
‘Mirror’s Edge’ supuso un soplo de aire fresco para dos géneros más que explotados, los juegos en primera persona y los plataformas. A tenor de las ventas del título distribuido por EA en la campaña navideña del 2008, parece que mucha gente no se dio cuenta de ello. Desconcertó muchísimo en aquel momento un First Person Shooter donde apenas se disparaba, un saltar de aquí para allá visto desde nuestros propios ojos.
‘Brink’ se presenta por fin este mes tomando buena nota de aquellos hallazgos. No hay aquí pulcritud en la dirección artística sino suciedad y herrumbre, de la decidida personalidad de Faith pasamos al protagonista sin rostro que personalizaremos de mil formas diferentes, atrás queda la soledad de la heroína para dejar paso a la desenfrenada batalla online, de correr para sobrevivir para vivir matando. ¿Qué encontramos pues en el esperado y estruendoso ‘Brink’ que nos recuerde sobremanera al infravalorado y elegante ‘Mirror’s Edge’? El parkour.
Vídeo | Youtube
De nuevo sentiremos la frescura del aire en nuestra cara, el peso de nuestro cuerpo digital y la inercia moldeando nuestro movimiento en un elegante ballet. Está bien, el prometedor ‘Brink’ es más rudo y parece desterrar la sutileza de ‘Mirror’s Edge’ a base de bravuconadas, pero la idea inicial está ahí.
‘Brink’ parece recoger las plegarias de quienes sintieron cojo de emociones ‘Mirror’s Edge’. Aquí tendrán los críticos de antaño la ración de acción que echaron de menos. ¿Qué queréis que os diga? Viendo el paisaje de grúas y edificios a través de la mirada de esos corredores ingrávidos de carne y hueso del vídeo, es a Faith a quién siento respirar detrás de la cámara.
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Comentarios
interesante
Quiero este juego yaa!
Yo tambien lo quería, pero al ver que un reconocido blog de USA le dió 2 de 5 estrella, cambié de opinión.
Aquí pueden seguir un promedio que se va actualizando: http://www.metacritic.com/game/xbox-360/brink
Un muy innovador juego del género de los FPS, por lo que parece. Un diseño artístico diferente, y aporta algo más que cubrirse y disparar. Me gusta. Habrá que tenerlo en cuenta. Yo, me lo apunto ;).
Pinta bien el juego, la verdad es que tengo ganas de pillármelo y saber que se parecerá al estilo de Mirror´s Edge me agrada ya que el Mirror´s Edge me parece un juegazo pero que no tuvo éxito con las ventas. Seguro que Brink no nos defraudara (o eso espero xD).
Salu2
brillante
Mirror´s edge no se puede comparar con esta copia. Es el grande de los grandes en la innovación de esta generación.
Como traceur que soy, no puedo más que darte la razón y un positivo ;D
Yo tambien soy traceur...y fue una aautentica pena lo de la cancelacion del 2, porque para mi el primero es unode los mejores y mas originales juegos de esta generacion
pues yo no soy traceur pero disfruté mirror´s edgecomo un enano.
tiene pinta a Tf2 + parkour, ojala triunfe me encantan esos movimientos y los personajes musculosos
Solo que este no te pide tu cuenta bancaria
http://2.bp.blogspot.com/_MgZSKNTAcl4/TNQ4qDsjXNI/AAAAAAAAAKk/qPxXNJLEqzc/s1600/ba+dum+tss.jpg
interesante
no se puede decir que es una copia ya que no tiene nada que ver con mirror edge, a pesar del uso del parkour la temática no se desenvuelve en torno al parkour y solo se limita a una forma nueva de trazar rutas, mas que nada el modo campaña parece un multijugador por equipos con toques de RPG, algo que me decepciono es la poca variedad de armas porque todas se parecen en mi opinion.
Hombre estéticamente comparado con Mirror's Edge sale perdiendo, pero un "online de tiros" con esta mecánica puede ser desquiciantemente desquiciante.
8 Comentario moderado
5brillante
Mejor pregunta, ¿Tendrá campaña?
Dos campañas.
Excelente pregunta xD desde luego información de Brink hay mucha pero aún no sé de qué va el juego. Algo de una torre y una revolución de "polis" contra "civiles hartos" es lo único que sé. ¿Me contáis de qué va, por favor?
-- editado por última vez a las 09:47
Debido a que los recursos escasean se construye una ciudad donde nunca falta nada, pero como todo siempre caduca.
