
Continuamos con las entrevistas en Vidaextra, y tras Jared Gerritzen damos el paso a Tomo Ohno, CEO de Arc System Works, compañía que ha publicado hace poco en nuestro país su esperado ‘BlazBlue: Calamity Trigger’, el llamado sucesor espiritual de los ‘Guilty Gear’. Y todo cuando sabemos que ya hay una secuela en camino, aunque de momento sin fecha para nuestro país.
Pero volviendo al tema, hace no mucho pudimos intercambiar unas palabras con el señor Ohno para hablar sobre el primer ‘BlazBlue’ y comentarnos algunas cosas sobre su desarrollo (el porqué de las 2D en vez de las 3D) y alguna que otra curiosidad entorno a él. Si bien algo parco en palabras, nos desvela algún aspecto interesante.
‘BlazBlue: Calamity Trigger’ sigue las bases de los ‘Guilty Gear’. Lucha en 2D de ritmo vertiginoso, combos aéreos, personajes de lo más variopinto y música heavy. Esas son sus mayores señas de identidad, aunque al contrario que la saga de Sol Badguy y compañía, aquí la historia tendrá un mayor peso. Pero dejémonos de introducciones y pasemos a la entrevista.
‘Guilty Gear’ ha establecido su propio mundo con muchos fans detrás de él. Para tratar de crear uno nuevo necesitábamos un nuevo lienzo, y así surgió ‘BlazBlue’. ‘BlazBlue’ no sustituye a ‘Guilty Ger’, sino que supone una nueva serie.
Esperamos que ‘BlazBlue’ no solamente atraiga a los hardcore gamers que han distrutado con ‘Guilty Gear’, sino también a los jugadores que no han probado un juego de lucha antes.
Tenemos que esperar a que salga este mes, pero esperamos que vaya bien.
Para nosotros es importante en los juegos de lucha el “alma” de los personajes, una presentación a la altura, un buen mecanismo de lucha, etc. 2D o 3D es simplemente una forma de dibujar tus cuadros. Hemos escogido las dos dimensiones porque es muy difícil alcanzar lo que queremos en tres dimensiones.

Aún no lo sabemos, ¿pero te gustaría verlo? (NtdA: ¡por supuesto!)
Las referencias son incontables: algunas de películas, otras del anime, y también del manga. Todas vienen de artistas individuales. Nosotros diseñamos el juego en un método de mesa redonda para que no podamos identificar solamente una referencia.
Esperamos que supere lo visto en ‘Guilty Gear’. Daisuke ha sido el productor y compositor en ‘Guilty Gear’, pero en ‘BlazBlue’ se centró solamente en la música.

No hay un personaje principal en ‘BlazBlue’ y ése es el hecho del que estoy más orgulloso. Ragna es el personaje principal en la historia, pero los esfuerzos detrás del diseño de los personajes ha sido el mismo en todos. El favorito de Toshimichi Mori (creador/productor) es Noel, su chica de fantasía. Hakumen ha sido su mascota del proyecto durante bastante tiempo.
Aún le queda mucho camino por recorrer, que aún acabamos de empezar. A donde vayamos después depende de la reacción del mercado.
¡Gracias!
Y vosotros, ¿ya habéis probado el ‘BlazBlue: Calamity Trigger’? ¿Qué os está pareciendo hasta el momento? ¿Logra superar a los ‘Guilty Gear’? ¿Ya tenéis algún personaje favorito?






Comentarios
Ya estoy esperando una entrevista a Kojima XD
interesante
Me encanta esta gente. Y después de las palizas que les he dado a los GG, no puedo más que esperar obras de arte de ASW.
