Cuando Sony nos dijo que estaban metidos en el desarrollo de un videojuego multiplayer que permitiría que 256 salvajes se reventasen la cabeza a golpe de metralleta al unísono, muchos nos miramos y exclamamos extrañados, ¿mande?.
‘M.A.G.’ nació como un proyecto ambicioso, muy ambicioso, y no ya sólo técnicamente y por lo que supone manejar tal cantidad de jugadores en pantalla y, además, hacer que el juego sea divertido y no un desquicio de fuego amigo y enemigo como el multiplayer de ‘Resistance 2’.
Así que con ese nivel de expectativas no era de extrañar que nos abalanzásemos como buitres carroñeros ante el primer vídeo que muestra escenas in-game. Ya sabéis que tenemos que ir olvidando a las maravillas gráficas de esta generación, ‘M.A.G.’ no compite con ellos, esto es otra cosa, una cosa multitudinaria… por cierto, en el vídeo no hay ni rastro de los 256 jugadores en pantalla, aunque puede ser de lo más normal y puede que, pese a gestionar a 256 jugadores a la vez, jamás lleguemos a verlos todos de golpe.
La gran duda que aparece en el horizonte consiste en saber si la castigada red de PSNetwork será capaz de soportar a un mastodonte así. Si lo hace, sin interrupciones y encima sigue siendo gratis, ‘M.A.G’ llegará a divertir a muchos. Aún recuerdo los tiempos gloriosos en ‘WarHawk’...
Vídeo | GameTrailers






Comentarios
este es de los juegos ke envidio de la PS3...
pero será posible ke aguante a los 256 de un sólo...
me pongo a creer ke por este juego (y sólamente por este juego) sony cobraría jugar por internet...
en fin habrá ke ver ke buena pinta no le falta
La idea no esta nada mal, pero aun asi yo pref q seamos 60 o 32 players a 256 pero q pueda disfrutar mucho mas de los graf xq x lo visto en el video para mi deja mucho q desear igual lo grat siempre es bienvenido con una sonrisa y agradecimiento... Ademas si aun no esta terminado cuando lo este esperemos es mucho mejor y no tnga q cuestinoarle nada pueda matar al menos 100 d esos jejejje
este juego solo tiene unas palabras estupendamente genial 256 jugadores ta pocamadre.
aunque no llegase a 256...pero si llega, mejor o.O, y no se qué le pasará gráficamente....pero está bastante bien así....si el CoD4 me recuerda bastante a este...y es de los más jugados FPS.... xD, Killzone 2 es otro estilo gráficamente hablando...más cuidado sí..., cod5 lo odio gráficamente... ¿entonces de dónde veis que este este mal? xD lo veo bastante decente o.O
pues 256 de un solo golpe no van a haber... y si los hay solo por las personas q le gusto la idea
1# tienes razon sony podria cobrar solo por este juego
PD:suena interesante matar en masaclote xD
Este juego tiene una pinta increible. Esto es un juego que me dará rabia no tenerlo en mi consola (a no ser que me pille la ps3, cosa poco probable). Tiene una pinta brutal.
^^
Saludos!
Con la tecnología actual en lo que a redes o servidores se indica es posible tener 256 jugadores simultaneos pero siempre que se cumplan un par de requeriemientos (para prevenir el colapso) tales como el numero de conexiones por ordenador sea equivalente a la información, además de los datos a transferir no sean paquetes demasiado grandes y tampoco paquetes compactados porque así mismo el LAG que se generaría seria demasiado amplio.-
Si bien la PS3 es una gran consola y su capacidad es ''amplia'' en todo sentido no me deja de preocupar 3 cosas que son de ''peso'' en su hardware mas que nada, la primera es la memoria ram que esta consola uriliza, a mi parecer con un juego como MAG estarian abusando totalmente del procesador y la ram estaría practicamente ''copada'' y esto en un juego masivo afecta bastante; (para los entendidos)> no es lo mismo jugar un juego de PC con 256 ram a 1G ram y más aun la frecuencia en que trabajan.-
Otro punto es el tema de la velocidad del HDD (no tocaré el tema del cell puesto es un procesador que si puediera lo usaria para otros fines >=D) hablando del HDD si bien esta el tema en que si sony usará o no las descargas por PSN o será en formato fisico BlueRay no me deja de dar vueltas en la mente el echo que obligadamente estaremos haciendo uso del disco duro por razones de parches o swap puesto como dije anterior mente la ram no será suficiente, el procesador se defenderá bien pero se le hará una gran carga las 256 conexiones simultaneas.- y llegando ya al tema de la velocidad de conexion.-
Como varios usuarios de Playstation (digase PSP y PS3)ya sabrán en todo el mundo de PSnetwork existe un indicie enorme de LAG y tener un proyecto tan ambicioso como este nos da a entender que sony o realizar un sistema anexo al gratuito siendo de pago, ó renovacion de un 60% de su red en PSN.-
Ahora.- igual pensando un par de cosas si el juego no pinta mal y las graficas son bastante buenas, NO e
=.= me cortó el mensaje!! xDDDD jajaja y no hice copia de este.. xD! buuu
¿ que existe un índice enorme de lag en psnetwork ?? Vaya tontería, el lag es el mismo que en el LIVE (lo pago religiosamente ) porque los servidores en ambos casos somos los propios jugadores Aquí se trata de mejorar el netcode para que todo vaya fluido, y si a estas alturas siguen manteniendo lo de los 256 jugadores será porque tienen muy claro que pueden cumplir con el objetivo.