Los "ricos" viven la mar de felices y el pueblo en la miseria, normal que acaben cogiendo las armas.
interesante
No se, me ha parecido un poco lento.
interesante
coincido contigo
los videos que veo en el gamepñay tambien me dan la sensación que es un juego bastante lento, y no se si esas mecanicas tan complicadas va a ser de gusto de la mayoria, que quieren call of duty precisamente por su sencillez...algunos lo juegan con solo un stick agachaditos en su esquina...
yo no me invento las cosas, vedlo por vosotros mismos y judgad
http://www.brinkthegame.com/
y no va a ser como mirrors edge, se veran movimientos de pankour pero se realizan automaticamente, como ya pasaba con crysis 2 cuando se enganchaba en las cornisas al saltar, viene en uno de esos videos
-- editado por última vez a las 00:16
Esperemos que la campaña tenga chicha y el se deje jugar. Lo que he visto aquí es un intento de plasmar el parkour de forma muy real, pero es que yo no quiero algo real, yo quiero jetpacks, poder saltar 5 metros y rayos laser, joder.
ademas de lento demasiado corto
Pues si, hay muchas acrobacias y cosas así, pero se mueve uno más rápido corriendo en Call of Dutty. Y tratando el tema como lo tratan creo que debería ser bastante más rápido, que el poder trepar como un mono realmente sirva para algo. No se yo si al final, todas estas probabilidades acrobáticas se van a resumir en saltar un muro o usarlas para escapar. Te quieren vender lo de los movimientos enlazados "correr por la pared, saltar, deslizarse por el suelo, ponerte al lado de tu enemigo y disparar", cuando a esa velocidad estas muerto en nada que la gente le coja el vicio.
-- editado por última vez a las 09:42
Ya mejor voy ahorrando para la version de pc
Este juego me parece algo como una mezcla de Mirrors Edge (obvio), Crysis (por lo de estar escalamdo en un fps) y Crackdown (por el entorno).
interesante
No se, tal vez me matéis a negativos, pero el Mirror´s era bastante más rápido que el Brink. No digo que sea malo, sino que tal vez pierda un poco de frenetismo, y no dejo de ver un shooter normal con un botón de "vete por ahí" en vez de uno de saltar...eh! que pinta bien aún así! :D
Coincido plenamente contigo. El Mirror's Esge era frenetico, es la mejor palabra para describirlo. Solo hace falta ver lo que habia que hacer para conseguir batir records de tiempo. Era innovador, fresco, nuevo...esto es un mix de cosas que se han hecho, que ojo, como tu dices no lo hace malo pero no esta a la altura. Es una propuesta interesante pero creo que no va a aspirar a mas y menos este año.
Es que Faith no tenia equipada ningun arma para que se moviera mejor y claro eso se nota XD
Mirror's Edge propuso una idea tan simple pero a la vez tan innovadora que les permitio llevarla a casi la excelencia. Este juego no se le acerca ni a la suela de los zapatos, aunque creo que lo ultimo que quieren los desarrolladores de Brink es que se les compare con ME (espero que no sean tan kamikazes).
Pues es muy buena noticia que retome esas ideas. Una gran noticia!
Leí este artículo sobre Mirror's Edge y me lo compré, y no puedo estar más de acuerdo que ha sido infravalorada esta gran joya!
http://goo.gl/EVk4I
y que mejor que promocionar el video con uno de los mas conocidos en el parkour.....Ilabaca, Notable y buen detalle
Decir que saltar cosas es hacer parkour... ais...
ignorante!!!!!!! parkour es el arte de desplazarse de un lugar a otro, lo mas efectivo y rapido posible..... eso conlleva a saltar obstaculos.
Yo veo que lo logran.... pero no tan efectivamente
ademas de q los soldados de otros FPS q segun son entrenados por el ejercito o son supersoldados(halo) estan todos "tiesos" esto si se ve mas real con sus movimientos,como un soldado real q debe sobrevivir a qualqier situacion.
Hombre, real real, ¿tu sabes lo que pesa el equipo que llevan los soldados? normal que vayan tiesos, lo que es raro es que den brincos XD, no me imagino a los soldados americanos dando mortales por irak, ahora que divertido sería un rato.
Sinceramente, creo que lo único que hacen es ponerle una "animación" a las florituras que todos hacemos para llegar a sitios imposibles. No creo que la comparación con Mirror's Edge sea muy justa, porque mientras que el Mirror's Edge se basaba en el "parkour", en el Brink es más un complemento, una herramienta que utilizaremos mientras pegamos tiros.
Mirror’s Edge se merece una secuela, y seguro que se puede meter un multijugador al posible ‘Mirror’s Edge’ uno tipo carreras por tejados, captura la bandera etc.