Lo del crossover iba a ser la p****! (la lástima es que os iba a dar pal pelo con Eddie!) >)
http://www.youtube.com/watch?v=LG-5GcpnLAE
http://www.youtube.com/watch?v=OGk7cSKK1iE
Arte tienen pa dar y pa regalar!
interesante
El tema de fondo del segundo vídeo es "Imperial Code", que es uno de mis favoritos. Pero mi preferido de BlazBlue es este, simplemente genial:
http://www.youtube.com/watch?v=RSO7SHQOkwI
:S pues esta regularson este juego, Street Fighter 4 es mejor pero por mucho.
En fin, yo le pongo un 6.5 al juego, y el unico personaje que medio se usar es Jin, y luego kisas Taokaka, pero esta bastante complicadito este juego t aburridon.
honestamente para mi el SF4 fue un juego que no le llego al SF3. el SF4 es un muy buen juego de pelas pero le falta en cambio el blazblue se me hace mucho mejor.
saludos
Siguiendole a GG,BB ya se ha convertido en una de las sagas por exelencia entre los hardcore de japon y recientemente de america,tiene una genial historia,una BSO genial,grandes personajes,fue el GOTY de IGN,y tu vas y dices que es aburrido y que algo comercial y simple como SFIV es mejor?,venga ya.
Me da igual que no sepas apreciar un titulo de culto por que se te hace dificil y si algo que solo es popular gracias a lo comercial que es,te he respondido por que tu mensaje esta desinformando a la gente cuando no tienes una pizca de razon en lo que dices,primero dices que es simplon y despues que es dificil puff,si en lo que va de esta generacion a salido un juego de peleas tan profundo,dinamico y molon como BB avisame por que no me he enterado.
No se, son puntos de vista distintos, a mi para juegos tipo rushover como bb prefiero por mucho MVC2, es mi juego de peleas favorito.
Pero en caso de los juegos mas tranquilos prefiero SF4.
BlazBlue tiene algo que no me gusta, quizas siento que le hace falta balance o que sea mas amigable con el jugador, pero siento que es dificil transportarse de un personaje a otro, no se, no lo disfruto.
Por cierto, gracias por el voto negativo.
interesante
me pregunto si lo has jugado...
En fin, lo que yo diga no importa, basta con ver como la misma comunidad de GG y BB desprecio este juego para el torneo EVO 2010.
El torneo mas importante de America no le dio lugar a BB, en cambio, SSF4 que todavia no ha salido va a ser parte de el.
Ahora, no se como puedes decir que es un titulo de culto si no lleva ni un año de que salio, a este BB le hace falta mucho mas camino por delante para ser un juego como lo que fueron los GG.
Te votare negativo porque no te has informado lo suficiente, espero y no te moleste :)
interesante
Ulises Martinez Araiza si te entiendo por cierto yo no te he votado negativo de echo la prueda es esta.
estabas en -42 te he dado un voto positivo y has pasado a -13 o sea tienes menos pero aun sigues en negativo
por cierto gracias por el voto negativo injustamente a mi XD.
saludos
-- editado por última vez a las 18:14
te he dado un voto positivo para compensar, disculpa mi imprudencia.
Que no estoy informado dices-.-'
Blazblue fue botado por que sus usuarios estan actualmente divididos entre BBCS Y BBCT,por ello se decidio que saliera BB,si mal no recuerdo en su lugar entro MvC2,y muchas personas se quejaron por ello.
Los participantes de la Evo se deciden por medio de encuesta,significa que si un juego no entra no significa que sea malo,desde cuando un evento basado en popularidad como la evo es un absoluto o un juez de que juego es malo y que juego es bueno?.
Los usuarios de BB y GG de ninguna manera despreciaron a BB por que sea malo,repito no desinformes a la gente.
Y si digo que BB es un titulo de culto es por que es el sucesor en esencia de GG y por ende arrastra a gran base de sus fans(me incluyo),a pesar de que este ultimo no este abandonado.
respondientote, de nuevo no estas informado.
MVC2 entro porque entro proque estaba pro default, simplemente cambiaron la version de MVC2 de Dreamcast por la que hay actualmente.