Ustedes los de Sony ya estaréis acostumbrados a que os prometan juegazos y después terminar llorando a escondidas.
Me acuerdo de ese video de Kill 2, antes de que existiera PC 3, prometían la ostia, imágenes retocadas y un modo historia tan corto para 5 años de desarrollo.
GT 5, según los últimos datos, ni tantos coches, ni tantos circuitos, ni daños. Si seguimos así, ni GT.
Vamos, que cada día estoy más contento con mi consola de 240 euros, pirateable. Juegos sin fin!!!
PD: si alguien no le ha quedado claro, soy un troll.
Tranquilo chiki q no hay ninguna duda , otro mas para la laaaaaaaarga lista de trolls de medio pelo de vida extra (vease thin lizzy ,antimicrosoft....) suma y sigue... PD: CN GENTE COMO ESTA CADA DIA Q PASA DA MAS ASQUETE ESTA PAGINA A VER SI NOS PONEMOS A MODERAR ESTO 1 POCO COÑO
me parece q va a terminar igual que el socom confrontation.... nose porke pero si.....
pues le veo buena pinta esperare a que salga aver como se planta por lo pronto con solo este video no vasta para calificarlo
en graficas lo veo bien lo que importa mas es que se dediquen a la experiencia multijugador,la jugabilidad y a los servidores para mantener a las 256 prsonas lo demas es añadido
Al principio pense que era Counter Strike pero con mas jugadores :S, las explociones y el nivel grafico en general se ve muuuuy pobre para lo visto hasta ahora.
tiene buena pinta
JODER DANI CANDIL estamos espesitos ¿eh? cada pantalla que nos iba mostrando el video era un area de un mapa.... en cada pantalla verias pues 20 o menos personajes pero es que repito ERAN AREAS SEPARADAS DEL MAPA estaba bien clarito. Y como no vas a verlos de golpe ? si todos se quieren dirigir a un lugar en concreto digo yo que la consola no les dirá que quietos paraos, que en esta parte del mapa solo juegan 30 jugadores... De todos modos creo que en el video se interpreta claramente que nos iban enseñando DIVERSAS PARTES DE UN MISMO MAPA.
Y Warhawk es una basura llena de ultranerds de esos que solo viven para ese juego en cuestion... aunque seas un crack de los juegos de tiros, lo normal es entrar ahi a ser carnaza. La chusma que pulula Warhawk es totalmente intratable... o todos chetos o todos ultrafreaks sin vida social pa jugar asi de (bien no... porque jugar tan a saco no es ni bonito ni divertido) bestia.
JODER, si este juego en linea en verdad llegara a soportar los 256 gentes, va ser el puto amo de las consolas, yo enverdad dudo q aguante los 256, pero con q jale con 100 personas, con eso basta. pero si jala los 256 vaya juegazo q se viene. la verdad va ser bestial. lo q mas amo de los juegos es el multijugador. peroo!!!! hay q esperar.
interesante
7 spot
Pues no concuerdo con nada de lo que dices, ademas de que para nada Playstation Network hay un indice enorme de lag como comentas, en lo general los juegos online de psn funcionan muy bien y algunos funcionan simplemente perfectos, no es algo que me alegre pero teniendo ps3 y 360 y en esta ultima pago cuota, te dire al igual que el amigo Hachi-Roku que en ambas se juega igual de bien porque en su mayoria somos nosotros quien hacemos de servidor.
No obstante y siendo sincero incluso en esos terminos sale mejor para Playstation Network que pese a ser gratuito varios de sus titulos ofrecen servidores propios y no hay nada de lag incluso con 60 jugadores online, lo que si me parece triste esque pagando cuota tenga que padecer lag en juegos estrella como Gears of War...
Creo que mas de uno no sabe realmente como es el online de la competencia y gratuito a veces no es sinonimo de mala calidad, os recuerdo que si bien Playstation Network es gratuito Sony saca beneficios por otros lados para costearla bien sea con la store o con el home entre otras cosas.
