Seguramente muchos de vosotros lleváis un tiempo escuchando cosas sobre HTML5, la próxima evolución del lenguaje HTML gracias a la que, entre otras cosas, podremos estructurar mejor las páginas web, mejorando muchos aspectos que actualmente resultan algo engorrosos, dejar de lado el flash para poder ver vídeos (en YouTube ya están realizando pruebas con algunos vídeos que prescinden de la tecnología de Adobe en favor del uso del HTML5), y, cómo no, jugar a títulos más o menos potentes directamente en el navegador sin necesidad de plug-ins.
Para demostrar esto último, un equipo de ingenieros de Google ha dedicado unas cuantas horas a realizar un port en HTML5 de ‘Quake II’, el famoso FPS de id Software, haciendo uso del Google Web Toolkit. El resultado lo podéis ver en el vídeo que acompaña a este post. Todo lo que veis ahí está corriendo sin necesidad de ninguna otra tecnología que no sea la que ofrece HTML5. Y la verdad es que el resultado es más que decente.
Durante los próximos meses iremos viendo cómo evoluciona el actual borrador de HTML5, pero todo parece apuntar a que, con las nuevas herramientas y posibilidades que ofrecerá tanto en el uso de vídeo como en el desarrollo de videojuegos, veremos una nueva ola de juegos más o menos potentes listos para ser ejecutados sin demasiado esfuerzo en nuestros navegadores.
Vídeo | YouTube
Vía | Google Web Toolkit Blog
Más información | AnexoM






Comentarios
Si pero luego a ver quien es el guapo que lo hace funcionar en su navegador... yo al menos no he sido capaz de averiguar como. Aquí la facilidad al usuario ha sido nula.
Además parece ir a trompicones... nada de "up tu 60 fps"
Eso mismo pensé yo al ver lo de los 60 fps pero alomejor si que los pilla pero el programa de captura que han usado no es muy bueno.
Yo tambien lo pensé pero tambien pongo mucho en duda que en google sean cutres en ese aspecto no crees?
es porque seguramente no estas utilizando un navegador que soporte HTML5, estandar que todavia no esta liberado.
Lo mejor a día de hoy yo creo que es hacer un plugin para los navegadores si se va a desarrollar una aplicación más o menos potente para los mismos. La prueba está en quake live que va estupendamente (a mi por lo menos).
lo que tendrían que hacer los de Google es dejar de jugar al Quake e inventar alguna tecnología que borre los posts iguales en Google Reader, ya que esto del Quake en Chrome ya lo he visto unas 10 veces hoy xD
que bueno XDDDD
Yo creo que va lento, porque la implementación de WebGL no es demasiado eficiente por ahora. Pero bueno eso irá cambiando con el tiempo.
El tema de la facilidad de instalación. Está claro que esto es así porque es una prueba y los curiosos se lo tienen que cocinar en su casita.
Pero en general si esto se generaliza, no será así. Simplemente el servidor estará con todo lo que se necesita instalado en algún lugar alojada y ala!, vosotros a jugar.
A mi por ahora lo que más me interesa de esta noticia es la simple idea que no conocía de que GWT ahora mismo tiene soporte para WebGL. Cuando había hecho pruebas con GWT hace 2 años, evidentemente no tenía soporte para WebGL xDD.
Este juego no es que pida muchos recursos, Pero joder que maravilla de port ya veremos hastadonde llegan con estas cosas.
O_O
Asín me he quedao.
interesante
Pues la verdad es que a mi no me impresiona demasiado, es que como si digo que he conseguido rediseñar mi NES para que pueda correr el final fantasy VII... y tu diras.. oh valla que gran esfuerzo pero.. no es una tonteria si ya existe otra cosa capaz de jugarlo perfectamente y de forma mucho mas eficiente? (vease playstation)
Hay cosas que a veces nos impresionan por el echo de quien lo hace más que por lo bueno y util que sea, por ejemplo, todos vemos un niño chico cantar y todos decimos, que bien cantaa! pero no, realmente no lo hace tan bien porque no tiene una voz formada ni educada, pero por el simple echo de ser niño pues ya nos condiciona. Pues esto se me antoja parecido, el resultado no es muy bueno la verdad, pero por el hecho de hacerlo de esa forma ya es impresionante, y digo yo, deveriamos alabar a algo que se hace de forma ineficiente o que se podria hacer mejor de otra forma, porque la verdad es que no hace ninguna falta hacer ese tipo de cosas, a un navegador le pido y le pediré otras cosas mucho más productivas, mas loables, y con más consonancia con el objetivo para el que ha sido diseñado.