Segundo, BB no entro no por eso, sino porque le gano su lugar un juego japones de peleas que desconosco, se llama Melty Blood, pero la misma gente de la comunidad de GG le dio la espalda a BB.
Tercero, si BB es un titulo de culto entonces tendriamos que decir lo mismo de titulos de pelea basura como KOF XIII o Samurai Showdown Sen que tambien tienen grandes herencias detras y son una basura. NO, un titulo de culto debe de ganarse esa calificacion por su calidad y su aceptacion, y BB deja un sabor mas agrio que dulce cuando lo juegas.
No digo que BB sea un titulo malo, solo digo que no me gusto, digo que esta regular, en cambio SF4 si es un gran juego que ciertamente tiene muchos defectos.
Basta con ver la aceptacion de la comunidad de juegos de pelea como la que hay en Shoryuken en la que se decide cual es el mejor juego. Hay que aceptar lo que los expertos en juegos de peleas convenimos, no solo despreciar las opiniones por llevar la contra.
Nuevamente te vote negativo
interesante
definitivamente para mi blaz blue es el mejor juego de peleas de esta generacion de consolas y el mejor crosver de personajes de pelea para mi es el super smasch bros.
saludos
interesante
Tio, empecemos por el principio, BlazBlue: Calamity Trigger es un señor juegazo, yo lo considero no solo como un Beat'em up de gran calidad, lo considero como uno de los mejores Beat'em up de la generación, no solo por los personajes tan marcados y tan diferentes entre sí, si no por todos los lujos que trae consigo, desde los efectos de iluminación , los escenarios, las melodias que se impregnan en la memória, los combos muy particulares y el carisma en todo momento, esto en sumatoria hace de BlazBlue una delicia para todo amante de los Fighting games, pero creo que yo no iria más allá, para mí el podio de esta generación no se vera resuelto hasta la salida de el que espero se anuncie pronto y encienda a su totalidad (Street fighter IV ha encendido al personal a un grado medio) a todo aquello que vive repariendo galletas desde la edad dorada, esos noventas, Capcom Vs. SNK 3 creo yo que exigirá mucho más de lo visto hoy en día y por eso no daria mi opinión sobre el mejor Beat'em up de la generación hasta que esta maravilla aparezca(si es que lo hace), creo que la salida de este motivaria a mejor a aquellas empresas que han hecho un sobresaliente trabajo en el género, Super Smasch Bros es un gran juego en su vertiente, el brawler y la verdad es un gran juegazo, un saludo para tí y espero que el SSFIV sea mejor, al parecer lo será, espero que se calibre la jugabilidad, los escenarios sean personales, se mejoren esas melodias regularonas y faciles de perder en la mente y sobre todo y algo que hace bastante daño al global, esa facilidad de combear, SFIV peca al dar gratuitamente facilidades, se que Capcom quiere hacer del juego mas abierto para todo público pero deberian de darnos opciones, esta mal que luego de un Shouryuu-ken puedas enlazar un Shinkuu Hadou-ken, eso nunca se vio y lo rechazo a tope, un saludo para tí y te felicito por dar tu opinión sea esta cual sea, veo que te estas comiendo unos votos negativos sin sentido, las opiniones son las opiniones y si a alguien no les gusta, pues deberia de leer otras cosas con las cuales esten deacuerdo, yo votaria negativo a las trolladas o al spam, pero a las opiniones venga de quien venga NO, te recomiendo el SFII HD Remix y el SFA3 Max de PSP, bye!
interesante
Como te estan dando de duro hoy compañero XD, solo por que prefieres blaz blue no amerita tantos votos negativos, yo te apoyo con mi voto positivo, aunq vale poco XD
interesante
si tienes mucha razon joder la mejor explicasion de porque te gusta mucho blazblue
+1
saludos
gracias por el apoyo me has ayudado
saludos
7 Comentario moderado
60interesante
tienes razon yo siempre he preferido mas el 2D en los juegos de peleas. lo que sucede es que el 3D jamas a podido igualar la velocidad e intensidad de los juegos de peleas como en 2D como es el caso de blazblue, marvel VS capcom etc.