Microsoft podria dejar de cobrar cuotas pero seria un paso atras, los que pagan ya estan concienciados que hay que pagar cuota asique a microsoft le viene de maravilla seguir sacando tajada aunque no le sea necesario para mantener el live.
Pues segun mis funtes es un juego que se va a centrar exclusivamente en el online osea para 256 jugadores debe ser un online muy trabajado con multiples modos de juego.
Aun asi espero que le agrguen muchas pero muchas armas,escenarios variados,grandes y cerrados, sin lag, buenos graficos, sonido y excelent jugabilidad.
Con estos puntos puede ser un buen juego.
el tema es que no se valla la mayoria en menos de 10 minutos por problemas de coneccion o etc que puede tener un gamer... se seguira añadiendo gente..., se iguala en el momento pero sin agregar... todo depende de como se lo planeen. que pasa si los generales de pronto se borran y se van .... ahi muchas posivilidades
7# uuuu otro mas, informate antes de hablaar flaco, la ps3 no tiene 256 megas de memoria, tiene 2 memorias de 256, solo que siempre una se la cataloga como la memoria del sistema y la otra de video, pero una y la otra pueden procesar las 2 cosas, ademas una de las de 256 es de un formato compite con el ddr4 ultra rapidas, el problema de programacion en ps3 es justamente el hecho que las 2 memorias que se pueden usar en video esten separadas ya que dificulta el proceso de programar las texturas, aunque algunos se quejan de esto, los mas fiaca, y otros lo alaban
Este juego seria la unica rason por la que compraria un ps3 pero si llegara a 256 o como minimo 150 pero es demasiado bueno para ser verdad...
Ojala salga bien no solo el juego en general, sino particularmente las conexiones, basta que algun capullo tenga una baja transferencia desde su casa para joder a los otros 255, supongo que debe existir algun sistema para botar a los usuarios que tengan un PING muy alto, es muy dificil trabajar en un juego asi, y espero que no sea simplemente el sistema de APARECER - PELEAR - MORIR - RASPAWN - PELEAR - MORIR - RASPAWN - PELEAR - MORIR - RASPAWN - PELEAR - MORIR - ...
@ justiciero
No te molestes en decir que PSN tiene la misma calidad a la hora de jugar o mas que Live porque no vale de nada. La gente, si paga por jugar online NECESITA creer que juega mejor, si no revientan antes de aceptar que otros no pagamos por jugar online (ya pagamos la factura de ono) y al final lo hacemos con el mismo lag o menos incluso en los mismos juegos multijugador.
Es la estupida forma de pensar made in spain de todo cuanto mas caro sea, mejor aunque ni de coña sea siempre cierto.
creo que apartir de aqui los siguientes comentarios, estaran llenos de envidia xboxer
Joder..ostia...carajo...chingada madre... si en vdd llega a poder soportar los 265 jugadores sin problemas esto sera legendario y brutal.
#26 empezando por tu comentario que sobra mogollon, por cierto.
Jamas y nunca vamos a ver a 256 jugadores simultaneos por una razon muy simple: tendrian que ser todos retrasados mentales para quedar a la vista al mismo tiempo, ademas de que los mapeados para semejante cantidad de jugadores debe de estar separada en secciones, lo que espero es que esten bien conectadas entre todas.
Maese Candil sigue vuesa merced incorregible...si no puede (que podrá) mantener 256 Online...lo crucifica, si por ponerlos a costa de calidad gráfica...lo crucifica +,si logra ambos objetivos con ayuda de unas cuotas...lo crucifica ++.
Parece que le escueza que Sony (× una vez) cumpla promesas.
Y vuecencia tiene la PS3?
Que mundo tan rico en paradojas, y sobrado de abrazafarolas...
Welcome M.A.G Into PSN...For Free
Welcome Home
30 Jack Grensleaves
Sip... No suelo hacer mucho caso de si el redactor de la noticia tira alguna pua o no. Pero es que en esta noticia dani candil se ha pasado de troll.
"un desquicio de fuego amigo como el online de Resistance 2" Sera para ti no??
"en el vídeo no hay ni rastro de los 256 jugadores en pantalla" Pon en negrita tambien lo de "en pantalla", para ke asi alguien te pueda decir que nunca prometieron tal cosa. 256 ONLINE a la vez, pero lo de que esten todos en pantalla a la vez... te lo as sacado dela manga.
""castigada red PSNetwork"" .... Ke se puede decir...
Lo siento Dani Candil pero en esta noticia te he visto un troll de aki te espero.
Para los que sepáis inglés os recomiendo leer este artículo, en el que los redactores han jugado ya. Ha sido una partida de 128 personas a la vez y por lo que explican tengo suficiente para saber que este cae fijo.
http://www.joystiq.com/2009/04/29/joystiq-hands-on...
