'LittleBigPlanet 2'. Análisis

90 comentarios

analisis_ps3_littlebigplanet_2_01.jpg

Recuerdo como si fuese ahora la presentación del primer ‘LittleBigPlanet’. Allí, frente a la antesala de lo que prometía convertirse en el hito de esta generación, tras probar el juego y poco antes de emprender la marcha a casa para barajar las posibilidades del análisis comenzó el turno de preguntas. En realidad fueron las típicas que no aportan nada a todo lo que ya sabíamos de antemano, pero hubo una entre ellas que me sorprendió por su aparente incoherencia: “¿habrá segunda parte?“. En aquél momento pensé, “¿qué sentido tendría la secuela de un juego que te ofrece las herramientas para que sea infinito?“, y curiosamente la respuesta caminó exactamente por esos derroteros.

Sea por necesidad de llevar el título un paso más allá o simplemente por aprovechar una inversión que no funcionó en ventas como esperábamos, las palabras se las acabó llevando el viento. Hace escasos días ‘LittleBigPlanet 2’ llegó a las tiendas, y lo hizo demostrando que Media Molecule aún tiene mucho que ofrecer, superando a la primera entrega en casi todos los aspectos y volviéndonos a plantear, ahora con más dudas que antes, esa eterna pregunta: con todo lo ofrecido en ‘LittleBigPlanet 2’ ¿aún tendrán ideas para mejorar la fórmula con una secuela?.

analisis_ps3_littlebigplanet_2_03.jpg

Segundas partes siempre fueron buenas

Que en un mercado en el que constantemente se anuncian refritos de otros juegos, es curioso que nadie se haya planteado portar la estrategia de ‘LittleBigPlanet’, la de trasladar la clásica comunidad modder de PC a consolas, a otros títulos. Ni había nada que le hiciese sombra a la primera entrega ni mucho menos veremos algo similar a lo que ofrece ‘LittleBigPlanet 2’, como mínimo, en unos cuantos años.

Creo que recordar ahora todo lo que se ha conseguido en los pocos meses que ha durado la beta es suficiente para que nos imaginemos el potencial de ‘LittleBigPlanet 2’, pero concretamente de su editor. Lo dije en el pasado y lo vuelvo a repetir. Muñecos de trapo, colorines y un aspecto sacado de cualquier película infantil, todo eso no es más que un disfraz destinado que las abuelas compren el juego a sus nietos, escondiendo que realmente es el juego más hardcore que podrás disfrutar durante la actual generación. Es el IKEA de los videojuegos, va a quedar genial en la foto, pero recuerda que aquí el juego te lo montas tú.

Lejos de parecer algo negativo es de lo mejorcito que nos ha pasado en años como jugadores. Como su antecesor, ‘LittleBigPlanet 2’ es una preciosa pasarela que te acercará a crear tus propios videojuegos. Pero ojo, aquí hay un curro, una dedicación y un tiempo que posiblemente no contabas en emplear. Tal vez lo que te llamaba la atención era jugar a un plataformas simpático y poder alardear de un juego con un editor de niveles que posiblemente más de la mitad de los compradores potenciales ni siquiera probará.

analisis_ps3_littlebigplanet_2_06.jpg

Es triste, pero es verdad, así que me parece lógico diferenciar el ‘LittleBigPlanet 2’ plataformas del ‘LittleBigPlanet 2’ editor. Ya os adelanto que de los dos hay uno que saca dieces y otro que se conforma con estudiar los últimos diez minutos antes del examen para llegar al notable. Puede parecer anecdótico, pero todos sabemos que no es lo mismo.

‘LittleBigPlanet 2’ como aventura de plataformas

Aprueba con nota, pero sigue arrastrando los errores del pasado: los tres pasillos y el salto. Un título que simboliza el avance y la técnica no puede permanecer anclado en un sistema tan arcaico. Si bien es cierto que no había vuelta atrás si queríamos mantener la posibilidad de jugar a los niveles creados con las herramientas de la primera entrega, la posibilidad de que Sony se mease sobre cualquier plataformas de Nintendo, y les pongo de ejemplo porque en este campo son los reyes, queda mermada por esos dos simples e ínfimos detalles.

Saltar con ese índice de gravedad, así como moverse por los tres raíles que conforman los niveles, es un maldito lastre para la jugabilidad. No quiero ni contarte lo que significa tener que hacer las dos cosas a la vez. El juego se torna lento y superar algunas zonas un hastío. Aún debemos estar agradecidos del buen hacer de los diseñadores a cargo de los niveles, que harían insufrible el sistema de no ser por su arte a la hora de crear nuevas zonas.

analisis_ps3_littlebigplanet_2_04.jpg

Ese precisamente es el aspecto que ha permitido al vago de nuestro estudiante estar entre los mejores de la clase. Qué lujo supone jugar a cualquier nivel de ‘LittleBigPlanet 2’. Si quedaste prendado de lo visto hace un par de años lo que te vas a encontrar te va a sorprender aún más. Está claro que la introducción de power ups en forma de garfio, guantes para elevar objetos pesados y otras novedades que odiaría desvelarte, hacen bien su trabajo a la hora de aportar frescura; pero sinceramente la sensación acaba invitándote a pensar que lo de la primera entrega fue suerte y en esta ocasión es cuando estaban realmente inspirados.