interesante
SF4 es un juego de pura infladura comercial. la verdad es que a SF4 le falto mucho, el equilibrio de los personajes esta mal implementado, la musica es mala no se compara a los sountrack de las anteriores entregas, la variedad de escenarios simplemente muy jodida casi no hay escenario de donde elegir en si es un juego como incompleto y claro capcom ya saco su segunda version llamada super SF 4 que tiene mas pero aun a si dudo que se le quite lo regular que es SF4.
en cambio blazblue es todo lo contrario a SF4 o sea blazblue si es un excelente juego con excelente musica, variedad de escenario y muy bien equilibrados los personajes.
14 Comentario moderado
75interesante
tienes razon de echo capcom comento como hace un mes que les gustaria ver SF4 en la psp .
saludos
te voto negativo porque el chiste de las 200 reediciones ya es viejito.
39 Comentario moderado
45no puedo saber si me desagrada tu comentario sin leerlo. Y te voto negativo porque tu comentario no aporta, sino todo lo contrario, no se porque hay ese afan de destruir al mejor juego de peleas de la actualidad.
A quien le importa si votaras negativo? simplemente haz el clic y ya, no tienes que andarnos diciendo
Donde estan los Tekken xDD
Pues de mi punto yo compre este juego y (vercion EU) y me parecio bueno algo dificil de utilizar los personajes, pero una vez que le agarras, se pone interesante aparte que los personajes estan muy equilibrados... y amime parecio muy buen juego y el tekken no lo he jugado pero dicen que esta bueno algun comentario sobre eso?
en lo personal este juego es increible, principalemte por lo fasil de su jugabilidad y el carisma de los personajes. definitavamente este es el mejor juego de pelas que he jugado en esta Generacion, segido por tekken 6 y SF4.
por sierto, ya anunciaron el KOF IIIX
I am the White Void! I am The Cold Steel! I am THE JUST SWORD! I am Hakumen The End Has COME!!!
-- editado por última vez a las 19:29
Calamity Trigger es un buen juego pero nada mas el unico problema que me hace verlo asi es su escasa variedad de personages mira que me quejé de la escasa veintena de mortal kombat y street fighter IV pero es que este se queda en doce le pasa lo mismo que a mi querido king of fighters XII por mucho que te guste su estetica y su esplendido acabado 2D (como debe ser) es un lastre demasiado grave
luego termino mi analisis de lucha que me tengo que ir xD
Estoy de acuerdo con algunas de tus opiniones WILLIAMS… a mí séme hacen mas equilibrados los personajes del SF4 que en el BLAZBLUE.
El BLAZBLUE es muy buen juego pero al igual que el SF4 no más hasta ahí… los personajes son muy llamativos pero no te dejan de recordar a los de GG, yo digo que esto fue a mi parecer su gran fracaso ante los seguidores fieles del GG.
Esta bien, son nuevos personajes, nueva música e incluso nuevos movimientos he historia… pero… pero… no hagas tan similar a RAGNA a SOL (de perdido cámbiale el estilo de pelea, bueno cuando mínimo su espada).
Por favor, original de donde, JIN (KI), IRON (POTENKIN), LITCHI (JAM) etc, etc.
Personajes balanceados, de donde, se ve que nunca han peleados contra una rachel, arakune, v-13, trayendo un personaje como tager o carl... hay que tener mucha maña para contrarrestarlos.
El online es bueno, claro plagado de puros cazadores y que te ponen a prueba… ya sabes lo que pasara si te topas a una v-13 nivel mayor de 30, jajajaja. Muy bueno.
Haaaaa, como anhelo ya un nuevo guilty gear que no sea un refrito del GGXX… a mi me hubiera gustado mejor que hubieran metido a NOEL, RACHEL, TAOKAKA, CARL, V-13 en un nuevo GG, quizás a LITCHI como rival de profesión de YAM.
