
Hace unos de días mi compañero Alex C publicaba una noticia que me hizo reflexionar profundamente. Se trataba de unas declaraciones de Eiji Aonuma, en las que afirmaba que no dejaría de trabajar hasta superar a ‘Ocarina of Time’.
Sin embargo, bajo mi punto de vista, superar a ‘Ocarina of Time’ es imposible. No me entendáis mal. No es que no existan grandes juegos hoy en día capaces de igualarlo, sino por un componente mucho más subjetivo que hace que todos los que jugamos a dicho juego en su día sigamos colocandolo habitualmente en el tope de nuestra lista de preferencias. Hablo del factor engrandecedor de la nostalgia.
Los que llevéis un tiempo en esto, seguro que más de una vez os habéis sorprendido a vosotros mismos afirmando que los juegos de antes eran mejores. Más sencillos, más originales, más lo que sea. Una afirmación muy parecida a aquello que decían nuestros padres o abuelos de que “ya no se hacen películas como las de antes”.
Pues bien, eso mismo es lo que nos ocurre a los videojuegos. Lo que hace grande a un título no solo son sus cualidad inherentes, sino la época y el contexto en que lo jugamos. Cualquier persona que se enfrente hoy, por primera vez y sin conocimiento previo, a ‘Super Mario 64’, lo reconocerá como un buen título, pero no llegará a encumbrarlo como los que lo hacemos los que lo hicimos en el momento de su lanzamiento.

Y es que el recuerdo no solo amplifica las sensaciones, también difumina los puntos negativos. Una treta de nuestro cerebro que, a medida que alcanzamos cierta edad, nos hace recordar cualquier tiempo pasado como mejor que el actual. En el momento de su salida al mercado, ‘Super Mario 64’ fue una revolución. El paso de Mario a las 3D con una libertad de movimientos y una calidad gráfica nunca vista en una consola hasta la fecha.
Y los que recordamos este momento, revivimos en parte lo que sentimos aquel día al jugarlo. No es que no disfrutemos el juego por sus bondades, que son muchas, sino que estas se ven aumentadas por los buenos recuerdos que jugar a un título de nuestro pasado trae a nuestra memoria. La nostalgia, amigos, es un arma poderosa.
Pues bien, lo mismo ocurre con ‘Ocarina of Time’. El paso de Zelda a las tres dimensiones no solo vino acompañado de las virtudes propias del juego, como un argumento intenso y profundo, un mundo enorme a explorar o multitud de innovaciones jugables, como el ya famoso Z-targeting. Era, una vez más, la primera vez que veíamos el mundo de Hyrule en un entorno tridimensional, y este factor quedó marcado en nuestra memoria.

Si hacemos un análisis puramente objetivo, ‘Twilight Princess’, por ejemplo, es un juego muy superior a ‘Ocarina of Time’. Tiene un argumento más profundo y oscuro, y todas las virtudes técnicas de su predecesor junto con las suyas propias, en gran parte debido, claro está, al avance de la tecnología que le permite mostrar unos gráficos y sonido mucho más realistas y cuidados.
Y sin embargo, ni yo, ni casi nadie de los que lo hayan jugado, consideramos a este juego superior a ‘Ocarina of Time’. Y uno de los puntos más argumentados es que esto es así porque se parece demasiado a dicho juego. A pesar de superarlo técnica y argumentalmente, bebe de la misma fuente que su antecesor, pero no cuenta con el factor nostalgia. Y esta es el arma más poderosa a vencer en cualquier juego.

Porque, por mucho que el nuevo Zelda tenga un control revolucionario, un argumento de película, una extensión brutal y unos gráficos que quitan el hipo, no cuenta con el factor de sorpresa que ‘Ocarina’ tuvo en su día. Creo que Aonuma experimenta lo mismo. Recuerda con mucho cariño a ‘Ocarina of Time’, y nada de lo que sea capaz de crear a partir de entonces le parece que esté a la altura.
Es un fenómeno parecido al de los grupos musicales que consiguen un gran éxito y jamás son capaces de repetirlo, aunque saquen grandes temas. Pero en lugar de lamentarse por no ser capaz de superar su obra maestra, deberían vanagloriarse de lo que Aonuma consiguió con ‘Ocarina of Time’: una obra maestra sin precedentes que permanecerá por siempre en el recuerdo de aquellos que lo disfrutamos.