La variedad que se aporta es brutal y se vuelve a palpar que lo que estás disfrutando en el modo historia es simplemente un tutorial destinado a mostrarte las bonanzas de la verdadera estrella del juego: su editor.

‘LittleBigPlanet 2’ como editor

En ‘LittleBigPlanet 2’ puedes crear tu propio videojuego, pero lo mejor de todo no es eso, su gran baza es que además ofrece las herramientas necesarias para crear algo espectacular más allá de crear imitaciones de otros juegos, desde bots con inteligencia artificial hasta juegos de cámara, pasando por un editor de sonido que podría dar para un juego propio o la estrella del espectáculo, el controlinador.

analisis_ps3_littlebigplanet_2_05.jpg

No os negaré que las posibilidades son realmente abrumadoras, bloqueándote a la hora de empezar la ardua tarea de crear tu propio nivel, pero el problema se resuelve con unos tutoriales que amablemente te mostrarán el camino a seguir. A partir de ahí lo de poner un pie delante del otro y empezar a moverte correrá a tu cargo.

Todo esto es lo que Media Molecule se ha encargado de vendernos durante los últimos meses con los simpáticos vídeos que os hemos ido presentando, pero como llevo rezando todo el texto la pelota está en nuestro tejado. Será el usuario el que aproveche estas herramientas como es debido, el que cree niveles que coparán las portadas de páginas y enlaces a YouTube, aquellos que mantendrán viva la comunidad del juego con nuevas propuestas día tras día. Los que, en definitiva, doten a ‘LittleBigPlanet 2’ de su razón de ser.

Conclusión

‘LittleBigPlanet 2’ es una obra maestra que además no cuenta con competencia directa. Si lo tuyo son juegos de lucha tendrás varias opciones para elegir, pero si lo que quieres es un título que te ofrezca las herramientas necesarias para destapar tu creatividad no hay otro que le haga sombra. Si en cambio lo que buscas es un mero plataformas posiblemente la decisión sea más complicada, y no precisamente porque el que ofrece Media Molecule sea malo, todo sea dicho.

Ficha Técnica: LittleBigPlanet 2

LittleBigPlanet 2
  • Plataformas: PS3
  • Editor: Sony
  • Desarrollador: Media Molecule
  • Lanzamiento: Ya disponible
  • Precio: 69,95 euros

Vídeo | YouTube

Anunciate aquí
Anunciate aquí
Anunciate aquí

¿Quieres saber más?

Juegos

Información de Juegos relacionados con el artículo

Little Big Planet 2 little-big-planet-2
  • 228
  • 30

Puntuación media: 9,1

Ver más

Artículos

Artículos relacionados que probablemente también te interesen

Ver más

Respuestas

Preguntas sobre este tema que ha contestado la comunidad

+ Deja tu comentario

Comentarios

  • 1 Comentario moderado

  • Respondiendo a #1:
  • 86

    Avatar de luffytenerife !

    yo ya lo tengo, pero la super edicion especial con el muñeco y el ''aguanta juegos'' no estan por ningun lado, me he conformado con una edi.coleccionista que viene con unas fases pal move. esta  es la que queria yo http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/littlebigplanet-2-presentada-su-edicion-especial-y-desvelada-su-fecha-de-lanzamiento

    -- editado por última vez a las 16:52

  • 2

    !
    | 2 estrellas

    Pole

    Se lee aburrido :S mejro me espero a Megaman universe

  • Respondiendo a #2:
  • 5 Comentario moderado

  • Respondiendo a #2:
  • 7

    brillante

    Avatar de snakelover !

    Tio o eres gili**llas o te lo haces.Se lee aburrido?? macho... y encima pole siendo el segundo ni para trollear sirves.

  • Respondiendo a #2:
  • 17

    brillante

    Avatar de jinetepalido77 !

    pero por el amor de dios... justin bieber...

    http://www.facebook.com/profile.php?id=526937167

  • Respondiendo a #17:
  • 19

    !
    | 2 estrellas

    es una de mis inspiraciones :)

  • Respondiendo a #19:
  • 21

    Avatar de oeam96 !
    oeam96 | 1 estrellas

    Asi no llegaras a mucho xD, pero gustos son gustos,, ya me lo decian antes...

    -- editado por última vez a las 02:50

  • Respondiendo a #21:
  • 23

    Avatar de satblade !

    No hay un lugar donde no hablen de justin bieber enserio?

  • Respondiendo a #23:
  • 25

    Avatar de snakelover !

    es el apocaliptin bieber estamos perdidos

  • Respondiendo a #25:
  • 26

    Avatar de oeam96 !
    oeam96 | 1 estrellas

    Yo simplemente lo ignoro, creo que aun nos queda vida xD

  • Respondiendo a #5:
  • 27

    Avatar de ghosty !
    ghosty | 2 estrellas

    Por lo que he visto en su perfil no creo que sea troll, es Sony hater.

  • Respondiendo a #2:
  • 28

    brillante

    Avatar de alienware-17 !

    Este si que es un Troll, feo y todo xD

  • Respondiendo a #27:
  • 29

    Avatar de ghosty !
    ghosty | 2 estrellas

    Mi error, es ambos...

  • Respondiendo a #2:
  • 30

    Avatar de Shitbox !

    tío como troll eres aburrido, despierta.

  • Respondiendo a #28:
  • 32

    !

    Oiga, lo que importa es lo de adentro...