Bueno ya basta de malas críticas, fuera de todo esto, es muy buen juego y recomendable por si te gustan los movimientos rápidos buena música y animaciones. Yo le doy un 7.
¿El protagonista se tenía que llamar Ragna, precisamente? Mira que había nombres para elegir... Pues no, ea, Ragna. Lo difícil que va a ser ahora encontrar el nick disponible en según qué sitios.
La entrevista genial :p Una pena que no se extendiera más, que parece que le costaba hablar.
interesante
Estoy encantado con este pequeño brote verde de juegazos en 2d, vease este, el muramasa, machinarium, braid, etc,etc.
fue demasiado traumatico el paso de las 2d a las 3d que nos la metieron con calzador, y en unos origenes que salvo excepciones dejaban mucho que desear. Aun me acuerdo del primer virtua fighter, que quitando la espectacularidad de la fluidez de los movimientos nunca antes vista en juegos de sprites, los graficos es que daban autentica pena, pero aun asi las 2d se relegaron al mas triste olvido, cuando podrian haber ofrecido muchisimo.
Como he dicho, me alegro mucho de que los juegos en 2d empiecen a surgir poco a poco, y si es de estilo manga mejor que mejor, que el manga y anime es en 2d como dios manda, no me gustan nada esos experimentos raros en 3d como vexile o similares que, quitando a square enix y sus animaciones como advent children, para mi punto de vista dejan muchisimo que desear.
pd: ya estan tardando en hacer un samurai shodown en 2d en hd y dejarse de historias 3d.
24 Comentario moderado
45pues porque preferiran los tekken, yo que se, cada uno que opine y vote como quieran que para eso esta el blog, es imposible estar todo el mundo de acuerdo, gracias a dios.
como dicen en toda la telebasura eroticojuvenil que nos viene de todas esas penosas series yankis, recordad amiguitos:
SED VOSOTROS MISMOS
y olvidaos de los negativos que quitantodme a mi que estoy en nomina por ser la mascota no oficial de vida extra, no os van a pagar por tener mas o menos karma.
-- editado por última vez a las 21:44
interesante
no solo es en 3D es que graficamente es una verdadera patata.
a ver si mejora que le tengo ganas
interesante
Yo he jugado a la saga Guilty Gear desde el principio, desde su primer título de PSX, pasando por todas las versiones de PS2 hasta ahora, he podido jugar al Calamity Trigger en PSP y al Continuum Shift en Arcade.
Guilty Gear tiene una gran historia, el problema es que los juegos que la cuentan son el Guilty Gear Missing Link, el Guilty Gear X Plus, el Guilty Gear XX Reload y el Accent Core, y claro, la gente piensa que no tiene historia, pero nada más lejos de la realidad.
Cierto que BlazBlue como Guilty Gear en sus inicios contaba con pocos personajes, pero a diferencia de los Street Fighter, todos son diferentes, en SF se llena una plantilla con 30 clones de Ryu y todos aplauden.
Street Fighter IV me parece de lejos el peor juego de Capcom, hasta el SFEX 3 es mejor que éste último, ahora han sacado la revisión, SSFIV, y luego sacarán la SSFIV Turbo, y cuando piensen que Capcom sacará el SFV, sacarán el SF Beta 1 y así vivirán el resto de sus días.
Para jugar al Guilty Gear o al BlazBlue, hay que tener cojones y saber combinar, jugar con estrategia, no ser un niñato que te dedicas a lanzar 100 hadokens por segundo para cargar un super especial, para ganar hay que usar la cabeza y no limitarse a ese trillado combo que en todos los SF caen los pjs de la CPU, patada alta, baja y gancho.
Pero claro, los gráficos, pues mira, los escenarios 3D del BlazBlue con los personajes 2D quedan perfectos, en armonía (versiones de PSP son rebajadas, hablo de las adultas, los arcades o las de PS3/XBOX 360), cosa que Capcom nunca ha logrado, como en Capcom vs SNK, Marvel vs Capcom 2, con esa horrenda Morrigan que ni siquiera se molestaron en redibujar.