7 Spot
Empezaste bien, pero a la tercera línea tu discurso se convirtió en un cúmulo de sandeces pseudo-tecnológicas que ni tú mismo te crees...
ahilos quiero ver llorando por el lagg xDDDD
256 Personas? Sería hermoso, y hasta consideraría comprarme la PS3.
Sin embargo...256? A la vez? En PSN? DON'T FUCKING MAKE ME LAUGH.
Lo que mas me preocupa son los modos de juego, que espero que no se hagan repetitivos y mantengan la atencion del usuario.
Tambien me intriga la evolucion del propio jugador dentro de este, puntos por misiones, por muertes, accesos a habilidades especiales, mejores armas, se podran comprar mejoras con dinero (del juego, no real), no se, la mecanica en si.
Yo con mi apestosa conexion de 1 Mb. juego sin ningun tipo de problema a todos los juegos on line de mi PS3, nunca, repito, nunca he tenido lag, por lo que creo que ews mas que posible que este juego soporte 256 personas, si bien es cierto que nunca, a menos que se haga una quedada, se veran todas en pantalla, en el R2 (Con 60 jugadores) y el KZ2 (Con 32 jugadores) no he visto nunca a mas de 10, por que el resto estaba en otro lugar o muerto, por lo tanto sera complicado ver 256, pero las masacres pueden ser memorables.
Saludos desde el Yermo.
34 Cmd. Shepard
Resistance 2 con 60 personas es el online mas numeroso en estos momentos de consolas. Si PSN aguanta el juego con mayor numero de players online de consolas x ke te extraña que aguante este juego??
Ah ya se! Todabia creeis en el ratoncito perez, los reyes magos, los servers dedicados de microsoft... xDDD
Pinta espectacular este juego,la H O S T I A, me lo comprare.
Y SI puede ser 256 jugadores, ya que si sois forofos de Counter Strike Source , vereis que hay servidores d 100 personas . No tiene nada que ver que sea Network, ya que los servidores de los 256 jugadores los tendran que poner la desarrolladora del juego con servers de una conexion a internet de la hostia, tipo Warhawk xro a lo bestia.
PD:Warhawk no esta muerto,lo k pasa k la gente és muy: sacan un juego a jugar sin parar y abandonar los otros.
Joder, claro que no es una maravilla gráfica... Sabes lo grande que será el mapeado, la cantidad de jugadores, explosiones, vehículos, efectos, etc,etc que tiene que tener? Está claro que ese juego no puede correr con los gráficos de Killzone 2 por ejemplo.
Pero algo si está claro, el juego luce impresionante para lo que va a ser y el que diga que no es un troll. Graficamente cumple sobradamente.
Respecto a lo de los 256 jugadores. Yo digo que si será posible. Confío plenamente en los servidores dedicados, nunca he tenido un problema con Killzone 2.
Veremos en que queda la cosa.
A mi personalmente, no me hace mucha gracia una partida con tanta gente. A veces en el KZ2 cuando veo en Phyrrus a tanta peña corriendo me agobio xD!! Si es que no sabes a quien disparar! (y eso que son 32 en la partida y corriendo verás a 10 o 15) pues imaginaros eso con 50 tíos corriendo o similar.
Nunca vas a ver a los 256 jugadores porque el mapa tendría que ser de 2x2 para ello xD!!
Está claro que los mapas serán enormes, con distintas localizaciones y será muy difícil encontrarse todos a la vez por no decir imposible.
Me ha dejado muy buen sabor de boca el trailer, me parece que va a ser un juego prometedor, pero eso sí, personalmente no creo que me haga con él por el tema de 256 jugadores. Lo alquilaré y veré que tal...
#34
Qué pasa con PSN?
Son servidores dedicados, no vas a tener lag. Ya te lo digo yo que juego sin ningún tipo de problema y más siendo un juego exclusivo de Sony.
Juega al Killzone 2 y si tienes lag entonces escribe eso... pero hablar por hablar no amigo.
La gente tiende a asociar PSN = Gratis = basura y no es así.
PSN = Gratis = excelente servicio
Hay juegos como Soul Calibur 4 en los que tú creas la partida o la crea otro y depende de la conexión de cada cual. Pero en juegos con servidores dedicados como Killzone 2, Warhawk o Resistance 2 (por nombrar algunos...) no vas a tener ningún tipo de problemas. M.A.G no va a ser la excepción.
Uy, es decir algo malo de Sony y todos saltan a defenderlos.
Y no lo decía porque fuera PSN, simplemente no veo un juego de consolas con tanta carga. Ni en xbox, ni en PS, ni en Wii [lol].
Además, para batallas masivas...Counter Strike Source existe hace varios años. <33
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