    Nah, mentira xD

  • Respondiendo a #2:
  • 33

    !
    | 2 estrellas

    en este post si meresco votos negativos porque no logre mi pole :(

  • Respondiendo a #33:
  • 35

    brillante

    Avatar de mvivanc !

    Chinga tu madre pinche feo...

  • Respondiendo a #35:
  • 38

    !
    | 2 estrellas

    te vote negativo por insultarme.

  • Respondiendo a #23:
  • 44

    Avatar de Light_mx !

    Who the f*** is Justin Bieber? http://www.youtube.com/watch?v=xdYVFnxH7mc

  • Respondiendo a #17:
  • 46

    Avatar de zizou_1984 !

    ¡¡¡¿¿Pero que coño??!!!

  • Respondiendo a #29:
  • 59

    Avatar de dual !
    dual | 2 estrellas

    A mí lo que me resulta gracioso es que van poniendo tonterías en los posts y ponen su careto en la foto para que todo el mundo se ria de su cara....hay que ser un poco gilipollas....

  • Respondiendo a #38:
  • 71

    interesante

    Avatar de jurundin !

    que duro eres

  • Respondiendo a #2:
  • 73

    Avatar de Monkey D.Luffy !

    Pero si no tienes la play 3. Troll TROLL Y MEDIO

  • Respondiendo a #2:
  • 83

    Avatar de wickedgame !

    Forocoches perjudicando a un miembro débil de la masa internauta de nuevo...

  • Respondiendo a #38:
  • 87

    Avatar de iruqoispliskin !

    y yo a ti por mamon y pinche feo :)

  • Respondiendo a #5:
  • 89

    Avatar de meteo10 !

    ¿que es pole?

  • Respondiendo a #33:
  • 90

    Avatar de meteo10 !

    QUE DEMONIOS ES POLEEE¿¿?¿?¿?!!! alguien me explique por favor gracias

  • 3

    Avatar de arkk !

    Sinceramente, el juego de ps3 tiene que ser la caña. Pero a mi me impresionó mucho mas que consiguieran hacerlo practicamente igual en una psp. Uno de los mejores de todo el catálogo, y un gran desconocido.

  • 4

    !

    Estaba planeando en ahorrar para Killzone 3 pero con esto, pues no queda mas que decir: ya sera en otro momento :)

  • 6

    Avatar de snakelover !

    Yo tengo el primero y esta bastante chulo y eso pero a no ser que tengas la creatividad de un artista acaba aburriendo y mucho.Pero bueno siempre queda el conectarte a internet y dizfrutar de los pequeños mundos de los demas.

  • 8

    Avatar de smartperiod !

    DIOS MIO OJALA TUBIERA LA PLAY STATION 3, EL UNICO JUEGO QUE ME HA HECHO PENSAR ESTO

  • 9

    brillante

    Avatar de misterkabuki !

    coincido con nuestro querido editor que si bien si buscas este juego como un plataformas, no puede competir con los grandes del género como por ejemplo los mas famosos, los de nintendo, pero el que quiere este juego de verdad no es para jugar fases prefabricadas.

    El primero fue revolucionario pero no todo el mundo supo aprovecharlo, porque es un juego que requiere imaginación, paciencia y constancia, y esas cualidades por desgracia, cada vez las veo mas escasas (pocos mecanos y tente/legos veo yo regalar a cada año que pasa) lo divertido del juego no es jugar sus fases, lo divertido es pasarte horas y horas y horas haciendo una fase que cuando se la enseñes a tus amigos os partais de risa y que digan, madre mia como te lo has currao, eso no tiene precio, y si encima se te da bien, saldras en youtube y te veran ya no solo los que tienen el juego, sino miles de personas, y eso señores, te deja de un agusto que no veas.

    yo me tire mucho tiempo enganchado al 3dmovie maker, por eso siempre lo pongo de ejemplo, un programa cutre, que a base de imaginación y horas hacias cosas increibles.

    por eso, cuando veo lo que es capaz de hacer este juego, y eso que era en fase beta, como esos fps, esas parodias de juegos como el flower o incluso un sistema operativo windows, es que ni me puedo imaginar lo que se vera cuando la gente le coja el tranquillo al juego.

    si buscas diversión rápida, matar a unos cien enemigos y echarte a dormir, este no es tu juego, pero si siempre te ha llamado la atención crear algo, no lo dudes, porque con esto ya te va a sobrar todo lo demas.

    -- editado por última vez a las 02:18

  • Respondiendo a #9:
  • 13

    Avatar de snakelover !

    Ti@ cada vez que leo tus comentarios me parecen un post 2.0 me encantas ti@

  • Respondiendo a #9:
  • 20

    Avatar de satblade !

    Como es que no eres editor de vidaextra?

  • Respondiendo a #9:
  • 36

    Avatar de mvivanc !

    ¡Siiii es cierto Kabuki casi siempre haces comments muy buenos! jejejejeje

    ¡No ya enserio muy buen comment! jejeje me hiciste recordar mis tiempos de usar el 3D Movie Maker unas caricaturitas 3D con efectos de sonido y movimiento... ese lo usaba cuando yo tenía unos 8 o 9 años....

    ¡Y porsupuesto soy fan ahora de LBP!

