
Hace unos días todos aplaudimos ante el primer vídeo de ‘Hawken’, shooter de mechas realizado por un pequeño estudio independiente llamado Adhesive Games, y que lleva en desarrollo unos pocos meses. Técnicamente es un título que se aleja de lo habitual en equipos de este calibre, situándose más cerca del trabajo realizado por las grandes compañías.
Pero el primer tráiler se limitaba a hacer una presentación formal del título, sin apenas mostrar nada de juego real. El nuevo vídeo publicado por sus creadores nos ofrece tres minutos de pura acción multijugador, que recordemos será el principal modo de ‘Hawken’. La cosa pinta bastante movida, y si el control de los robots es lo suficientemente ágil, puede llegar a convertirse en un interesante competidor dentro del sector online. A destacar especialmente sus complejos y detallados escenarios, que aportan tanto una gran ambientación, como un laberíntico terreno sobre el que jugar.
Seguimos sin plataformas confirmadas de desarrollo, y por supuesto sin una fecha de salida aproximada, pero todo apunta a que este título va a ser merecedor de toda nuestra atención durante los próximos meses. Lo que sí es seguro, es que una vez terminado se pondrá a la venta en formato digital, así que no vayáis a buscarlo a la tienda de vuestro barrio.
Vídeo | YouTube
En VidaExtra | ‘Hawken’, aspirante a ser el próximo gran bombazo indie






Comentarios
interesante
Me llama mucho este juego, yo ya se de uno que cuando salga y si lo ponen via Steam lo comprara :D
A mí también me llama. La verdad es que da la impresión de estar pilotando la máquina. Creo que está muy logrado.
Me encanta. Llevo tiempo buscando un digno sucesor para mi amado Slai (Ese juego si que me enganchó) y este parece una evolución del género de "robots realistas".
a sido empezar a ver el video y acordarme del juego de psx "ghost in the shell"(q añoranza)respecto al juego habra q esperar q se mantenga bien fluido en el online,aunque lo de solo formato digital a mi por lo menos me tira un poco para atras.
Me he quedado sin plabras. Awesome!
brillante
que pasada, por fin dejamos mechas "made in usa" lentos, pesados y con la maniobravilidad de un gato de escayola, y pasamos a mechas "made in japan" que no tienen nada que envidiarles a los tachicomas. Hubiese sido el sumum orgasmico que fuesen con diseños mas anime, pero de todas formas, me pone pitoso el jueguecito este.
interesante
Lo ironico es que los creadores expresaron que apuntan lejos del estilizado mecha japones por algo mas realista y "occidental". Habra que esperar a ZOE 3.
Recuerdas aquella frase de Robocop 2? "Haremos que las palabras Hecho en América vuelvan a tener sentido." Bueno, pues mientras lo consiguen, yo me quedo de lejos con los mechas japoneses XD.
interesante
Nada nada, que digan lo que quieran, a esos mechas se les nota la influencia de Maschinenkrieger a la legua, y Maschinenkrieger es uno de los mejores ejemplos del talento japonés para el diseño de maquinarias creíbles y realistas, personalmente diría que el mejor.
+1
Pero los creadores del juego siguen siendo Americanos:http://www.adhesivegames.com/about.html
Kabuki me quitaste las palabras de las manos! Eso mismo pense cuando vi el video, tiene una pinta tremenda y lo que me gusto es la velocidad! nada de Armored Core con su jugabilidad "Robotica" jaja Los escenarios espectaculares, llenos de detalles. Si el on-line va como la seda sin tener el maldito lag, va a ser compra obligada. Excelente!
LOL ironicamente estos mechas son "made in usa" (literalmente).
Amén. Creo que Huyen del estilo Anime Mecha, pero no del estilo made in Japan. Personalmente para mechas tripulados el estilo Maschinenkrieger es lo mas interesante. No me gustaría ilusionarme con un juego hasta que salga la luz, pero en este segundo trailer la cosa mejora. Espero que las balas tengan fisicas como en el BBC2, eso le da mucho merito y realismo a las armas de cerrojo.
Clara la influencia de Maschinenkrieger, con un nosequé de las figuras World War Robot de Ashley Wood. Ambos geniales diseños de mechas.
La ambientación también es de sobresaliente, también me ha recordad, a parte de todo el regusto anime, a Distrito 9, con aquel roboto, pero en paisaje urbano. Espectacular.
Como mola...
Parece como si uno llevara el exoesqueleto de District 9!
Yo incluso le pondría un HUD en la cabina mas del tipo holográfico, pero con este toque a lo dibujo japones no esta nada mal.
Pues mira,curiosamente a mi también me ha recordado a esa película.El juego tiene una pinta excepcional.
Eso de esquivar proyectiles y hacer que a tu enemigo le lluevan misiles se ve excelente. xD
Espero que tenga más mapas tan buenos como el mostrado, y si tiene una buena variedad de armas, compra asegurada.
y alucino con lo cargado de detalles que esta el mapa, ya querrian muchos triple A , esperemos que llegue a ser tan bueno como parece....
