
Seré franco con vosotros. Aunque soy un auténtico fanático de la saga Monkey Island (tengo todos sus juegos en mi estantería, algunos incluso por duplicado) lo cierto es que este ‘Tales of Monkey Island’ no me daba buena espina desde que se anunció.
Simplemente, es demasiado tarde para resucitar a una saga cuyo nivel cayó estrepitosamente en la cuarta entrega. Ello sumado a que el aspecto gráfico me parece bastante pobre, comparándolo con un juego del año 2000 como es ‘La Fuga de Monkey Island’, que con sus personajes tridimensionales sobre escenarios prerenderizados y fondos dibujados a mano tenía mucho más encanto que esta versión.
Simplemente, ‘Monkey Island’ estaba muerto para mi, y me encontraba cómodo considerándolo simplemente el recuerdo de una de las mejores sagas de aventuras gráficas, que no valía la pena resucitar en pos de la comercialidad
Asi pues, volviendo al argumento inicial, cuando se anunció esta nueva entrega episódica digamos que no llamó mi atención. Miré las capturas de pantalla del nuevo Guybrush con perilla y pensé que entre tanto remake, es normal que antes o después a alguien se le ocurrirera resucitar a nuestro pirata favorito, pero desde luego no me gustaba como lo estaban haciendo.
Y sí, sé que Telltale está formado por ex-empleados de Lucas Arts, lo cual es en cierto modo una garantía de calidad. Pero simplemente, el espíritu de la época que dió origen a las aventuras gráficas (impulsado, todo hay que decirlo, por las limitaciones técnicas de los equipos de aquel entonces) no es el mismo que el de nuestro presente actual y tecnológico.

Según apuntan en Destructoid, el propio Dave Grossman, escritor y programado de las dos primeras entregas de la saga, es uno de los integrantes del equipo de Telltale.
¿Por qué entonces no confío en esta nueva entrega? Os preguntaréis. Bien, a lo largo de estos años, ‘Monkey Island’ ha ido ascendiendo en mi pedestal personal como una de las mejores aventuras de todos los tiempos, ayudada por el factor engrandecedor de la nostalgia. Casi he conseguido olvidar el mal sabor de boca que me dejó la cuarta parte (de la que rescato algunos puzzles memorables, como el del pantano y sus paradojas temporales) y no tengo ganas de remover los viejos recuerdos.
De hecho, y esto también lo apuntan en el artículo de Destructoid, el propio Ron Gilbert se pasó por las oficinas de Telltale y colaboró en algunos de los puzzles. Esto son más que un puñado de nombres. Estamos hablando de los artífices originales de la saga diseñando una nueva entrega, nueve años después de la anterior.

¿Que es entonces lo que me produce rechazo? Es algo a lo que llamaremos el efecto ‘Calavera de Cristal’, por la entrega de Indiana Jones con dicho título. Una película que contaba con el director y el productor originales de la primera trilogía (Steven Spielberg y George Lucas) con varios de los actores originales (como el propio Harrison Ford, claro está) y, en resumen, una cinta de aventuras bastante decente… si no fuera porque se trataba de la cuarta entrega de ‘Indiana Jones’.
Y es que el realizar una nueva entrega de una saga consolidada, muchos años después de dar esta por concluida, suele provocar que ésta sea incapaz de competir con el buen recuerdo de las anteriores. ‘Indiana Jones y el Reino de la Calavera de Cristal’ no es una mala película en general, considerada de forma independiente al resto. Pero como parte de la saga ‘Indiana Jones’, es con diferencia la más floja de todas y no merece ser colocada junto a la trilogía original.
Eso es lo que temo que ocurra con esta nueva entrega de ‘Monkey Island’. No me malinterpretéis, la posibilidad de un nuevo episodio de la franquicia realmente es algo que me ilusiona, pero a la vez, me da miedo. Tengo miedo a que no esté a la altura de mis expectativas. Miedo a no vivirlo con la misma ilusión que cuando jugué a los primeros títulos siendo niño. Miedo, en definitiva, a enturbiar un bonito recuerdo.

Hay más de un factor que apunta a que ‘Tales of Monkey Island’ puede ser una gloriosa nueva entrega de la saga. Pero por desgracia, ni mis circunstancias son las mismas que cuando jugué a los primeros juegos, ni el mercado de los videojuegos actual es el mismo de entonces, lo cual juega en contra de cualquier intento de resucitar una vez más al pirata fantasma-zombi LeChuck.
