases y páginas como esta cuelan y hypean el juego todos los días.
Halo Reach vendera mas que Heavy Rain, MAG, God of War, The Last Guardian, FF Versus, Gran Turismo 5 y cualquier exclusiva de Sony que sea mejor es otra cosa
Y dale con que el juego se reduce a una serie de QTE...para apreciar el potencial de este juego y hablar con conocimiento sería bueno haberse jugado el Fahrenheit antes...
Yo creo que el Heavy Rain, al tener distintos finales va a enganchar mucho...
De todas formas, si recaudara mucho dinero sony sacaría mas continuaciones, porque sony no es tonto...
SIERTO SERA BUENO MIENTRAS NO HAGAN REMAKES QUE NI AL CASO
36 Comentario moderado
8uhm.... si quieres matar al dragon que tiene a tu princesa con una daga envenenada directa a la yugular, pasa a la pagina 156. si por el contrario no quieres salvarla, pasa a la pagina 80.
No quiero salvarla, paso a la pagina 80.
Tu princesa a muerto. Fin.
xDDD
Yo me espero un FahrenheitPulido al maximo. Eso seria extremadamente bueo. Fahrenheit es increible
“Dentro de un tiempo serán habituales las conversas entre dos personas que hayan completado el juego pero que hayan tenido dos experiencias completamente diferentes hasta llegar ahí.”
Justo como cuando hablo con algún compañero sobre el juego del Dragon Age? Vaaaaya. Que más van a inventar? las 3D?
Espero con muchas ganas el juego, pero va a ser victima de sus propias espectativas
“Ahora todos estos acostumbrados a repetir un nivel si nos matan, volver a empezar y que el personaje sobreviva. Pero en Quantic Dreeams querían obligar a que el jugador continuase adelante… haciendo que la historia pueda desembocar en algo completamente diferente y avanzar, quizá, en una dirección más ventajosa.”
Tambien como Dragon Age (todos los personajes pueden morir de tu equipo por no estar de acuerdo con tus decisiones). Lo dicho, a ver q van a inventar éstos.
Escribir un comentario
Para hacer un comentario es necesario que te identifiques: ENTRA o conéctate con FacebookConnect