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Desde cuidar una granja hasta un tower defense. Aquí están los Snapmaps más locos de DOOM

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Desde cuidar una granja hasta un tower defense. Aquí están los Snapmaps más locos de DOOM

Cuando me puse con 'DOOM' el día de su lanzamiento, empecé por la campaña. Después probé su modo online, para ver si había mejorado respecto a la beta. Y finalmente caté el Snapmap sin el tutorial para saber si era capaz de hacer algo.

Lógicamente, no supe hacer nada debido a su complejidad inicial. Así que lo dejé de lado. Pero con el paso de los días no me quedó otro remedio, movido en parte por la gran cantidad de mapas que se estaban viendo, algunos de ellos, aprovechando las grandes posibilidades de este editor, que no se limita a crear mapas siguiendo el patrón de 'DOOM', sino que toca muchos más géneros.

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37 razones por las que Doom me parece uno de los mejores FPS que se han hecho

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37 razones por las que Doom me parece uno de los mejores FPS que se han hecho

Me flipa el nuevo 'Doom'. Los primeros minutos con su campaña no me parecieron nada del otro mundo. Bien, acción rápida, enemigos por aquí y por allá, mucho metal de fondo... Vale, pensé, si esto sigue así pues guay, pero quizás el juego no es para tanto. Pero sí, sí que es para tanto.

Tienes nuestro análisis a tu disposición con todo lo relativo al juego bien detallado, pero no he podido dejar pasar la oportunidad de contar aquí por qué a mí me parece uno de los mejores FPS que se han hecho. Y lo hago con estas 37 razones.

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Análisis de Doom, con todo lo bueno y lo malo del afán nostálgico

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Análisis de Doom, con todo lo bueno y lo malo del afán nostálgico

No soy yo especialmente amigo del anglicismo porque sí, pero hay veces en las que uno no encuentra palabra mejor para una definición que mediante el idioma de Shakespeare. Y cuando pienso en 'Doom', el primer término que me viene a la mente para dar a entender de un plumazo lo que supone es badass.

Sin duda, eso es lo que es. De hecho, se empeña con tanto ahínco en serlo, que a veces se pasa de frenada sin remedio y acaba cayendo en lo ridículo más de lo que sería deseable. Pero incluso cuando eso sucede, el juego de marras consigue mantener ese toque único por el que id Software y Bethesda han apostado.

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Comprueba tú mismo el rendimiento de la campaña de DOOM entre Xbox One y PlayStation 4

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Comprueba tú mismo el rendimiento de la campaña de DOOM entre Xbox One y PlayStation 4

La bestia ha sido desatada y un nuevo 'DOOM' está entre nosotros, con un ambicioso y brutal modo campaña y un frenético multijugador que recientemente estuvimos desgranando en Vida Extra y en el que no habrá tiempo para estar quieto - menos mal que no hay que recargar munición-. Sin embargo ¿Qué tal rinde lo nuevo de Bethesda en consolas?

A pesar de que se había confirmado que las versiones de sobremesa de 'DOOM' correrían a unos agradecidos 60fps y en 1080p, los chicos de Digital Foundry ponen a prueba el apartado técnico del título tanto en Xbox One como en PlayStation 4, y las conclusiones no decepcionan.

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Hemos jugado al nuevo Doom y te traemos dos horas de pura violencia

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Hemos jugado al nuevo Doom y te traemos dos horas de pura violencia

La fecha estaba marcada en los calendarios de todos los amantes del shooter clásico y hoy por fin ha llegado el momento: el nuevo 'Doom', destinado a convertirse en el resurgir de una saga que lo fue todo para el género en su momento, ya está disponible para PC, PS4 y Xbox One.

Ni cortos ni perezosos, esta tarde hemos puesto en marcha nuestro canal de Twitch para compartir con vosotros en vivo la experiencia de adentrarnos en un juego dispuesto a no hacer prisioneros. Y si, no cabe duda de que id Software y Bethesda tenían muy claras sus intenciones.

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Jugamos en directo al nuevo DOOM a partir de las 18:30h (finalizado)

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Jugamos en directo al nuevo DOOM a partir de las 18:30h (finalizado)

El nuevo ‘DOOM’ es el protagonista absoluto del día y muchos estaréis ya disparando a demonios y más demonios como locos. En VidaExtra os queremos mostrar qué tal luce el juego en movimiento, así que esta tarde llevaremos a cabo una nueva retransmisión en directo.

A partir de las 18:30h hora española (a las 11:30h en México DF) podréis ver esta sesión de juego en directo desde aquí mismo o a través de nuestro canal en Twitch, al que os podéis suscribir ya si queréis estar al día de todas nuestras emisiones.

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¿Cuánto sabes sobre DOOM?

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¿Cuánto sabes sobre DOOM?

El más bestia de los shooters en primera persona ha regresado con una nueva entrega y la intención de recuperar el trono del género estrella en la actualidad. Sin embargo, 'DOOM' no es otro juego de disparos y la sombra de su leyenda le precede.

En Vida Extra hemos querido sumarnos a la celebración del lanzamiento de 'DOOM' con uno de nuestros cuestionarios que pondrá a prueba tus conocimientos sobre la licencia que instauró los FPS convirtiéndolos en el género dominante y hasta asentó el propio juego online. ¿Cuántas respuestas serás capaz de acertar?

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Bethesda celebra el lanzamiento de DOOM haciendo una brutal escultura con una motosierra

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Bethesda celebra el lanzamiento de DOOM haciendo una brutal escultura con una motosierra

Hay muchas maneras de celebrar el regreso de un icono de los videojuegos, pero Bethesda sabe que 'Doom' no es precisamente otro shooter más. Precisamente por ello y conservando ese toque explícito que ha hecho grande a la saga se ha aliado con el artista australiano Rob Bast para crear de una brutal estatua de un Revenant ¡realizada a base de machetazos y retoques de motosierra!

Además del talento de Bast y unas cuantas cuchillas motorizadas, esta obra de arte requirió de 150 horas de trabajo y está realizado en madera reciclada de ciprés ofreciendo unas proporciones a escala real y un resultado absolutamente brutal. Por supuesto, todo emotol proceso ha quedado documentado en un video que no tiene desperdicio en absoluto y que puedes ver a continuación.

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Las armas y los demonios de Doom dejan huella en su nuevo tráiler

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Las armas y los demonios de Doom dejan huella en su nuevo tráiler

En los numerosos vídeos y tráilers que ha publicado Bethesda y id Software de 'Doom' nos han dejado claro en cada uno de ellos que increíblemente sangrienta y violenta que será esta nueva entrega, pero por si no hemos tenido suficiente nos lo han querido dejar claro en un nuevo diario de desarrollo en el que repasan tres de los aspectos clave que más destacarán en el juego.

El productor ejecutivo Marty Stratton y el director creativo Hugo Martin son los encargados de repasar punto por punto las armas que emplearemos, los poderosos demonios a los que nos enfrentaremos y la velocidad a la que transcurrirá toda esta acción tan frenética. Sobre las armas han destacado especialmente que los jugadores serán capaces de modificarlas a su antojo y mejorarlas, por lo que algunos enemigos deberán temer por sus vidas nada más vernos.

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