
La controversia respecto al título de Atomic Games, ‘Six Days in Fallujah’, parece que ha acabado diezmando la paciencia de desarrolladores y distribuidora, acabando con el alejamiento del proyecto por parte de Konami.
‘Six Days in Fallujah’ o ‘Seis días en Faluya’, como podría haber acabado llamándose en nuestro país, pretendía introducir al jugador en la segunda batalla de Faluya. Una de las mayores operaciones en la ofensiva de la, ya de por sí debatida, guerra contra Iraq, que además acabó con uno de los resultados más deplorables de la historia de nuestra civilización.
El fin de esa batalla, el 23 de Diciembre de 2004, dejó a más de 6.000 víctimas civiles, 100 soldados de la coalición estadounidense muertos, 1.200 insurrectos fallecidos y más 200.000 refugiados a causa de la destrucción de aproximadamente 100.000 edificios.
La noticia inundó la prensa de todo el mundo acusando a las fuerzas norteamericanas de asesinos por la utilización del polémico fósforo blanco, un arma química muy utilizada durante la guerra de Vietnam capaz de crear grandes pantallas de humo y causar quemaduras mortales, que casualmente desapareció de la zona sin dejar pruebas de su uso.
La suma de tantos factores, unida a la relativa cercanía de los sucesos, hizo que cuando Konami anunció el juego los medios se lanzasen en masa a criticar el proyecto:
“Considerando la enorme pérdida de vidas de la guerra de Iraq, glorificar la contienda en un videojuego demuestra un juicio muy pobre y un tremendo mal gusto… Esos terroríficos eventos deberían ser confinados, no trivializados renderizados por buscadores de morbo jugable.”
Esas eran las declaraciones del padre de uno de los soldados muertos durante aquella contienda. Palabras que el Daily Mail inglés se ocupó de incluir junto a la noticia que anunciaba el desarrollo del título.
Y aquí es cuando entramos en el eterno debate de si el juego debería de seguir adelante y convertirse en un elemento crítico a la altura de la literatura y el cine social, o por otro lado cambiar los personajes por alienígenas, el escenario por un país muy lejano y continuar apartándonos de la mesa de los adultos.
Lamentablemente antes de que podamos ni siquiera apoyar la primera opción, desde Konami se encargan de dejarnos a todos, desarrolladores y usuarios, a la altura del betún:
“No estamos intentando hacer crítica social (...) Al fin y al cabo, es sólo un juego”
Lamentablemente lo que algunos tildaban como el título más importante de la historia del videojuego a nivel de posibilidades críticas y narrativas se queda en “sólo un juego”.
No es la primera vez que un título cercano a estas características acaba siendo desechado por la controversia causada con su anuncio. El juego ‘Shock and Awe’ hacia referencia a un bombardeo masivo en Baghdad y Sony decidió olvidarse del proyecto.
Pero… ¿Y si por una vez cambiásemos nuestra perspectiva? ¿Y si encontrásemos una obra que nos pusiera en la piel de aquellos que atacan, aquellos que defienden y esos pobres desgraciados que sufren las consecuencias? ¿Y si por una vez la historia de ‘Six Days in Fallujah’ copase las portadas de los diarios y las cabeceras de los informativos, no para anunciar un juego de guerra que trivializa sobre la vida, sino para encumbrar una obra de marcado carácter crítico?
Lamentablemente parece que, o la cobardía o la falta de confianza en la madurez de este sector, van siempre un paso por delante de estas respuestas:
“Tras ver las reacciones que ha provocado ‘Six Days in Fallujah’ en Estados Unidos y tras escuchar las opiniones recibidas mediante llamadas telefónicas y correos electrónicos, hemos decidido que no vamos a venderlo (al público)”
De esta forma Konami se desentiende del proyecto, Atomic Games tendrá que encontrar una distribuidora lidiando con la negativa de una grande como Konami y el público tendremos que seguir recurriendo al cine y la literatura para encontrar una obra controvertida que nos invite a recapacitar.