Comentarios
Totalmente deacuerdo contigo. Los que llevamos jugando desde los 8bits creo que te entendemos perfectamente.
Estoy totalmente de acuerdo.
Justamente el otro día estuve yo hablandolo con un amigo sobre ese tema, pero en vez de juegos yo hablaba de videoconsolas. Por ejemplo, para mi, el cambio de PS1 a PS2 fué tremendo, y ahora de PS2 a PS3 no es lo mismo, ya no juego con tanto entusiasmo como antes.
Quizás sea nostalgia, o sea no se que, pero para mi, antes era mejor jejeje.
Saludos. :)
Amen!
Amen
Que recuerdos de los final fantasy 7,8 y 9.. ahora ya no se hacen como antes.. (vease el gran error de X-2 y XII)
Muy buen artículo. Cada año que pasa hace a estos juegos clásicos aún más grandes.
100% deacuerdo.
Aunque tenga 17 años, toda mi vida eh jugado videojuegos y me encantan (Mas de 5 años solo jugando 18bits con las consolas piratas chinas) luego cuando vino a mis manos la PS1 (iempre quice la N64. T_T pero no era pirateable. D=) y ahora que veo el mundo de los videojuegos actuales (Como dige antes, aun mi jóven edad) pienso que no se hacen como antes.
Ahora la mayoria (Sin contar a grandes como Miyamoto, Eiji, Kojima… Entre otros) lo hacen por dinero, y no por amor al ARTE de los videojuegos. Asi que crean juegos pobres y sin carisma… Y como dice q256 Sin factor de la nostalgia
Esa es mi opinión. Chau. ^^
Joder, menos mal que esto sale como articulo y no como comentario.Llevo diciendo esto mismo desde hace mucho. Me revienta mucho la peña que va hablando de que si los juegos de antes, que si no hay variedad, que si la habia en snes y en megadrive… y te preguntas "wth? si para las 16 bits casi todo se baso practicamente en beat em ups, plataformas, y rol que parecia sacado del rpgmaker como churros" (y ojo, no estoy diciendo que no me gustaran ni que no hubiera nada mas, que todos esos juegos y otros los disfruté muchisimo, pero si hablamos de variedad de generos, hay infinitamente mas ahora, y la gente se queja de que "solo hay shooters")
Soy de las pocas personas (o quizás hayan más de las que pueda creer) a las que "Ocarina Of Time" No le gusta, y no porque haya jugado ahora, ni mucho menos, lo jugué en su día, y no me pareció lo que se dijo de él, y lo que se sigue diciendo. Que es un gran juego es indiscutible, pero personalmente, siempre he valorado por encima de este (que es en teoría el mejor juego del mundo) Final Fantasy VI y Final Fantasy VII.
Posiblemente sea porque, cuando hyrule pasó de las 2 dimensiones a las 3, para mi se terminó la magia y el encanto que tenía "A link to the Past" de Super Nintendo (para mi el mejor Zelda que existe).
luego el mayoras mask me pareció un juego divertido, y que entretiene, con mejores gráficos que el ocarina, pero se me hizo un juego más del montón.
Twilight Princess no lo he jugado, así que no puedo opinar sobre él.
Pero quizás se como dice Q256, que la Nostalgia haga que para mi sea mejor el de Super Nintendo…
No creo que en esos casos sea tanto la nostalgia como lo que supuso el juego entonces.
Como para entenderlo plenamente se tiene que haber vivido esa época, se puede confundir con nostalgia, pero como ya digo, no creo que sea exactamente eso lo que engrandece esos títulos.
Por eso para superar esos juegos no llega con usar mejores gráficos o una historia más larga, hay que conseguir algo más. Lo malo es que como se necesita un algo más que todavía no se ha hecho, es imposible decir el qué.
PD. Y hoy en día se trata de poner historias de película y mejores gráficos. En la época de 8 y 16 bits casi se trataba de experimentar. Por eso se suele decir que esa época era mejor, porque los juegos aun estaban evolucionando.
pues yo ya no tengo de eso yo ya reconoci ace tiempo que lost odyssey es mejor que finalfantasy 7 halo 3 es mejor que halo 1 fallout 3 es mejor que oblivion etc etc..
y es que cuando eres un aficionado a los juegos maduro (mentalmente hablando) no te queda otra que reconocer que todo esto sigue hacia delante, y que aunque alla enpresas que se dediquen acer juegos unicamente de manera comercial, hay otras muchas que siguen aciendo arte con un afan de superacion que que hace que cada juego que hagan sea superior al anterior.