    Sólo que el 1 lo terminé vendiendo por que no tenía conexión a internet jejejeje pero bueno en sí lo primero que me engancho tengo que admitirlo fué el diseño de los sacks me cautivó en un segundo, ni que decír de la escenografía estoy totalmente enamorado de los visuales....

    Ohh y la música como no...

    La creación de niveles.....

    ¡Saludos!

  • Respondiendo a #20:
  • 37

    Avatar de maax !
    maax | 1 estrellas

    Creo que todos los que leen coments en VX han pensado eso ;)

  • Respondiendo a #9:
  • 43

    Avatar de EIRI !
    EIRI | 3 estrellas

    buenas, igual creo que le falta mencionar algo muy importante que tiene el lbp1 y este seguramente tambien lo tiene, que no tenia ningun otro de plataformas practicamente, jugar de a 4 en coop, eso era una de las mejores cosas que tenia el lbp1 y que despues salio un supermario con esa cualidad, yo quiero saber como esta ese aspecto en el lbp2, porque como plataforma para jugarlo de a 4 debe ser increible y practicamente unico

  • Respondiendo a #43:
  • 51

    Avatar de misterkabuki !

    cierto es, un detalle muy importante

  • Respondiendo a #20:
  • 54

    Avatar de Bahamut !

    kabuki es muy joven para ser editor xD :P

  • Respondiendo a #9:
  • 55

    Avatar de danimustaine !

    Hey hola misterkabuki!

  • Respondiendo a #9:
  • 75

    interesante

    Avatar de Karpov1 !

    No estoy de acuerdo ni contigo ni con el editor de vidaextra. Estais muy equivocados y dais una idea del juego totalmente erronea y me hace pensar que no habeis sido consumidores del primer LBP. El editor si, es cojonudo, completisimo y sin límites para crear, es cierto. Pero seamos sinceros, excepto tu y cuatro tios más no hay gente que tenga la paciencia para ponerse a hacer buenos niveles. Y menos que sean verdaderamente buenos y divertidos para que los disfrute el resto.

    Sin embargo, y este si es el punto fuerte del juego, si que existen un buen puñado de usuarios que son muy buenos, que disfrutan haciendo niveles y que son tan geniales que incluso alguno ha acabado trabajando en la propia Media Molecule. Y eso es lo genial de este juego, que despues de disfrutar los niveles del juego, tienes muuuuuchos más, excelentes que te van a divertir un montón más. El editor, es solo para un cierto tipo de jugador al que muy probablemente no perteneceremos, pero el resto de jugadores encontraran en los niveles creados por la cumunidad un SUPERaliciente para tener el titulo.

    Respecto a la jugabilidad del LBP (tres pasillos y un salto) es genial. es lo que hace grande al juego. Odiosa al principio si estas acostumbrado a esos plataformas contra los que según tu, no puede competir, pero que cuando te acostumbras es deliciosa, genial y tan dificil de dominar como se quiera. Las otras cosas geniales de este juego son el humor, la estetica y su variedad. Y te diré que si en vez de sony este juego lo hubiera hecho nintendo sería encumbrado a lo más grande.

    En resumen, este juego requiere tiempo y reposo para hacerse con el control(el salto depende de la presión ejercida en el boton y del impulso que lleve el sackboy) y si quieres para manejar el editor, pero te da un numero de niveles increible para disfrutar.

  • Respondiendo a #75:
  • 82

    Avatar de Sephirot !

    Totalmente de acuerdo contigo, no me parece correcto el análisis, yo me la pase genial jugando con mi hermano LBP, los niveles son muy divertidos jugando en compañía, me encanto este juego y nunca toque el editor por que tal como dices todos no tenemos la vocación de editores. Y obviamente la posibilidad de encontrar niveles casi infinitos es genial. No he podido probar el LBP2 pero esta entre mis prioridades

  • 10

    Avatar de betzhalal !

    Esto deberian llamar resumen de todo lo leido hasta ahora sobre LBP2 y no analisis!!!!!

  • 11

    Avatar de Royox !

    Sacando mi cubo para vomitar.

    Donde esté un Mario o un Donkey Kong que se quiten los otros intentos de plataformas.

    -- editado por última vez a las 02:18

  • Respondiendo a #11:
  • 15

    Avatar de snakelover !

    Es verdad que tontos emos sido al olvidar que en mario y donkey kong se pueden crear tus propias fases y casi juegos distintos.

  • Respondiendo a #11:
  • 18

    interesante

    Avatar de Shitbox !

    gran comentario el tuyo...

  • Respondiendo a #18:
  • 22

    Avatar de satblade !

    Es sarcasmo?

  • Respondiendo a #22:
  • 31

    Avatar de Shitbox !

    yeah por eso los puntos suspensivos.

  • 12

    !
    | 1 estrellas

    Es el juego perfecto para los parados, gente con mucho tiempo libre. Gracias a la crisis, veremos grandes joyas, tiempo al tiempo. Pero para el resto de mortales, se convierte en una tarea enormemente tediosa, principalmente por la que es su gran virtud: LBP2 es INFINITO.

    Saludos.

  • 14

    Avatar de beniano !

    Yo tengo una extraña sensacion con el...es un juego que incita a jugar con el.(quiza por las mismas razones que a mis sobrinas: quien no ha soñado con un mundo de juguetes y muñecos de trapo?¿) pero sin embargo probe la demo..y no me convence del todo..aun asi creo q me arriesgare a comprarlo.

    Salu2!