Pero lo dicho, Capcom tiene fanboys a montón y muchos dan aún las gracias a Capcom por traer el Tatsunoko vs Capcom americanizado a Europa, como de saber que iban a traerlo con la BSO cambiada y los videos mutilados, hubiera preferido que jamás hubiese salido de Japón, total, yo ya no contaba con ello.
como hay gente que habla sin saber.
mi pregunta es para ti si haz jugado sf?
no se trata ni de lejos de lo que dices, digo claro si quieres ganarle a noobs sin fundamentos pues si quizas tirar hadouken a lo loco y cuando salten hacia ti tirar un gancho o una patada servira.
SF se trata de footsies, de mindgames, de reaccion, de zoning, combos y demas.
respeto a blazblue pero tu ejemplo de ssfIV turbo es el peor... Blazblue CS se siente descafeinado en comparacion con el SSIV.
interesante
bueno aunque no estoy de acuerdo con tu opinion (street fighter 3 es de los juegos mas estrategicos de lucha que hay) la respeto totalmente porque das tus argumentos solo corregirte en una cosa, capcom vs SNK no tenia escenarios en 3D eran todos en 2D y de una belleza descomunal (para mi los mejores y mas bonitos sobre todo la fase de ryu con la hieva al son del viento) el capcom vs SNK 2 si tenia escenarios con elementos 3D (mezclaban 2D y 3D) que al igual que tu no me gustaron nada.
aclarar que absolutamente todos los juegos de lucha se pueden jugar a lo loco si no sabes y tu aunque hablas de steet fighter y comparas los juegos pero doy fe de que solo has jugado asiduamente a la saga apha/zero que es la mas "casual" de todas.
te invito a que prueves las entregas de dreamcast de capcom vs SNK y street fighter 3 y verás como cambias de opinion
30 Comentario moderado
15yo me la compre el dia de lanzamiento
octubre de 1999 creo
hicistes mal, pero nunca es tarde y menos para una de las mejores consolas de la historia
He jugado a todos los SF también. He tenido el gusto de jugar (esto va para XIII) al SFIV en recreativa, y como digo, me parece de lo peorcito.
Por otro lado, me refería a Capcom vs Snk 2 con elementos 2D y 3D que no confluyen bien, cosa que el primero como era sólo 2D sí tenía una armonía, al igual que el primer Marvel Vs Capcom.
El SFIII 3rd Strike me parece con diferencia el mejor SF y es una pena que teniendo un buen ejemplo se deslindasen.
Por otro lado (volvemos con XIII), el BB CS es una continuación de la historia del BB CT, cosa que en un SF los números son meramente decorativos, porque argumentalmente siempre es lo mismo, una y otra vez, y la demostración de su falta de originalidad es que tuvieron que empezar a tirar de la plantilla de los Final Fight a partir de la saga SF Alpha/Zero.
Que son divertidos y lo que tú quieras, pero Daisuke Ishiwatari creó una obra de arte de los videojuegos llamada Guilty Gear, fue el primer juego de lucha 2D en sprites en traerlos en una definición alta, huyendo de los diseños reciclados que solía usar Capcom, porque SF II recicló frames una y otra vez, incluso en CPS2, luego rediseñaron en SFZ 1 y luego, vuelva de tuerca a reciclar y de paso aprovechan los sprites para los juegos crossover de Marvel.
Es por esta competencia que se creó SFIII, porque Capcom se les pusó de corbata al ver que un supuesto "novato" (Daisuke Ishiwatari creó "Last Blade" 1 y 2) hizo practicamente un juegazo con unas pocas personas (aunque la mayor carga la llevó Daisuke por el doblaje de Sol Badguy, creación de la historia, la BSO y los diseños de los personajes, que ahí es nada).
