
Algunos esperaban un golpe de efecto atronador en el último E3. Un ataque certero a lo ninja para contrarrestar el terremoto que causó Microsoft con su ‘Project Natal’. Salió Iwata a presentar algo nuevo y revolucionario y nos obsequió con un dispositivo que nadie entendió, el Wii Vitality Sensor.
Un cacharrito que ha despertado un montón de suspicacias y teorías conspiradoras. ¿Cómo funciona? y ¿Para qué se podría usar? han sido las dos preguntas más repetidas desde su presentación.
Y ha tenido que ser el mismo Iwata el que arroje un poquito más de luz sobre el asunto aclarando el tipo de software con el que Nintendo va a acompañar a Wii Vitality Sensor al inicio de su andadura. Seguramente con el paso del tiempo surgirán nuevos usos pero, a priori, formará parte de un pack contra el estrés.
“... un videojuego que trate sobre la relajación, algo que es completamente opuesto a los tradicionales, para enriquecer la vida de los usuarios. Especialmente entre aquellos que están siempre ocupados, estoy seguro de que habéis experimentado esa sensación de no poder dormir incluso a pesar de estar muy cansado después de un duro día de trabajo al llegar a casa por la noche. “
“Pero, ¿y si fueses capaz de visualizar como relajarte, o chequear la condición nerviosa simplemente insertando tu dedo en el dispositivo una vez al día?”.
“Estamos llevando a cabo varios tests en Nintendo, y hemos encontrado varios patrones entre nuestros trabajadores, como mejorando la condición nerviosa a medida que el fin de semana se acerca y al revés. Viendo como llevan esa “condición” es como pueden visualizar como encaran el fin de semana.”
A mi esto me suena a un nuevo sistema revienta-ventas en plan WiiFit. Desde luego si el concepto y el pack que saquen a la venta funciona y consigue el propósito tan loable de proporcionar relax a los más estresados, no dudéis de que Nintendo va a ganar dinerito, mucho dinerito.
Además, las cosas que se podrían hacer con un cacharro así en otros sectores no tan enfocados al relax serían importantes. Imaginad un sistema como ese integrado en juegos de rol o mejor, en un survival horror. Prometedor ¿no?
Vía | Kotaku




Comentarios
Yo cuando salió dicho aparato en el E3 hablaba de los survival horror, mientras el resto bufaban memeces de circo.
Os van a vender un pulsómetro a precio de oro ... con la N bien grande, eso sí.
Puah!! Otro juguete que ni siquiera es para jugar, en lugar de darnos diversion con él, pretenden relajarnos y meternos a la cama a dormir. Y como todo lo que hace últimamente Nintendo sera un éxito de ventas. El mundo de las consolas según Nintendo tiene que ser un centro terapeutico: Wii fit para mantenerte en forma, el juego ese para aprender a cocinar, otro para dejar de fumar, el aparato este para relajarnos y meternos en la cama que tambien sirve para medir nuestra frecuencia cardiobascular. A ver si se animan y tambien sacan una vajina bibradora para enseñarnos a fornicar. JAJAJAJAJAJ!!!!!
1 Yo dije lo mismo.
no se... igual nos sorprende
1 y 4. Sera un survival horror sobre railes, porque con eso en el dedo ya me diras tu como cojes el nunchacu para respazarte por el escenario.
chojin... igual lo enchufan a.... XDXDXD
6 Coges el mando en horizontal et voilà.
Me parece muy interesante el concepto del Vitality Sensor, pero prefiero ver algun tipo de software primero para ver que tan efectivo puede ser para luego sacar mis conclusiones.
Ña...no se si lo han notado pero las mujeres tienen obsecion por estarce tomando la precion a cada rato, casi que le echan la culpa de todo lo que les pasa a su nivel de precion.
¿Conquistarán al público de la tercera edad?,hhaayyyy... si se enterara la abuela Hardcore.......
Bueno... Si el Wiifit hizo como Jesús y logro que la niña caminara, me imagino que este cacharro como mínimo resucita a los muertos XD.
7 davixu, ahi le has dao tio... also,enhorabuena por el triplete y eso.
WELCOME, HOME NOW & FOREVER
6, el trolómetro en ese comentario a estado apunto de reventar. Inventante un chiste nuevo tio, porque lo del on-rails ya está bastante caducado.
aun estoy esperando q le den mas utilidad a la balance board q tanto juego hiba a dar!!!
8 si claro, coges el mando en horizontal y con el sensor cardiovascular en el dedo apuntas en la pantalla a tus enemigos no? Que ingeniosos!!!
Que no se enchufa en el deeeedo ... XDXDXD
Acaso no veis que se llama "Vitality Sensor??"
18 Comentario moderado
816
¿Y para que tienes que apuntar?