Sin embargo, a pesar de todo lo dicho, os confieso que espero sinceramente estar equivocado y tener que comerme mis palabras. Ojalá sea así.




Comentarios
Pues ami me da la misma sensación, este titulo ya solo el grafismo utilizado no me convence y ojala me equivoque todos nos llevaremos una decepción con este juego, sobre todo porque no puede competir con los recuerdos idealizados de las primeras entregas.
Te comprendo. Además con el precedente de la última versión de Leisure Suit Larry, aún acojona más.
PD. Respecto a lo de Indiana Jones, haz como la mayoría. Hacer como si esa película nunca hubiera existido. : )
Yo también espero que te equivoques, aunque soy de la misma opinión que tú. Y más cuando uno observa que solamente con las primeras imágenes ya hay algo que no llama al optimismo. De por sí el diseño de Guybrush no respeta la esencia original. Segundo, si prácticamente todos los seguidores de la saga estábamos contentos con el diseño gráfico de la tercera parte, ¿por qué no respetarlo y adoptarlo a los tiempos que corren? Yo creo que un cell shading a esta saga le iría de lujo. Por último, espero de verdad que vuelva el point and click, porque el control de la cuarta entrega es otra de las cosas que no llegué a comprender. Esperemos que por lo menos el juego no decepcione demasiado. Yo lo que haré es jugarlo con cierto escepticismo, y si resulta que está a la altura, pues eso que me ganaré. Pero pasaré del hype, que ya sabemos todos lo negativo que puede llegar a ser.
4 Comentario moderado
5respecto a esto no puedo opinar, no jugue los originales de lo cual me arrepiento xD
Soy yo el único al que le gusto la 4ta de Indiana Jones?? a pesar de la parte paranormal la cual llevo tiempo intentando borrar de mi mente la veo como una película buena, no llega al nivel de las anteriores pero me parecio que contenia la esencia de Indi, aunque igual cuenta que yo no vi las 3 primeras en mi infancia sino un año antes de que se estrenara la cuarta entrega xD
salu2 y espero que no decepcione
nosé, el grafismo yo lo veo bien. Y en el trailer parecía gracioso... ya se verá. Simplemente será para hacer la gracia de una aventura más.
Te entiendo perfectamente, q256. Al pensar en esta saga se me vienen a la cabeza muchas cosas que tienen como factor más grande la nostalgia.
Es algo similar a lo que me sucedió con Street Fighter IV, que para suerte terminó rescatando el espíritu de la saga tal como lo recordaba. No se. Tal vez lo deberían sacar en 2D porque es así como mejor recuerdo el juego.
Renzoku, es lo que tú dices, deberian ponerlo en 2d que es como triunfó
q256
No es esperada porque no sale en ps3 y xbox o porque a ti no te gusta la saga.. esa es la verdadera pregunta, y otra pregunta es ¿porque manipulas tanto? Tu opinión como la de todos los redactores practicamente es todo lo contrario a lo que piensan los jugadores. En resumen ahórrate vomitar tus ideas en esta página e intenta limitarte a informar.
me parece ke es sacar un juego para un genero ke oy en dia esta extinto como son las aventuras graficas, y mas si son en cutre 3D lo mejor era el 2D
q256, totalmente deacuerdo contigo y con los que comentan que el estilo gráfico de Monkey Island 3 (y su doblaje, y sus musiquillas de fondo, y sus cinemáticas, ...) es el mejor de la saga.
@sulo, tu comentario cae por su propio peso. de 10 comentarios, 9 a favor y 1 en contra. Además, en el título del post pone bien claro 'OPINIÓN', así que al leerlo ya sabes qué vas a encontrarte. tu queja tendría sentido si fuera un 'ANÁLISIS' del juego, pero en este caso está fuera de lugar.
11 xaviwan
Para empezar no hay nada que opinar porque todavía no se saben todos los detalles y el "redactor" ya suelta estas preciosas perlas:
"Tengo miedo a que no esté a la altura de mis expectativas. Miedo a no vivirlo con la misma ilusión que cuando jugué a los primeros títulos siendo niño. Miedo, en definitiva, a enturbiar un bonito recuerdo."
"Pero por desgracia, ni mis circunstancias son las mismas que cuando jugué a los primeros juegos, ni el mercado de los videojuegos actual es el mismo"
Todavía no tiene ni puta idea ni del juego ni del argumento ni de como va ser en lo más mínimo y ya tiene la delicadeza de hundir con su opinión (que es valida en un 0%) a este juego. Además como no tras criticarlo suelta esta:
"Sin embargo, a pesar de todo lo dicho, os confieso que espero sinceramente estar equivocado y tener que comerme mis palabras. Ojalá sea así."