Comentarios
Mejor si no llega y mucho mejor si ni siquiera se hubiera hecho.
Este juego iba a invitar a todo menos a recapacitar.
Vamos eso pienso yo, manejas a las tropas estadounidenses, ya se sabe de que palo va a ser el juego...
Dejarán a unos comos héroes y a otros como villanos.
Personalmente no necesito un juego o una película para recapacitar, necesito informarme por mi mismo ya que toda el 90% de información que nos tragamos por la tele y periódicos está manipulada.
Creo que no nos hacen falta este tipo de juegos.
Si el juego de verdad fuera una crítica (que lo dudo) a la guerra de Irak quizás hasta estaría bien... pero vamos, que no para mí estaba destinado a ser todo lo contrario.
Estoy de acuerdo es de muy mal gusto.
Tened en cuenta que lo que se valora en el escrito es la posibilidad de encontrarnos con todas las perspectivas desde un punto de vista crítico.
Nada tiene eso que ver con ir con soldados americanos masacrando civiles, no es eso lo que defiendo ni muchísimo menos...
Mgn perdona pero creo que es muy iluso pensar que este juego podría ser una obra de caracter crítico con la totalmente injusta guerra en la que se basa. Sinceramente, soy de los que antes prefieren que el proyecto se quede en nada que verlo en las estanterías de cualquier tienda de videojuegos.
Alucinante, sí se pueden ahcer juegos de otras guerras y de posibles conflictos, pero NO de Irak?
Jódanse.
es un tema complicado. hasta el momento no he escuchado muchas criticas al lanzamiento de juegos que se centran en la segunda guerra mundial, donde fallecieron muchas más personas que en los ataques en irak y su trascendencia en la historia es mas relevante. ¿pero que no en las dos murieron seres humanos? ¿por que es mas inmoral uno que el otro?
para nosotros los gamerss jugar, si hemos jugado algun counter strike ( condition zero me recuerdo) no deberia producirnos mayor dilema el jugar six day in fallujah, ya que hemos sentido k es matar un arabe.
@ Jordi
Entiendo totalmente vuestra postura y yo sería la última persona que desearía que se frivolizase con esa historia, pero ¿por qué el cine puede contar con la posibilidad de crear una gran obra a partir de una historia controvertida y el videojuego no?
Lo que comento es en esa línea ¿aún asociamos videojuego a juguete? ¿a un mata mata sin sentido?
Si nosotros mismos que somos los principales seguidores de ese sector no creemos en sus posibilidades, nadie va a venir a hacerlo. Y mucho menos los periódicos o canales sensacionalistas que hace 10 años afirmaban que 'Metal Gear Solid' fomentaba el uso de drogas por contener la palabra Diazepam ¿Y si hubiese sido diazepim, daría exactamente igual?
Con 'Six Days in Fallujah' pasa más o menos lo mismo. Damos por hecho que hay malos y buenos, que los buenos son los americanos y que ellos ganan.
Desconozco si eso es lo que pretendían hacer desde Atomic Games. Pero puedes cambiar 'Six Days in Fallujah' por cualquier otro nombre si estás más cómodo, no estamos hablando de lo que estamos acostumbrados a ver, sino el cambio que se podría producir con el peso de una historia como esa.
Me parece una gran noticia que no salga este juego. Totalmente lógica la reacción de rechazo que ha generado.
Konami no puede frivolizar con un conflicto en el que sigue muriendo gente a día de hoy para hacer negocio.
Es mezquino.
Como dicen por ahí, al fín y al cabo es sólo un juego... creo que se dramatiza mucho con todo esto... pero en fím, tal vez nos perdamos un juegazo.... y como dice shepard.. en el cine sí y en los juegos no..... ?¿?¿?¿
Mgn
Entiendo perfectamente lo que quieres decir. Al cine se le dedica un respeto que la mayoría cree que los videojuegos no merece. Y tienes toda la razón, somos nosotros mismos, los que jugamos cada día y los que crecimos con los videojuegos, los que primero tendríamos que dar el paso de considerarlos mucho más que un mero entretenimiento.