  • 16

    Avatar de darkyevon !

    A mi lo que jode es que el juego se pretenda vender a 70 euros, cuando ya de entrada a los 3 meses se podrá comprar por 15 de importación, ademas de que no es un juego completo, sino una actualización del anterior. Perfectamente podría haber sido un dlc, pero claro, la publicidad y beneficio no es el mismo. Si el juego permitiera desarrollar juegos completamente en 3D (ya les vale que lo hagan en la tercera parte si la hay), la cosa cambiaria mucho, pero entonces puede que la gente quisiera poder crear juegos mas complejos, y el llevar muñecos de trapo ya no tendría tanto sentido, ni que se llamase litle big planet. Puede incluso, que otros se le adelanten, y creen un editor 3D en otro juego. Y lo de añadir 3D hubiera sido tan facil como permitir que la cámara se pudiera poner paralela al eje vertical, la razon por la que no han querido... volver a ganar pasta con una tercera parte.

  • Respondiendo a #16:
  • 24

    Avatar de satblade !

    Creo que no has visto nada de LBP 2 U_U

  • Respondiendo a #16:
  • 40

    !
    | 1 estrellas

    el comentario mas estupido que he visto en toda mi vida... conste.. que yo tmb digo estupideces.. (a veces)

  • Respondiendo a #16:
  • 53

    !
    | 1 estrellas

    Antes de hablar lo pruebas, o te informas por lo menos. A los demas, no hacerle ni caso ¿Entendido?

    Me lo pille el lunes y....¡Dios! Es un juegazo como la copa de un pino.

    La parte mas floja (que no tanto) es el modo historia, que no deja de ser un inmenso muestrario de lo que se puede hacer con el editor. Aun asi, cuando juegas solo te entretiene, pero si lo conbinas con un amigo (y no digo con dos o tres) la diversion crece exponencialmente. Se convierte en un impresionante y divertidismo modo multiplayer. La unica lacra es el control, que al principio se atraganta un poco por lo del salto y lo de los diferentes planos.

    El editor es inclasificable de lo bueno que es. Tiene todas las herramientas para hacer los juegos que te de la gana (incluso en 3D si te apetece darkyevon, por que la camara se puede modificar y posicionar donde quieras, y tienes el Controlinador para darle a los botones del mando la funcion que te apetezca)Particularmente aun no lo he provado en condiciones, solo para ver los tutoriales y practicar un poco, pero ya con eso (y con los niveles (algunos aun en creacion) que he comenzado a ver ya colgados) te da la idea de lo que la gente sera capaz de hacer con el. Si, se necesita tiempo e imaginacion, eso por supuesto, pero el tiempo, una hora diaria la puede tener cualquiera, y en cuanto a la imaginacion, si no tienes aunque sea un poquito, mal vamos...

    En definitiva, un grandisimo editor unido a un muy buen juego.

  • Respondiendo a #53:
  • 56

    Avatar de darkyevon !

    Si yo no digo que el juego sea genial y que no lo vaya a comprar, si precisamente es una pasada y lo quiero, solo digo que me parece un abuso querer cobrar 70 euros cuando los cambios no son radicales. Ademas de que no, la cámara no se puede poner paralela al eje vertical, lo que se puede es ponerla en perpendicular y haces juegos que se ven desde arriba o un poco inclinados.

  • Respondiendo a #56:
  • 58

    !
    | 1 estrellas

    Con la inclinacion, con un poco de imaginacion, haces un juego en 3D, en serio. Si con un programilla tan basico como el RPGMaker se podia jugar con las perspectivas para darle a los niveles un poco de aspecto de tridimensionalidad, no veas lo que se podra hacer con esa pequela inclinacion.

    Esta claro que no todo se puede hacer con el editor, y todavia mas que se guardan cosas para una tercera parte, pero... ¿No lo hacen ya las demas compañias para los DLC? No lo veo un problema tan gordo.

    Ademas, estamos hablando de un editor en consola, una plataforma que no se presta mucho a este tipo de asuntos cuando ya existe el PC, mucho mas facil y comodo.

    En serio, pruebalo antes de juzgarlo, acaba de salir y ya se encuentran niveles en desarrollo impresionantes que solo son una pequeña muestra de lo que la gente sera capaz de hacer.

    Si, son 70 euros (a no ser que lo pilles por importacion) por una Evolucion del juego. Aun asi, ni Sony ni Media Molecule te lo venden como una autentica revolucion como si paso con el primero, que no era mas que un plataformas con editor de niveles del mismo genero.

  • 34

    Avatar de Whiplash !

    Este juegazo me lo pillé antes de ayer y lo he venído a probrar recien ayer, no dudé ni un segundo en sugerirselo a mi hermana pequeña, viendola a ella con ganas de un juego nuevo, siendo que el primero nos encantó a los dos y este acababa de salir hace pocos días.

    No sé si sea justo tratar tan mal su aspecto plataformero, sobre todo en esta nueva entrega en donde los niveles "prefabricados" son mucho más dinámicos y disfrutables, pero es obvio que la guinda de este pastel está en el editor de niveles.

    He quedado atónito ante tal cantidad de niveles ingeniosos andando por ahí... lo primero que me topé fue un genial simulador del Zelda de NES que funcionaba cási identico de no ser por aspectos como que la música aun no era la de dicho juego.