PD: Si, que me he parado a pensar en la innovación que es eso, y estoy conforme con que el avance que supone es estupendo, pero esque para jugar a un juego de esta guisa no necesito ni pretendo un navegador, sino una consola.
PPD: Que conste que digo esto sin ánimos de ofender a nadie ni nada eh! solo es una opinion y podreis estar evidentemente mas o menos de acuerdo con ella, así que nadie se ofenda por favor!^^ Un saludo!!^^
interesante
La verdad, no estoy de acuerdo con tu opinión. Yo no ví este vídeo tanto como para videojuegos (como tu opinión y la de la noticia ve), sino que podría ser un avance hablando sobre la visualización de los sitios Web, quizá con esto podríamos dejar de utilizar Flash Player y crear sitios Web más potentes, con un motor más enriquecido.
Me parece estupendo que pienses de esa forma, además es una interpretación estupenda y creo que tienes bastante razón en parte, es un gran avance, si, todo sea dicho. Aunque la verdad es que a mi no me molesta Flash Player como para tener que dejar de utilizarlo,
Pero respecto a crear sitios web más potentes para eso si, totalmente de acuerdo, por eso digo casí al final, . . . "a un navegador le pido y le pediré otras cosas mucho más productivas, mas loables, y con más consonancia con el objetivo para el que ha sido diseñado." . . . refiriendome que no le estoy pidiendo juegos al navegado, así que no hace falta que me los de, porque lo que le voy a pedir son Webs más potentes y un mejor motor y sistema para navegar, y ahí aún no se ha mostrado nada, y es lo que quiero ver. Un saludo!^^
PD: +1 para ti, me gusta que rebatan mis opiniones y sobre todo si es de forma tan educada y bien redactada como lo has hecho. Un saludo!!^^
interesante
Sin necesidad de ninguna otra tecnología? y javascript qué es? Porque el HTML no se mueve solo.
El tema no es hacerlo funcional, sino que el desarrollo sea reutilizable, escalable, portable y miles de ables.
sin necesidad de instalar plugins se entiende ...
Yo juego al quake live en el navegador, desde hace unos meses, pero no estoy seguro de si era en html5 o falsh.
para el quake live tienes que instalar varias cosas, asi que no creo que sea en html5 XD
eso lo habia visto ayer y fue lo mas bueno que he visto en html5... lastima que solo funciona en navegadores basados en webkit...
eso no es una lástima, es una virtud...
no usas safari o chrome? es que no te gusta ver bien las webs?
Igual es que no le gusta utilizar el navegador menos seguro o utilizar el más seguro pero mandar información a Google cada vez que hace una búsqueda.
Seguramente no es el motor, será que utiliza MP3 (de propietario).
Hoy es un dia que quedara en la infamia... ¿que porque digo eso? pues porque lamentablemente esta tecnologia si va a facilitar bastante la creacion de juegos y disminuir los requerimientos para jugarlos, pero tambien va a perjudicar las ventas de juegos importantes para PC y la situacion actual solo va a empeorar.
Joer, con la pereza que me está dando aprender css y php xD. Ahora no me quiero ni imaginar.
¿Con esto, la psp podrá reproducir videos en youtube?
la mia lo hace a base de homebrew y con Firmwere original
me tire la trilogia de strwars en mi cama la semana pasada.
Por que no decis que significa esta tecnologia con todas sus letras? Esto es para poder jugar en el iPad! B)
muy bonito, ahora quiero que mueva el Berserker@Quake2
http://www.youtube.com/watch?v=aGYlop9QAQw&feature=related
Habrá que jugar otra vez el Quake 2, no recuerdo haberlo terminado y ahora viéndolo si se ve entretenido.
Yo que estoy en el mundo del desarrollo no habia escuchado de HTML5 :(, voy a investigar mas del tema que se oye muy interesante, y tambien sobre el google tool kit que me han hablado muy bien de el
25 Comentario moderado
15¿Una entrada un poco ilusa, no? HTML5 no va a aportar nada al mundo del videojuego. De hecho, no se espera que sea estándar hasta por lo menos 2020. Este tipo de cosas las hacen como demostraciones de lo que se puede hacer con las nuevas etiquetas de HTML5 y tecnologías como WebGL o JS, pero como cosa práctica es una tontería.
Aleluya! 26 comentarios leidos y este es el primero que veo que sabe de que trata!! NENAS que HTML5 no esta para jugar!!! És una demo de lo que se puede hacer, como tantas que furulan por internet...
31 Comentario moderado
-10Escribir un comentario
Para hacer un comentario es necesario que te identifiques: ENTRA o conéctate con FacebookConnect