Por otro lado Brink le daré una oportunidad si lo pillo rebajado o muy barato dentro de un año si eso.
después de ver el vídeo solo puedo pedir que tenga un manejo muy parecido al Mirrors Edge.
Este juego es deprimente, ni comparación, Mirror Edge es infinitamente mejor que esta bazofia.
ke kereis ke os diga, mis amigos dicen ke no les gusta el mirrors edge. Pero ami es ke me encanta, la ambientacion, la historia, la musica, la jugabilidad, las vistas de los edificios, etc. Y la verdad me parece ke los movimientos de faith estaban mas logrados ke los movimientos ke se ven en los videos de brink. Ojala saken un mirrors edge 2, aunke lei ke lo kancelaron.
hey! ¿tu también te creíste el cuento de que te van a pagar cuanto mas uses la "k"?. Es mentira.
Por dios! Que gran juego Mirrors Edge. Una lástima que la gente no se haya animado a apoyarlo. Es de esos juegos que por una cosa o por otra quedan en el recuerdo y el corazón. Así sabemos lo que es un gran juego.
No me desagrada el concepto, aunque la animación la veo algo torpe, no solo comparada con Mirror Edge, sino con la mayoría de shooters que estamos ya acostumbrados a poner como ejemplo.
Yo jugué al Mirror's sin esperar demasiado, una compra porque estaba bien de precio y..... me enamoré, que juegazo. Una vez te metes en el ambiente y la historia es brutal.....
Dejarse de FPSs y pitiflonis: Queremos Mirror's Edge 2 YA!
El juego tiene muy buena pinta y encima, los gestos de parkour están muy bien recopilados en el juego. Ya va quedando menos!
Ojalá me lo pueda pillar rápido, aunque pff 50€ me cuesta reunirlos se intentará
Que manía de compararlo con mirror's edge si no tiene nada que ver, lo único que tienen en común es que los dos tienen movimientos de parkour. Esto en principio es un shoter, vamos, pegar tiros y tal, lo de dar saltitos se lo han implementado para darle más dinamismo, ya veremos si funciona o no. Vamos que si veis una ocarina lo comparais con Zelda.
Para mi el Mirror´s Edge no es el mejor juego de esta generación porque tiene una duración muy corta. En una semana me había sacado los 1000G de los logros, pero es que era una auténtica delicia aprender a jugar BIEN a este juego. No era cuestión de pasarse el juego sino de COMO te lo pasabas.
Una auntética genialidad de juego.
Por cierto, precisamente lo que me gustaba del Mirror´s Edge era esa falta de acción y de tiros. Pasarse el juego si pegar un solo tiro no tiene precio. Brutal
Pues a mi no me llama nada la atencion la estetica que tiene, por el dibujo me imaginaba otra cosa, bah nada comparado con mi Faith, yo lo que quiero es Mirror's Edge 2!! xD
PARKOUR! PARKOUR! PARKOUR!
Ya en serio, el juego lo llevo esperando como agua de mayo (nunca mejor dicho), habrá que probarlo primero, pero me parece que tiene muy muy buena pinta
el juego en si tiene buena pinta y el concepto es bueno , algo mas de rapidez de movimiento molaria , pero pensadlo a faith como mucho le pesaban los zapatos , y estos tios llevan armas que pesan mas que faith , no puede ser alguien tan agil llevando tanto peso(amenos que seas spiderman)
-- editado por última vez a las 14:52
La maldición de los fps... Mirror's Edge es uno de esos afectados, es uno de los pocos juegos de esta generación que me han maravillado. Ojalá que venda bien Brink y se piensen de nuevo en hacer un segundo ME
Creo que nadie puede negar que el diseño de Mirror's Edge es sencillamente BRUTAL. Maldita sea EA y maldito DICE por para la segunda parte.
Prefiero Mirror's Edge. Aunque no está mal.
cuidado con brink que la prensa especializada le esta dando una paliza de campeonato
yo que vosotros lo alquilaria antes por si las moscas
http://kotaku.com/5800376/brink-teeters-at-the-edge-of-critical-failure
después de jugar un nivel,al menos a mi me ha decepcionado,demasiado caótico,prácticamente la partida de campaña me ha parecido como si jugara una partida a multijugador online,muchos personajes moviéndose desordenadamente,una facilidad pasmosa para que te maten y a ti te cuesta un cargador entero matar al enemigo,mucha información en pantalla constantemente...me he llevado una pequeña decepción,es mi opinión personal totalmente
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