    Admito tambien que no soy de los que se han aventurado a crear un nivel, pero de momento he disfrutado una infinidad de ellos por parte de otros usuarios y se ve que la experiencia da para rato... me atrevería a decir que este juego tiene el triple de vida útil que tenía el primero, sino más.

    En fin, si son abiertos en cuanto a gustos, les gusta jugar con amigos y/o son creativos y andan con ganas de crear algo propio: COMPRENLO sin pensarlo dos veces.

  • 39

    !
    | 1 estrellas

    little big planet... te da las herramientas... tu haces el juego...

  • 41

    !
    | 1 estrellas

    no lo he jugado me falta dinero para comprarlo... pero a lo que es capas este juego, no es merecedor de un buen premio este año algun goty o algo asi ???... ningun juego a sido tan diverso tan entretenido en modo solo, multiplayer online o con amigos.... no lo se... !! se espera mucho de este juego e

    -- editado por última vez a las 05:21

  • 42 Comentario moderado

  • 45

    Avatar de vanh !
    vanh | 3 estrellas

    yo del LBP1 ya cree un par de niveles, uno que tarde bastante que fue el primero y no me quedo muy bien, y el segundo tarde solo una hora o así y me qedo bastante bonito ^^. Ahora lo tengo que terminar de nuevo porque por historias perdí mi partida, xo vamos...es de mis juegos favoritos de la actual generación y me gustaría saber cuantas copias han conseguido vender en lo que lleva de vida.

    Saludos.

  • 47

    Avatar de magicagu !

    Yo tengo el 1 y lo unico que he creado es un coche que medio vuela y poco mas, es que tienes tanto para elegir que no se ni que hacer. En cambio he jugado a muchisimas fases creadas por gente y son buenisimas. Es un juegazo, el dos me lo comprare tambien pinta espectacular.

  • Respondiendo a #47:
  • 76

    Avatar de Karpov1 !

    exacto, el editor es para quien quiera y sepa usarlo. lo brutal son los niveles de la gente que se lo curra que son buenisimos y divertidisimos. El fuerte del juego es que lo pones y no sabes la genialidad que te vas a encontrar...

  • 48

    Avatar de scraffy !

    Adoro este juego... es imposible aburrirse con él... y rejugarlo... rejugarlo... rejugarlo... jugarlo...arlo...lo...o... ♥ ♥ ♥

  • 49

    Avatar de konosoke !

    La verdad es que me gustaría tener algo así en X360. Parece muy divertido poder crear cosas a tu gusto completamente y de forma sencilla.

  • 50

    Avatar de bola8 !
    bola8 | 2 estrellas

    Yo el primero pasé de jugar mucho más porque me desesperaba lo inútil que era el muñequito a la hora de saltar en ciertas ocasiones. Está bien que tenga un mínimo de jugabilidad, pero es que era desesperante algunas veces y no soy un inútil precisamente con los juegos. Si no han cambiado lo de los "raíles" y los saltos me temo que por este segundo no pasaré.

  • 52 Comentario moderado

  • 57

    Avatar de benderete !

    El primero me pareció estupendo, efectivamente como plataformas, limitándose a los niveles "de serie", puede haber juegos mejores en el género, pero eso no le quitaba el ser un juego muy divertido y permitiendo cooperar y/o competir a cuatros jugadores, encima con cualquier combinación de los mismos tanto offline como online. Pero, más allá de los niveles "de serie" descubríamos un editor impresionante y lleno de posibilidades, con cuyo uso fueron los propios jugadores donde llevaron al juego más alla del género de las plataformas. Llevo poco probado del segundo, pero lo cierto es que multiplica en varias veces la diversión y posibilidades del primero, y eso es mucho. Obviamente, esta segunda parte ha perdido el "factor sorpresa" del primero, pero son tan importantes las mejoras que consigue salir muy airoso de esa "pérdida". Eso sí, no todo es bueno, este segundo, al igual que el primero, sigue fallando en algo que es fundamental para él: un online más solido y sin lag, ya que este problema consigue muchas veces arruinar la experiencia de juego. Por lo demás, espero impaciente ver los niveles de usuario que conseguirán dejarnos con la boca abierta aun más que con el primero, debido a todas las mejoras y posibilidades de esta segunda entrega. Eso sí, si estos juegos hubieran tenido soporte para teclado, o al menos ratón para el editor de niveles ya lo habrían bordado :)

  • Respondiendo a #57:
  • 67

    Avatar de Woodstock !

    Totalmente de acuerdo con lo del soporte para teclado y ratón en el editor.

  • 60

    Avatar de kusaka !
    kusaka | 2 estrellas

    Pero el multi online tiene lag o no, porque en la primera parte era insufrible jugar cuatro personas online.

  • Respondiendo a #60:
  • 65

    Avatar de vanh !
    vanh | 3 estrellas

    es raro a mi nunca me ha dado ningun problema en el online...los demas juegos re responden bien?

  • 61

    Avatar de luffytenerife !

    todavia estoy a la espera de la edicion especial, alguien la tiene? en game dicen q no la tienen

  • 62

    Avatar de megadriver !

    Sin lugar a dudas en cuanto a su concepción se refiere no tiene otro referente válido, a no ser que nos remitamos a la primera entrega. Y en este sentido Little Big Planet 2 es "más" que el anterior. Me explico, más divertido, más original si cabe - aunque explote una fórmula ya conocida -, más recomendable, ... Sin duda, es un motivo de alegría que las compañías apuesten por la originalidad, y más aún en estos tiempos en los que la falta de ideas resulta tristemente evidente.

