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Doom traerá el caos este mes con las partidas a muerte y las partidas privadas

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Doom traerá el caos este mes con las partidas a muerte y las partidas privadas

Bethesda ha anunciado nuevos detalles sobre las próximas novedades que llegarán a 'Doom' por medio de su tercera actualización gratuita. Gracias a ella los usuarios podrán experimentar la acción que se vivirá con las partidas a muerte y las partidas privadas.

Con las partidas a muerte el modo multijugador tomará un nuevo rumbo provocando un caos enorme en los escenarios al ofrecer batallas en las que no habrá equipos, será un todos contra todos. En cuanto a las partidas privadas los usuarios tendrán la opción de crear las partidas con las opciones que más les gusten.

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Quake Champions muestra por primera vez su jugabilidad en un frenético gameplay

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Quake Champions muestra por primera vez su jugabilidad en un frenético gameplay

Bethesda no ha faltado a su promesa y tal y como avisó días atrás 'Quake Champions' se ha dejado ver en la QuakeCon que está teniendo lugar en Texas estos días. El nuevo videojuego de id Software ha aparecido además con su primer gameplay.

Desde que fue anunciado en el E3 2016 no habíamos visto nada de su jugabilidad, así que este tráiler es especial porque nos viene perfecto para comprobar como lucirá. Lo que no cabe duda es que los combates estarán cargados de acción, serán muy frenéticos y sobre todo mantendrán la esencia de la saga.

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Doom recibe dos nuevos modos gratuitos en su nueva actualización

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Doom recibe dos nuevos modos gratuitos en su nueva actualización

Bethesda e id Software han anunciado que desde hoy los usuarios de 'Doom' ya pueden acceder a la descarga gratuita de la segunda actualización del reboot de este clásico de los FPS. Con esta medida sus responsables continúan con el compromiso de seguir ofreciendo novedades interesantes para que las puedan disfrutar todos los jugadores.

Gracias a esta actualización el modo multijugador se ampliará con los modos de juego Sector y Éxodo. El primero se tratará de un modo en el que habrá que controlar las zonas que vayan apareciendo en el mapa, mientras que el segundo es similar al conocido Captura la bandera, con la diferencia que las bases estarán no permanecerán quietas en ningún momento.

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Los primeros campeones de Quake Champions al detalle en un nuevo vídeo

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Los primeros campeones de Quake Champions al detalle en un nuevo vídeo

En el E3 2016 uno de los mejores anuncios que nos dejó Bethesda Softworks fue el de 'Quake Champions', el regreso de su mítica franquicia con este título exclusivo para PC. En aquel momento no ofreció demasiada información, así que Tim Willits, director de id Software, a través de un nuevo vídeo ha querido resolver algunas de las dudas que se han generado.

Lo más importante que ha resaltado es que la esencia que caracterizaba al multijugador competitivo del 'Quake' original se mantendrá. No obstante, donde residirá su mayor novedad será en los campeones, que vendrán a ser los diferentes personajes que encarnarán los jugadores al combatir contra otros.

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Bethesda recrea la BFG de DOOM. Y es enorme

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Bethesda recrea la BFG de DOOM. Y es enorme

'DOOM' es una licencia icónica en la industria de los videojuegos y su reciente entrega ha calado bien entre sus incondicionales gracias a su acción frenética, sus escenarios y, evidentemente, sus armas. Precisamente, de todo el arsenal que ha pasado por el juego, la BFG-9000 siempre ha sido la favorita de de los fans, y es que su demoledor poder destructivo marca la diferencia.

De hecho, todos aquellos que alguna vez se han preguntado cómo sería tener una BFG en la vida real van a poder hacerse una idea bastante aproximada y es que junto al taller de MyMiniFactory la propia Bethesda ha recreado una réplica de una BFG a tamaño real y se necesitan al menos dos personas sólo para levantarla.