...MODO DE SEGUIMIENTO... ACTIVADO
Y todo desde una indie. Ya lo dije en su momento, asombra ver que un grupo reducido se pegue un curre de modelado como se muestra en el juego. Yo creo que la mitad del presupuesto se les habrá hido en café para echarle horas y horas
la ciudad me recuerda mucho a la pelicula akira, es lo que mas me gusta del juego.
¿El MechWarrior que esperaba esta generación? Habrá que esperar al resultado final, pero con la atención que está captando sumado al nivel de calidad y detalle que está mostrando no me extrañaría.
wow! la hostia! que guapo!
Un sistema de control como el del steel batallion Y ME COMPRO LA CONSOLA Q HAGA FALTA PARA JUGAR A ESO Y EL CONTROL Y LO Q ELLOS QUIERAN
El diseño del mapeado y los robotos mola mucho, pero... ¿en qué se diferencia de otros FPS que hayan salido hasta la fecha?
Yo esperaba una cambio radical en la jugabilidad, pero parece que va a ser que no.
-- editado por última vez a las 01:55
si me dicen que este juego lo venden en formato fisico me lo creo O.O(wow!)
No es po nada ... pero .. no les recuerda la estetica un poquito a a la de Killzone 2 y 3 ? ... no se es algo en las texturas ... que lo hace verse tan bien ... quizas es ese Gris ... este juego pinta demasiado bien ... yo pienso que lo unico que necesita es un humo mejor animado y unas explosiones mas elaboradas y puede asegurar su adquisicion por parte de los buenos conocedores
TREMENDO.
me encanta el ambiente, se siente como se fuera un comic o algo asi, nose como explicarles, lol.
WOW, se imaginan este juego con un motor de fisicas como lo es Havok y con escenario destructible ? ESO SI QUE ESTARIA ESPECTACULAR, aun sin eso el juego pinta muy muy bueno
oh si, eso es lo que a mi me gusta, mechas, y mezclados con la modalidad online... perfecto, solo faltaría que puedas comprar partes para tu mecha y blablabla para hacerlo más bonito (véase al gusto de cada uno) y ya seria la leche.
Seguiré la evolución del titulo, aunque seguramente lo compre si o si.
Que buena pinta, me llama mucho la atencion este juego, es impresionante el diseño y los detalles que tiene el mapa. Seria interesante ver algun mapa mas. Pero seguire su evolucion, porque me llama mucho la atencion.
Saludos.
como ha dicho tomodachi la ambientacion es muy parecida a la de Akira, tiene un aire muy japones, me encanta. EPIC WIN
Personalmente echaba muy de menos los juegos de mechas en esta generación. Aunque no suponga una revolución jugable, intentaré conseguirlo igualmente, tiene muy buena pinta. Como dato interesante, el diseño de los escenarios me recuerda a los paisajes del autor Imperial Boy versión postapocaliptica (buscad en Google, no tiene desperdicio)
Alguien sabe en que quedó aquel Mechwarrior nuevo que estaban desarrollando que tenia una pintaza increible ??
me refiero a este, el de piranha games http://www.youtube.com/watch?v=orhOvbfyyJw
Parece el Online de KillZone 3 pero con mechas, weno; de todos modos me gusto mucho, pero le falta bastante (ahun, falta que lo terminen, claro ...)
cómo molaría jugar con un joystick en cada mano
este es uno de las razones por las que uno prefiere esperar aver como va la cosa.no digo que 3DS no sea un exito pero ya tengo experiencia en esto.me gaste un paston en saturn y dreamcast y fracasaron,y claro,el dinero lo te lo dan de nuevo.
pedazo de ciudad, increible el mapa
interesante
Pues a mí, lo que más em ha llamado es el genial diseño de los escenarios.
La maniobrabilidad del mecha es alucinante, y la jugabilidad puede ser realmente épica si le añaden elementos como los "Asaltos" del UT2004, al estilo de misiones PvP (Destruir la base del oponente cumpliendo objetivos como destruir un generador, sobrecargar un conducto de energía y demás).
Eso si, creo que soy el único que lo ha sacado a relucir pero... ¿Os habeis fijado en que los gráficos no tienen ABSOLUTAMENTE NADA que envidiarles a los del Killzone 3 o Crysis 2? Es una desarrolladora Indie, que en 9 meses ha creado un pepino de motor gráfico digno de la actual generación gráfica.
Simplemente increíble! =D
En realidad ellos usan UDK. Aún así, se nota mucho la buena mano que tienen.
Esta muy bien, tiene buena pinta pero quizás peque de tener poca variedad, no deja de ser un subgénero. Pero llama mucho la atención los escenarios
Son de esos juegos que uno espera ver aparecer de manra multiconsola, incluidas las portatiles, muy estilizado, tan solo en el video da la sensacion de pilotar realmente la nave y los movimientos son bastantes fluidos, espero que salga pronto a la venta.
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