  • 63

    Avatar de Trickmaster !

    A mi el uno me gustó mucho para pasar un buen rato con los colegas y demás, pero tampoco es que me haya apasionado mucho aunque hay niveles que son una auténtica joya. Esta nueva entrega sinceramente me parece un poco más de lo mismo en el sentido de que "misma idea, más profundidad". Será un juegazo con un editor bestial, pero creo que me voy a esperar un poco para comprarmelo, que este año espero muchos juegos y me tiene que llegar el dinero. Un saludo!!^^

    PD: Señor editor: "la posibilidad de que Sony se mease sobre cualquier plataformas de Nintendo..." ya te vale.. xD

  • 64

    Avatar de Woodstock !

    No estoy nada de acuerdo.

    Cuanta gente de VX ha hecho un nivel decente? Y digo decente porque dudo que hayan hecho una maravilla como las que se ven en los niveles de comunidad o en el modo historia. No nos engañemos, para la mayoría el editor de LBP es un añadido porque aún siendo muy bueno, es muy difícil de usar. Y si esto es así, entonces porque decimos que la parte plataformera es floja cuando es lo que más aprovechamos todos? Los niveles del modo historia son malos? (ya sé que R. Marquez no dice esto, pero a mi me parecen infinitamente mejores que cualquier maravilla de las que hay por la comunidad). Puede que no sean tan originales como los de comunidad, pero en jugabilidad y duración son muchísimo más buenos, faltaría mas. El control del Sackboy no es que sea malo, sencillamente es así, al igual que el control del Killzone 2 se hace mas pesado que el de los demás shooters. Te puede gustar mas o menos pero es lo suficientemente bueno como para que le pilles el truquillo en los primeros niveles del modo historia para arrasar en los últimos. Nada fáciles, por cierto. Y ya no digamos lo de coger burbujas y pasarnos los niveles sin morir ni una vez, el coop con 3 personas mas y sus fases x2, x3, x4...

    Mi experiencia y la de otras personas que voy viendo en foros, blogs, psn: modo historia y niveles de comunidad. Y vale, los niveles de comunidad están hechos con el editor, pero es que esos niveles están creados por las mismas personas de siempre (ponle 1000 o 2000 usuarios de la infinidad de gente que tendrá el LBP y que tienen unos 5 niveles mínimo y todos buenísimos).

    Y bueno, no quería comentar nada ya que yo estoy hablando del primer LBP pero es que eso de que el modo historia es un tutorial para el editor cuando la mayoría ni lo usamos o mas bien, no sabemos usarlo decentemente...

    P.D: En los trofeos se nota que la gente de MM quiere que nos pasemos más tiempo en el editor. Saben que hoy en día los trofeos son un concepto muy importante y quieren reforzar y potenciar más el editor entre los trophyhunters o usuarios normales ya que, como no me canso de repetir, genios de esos que se cascan nivelazos en los niveles de comunidad hay pocos.

    -- editado por última vez a las 13:30

  • Respondiendo a #64:
  • 66

    Avatar de Woodstock !

    Por cierto, quiero aclarar que no estoy diciendo que el editor es malo ni que yo no he creado  o que la mayoría no ha creado o intentado crear un nivel. Simplemente digo que crear niveles que sean una delicia jugablemente o ya no eso, que sean bonitos, es muy difícil y que poca gente lo consigue.

    Dicho esto, LBP me parece una joya. De lo mejorcito que hay en videojuegos.

    -- editado por última vez a las 13:35

  • Respondiendo a #64:
  • 77

    Avatar de Karpov1 !

    Tio, que esta clarísimo que ni han jugado al LBP ni están por la labor de hacer un analisis serio de algo de PS3 en este blog. Estoy de acuerdo contigo en todo, ¿como uno puede criticar el control del LBP si ha jugado al LBP? Pero si el control es lo que hace unico a este juego, si en su jugabilidad es donde radica su estilo. ¿y como va a ser lo mejor el editor? pero si practicamente nadie lo usa (bien). Puedo decir orgulloso que tengo el platino del LBP1 y te aseguro que el fuerte esta en que siempre que pongas el juego, encuentras niveles nuevos y geniales que te dan más y más horas de diversión. Y eso no lo tiene ningún otro plataformas.

  • 68

    Avatar de matar !
    matar | 4 estrellas

    Little big wonder

  • 69

    Avatar de lord_snake_1988 !

    ¿habra un lbp 3?

    pues a esa pregunta cuando me la hiciern con el 1 ¿habra un lbp 2?, respondi tio lo dudo , aqui ya puedes hacer todo lo que te salga , que iban a meter en el 2 trajecitos?.

    y me lleve un gran ZASS!! en toda la boca, asi que esta vez pese a no ocurrirseme que mas pueden meter, lo respondere con un puede que si.

    la unica pega que tiene este juego, es que no te dejan crear tus propios trajes para el sackboy, sino que te lo sacan ellos los DLC con trajes.

    si ya te dejaran incluso crearte tu el traje del sack... , este juego ya si que lo tendria todo.

    PD: hablo desde el conocimiento de que en el 1 y la demo del 2 , no se podia , si en el juego completo del 2 es ottra de las cosas que han añadido, ya no tengo pega alguna para este juego.