16 Exacto, hasta donde yo recuerdo, en RE clásico de apuntar poquito, y ni te cuento Alone in the Dark.
el mundo esta cada vez mas al reves...aunque toda la vida he sido defensor de nintendo y e inclusive apoye al gcn en su epoca, y ahora entre mis consolas tengo el wii...cada dia me decepciona mas...un periferico enfocado a la relajacion y checar el pulso??? WTF!!!!!!!!!los videojuegos NO son mas que jugueticos interactivos y nintedo fue una de las compañias en demostrarnos que los videojuegos son una nueva narrativa, tan valida como puede ser el cine, la Tv , o los libros...pero ps..supongo que que vale más el dinero, y obviamente wii es la inversion perfecta...pues es produccion a bajo costo con ganacias inmensas...nunca pense decir cosas tan trolls como estas pero..cada vez me siento mas feliz de haber comprado a principios de este año un Xbox 360...
corrijo...los videojuegos VAN MAS ALLÁ de ser jugueticos interactivos..no se porqué demonios siempre me sale redactado al revés XD
Seria mejor que Nintendo se pusiera a sacar mas juegos, con el wii motionplus ya es mas que susficiente como elemento para controlar los juegos, deberian concentrarse mejor en desarrolar mas juegos y eso se los agradeceria mas el usuario.
interesante
Entre el WII Balance Board y este periférico, quien no quiere estar sano es porque no quiere. xD
A mí no me interesa en absoluto el cacharrito este.
Es posible su uso en los Survival Horror, pero joé, salvo el Shattered Memories no hay ni uno nuevo que se salve del hecho de que quien da miedo es el prota con el arma de 2 metros y no los zombies/demonios/historia.
Porque a eso se han visto reducidos la mayoría de los Survival, en realidad.
Nah, en un inicio está claro que el Vitality Sensor tiene otros objetivos, y para que hagan un juego decente alejado de esos objetivos, pasará demasiado tiempo.
Por ahora, lo mejor es preguntarse acerca de cómo van a salir tantos pelotazos de aquí a 2010. Entre Endless Oceans, Monados y Marios, creo que tendremos bastante por parte de Ninty.
Nintendo está haciendo una cosa bien, y es dejar que las thids hagan su trabajo y no meterse ellas a robarles ventas (véase casos como Red Steel, o Shaun White con la balance board).
El problema? que estos juegos venden bien (mas de un millon y van a sacar 2º partes de los 2) pero no tanto como otros juegos mas sencillos como los que hace Nitnendo y ademas no todos venden bien (caso Skate it, por ejemplo).
Como Nintendo no promociona estos juegos de las thirds (haciendo packs) y como ella tampoco hace estos juegos, pues al final pasa lo que pasa.... Que se desaprovecha la mitad de las cosas itneresantes.
Pues esto va primeramente enfocado a la salud (?) pero no quiere decir que no saquen software adecuado para los jugadores.
Cuando vi este aparato pensé que se podría utilizar para juegos de Survival Horror o Acción, midiendo tu ritmo y aumentando la dificultad o número de enemigos... y quién sabe, ojalá y saquen algo bueno.
=)
Pues yo sigo esperando otro aparatito similar para meter otra cosita que no es el dedo.. ya me entendeis xDD Un wii sexual sensor?? Estaria bien, arrasaria en sex shops y tiendas de "juguetitos" jeje xD
Una pregunta solo es un pulsometro?? Reconoce la huella dactilar?
29 Comentario moderado
8pero para k s va a utilizar sto n un juego??????? creo k s 1 periferico 1 tanto prescindible
Esto no perjudica a nadie. mas bien crtiquen por que sony y xbox no sacan algo innovador natal no es suficiente. los fps cansan
32 Comentario moderado
15Yo solo imagino alguno de todos los juegos de horror anunciados para Wii que funcionen con este accesorio, y parece que The Calling va a ser el primero, pues es el que va a salir mas tarde de todos estos.
19# sei |¿Y para que tienes que apuntar? Ah! Bueno es verdad, me olvidaba que es un aparato para la Wii. Para que tienes que apuntar? Solo con tener algo tan revolucionario como un sensor cardiovascular en el dedo de una mano y en la otra un sensor de movimiento para desplazar a tu personaje te lo pasas bomba, si encima al mover el mando de lado a lado tu personaje es capaz de abrir cofres o moviendolo en circulo puede abrir puertas ya es la ostia. Y si a todo eso, puedes mover objetos para resolver puzzles con el movimiento del mando ya es un juegazo de 40/40.
Hasme un favor: no intentes utilizar la sagrada herramienta del sarcasmo de forma tan amateur, das pena ajena a todos aquellos que hemos dedicado la vida a la utilizacion del regalo divino del sarcasmo.
33 prefiero k sony y microsoft no saken cosas inutiles como esta y se centren en otras cosa mas importantes bueno y dond este natal k s kite esto s k no hay color
37 Comentario moderado
8Pues eso mismo había pensado yo. Eso de aplicarlo a un Survival Horror no estaría nada mal, pero a pocos títulos se apuntarían a jugarse a este aparatito. Ya veo más a Nintendo convertirse más en un hospital solo hace falta que saquen un juego llamado Dr. Mario o un "imagina ser un paciente".
39 Comentario moderado
837# sei | Vale......dejare el sarcarmo de lado si tanto te molesta. Por mi Nintendo puede sacar lo que le salga de la punta del na**, o en esta ocasion, lo que le salga de la punta del dedo. Jeje!! XDXDXD Mi relacion con esta compañia finalizo cuando en la edad del pavo y mi Nintendo 64 me aburrieron con sus tipicos juegos infantiles de Nintendo (aunque aun tengo un buen recuerdo de super mario 64), simpre fui fiel a esta compañia, pero no ha sabido madurar y ofrece muy poco a los jugadores hardcore adultos.
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