'Ridge Racer Unbounded' retrasado hasta finales de marzo

8 comentarios

Ridge Racer Unbounded

Renovarse o morir. O renovarse para morir, esto va a gustos y viene al caso si hablamos del nuevo ‘Ridge Racer Unbounded’. Un alejamiento tan grande de la propuesta original que planteaba Namco con su saga de conducción que estoy convencido que conseguirá detractores y seguidores en cantidades semejantes.

Jarkendia nos contaba hace unas semanas que, tristemente, los desarrolladores y la editora habían consensuado retrasar el juego un tiempo más y anular su previa fecha de lanzamiento. Nunca mola hablar del retraso de un juego que ya esperábamos pero oye, si los motivos son de peso, pues bienvenido sea.

‘Ridge Racer Unbounded’ se retrasa hasta el día 30 de Marzo para que sus desarrolladores, Bugbear (conocidos por la saga ‘FlatOut’), puedan acabarlo mejor y optimizarlo.

Nacimiento movido sin duda para el único ‘Ridge Racer’ que bebe más de la saga ‘Burnout’ que de su propia historia. Esperemos que el retraso merezca la pena y que el nuevo giro de tuerca que le han querido dar a la franquicia encaje con los fans. A mi, por el momento, me ha llamado la atención y eso después de tantos ‘Ridge Racer’ que habían pasado sin pena ni gloria delante de mis ojos es digno de mención. ¿Os ha pasado algo semejante?

Vía | CVG
Más en VidaExtra | ‘Ridge Racer Unbounded’. Nuevo tráiler y fecha europea

Anunciate aquí
Anunciate aquí
Anunciate aquí

¿Quieres saber más?

Juegos

Información de Juegos relacionados con el artículo

Ridge Racer Unbounded ridge-racer-unbounded
  • 12
  • 7

Puntuación media: 6,7

Ver más

Artículos

Artículos relacionados que probablemente también te interesen

Ver más

Respuestas

Preguntas sobre este tema que ha contestado la comunidad

+ Deja tu comentario

Comentarios

  • 1 Comentario moderado

  • Respondiendo a #1:
  • 2

    Avatar de Sargento Hartman !

    no me des las gracias

  • 3

    Avatar de diego-rbb-93 !

    No dejo de pensar que Ridge Racer es al género de conducción lo que Blackberry de RIM a la telefonía. Viejas leyendas que cada paso que dan sigue siendo el paso que el resto ya dieron hace años.

    No sé, quiero darle una oportunidad, pero el Ridge Racer de Vita es, aunque debería haber sido mucho más mediáticamente, un escándalo como una cátedral, de la gestión de desarrollo y contenido que se ha hecho del mismo.

    Y con este veo que van a apostar por algo que hace muchos años se llamó Underground, por algo que un par de años después se llamó Burnout 3 y por algo que hace un par de años de llamó Split Second.

    Puede ser un cóctel explosivamente divertido para el gamer o potencialmente dañino para el bolsillo.

    -- editado por última vez a las 21:21

  • Respondiendo a #3:
  • 6

    Avatar de Karpov1 !

    ¿Que le ves de malo al Ridge Racer de Vita? Te lo pregunto por desconocimiento, es que es uno de los que más me atraen para la Vita.

  • Respondiendo a #6:
  • 8

    Avatar de diego-rbb-93 !

    Namco descubrió el pastel hace unos meses. Quisieron obligarse a llevar de lanzamiento un Ridge Racer a Vita y se pusieron manos a la obra. Pero apenas gozaban ni de tiempo ni destinaron los recursos necesarios para ello.

    El equipo de desarrollo se dedicó a coger 3 pistas principales de los títulos anteriores, moldearlas de acuerdo al nuevo sistema gráfico lo más rápido posible, además de añadir los correspondientes efectos de climatología e iluminación. Solo se diseñaron 3 o 5 coches de serie para el juego. Eso es todo el contenido que posee, más las melodias que Namco aun cree que a los jugadores les resulta un importante aliciente.