Un aplauso para el que escribió esto si señor xD
Y por cierto la opinión de 9 personas que casi seguro no tienen Wii y que critican cada juego que sale para ella no son validas.
@q256, creo que no soy el único que hecha de menos cuando los programadores de videojuegos echaban mano de ingenio, en lugar de tecnologías vanguardistas.
Esperemos q estos les dieran un comodore para proramarlo XD.
A mí el nuevo look me da repelús. Y no por ser en 3D, por los diseños de los personajes.
¿Soy el único que piensa que al que se le ocurrió ponerle esa perilla deberían hacerle el tratamiento murray? Es una pregunta retórica, que me he leído los comentarios y veo que la mayoría coincidimos en el 3.
Asturiano, a mí con la de indiana jones me pasa como con la nueva de star trek. Me gusta como película, pero como parte de la saga, "peroquemierdasestojoer".
Pd. Eso no puede ser lechuck. Eso no puede ser lechuck. Eso no puede ser lechuck. Eso no puede ser lechuck. Eso no puede ser lechuck. Eso no puede ser lechuck. Eso no puede ser lechuck. Eso no puede ser lechuck. Eso no puede ser lechuck. Eso no puede ser lechuck. Eso no puede ser lechuck. Eso no puede ser lechuck. Eso no puede ser lechuck. Eso no puede ser lechuck. Eso no puede ser lechuck. Eso no puede ser lechuck. Eso no puede ser lechuck. Eso no puede ser lechuck. Eso no puede ser lechuck. Eso no puede ser lechuck. Eso no puede ser lechuck. Eso no puede ser lechuck. Eso no puede ser lechuck. Eso no puede ser lechuck. Eso no puede ser lechuck. Eso no puede ser lechuck. Eso no puede ser lechuck.
Sulo, esas personas "casi" seguro que tienen pc, así que usar lo de wii es una gilipollez de campeonato.
15 Kahless
Creo que estando donde estamos sabes de sobra de que hablo..
sulo, sigues siendo el único que no está casi seguro de que no va a estar a la altura de las expectativas.
Sobre gustos los colores, muchos decís que deberían haberlo hecho con el estilo comic del Monkey Island 3, pues a mi no me gustaba ese estilo (Para un Day of the tentacle 2 pues si lo veo bien), un Guybrush super estilizado... y mucho menos me gustaba el 3D del Monkey Island 4, pero bueno si la trama es buena todo se puede sobrellevar.
Por cierto que el look de este Guybrush me recuerda bastante al del Monkey Island 2, salvando las distancias...
No la agarren contra Sulo. Aunque Saviwan tiene razón al decir que está claro que es opinión, sí me daría un poco de mala espina el que esta crítica se haya escrito solo porque el juego es de Wii.
interesante
Al margen de la opinión del artículo, que bueno, es una opinión, como quién dice... me pregunto qué tiene que ver lo que haya evolucionado el mercado para que "no sea lo mismo". Echando balones fuera, como siempre... Es un poco vergonzoso.
Como vergonzoso es que una persona que lleva una web de videojuegos diga: "comparándolo con un juego del año 2000 como es ‘La Fuga de Monkey Island’, que con sus personajes tridimensionales sobre fondos dibujados a mano tenía mucho más encanto que esta versión". ¿Perdón? ¿Dibujados a mano? ¡Si son pre-renders 3D! Tiene huevos la cosa, los gráficos del Monkey 4 es lo que más le fue criticado, por sosos, vacíos y, en ocasiones, feotes. Pero sigo alucinando con lo de "dibujados a mano". ¿Y tú escribes de videojuegos? XDD
Por cierto, alguien ha halado del precedente del Larry. ¿No se nota un poquito la diferencia entre el Larry y esto? Entre otras cosas el Larry ni siquiera era una aventura gráfica (y de hecho no tiene el mismo protagonista, avispao).
Habéis tocado fondo con esto, nenes. No porque esté mal escrito, que no lo está, ni porque no esté de acuerdo con la opinión, que tampoco lo estoy pero me da igual: cada uno tiene la suya. Habéis tocado fondo por ignorancia. Y tiene cojones que a esto se le llame "periodismo del videojuego". Y más cojones que os paguen por ello. Así le va al mundillo.