Pero con este juego en particular creo que hay un riesgo muy alto de que sea utilizado como un simple shooter sin dar ninguna importancia a la crítica que pueda llevar sobre la guerra que explica. Por eso prefiero que se quede en nada.
Creo que el problema es que, de hecho, la misma Konami daba a entender que iba a ser un mata mata, y no una obra que lleve a la reflexión. Y el hecho de que al llevar a un ejército que arrasó una población civil ya da que pensar... De todas maneras, viendo al comentarista medio de este blog, creo que lo de pensar no es algo que les interese mucho...
"¿Y si por una vez cambiásemos nuestra perspectiva? ¿Y si encontrásemos una obra que nos pusiera en la piel de aquellos que atacan, aquellos que defienden y esos pobres desgraciados que sufren las consecuencias? ¿Y si por una vez la historia de ‘Six Days in Fallujah’ copase las portadas de los diarios y las cabeceras de los informativos, no para anunciar un juego de guerra que trivializa sobre la vida, sino para encumbrar una obra de marcado carácter crítico?"
Ni que vivieramos en los mundos de yupi, con todo el respeto, pero ojalá fuera como dices.
Para empezar el juego hubiera sido desde el punto de vista americano, mostrando todo su poderio estructivo ante un rival malvado que quiere implantar el terror en el mundo.
Este juego apesta a propaganda o a desproposito. Si el juego tubiera la más mínima crítica al sistema financiero e imperialista americano no venderia ni una cópia.
http://www.youtube.com/watch?v=NHvTy_fVdJ8
completamente de acuerdo contigo, es la primera vez q comento algo aqui pero ante este articulo tengo un punto de vista tan acercado q tenia q decirlo, pq tanta censura en el mundo de los videojuegos, es una forma de expresar tan valida como cualquir otra, por desgracia tb tiene aspectos de dinero, pero para mi no se deberia censurar cosas en los videojuegos q desde hace tiempo se permten en el cine...Solo una cosa mas q añadir, si no te gusta pues no lo compres, criticalo, pero no le quites la oportunidad a quienes quieren probarlo. Lo malo de todo esto es que el hecho q protagoniza el videojuego es un hecho real y no una ficcion
Pues nose porque lo han tenido que cancelar..
16 Comentario moderado
105En la segunda guerra mundial perdieron la vida muchas mas personas y aun así hay chopocientos juegos sin que nadie se queje.
Si es que hay que ser tonto.
@ josich
Que sí, que volvemos a lo mismo y ante eso sólo puedo decir que opino exactamente igual.
Pero no hablemos de América e Iraq, hablemos de Atlantes luchando contra una raza alienígena.
Los atlantes se presentan como los buenos pero luego uno de los soldados se da cuenta de que acaba de arrasar una población alienígena totalmente pacífica con armas que no debería haber usado. El jugador está en su piel y siente como propia la decepción y la culpa del atlante.
¿Entonces sí es válido?
pero entonces no va a salir a la venta o que?
que peo con ustedes, porque mierda hacen tanto alboroto?? ya Activision exprimo la segunda guerra mundial y yo no vi a judios ni neo nazis haciendo manifestaciones en pro o en contra o se imaginan que a los activision, les pique el maldito culo y hagan un call of duty sobre las victorias nazi , italofascistas y japos destasando americanos rusos y a todos los aliados ? ahhh alli si se darian golpes de pecho eh ? Tenemos que partir de la base que son juegos, los escenarios no importan lo interesante es darles headshots y metrallas por doquier bien sea en primera o tercera persona! yo creo que por eso es que no han hecho juegos de la guerra de vietnam eh ? alli les partieron el culo a los americanos, que se morian en las manos del vietcom o en manos del porro !!! comprendan que estos son juegos, no son instrumentos de adoctrinamiento ni libros de historia! porque complicarse la vida ??? el juego moderno de guerra que he jugado y mas me ha gustado es "Delta Force : Black hawk down" por encima de cal of duty 4 y cual es el rollo ??? hipocritas son aquellos que dicen alegrarse por la no salida del juego, seguro nos perdimos de un super juegaso!