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El modo foto de Doom y otras novedades se estrenan junto con su primera actualización

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El modo foto de Doom y otras novedades se estrenan junto con su primera actualización

Con 'Doom' ya a la venta desde hace unas cuantas semanas ya iba siendo hora de ver algunas de las novedades en las que estaba trabajando Bethesda Softworks e id Software para después del lanzamiento del juego. Las primeras llegarán mañana mismo junto con el estreno de la primera actualización de esta reciente entrega.

Una de ellas será el estreno del modo Foto, al que será tan fácil acceder como pausar el juego en cualquier momento y tomar capturas de la carnicería que sembremos. La otra novedad importante que estará disponible en cuestión de unas horas es una opción para colocar el arma en todo el centro de la pantalla, de manera que sirve como homenaje a los primeros 'Doom', que era como se veía la pantalla desde esa perspectiva.

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Doom recibirá Unto the Evil, su primer DLC gratuito y una versión para Realidad Virtual [E3 2016]

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Doom recibirá Unto the Evil, su primer DLC gratuito y una versión para Realidad Virtual [E3 2016]

Con lo aclamado que ha sido el nuevo 'Doom' que salió a la venta el mes pasado era de esperar que estuviese presente en la conferencia de Bethesda del E3 2016. El protagonismo que ha tenido ha sido bastante especial, porque se ha anunciado unas cuantas novedades relacionadas con el futuro que le espera al título de id Software, empezando por su primer contenido descargable gratuito, llamado 'Unto the Evil'.

Concretamente las novedades que incluirá serán tres nuevos mapas para el modo multijugador, una nueva armadura, una nueva pistola y el añadido de Harvester, un nuevo tipo de demonio que se podrá controlar. A esto se sumarán también más herramientas para el modo SnapMap con unas cuantas opciones interesantes para que los jugadores diseñen sus mejores escenarios.

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La banda sonora de DOOM esconde el Easter Egg más demoníaco que escucharás (y verás) hoy

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La banda sonora de DOOM esconde el Easter Egg más demoníaco que escucharás (y verás) hoy

El retorno de 'DOOM' ha sido la excusa perfecta para que el equipo de iD Software desate su creatividad. De hecho en VidaExtra ya hemos conseguido localizar algunos Easter Eggs y referencias, aunque su acción explosiva nos ha tenido algo más distraídos de lo habitual de cara a los detalles de diseño.

Pero en 'DOOM' no todos los secretos están plasmados a nivel visual y sólo era cuestión de tiempo que alguien se pusiera analizar la peculiar pista sonora 'Cyberdemon' del juego para descubrir el detalle más satánico del juego a través de un espectrograma: el tema está cargado de registros de pentagramas y la simbólica cifra del 666.

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Jugamos en directo a los Snapmaps más locos de DOOM a partir de las 17:30h (finalizado)

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Jugamos en directo a los Snapmaps más locos de DOOM a partir de las 17:30h (finalizado)

Lleva dos semanas entre nosotros, pero al nuevo 'DOOM' aún le queda cuerda para rato, y buena parte de la culpa la tiene su inagotable modo Snapmap.

La semana pasada, sin ir más lejos, vimos algunas de las creaciones más locas: desde cuidar una granja hasta un tower defense, pasando por otros que nos planteaban puzles o ejercitar la memoria. Y esto es sólo el principio.

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Desde cuidar una granja hasta un tower defense. Aquí están los Snapmaps más locos de DOOM

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Desde cuidar una granja hasta un tower defense. Aquí están los Snapmaps más locos de DOOM

Cuando me puse con 'DOOM' el día de su lanzamiento, empecé por la campaña. Después probé su modo online, para ver si había mejorado respecto a la beta. Y finalmente caté el Snapmap sin el tutorial para saber si era capaz de hacer algo.

Lógicamente, no supe hacer nada debido a su complejidad inicial. Así que lo dejé de lado. Pero con el paso de los días no me quedó otro remedio, movido en parte por la gran cantidad de mapas que se estaban viendo, algunos de ellos, aprovechando las grandes posibilidades de este editor, que no se limita a crear mapas siguiendo el patrón de 'DOOM', sino que toca muchos más géneros.

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