  • 70

    Avatar de jurundin !

    Pues a mi precisamente me parece que eso de los 3 canales y los saltos son lo que le da encanto a este juego,simple pero complicado,moderno pero arcaico...

    No existe nada igual a Little Big Planet

  • Respondiendo a #70:
  • 78

    Avatar de Karpov1 !

    es que decir eso le deja en evidencia. Esta clarisimo que no le dedico mucho tiempo a jugarlo lo que le da muy poca credibilidad a este analisis.

    Jamás me he cansado de volver a poner el LBP y el LBP2 será mejor.

  • Respondiendo a #78:
  • 81

    Avatar de jurundin !

    Lo que si veo como unaastima,es que el LBP orignal quedara obsoleto e inutil ante este todopodeoroso 2

  • 72

    Avatar de Sergetsu !

    Lo único que se puede echar en cara a este LBP2 es que no se hayan currado, tanto en calidad como en cantidad, los niveles de historia, hay muy pocos (en 2 tardes te los ventilas, aunque no al 100%), y no hay ninguno así que puedas decir que es mítico y se te quede grabado en la mente, al contrario que pasaba en el 1, que te tirabas un montón de días para pasártelo y veías cada nivel flipante, como por ejemplo uno de los últimos con la rueda gigante electrificada que tenías que pasar por el interior

    ya se que el modo historia es una introducción para que veamos de que es capaz el editor del juego, pero se hubiera agradecido un mayor empeño en la creación de estos niveles, que a mi me han decepcionado bastante en comparación

    habrá que concentrarse en los niveles online (siempre y cuando lo mejoren, porque por ahora el cooperativo online es infumable) e intentar crear alguna maravilla siempre y cuando el tiempo libre me lo permita

  • 74

    Avatar de mudokon_96 !

    Éste es mi análisis:

    ¡¡¡ES LA PUTA HOSTIA!!!

    Fin del análisis.

  • 79

    !
    | 1 estrellas

    ¿Soy al único al que no le deja jugar online con varios jugadores? Puedo Jugar perfectamente a niveles online, pero si le doy a jugar con otros jugadores, me salta error. SIEMPRE y en cualquier nivel :/

    Saludos

  • 80

    Avatar de Tu colega Jesús !

    Qué bonito.

  • 84

    Avatar de black_mesa !

    Es un gran juego, solo hay que tener ganas. A mi novia le gusta, y ha creado niveles bastante buenos (algunos bastante desconcertantes xDDD)... yo por otra parte, al igual como me paso hace muuuchos años con el mítico garry's Mod, no tengo la paciencia para crear niveles, pero el editor era bastante bueno.

    El tema de los Mod siempre ha sido una delicia, desde los editores de Doom o Quake hasta los geniales mapas que hemos visto con los editores de Crysis. Cuando estaba en mi Universidad un amigo creaba cosas geniales con el Garry's mod... desde pistas de carrera hasta unas estructuras plataformeras :P, ahora esta la fiebre por Minecraft con ya un millón de unidades vendidas y aun sigue en estado BETA. Pero en cuanto a consolas... no hay nada como LBP. Un gran juego en la consola de Sony y compra obligada para los que gozan creando cosas.

  • 85

    Avatar de CarreyCC !

    Yo ya me lo he pasado, con todos los niveles completos (tanto en objetos conseguidos como sin muertes). Y quiero discrepar en algo: me cansa escuchar "lo bueno o lo entretenido de este juego no son sus niveles de historia, sino lo que puedes crear".
    Amos a ver... yo me lo he pasado como un crío con cada uno de los niveles, y tengo más de 30 años. Para pasarme algunos he tenido que echar mano de gente por online, y ahí es donde de verdad te ríes. Os juro que nunca me había pasado el no poder aguantarme una carcajada jugando a un juego, y en este me pasó sobre las 3:00h de la madrugada, con el consiguiente cabreo de mi mujer x'D
    En definitiva, que los niveles de MediaMolecule no los supera nadie en cuanto a diseño, y en cuanto a jugabilidad tampoco. Otra cosa es reconocer el buen gusto y nivelazo de algunos creadores, pero para eso se requiere muchísimo tiempo que no todo el mundo está dispuesto a perder.
    Os recomiendo que si queréis comprar este juego pensando solamente en que crearéis niveles no lo hagáis, porque lo que más disfrutaréis es el juego online, y el editor es muy complicado y las ideas no fluyen como quisiéramos.
    Y yo, ahora que ya me lo he pasado todo, no me queda más que conseguir todos los trofeos, porque una vez te haces el 100% de un mundo, el aliciente que te queda para volver a jugarlo es casi nulo. Como mucho para ayudar a la gente que no lo ha conseguido todo. Bueno, ahí mi opinión, no me enrollo más, que ya lo he hecho más de lo que me gustaría ;)

  • 88

    Avatar de grijandro !

    NO PUEDO JUGAR A LITTLE PORQUE SONY NO LE DA LA GANA DE ARREGLAR LA VERSIÓN 3.56!!!!

    MILES DE USUARIOS CON ESTA VERSIÓN!!!

    QUEREMOS SOLUCIUONES YA!!!!

Escribir un comentario

Para hacer un comentario es necesario que te identifiques: ENTRA o conéctate con Facebook Connect

Anunciate aquí

Comentarios

WSL Weblogs SL