8#
Final Fantasy VII es uno de los pocos títulos a los que el Tiempo a mejorado.
Se ha convertido en un juego de culto, y no me extraña, ya que está inacabado, la historia tiene puntos sobrecojedores jamás vistos en juego (ya sabemos a que me refiero) con unos personajes con carisma y una ambientación de lujo.
cualquiera que diga que FFVII es infumable, es que no entiende el juego. (básicamente porque es, además, final fantasy vii que tiene un mensaje "ocultista" entre linias, y que los otros FF no tienen, o no en cantidades como este)
creo que es algo mas profundo. Se trata de juegos que nos han marcado.
Igual que me marco el MArio Bros. en mi primera consola Nintendo Nes, el zelda de la Super, el Ocarina…
Y se que dentro de 10 años diré lo mismo del Gears of war o el Bioshock.
Son juegos que por lo que sea, nos han marcado a los aficionados al mundo de los videojuegos y no importa si les dieron un 100 en HobbyConsolas, si nos gusto, para nosotros sera el mejor.
PD: que me decís del duck hunt de la NES con la pedazo de zapper??jojojo
metal gear solid 4 es el mejor juego de PS3 y me encanta…pero es que el metal gear solid 1 es el mejor juego de la historia, y esa es mi opinion(y la de muchos otros) debido a su largo tiempo con nosotros, creo que la escena de la huída de shadow moses perseguido por Liquid y con esa banda sonora que tiene es insuperble. un saludo
supersnakeauron (supersnakebellic en el online de ps3)
Tienes toda la razón. Para mí el mejor juego de la historia es y será para siempre La Abadía del Crimen. Juego que salió para 8 bits y para PC. Sin duda, lo más grande jamás creado
Es logico cuando hay un salto tecnologico importante lo recuerdas siempre, lo q se hace luego ya no sorprende tanto, puesto q las mejoras no se aprecian tanto, a mi me paso tb con el cambio de VHS a DVD fue un gran salto tecnologico y me sorprendio mucho y ahora de DVD a Blueray no veo tanto la diferencia
Supongo que a lo que se refiere el Aonuma este, es que quiere crear un Zelda tan bueno que marque tanto como el anterior y que con los años llegue a ser el mejor Zelda todos.
Y para eso no solo tienes que hacer un buen juego, tienes que hacer un maldito juegazo ;)
Si que a veces pasa eso pero hay que reconocer que esta generación es la mas madura y con una cantidad de juegazos imprescindibles que nunca antes se habia visto.
Eso si como IkariWarriors en cooperativo no se ha hecho nada. XD
Vivi el ocarina of time como una aventura de verdad, una vez al dia una o dos horitas por la tarde un amigo y yo nos paseabamos por el mundo de Zelda Ocarina of Time. Nos sumergiamos. Ni guias ni nada. PAra que ninguna sorpresa, paisaje, lugar no nos dejara de sorprender.
Ahora mismo… llevaba años con esa intensidad y pasion por un videojuego perdida.
Con Mario Galaxy volví a tener esa sensación, pero con otros graficos, una tele mas grande y un sonido DTS cojonudo. Volvia la sensación de querer descubrir mas y mas.
Ahora mismo… pocos juegos sorprenden, pocos te dejan con la boca abierta.
Es muy dificil superar cualquier buen juego pasado. Factor nostalgia, o es que eramos mas "sorprendibles" de aquella
"Si hacemos un análisis puramente objetivo, ‘Twilight Princess’, por ejemplo, es un juego muy superior a ‘Ocarina of Time’."
QUÉEEEEEEEEEEEEEEE!!? En serio, qué te has fumado? OoT es muy superior en todos los aspectos (menos los puramente técnicos, obviamente): un mejor diseño de las mazmorras (como la del templo del agua, uno de los mejores puzzles de toda la historia videojueguil), un mayor nivel de dificultad que no lo convertían en el paseo que es TP, sidequests mucho más variadas y atractivas y un desarrollo no tan sumamente guiado como el de TP.
