Personalmente he de reconocer que una de mis sagas favoritas de lucha ha sido desde siempre 'SoulCalibur' y la manera en la que Bandai Namco celebró su 20 aniversario anunciando una máquina de pachinko fue un tanto decepcionante. Sin embargo, este año ha intentado subsanar la situación tras haber presentado este fin de semana 'SoulCalibur VI'.
La popular franquicia regresará en 2018 con esta nueva entrega que se ha dejado ver en la PlayStation Experience 2017 con un extenso gameplay de diez minutos de duración. En él podemos volver a ver a Mitsurugi y a Sophitia repartiendo espadazos el uno contra el otro, aunque esta vez todo lo que sucede es un combate de verdad.
En el vídeo también aparece Motohiro Okubo, su productor, quien ha proporcionado algunos datos sobre este nuevo capítulo de la serie. Por ejemplo, el motor gráfico que se ha empleado para su desarrollo ha sido Unreal Engine 4 para así otorgarle una mejor iluminación para conseguir que gráficamente se asemeje al primer 'SoulCalibur'.
También se ha revelado que en los combates se ha incorporado el sistema Reversal Edge. Gracias a él los jugadores se encontrarán a veces con que la batalla se ralentizará brevemente para mostrar un ataque muy emocionante entre los dos personajes que se podrá esquivar o parar para contraatacar. Lo que si ha indicado Okubo es que será muy fácil de ejecutar y se basará en un triángulo de acciones basado en tres tipos de ataques.
Lo malo es que el gameplay no ha mostrado a ningún personaje nuevo más allá de los dos que se han presentado hasta el momento, que a su vez son de los más famosos de la saga junto con otras caras como las de Nightmare, Cervantes, Astaroth y otros tantos. Aun así todavía queda tiempo hasta su lanzamiento y semanas por delante para que siga saliendo a la luz más información acerca de 'SoulCalibur VI'.
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