Ahora expulsadme por troll. XDD
Si van a hacer un nuevo Monkey Island deberían hacerlo en 2D... incluso con gráficos hiper-pixelados como el las dos primeras entregas de Monkey Island, para mí tienen más gracia así. Creo que con expresiones faciales Guybrush puede ser un fiasco...
#10: El genero no está extinto. Al año salen fácilmente 40 aventuras gráficas en distintos soporte. Sin olvidar los remakes y ports que se siguen realizando para consolas tan aptas para ello como es la DS (la cual, dicho sea de paso, es una de las consolas mas vendidas de la historia, y la que le salvó el culo a Nintendo mucho antes de la Wii). Lo que está extinto es el fenómeno, pero eso no significa que no haya negocio (que se lo pregunten a friendware).
Todo esto, por no hablar de la influencia de las Aventuras en los juegos presentes. Nadie puede negar que el primer Silent Hill es un 'alone in the dark' evolucionado, y en general los 'survival' y muchos otros géneros beben de un modo u otro de las aventuras gráficas de hace tantos años.
No todo a lo que llamamos 'Aventura gráfica' es 'point & click', y pese a los puretas, cualquiera que conozca el género en sus comienzos sabe que tipos de AG ha habido mil.
Ya saliendo del offtopic, comprendo perfectamente lo que comentas, q256, y lo comparto hasta cierto punto. Pero como también dices, hay mucho de mito personal de cada cual. Monkey Island fué una grandísima trilogía, pero parte del mérito que le damos se lo ponemos nosotros mismos. Yo he jugado (no del todo) al nuevo Sam & Max de Telltale (uno de los pocos juegos por los que he pagado muy muy agusto y sin reticencias) y sí te puedo decir que me ha parecido casi mas absurdo, divertido e hilarante que el original. Este MI tiene un diseño que no me gusta nada (aunque cada uno de los clásicos ha tenido un diseño bastante diferente entre ellos), pero viniendo de quienes vienen, y habiendo demostrado lo que han demostrado, tienen toda mi confianza.
Tiempo al tiempo.
ShikamaruSp...
Me leíste el pensamiento gráficos pixelados mejor aunque como ya dije anteriormente los del remake no me disgustan para nada y si ya sigue la trama que Ron Gilbert hubiera pensado para la saga y no eso de casarse y tonterías varias pues mejor... un Monkey Island 3 de verdad...
@20 Crispin
"Entre otras cosas el Larry ni siquiera era una aventura gráfica"
Hablando de ignorantes....
No te deberían expulsar por troll. Te deberían expulsar por gilipollas viendo el tono de tus comentarios.
OK, en refinitiva q256, que lo no lo acabas de ver con forma ni fondo suficientes, pues entiendo las razones que "alimentan" ese temor, pero (obviando que no sé tanto de este nuevo MI como tú) creo que soy bastante optimista al respecto, vaya, que estoy necesitado de aventuras gráficas y ya le estoy haciendo un sitio en mi estante a este 'Tales of'.
Ten fé buen hombre ;).
$aludo$
Normalmente no tienen ese tono. Pero uno se cansa de leer mierda, y a uno le parece increíble que paguen a redactores así.
No hablaba, evidentemente, de que Los 6 primeros Larry, del 1 al 7 (ahora dime que no sé contar), no fueran aventuras gráficas. Hablo de que el Magna Cum Laude y el Box Office Bust no lo son. No tiene sentido comparar a esos dos con este Tales of...
Independientemente de mi tono, no deja de ser una vergüenza lo que digo. xd
Un nuevo juego de la Saga Tales of... esperemos que el cambio de graficos occidentalizados no arruine la saga....
bueno saliendo del chiste, los gráficos son muuuuuy Sam & Max, se ven bien en movimiento pero tampoco hacen la gran cosa y sigue siendo un buen juego... creo que podrían haber echo algo mas artístico (aunque hasta jugarle no voy a decir que no lo sea)..si no quería usar 2D podrían haber usado cell Sading y se vería mas interesante.... pero en fin..hasta que no salga no hay mucho de que hablar... salvo que hay mucho fanatismo en esta saga y los nerds van a hostigar hasta el ultimo detalle... al final los gráficos son lo de menos...esperemos que puedan mantener la esencia de la saga.
saludos.
yo tengo el mismo presentimiento, por que en aquella epoca, los juegos se hacían con un espíritu que ahora no tienen, se podría decir que casi lo hacían por amor al arte, quiro decir que cuando se ponían a hacer un juego era por que tenían ganas de hacerlo y tenían buenas ideas, no por motivo economico, pero esto es claramente economico, yo también tengo el mismo miedo, esperemos que nos equivoquemos todos pero por ejemplo para mi los Broken Sword murieron en la segunda entrega, los 2 primeros son brutales, los BS 3 y 4 son sacacuartos, lo mismo creo que pasará con los Monkey Island.
sulo | 2 estrellas
eres tu quien no tiene criterio sí no ha jugado a las anteriores entregas, así que ahorraté tus comentarios pijo/a quinceañero/a
por que por mucho que digas que has jugado, diciendo las sandeces que has dicho nadie te va a creer, por?? pues por que no has jugado punto y pelota.