El que se haya quedado con ganas de jugar siempre puede gozar con esto:
[Podemos ser todo lo críticos que queramos pero teniendo en cuenta que por aquí también rondan menores creo que ese enlace está totalmente fuera de lugar - Mgn]
22 Comentario moderado
105Por qué el cine si y los videojuegos no. Es que claro el cine también se ha ganado el respeto por todos los años que lleva ya, en cambio si hablamos de videojuegos ¿desde cuando podemos hacer juegos con la suficiente calidad gráfica para mostrar imágenes muy parecidas a las realidad? y ¿desde cuando podemos incluir en un juego un argumento sólido con la suficiente carga como para explicar (o critícar)? desde hace muy pocos años.
Estoy seguro de que con el tiempo los videojuegos tendrán un respeto igual al que el cine tiene ahora mismo, pero eso no será de un día para otro. Y como he dicho antes, tenemos que ser nosotros los primeros en mostrar ese respeto a esta indústria.
Yo creo que la desarrolladora ha querido, tocándo un tema tan reciente y controvertido como el de Irak, envolver al juego de una gran polémica que le ayudase a promocionar y vender más copias del título.
Que no os quepa duda de que hubiera sido un shooter más entre tantos.
¿Un juego crítico? ¿A quién queren engañar en Atomic Games? Esto es un negocio. Vosotros sacáis este juego para ganar pasta, como todos. Pero en este caso de la manera más sucia y ruín que se pueda imaginar.
Por cierto, ¿Cuál sería la crítica? ¿Que cuando controlas al marine le pegas un tiro en la cabeza al insurgente, y cuando controlas al irakí se lo pegas al americano?
Un poquito de por favor, hombre!
21 es vergonzoso, y por ese motivo también no debemos mirar a otro lado, porque asi no se solucionara nada
Mgn entiendo lo que quieres decir, pero a ver si lo explico bien.
El mundo en que vivimos es así porque nosotros lo hacemos así, entre todos claro está. No vivimos en 1943 ni en 10.000 aC. Vivimos en el 2009, donde podemos opinar y hacer el mundo donde queremos vivir.
Si el mundo donde queremos vivir es uno donde se incinera la piel de los niños con bombas de fósforo mientras nosotros a unos kilómetros de ahí jugamos a nuestra consola con el bocata nocilla, pues parar el mundo que me bajo.
Si hubiera vivido en la época de la segunda guerra mundial seguramente estaria diciendo lo mismo y criticaria la propaganda difundida en los cines para incitar a los jovenes a alistarse en una guerra sin sentido, como todas, que solamente beneficia a los banqueros que las financian.
O hacemos el mundo que queremos o vivimos en la mentira que nos han montado, tu eliges.
26 entiendo tu postura y te la respeto, pero eso que hiciste con ese link fue exageradamente de mal gusto! vamos hombre son juegos!!!
No me parece bien, es más me parece una idiotez. Sobre la Segunda Guerra Mundial hay juegos para llenar estanterias de 15x15 metros y nadie se queja. Por qué? porque los alemanes y Hitler eran malos, aquí lo que debe importar es que muere "gente" en esos juegos. Ahora, sacan una peli sobre al ataque a Faluya y es una obra de arte, que bien representa lo vivido en la guerra, cómo se nota el sufrimiento de los pobres inocentes, qué gran crítica hace la película. Venga ya por dios. Lo que pasa es que el mundo del videojuego sigue siendo algo desconocido para muchísima gente. Muchos padres dicen a sus hijos que cómo pueden jugar a un juego de matar personas con lo realista que se ve. Estamos ante algo que todabía no ha llegado a todo el mundo. Por el contrario el cine y la prensa llevan una ventaja infinita, por eso no se critica del mismo modo (cuando se critica)
Asi si Mgn asi si da gusto es un buen post,no lo del otro dia que parecias un redactor novel de 1 mes de practicas... al grano me gustaria saber si alguien recuerda que no solo este juego sino muchos mas han salido ambientados en guerras,que a unos les guste o no me jode mas que se saque un juego de terroristas(que tenemos muchos en nuestro pais)o el pordiosero juego de pc que estaba ambientado en franco bastante tenemos ,aqui que encima nos sacan Sombras de Guerra no eh escuchado a nadie criticar eso y a muchos españoles nos ha tocado. de mal gusto nada las guerras nunca son de buen gusto si es asi que eliminen el genero de los videojuegos y listo. haber si ahora a todos nos gusta el pokemon y el fifa me extraña.