Ahora, ArcSys ha mejorado aún más la definición de los sprites y hay webs comparativas del tamaño brutal de los personajes, y he de recordar que animar en sprites siempre es mucho más jodido (si quieres un resultado fluído y decente) que no animar una masa de polígonos que puedes usar técnicas como la captura de movimiento o directamente como hicieron en SFIV, reciclar dichas capturas del SFEX.
Pero lo dicho, seguid con Capcom, que ya os tomaron el pelo con el SFIV y sus trajes a pagar aparte, dentro de poco, os obligarán a pasar por caja para hacer las técnicas básicas, Capcom desde que descubrió el DLC (otros ejemplos son los dos Megaman descargables por Wiiware) se ha vuelto una compañía que sólo ha confirmado una cosa: nada de originilidad, vivir de las rentas de sus joyas pasadas y reusar una y otra vez las mismas cosas.
Y lo peor es que aún hay gente que la defiende cuando nos traen el Ace Attorney Investigations sin traducir y lo compran.
Si algún día Capcom hace un juego como SFIII, lo reconoceré, hasta entonces, para mí las 3D son de Namco, que se las ha ganado con la saga Soul Calibur y Tekken (aunque no perdono el Soul Calibur Legends, una tomadura de pelo en Wii). Y las 2D para ArcSys.
Me encanta el juego, lo compré el miércoles y llevo todo el puente dandole caña, la verdad, me quito el sombrero, quizá hecho en falta algún personaje más, pero le modo historia me parece muy bueno.
33 Comentario moderado
15eso es que es fundamental, me pille hace un par de dias el street fighter 2 hf del bazar... creyendo que era el que venia en hd... para matarme cometer estos fallos de novato, pero en fin, me sirvio para darme cuenta de que jugar con pad a un sf es un autentico infierno, asi que creo que demorare un poco la compra del ssfIV hasta que pueda comprarme un pack con un buen arcade stick.
blazblue es el mejor juego de peleas de esta gen, logró en una semana que mi streed figther 4 estuviera en el baúl de los recuerdos de mi cuarto
Me da gracia la imagen xD
interesante
BlazBlue es un señor juegazo, en esta generación los bidimensionales han regresado con fuerza arrolladora, desde el gran Muramasa hasta el Street fighter II HD Remix todos desbordan gran calidad, estos tios de Arc System Works han hecho un trabajazo y esperemos que las ventas acompañen, yo hace bastante tengo la versión region free y grandes tardes he pasado, los animo a probar almenos uno de los mejores beat'em up de la generacíon, no tiene desperdicio, personajes muy pero muy distintos, musicalmente genial, escenarios con personalidad propia, efectos de luz impecables, combos propios y camtidad de horas de diversión les esperan en este BlazBlue, un saludo para todos y buen fin de Semana Santa o vacaciones en general.
48 Comentario moderado
135Keelah.
No me llama este juego: me parecen pocos 12 luchadores para los tiempos que corren, nos llega obsoleto con su segunda parte ya aparecida en Japon y, sobre todo, estoy deseando ponerle las manos encima a SSFIV (para ir calentando me he comprado el SSFIIHDR).
pruebalo primero, son pocos personajes porque a cada uno se le ha elaborado una gran historia muy detallada, y como dije mas atrás, este juego por lo menos para mi gusto deja en pañales al SF4
Quiza cdo baje de precio o cuando llegue la segunda parte, a ver si no nos tarda tanto. Lo tendre en cuenta tu consejo, me va la lucha 2D.
Paciencia, que ya llegarán las noticias. Que hace un buen día y hay que aprovechar, hombre :P
Vaya barrido... :P
Aunque creo que lo del tío fumando por el ojo sería una buena adquisición pal BlazBlue. XDDDD
Joder, habeis borrao todas las noticias... dejar esta al menos
Es que este no es el lugar para ello. Estamos en la entrevista a Tomo Ohno.
Si queréis avisarnos de algo, tenéis la sección de contacto ;)
creo que van dos dias que entro a vida extra y no hay noticias xD
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