    Como justificación al precio, para no ponerlo por la nubes, lo rebajaron diciendo que el juego no era muy grande. Como justificación a este desarrollo y a esta escasez de contenido, dijeron que le llevarían al jugador un sistema de DLC, PARA COLMO DE PAGO, insistiendo en que mediante este modelo se justificarían las carencias del título, así como serviría como paño sobre los fallos que pudiese tener el juego. Del mismo modo, el juego fue justificado en base al sistema Online, que aun siendo de lo mejor que tiene el título, tiene algún que otro fallo de planteamiento gordo.

    Casi todo ésto reconocido por ellos. De modo que, curiosamente, probé ayer el juego en FNAC:

    1. El apartado gráfico de los escenarios es brutalmente flojo, a la altura de los Asphalt. Lo peor es cuando ves que es cierto que los escenarios son solo remodelados y texturas nuevas de los viejos.

    2. El sistema de gameplay es exactamente idéntico al de PSP. No sé que excusa tienen para decir que este juego es de next-gen.

    3. Los modelados de los coches están bien, y se ven especialmente ayudados por la calidad de la pantalla OLED de Vita, viendo unos colores de carrocería muy intensos y bellos. Pero flojea el título a la hora de pulir detalles de los mismos, porque no explota para nada el potencial de la portátil.

    4. Todas las reviews coinciden en lo mismo: El juego contiene menos contenido que un App de Angry Birds. La rejugabilidad se basa en obligarte a pasar por el Online dado que los modos Off-Line carecen de desafíos o contenidos, teniendo en cuenta que solo tienes 3 circuitos, más allá de poder correrlos en sentido inverso, y de día y de noche (que también justifican eso como que el juego tiene en realidad 6 circuitos).

    5. Como han visto el brutal estropicio, ahora ofrecen a los comprador de aquí a abril o mayo, pases gratis GOLD de descarga de DLC ilimitado, el cual será lanzado de forma "constante", supuestamente. Cuando acabe el plazo, a pasar por caja.

    Total, que por el juego además se cobra un dinero rebajado, que ni llega a valerlo. Tiene menos nivel que el MotorStorm RC y mira que lo probé ayer y el juego apenas (a primera vista de lo que vi) aporta nada al panorama de Vita, aunque por 5 euros es bastante jugoso, todo hay que decirlo. Sin embargo, Ridge Racer vale 30 euros. Vergonzoso.

    Si al menos el juego hubiese sido un Free To Play con DLC de pago constante, pues mira, ni siquiera le habría castigado en algo, directamente habría pasado del tema. Pero este el título de Vita que menos hay por donde cogerlo.

    Como una gran vez dijese la Juez de Los Simpsons: "No me eches perdigones en el bollo y me digas que es azúcar".

  • 4

    Avatar de Natlus !

    Sinceramente, si lo retrasan para corregir algo, me alegro, mas que nada por que tiene pinta de ser un juego del montón, y si de verdad se le curraran, sería una joyita interesante aunque vendiera poco, pero es lo mejor que pueden hacer, yo le probaré para PC y si me gusta lo que han conseguido lo compraré, aunque por lo que he visto de momento no es que me atraiga mucho.

  • 5

    Avatar de blackflesh !

    RIIIIIIIIDGEEEE RACEEEEER! A no, me equivoqué de post.

  • 7

    Avatar de Karpov1 !

    Cuando un juego se retrasa es que tiene fallos gordos y si se retrasa un mes, que es poco tiempo, es para solucionar errores. No espero ni una mejora gráfica ni nuevas funcionalidades. A mi este juego me llama la atención, pero me llena de mucha preocupación que le hayan dado este juego a los creadores de Flatout. Si se lo hubieran encargado a Criterion.....

    -- editado por última vez a las 12:08

Escribir un comentario

Para hacer un comentario es necesario que te identifiques: ENTRA o conéctate con Facebook Connect

Anunciate aquí

Comentarios

WSL Weblogs SL