30 Comentario moderado
105Ahora resulta que el link era de mal gusto y el juego no?, madre mia que despropósito.
Si es que solo quereis lo bonito de las cosas y dar la espalda a los asuntos graves. Vayamos despertando señores.
Jordi | ↓ Por qué el cine si y los videojuegos no. Es que claro el cine también se ha ganado el respeto por todos los años que lleva ya, en cambio si hablamos de videojuegos ¿desde cuando podemos hacer juegos con la suficiente calidad gráfica para mostrar imágenes muy parecidas a las realidad? y ¿desde cuando podemos incluir en un juego un argumento sólido con la suficiente carga como para explicar (o critícar)? desde hace muy pocos años.
me dices argumento solido en el nombre del rey, Dragonball, Hannah Montana: The movie Señales del futuro a todo gas 4
y de guerra no me digas que no hay claro se lo han ganado el respeto por eso cada vez venden menos y la gente ve menos pelis por el respeto.
tronco te has confundido de blog vete al blogdecine a pululear por ahi.
últimamente con la crisis que hay las desarrolladoras están viendo que no sale factible arriesgarse; no se dan cuenta que eso de hacer lo mismo siempre vale para juegos como Uncharted y otras joyas; por ejemplo en FPS cada vez vemos menos creatividad, jugado un FPS jugados todos, esto es aplicable a otros géneros; rechazando juegos que se arriesguen ya sea en el plano jugable o en el argumental es un error; pero claro si innovar quiere decir hacer un juego de mala calidad entonces vale más que lo dejemos xD
@ josich
Seamos justos. Un título de guerra tiene una calificación por edades, VidaExtra no.
Por gritar más y mostrar más sangre no vas a hacer cambiar de opinión a nadie. Se puede debatir desde el respeto y llegar a buen puerto. Las imágenes que has mostrado no tenían intención de llegar a ningún sitio más que a apoyar tus palabras con morbo y mal gusto.
Y por ahí, como comprenderás, no paso.
Ahora si quieres podemos seguir hablando del tema ;)
Mira Israel.
Es malo el dictador que oprime a su pueblo, pero también algo de responsabilidad tendrá el tipo que conduce el tanque, sin el que conduce el tanque, el dictador no tendria nada que hacer.
Comprendes la filosofia del asunto?, aun pareciendo que un tipo solo no cambiará el mundo, la história está llena de tipos que han cambiado el mundo, quizás seas uno de ellos así que espavila.
32 ivisanti
Una cosa es que tengas el medio y otra es que lo quieras aprovechar para contar cosas que valga la pena explicar. De pelis muy cutres las que quieras, de videojuegos muy cutres los que quieras también.
josich y a que mierda de juegos le das pley tu ? pokemon mario y hello kitty??
Tal vez si hubiera sido un juego que se tratase desde el punto de vista irakí pudiera ser más crítico, un iraki que decide buscar a su familia en la ciudad para llevarla a otra población cercana y de paso ir por su hermano menor que ha sido victima de la propaganda fundamentalista, por ejemplo, daría posibilidades de ver todos los puntos, ya seria justo ver de momentos a los irakis como los villanos y en otros a los americanos, ya que en la guerra es asi, no hay buenos y malos, solo muertos y ganadores.....
Bien Julian, por lo menos hay gente con cerebro en el blog
@ Julian
Esa podría ser una de las variantes del juego. Era a lo que me refería con ver la historia desde todos los puntos de vista.
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