#28 Sí, hombre, sí. Por eso dice Ron Gilbert en el making of de la edición especial "en 1990 quería hacer un juego que vendiera muchas copias". Porque no lo hacía por pasta. De hecho, todo lo que ganó con él lo donó a las Ursulinas.
Sin duda le falta el toque Gilbert que le hace falta a toda la saga desde el mi3.
Si no, fijaos en los trabajos de Hothead, donde milita el genial Ron. Ahora imaginaos monkey island, con esta estética tipo cellshade que realmente le viene como un guante a los monkey
http://www.youtube.com/watch?v=fTfXBxyNqzk&eurl=ht...
Solucion: Tienen que largarlo en version de 8-bit y listo muchachoss!
A parte de la controversia 2D/3d (2d! por mi parte) tampoco podemos considerar que son las mismas personas que trabajaron hace una casi 20 años en los monkey island originales. La gente cambia, y los mismos nombres, 20 años despues, ya no son sinonimo de calidad (igual si de calidad, pero no del mismo tipo de calidad con los recursos que lo fueron hace dos decadas).
Lamentablemente uno de los motivos para estas decisiones son los costos, pues hacer algo tan artistico como los 3 primeros saldria bastante caro, a pesar de que solo en artworks ya se hace la mitad del trabajo.
¿Mi opinion? que deberia de ser como el Broken Sword de Wii, tener un 2D de lujo donde todo parece tener vida que un 3D lastimero donde todo parece muerto, parece que no hubieran aprendido la leccion con lo ocurrido no solo a otras aventuras graficas, sino a juegos de aventuras geniales como Earthworm jim o Gex enter the gecko.
A mi no me convence el aspecto gráfico, cuando se me vienen los recuerdos de Monkey Island a la cabeza, me acuerdo de Melee Island por ejemplo y su noche eterna, esos tonos negros y azules pintados a mano.
Esto lo veo demasiado colorista, no tiene ese halo de misterio :(.
Que noticias tan aburridas, asi no dan ganas de trollear
Yo espero algun dia ver un Monkey Island con la calidad grafica de un Final Fantasy o similar y una historia decente, incluso una nueva historia o un prologo de como fue la vida de Guybrush.
¿sentimos la misma ilusion con Final fantasy XIII que la que sentimos con Final fantasy VII? ¿y sentimos por street fighter 4 lo mismo que sentimos con street fighters 2? NO
¿porque? porque el factor nostalgia esta presente siempre y lo que nos marcó mucho en la infancia y años atras no volvera a repetirse, eso es lo que nos hace ver juegos como este nuevo monkey island con malos ojos
#37 Muy de acuerdo.
No estoy de acuerdo con q256, pero ya me rei mucho en el otro post por lo del ESPECTACULAR!!, asi que nada mas.
Lo unico que no me convence es el estilo 3d. Pero habra que verlo.
La Wii no soportaría estos gráficos super reales p
Esperate que salga el juego, lo juegas disfrutas de el o no, te gustara o no pero todo eso cuando salga y una vez salga y lo juegues entonces lo pones a parir en un articulo si te sale de los santisimos huevos pero tirar piedras a algo que aun no sabes si sera igual de bueno que algunas de las entregas anteriores me parece lamentable.
Lo del ejemplo de indiana jones no me vale de nada porque a mi la ultima pelicula me gusto igual que el resto y aunque tenga algunas cosas demasiado exageradas en si la pelicula me hizo rememorar toda la esencia de anteriores entregas de indiana jones por lo que a mi me vale.
Tanto la Fuga de Monkey Island la ultiam entrega de la saga como diablo 2 salieron alla por el año 2000, la diferencia esque no te veo tirar piedras contra diablo 3 como lo haces contra la nueva entrega de monkey island, en ninguno de los casos deberias hacerlo hasta que salga el juego y si para ti deberia estar muerta la saga para otros una nueva entrega siempre es bien recibida tanto de monkey island como de Diablo.
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