No creo que sea tanto el factor nostalgia. Estos juegos que precisamente se mencionan SMB y TLoZ.OoT (u otros como MGS) son verdaderas obras de arte. No hay vuelta que darle. Y lo son porque en su tiempo innovaron y mostraron algo totalmente diferente a la generación anterior.
Si tomamos lo mismo para otros juegos de la época del N64 o PSX, pues sí que los actuales los superan (descontando los bugs y parches). Simplemente porque la valoración en ellos se puede elevar subiendo el nivel gráfico era el nivel gráfico (juegos de carreras, futbol, o juegos de menor trascendencia).
Actualmente, los juegos se hacen al vapor… a lo poco de salir el Assassins Creed, ya tenemos el segundo, Ratchet y el robot ese ya van por su tercer juego, Drakes del agua tiesa ya irá pronto por la segunda. ¿Qué innovan con respecto al anterior nada? Es más ni siquiera los primeros innovan y menos con los defectos que tienen.
En resumen, eso de decir que "es el factor nostalgia" es ningunear las verdaderas obras de arte. Lo que si veo mucho es que ahora le dan un 10 a un juego con historia pésima sólo porque "se ve bonito." Y eso desde mi punto de vista es peor :S
PD: Jump in
la verdad no hubiera valorado tanto ocarina si no fuera porque mi primo y yo lo estabamos jugando y nos turnabamos para jugarlo…. y recordar su musica, y sorprendernos por la historia…. eso fue lo bonito del juego que marca
Muy cierto… aun asi es cierto que las pelis ya no se hacen como las de antes…. ahí si que es tal cual…. antes se notaba bastante mas amor al arte que hoy dia… que todo es recaudar y punto…
Lo que realmente ocurre es que el gameplay apenas ha sido modificado desde que aparecieron las consolas con capacidad de 3D, Mario Galaxy es tan buerno porque el gameplay no se parece en casi nada a los anteriores en 3D o 2D, aunque las bases del juego sigan siendo las mismas.
A su vez en los casos de los juegos se trnsformaron por completo, debido que la exploracion de los mundos trajo algo nuevo en ese momento, pero actualmente no ha mejoad nada porque sigue siendo la misma desde Mario 64 y Ocarina of Time, a pesar de que los graficos sean mejores.
¿Quien no se acuerda de lo que era montar a Epona por primera vez? antes de eso no habia ningun juego donde usaramos un caballo como medio para acelerar el traslado del personaje, pero actualmente ya hay mucho mas que eso.
Es verdad, el factor nostalgia es insuperable. Para mi el silent hill de psx es el mejor de toda la saga. Las sensaciones al jugarlo por primera vez fueron únicas. Terror puro. Siempre recuerdo con cariño los juegos de megadrive y psx. Coincido con el metal gear solid como uno de los mejores de la historia. En su momento insuperable al igual que el resident evil 2. Me quedé en esa estapa de psx y eso que dispongo de ps2 y xbox360 para jugar. Pero como esa epoca no hay.
Se confirma la teoría de que los TROLLS son niños, ya que por lo visto son tan jóvenes que no pueden opinar sobre el tema jejeje. ¡QUE GUSTO DA LEER UN POST ASÍ!.
Yo llevo jugando a vídeo juegos desde casi los 4 años, con mi querido MSX2 128k de SONY, y ese pequeño ordenador que aun conservo y funciona perfectamente me hacia disfrutar como nadie. Pude disfrutar de juegos como Metal-Gear 1 y 2, Vampire Killer (Castlevania), Freddy hardest, Coliseum, La abadía del crimen,etc,etc…Gracias en parte, a un vecino mayor que yo que conseguía juegos de importación, no se como, pero había autenticas joyas que nunca llegaron a España.
Supongo que al ser un niño, los primeros juguetes, o en este caso vídeo juegos que empiezas a descubrir en primer lugar te hacen mas ilusión que los que ves ahora llegando a la treintena, ya que no tenemos esa ilusión infantil de antaño, y por eso los recordamos con cariño. Como nuestra primera bici, esa serie de dibujos, o el primer "besito" de la niña del cole.
Cada uno tiene sus juegos, para mi hay 4: OoT, Ultima Online,Doom y mi admiradisimo, y para mi el mejor, Monkey Island 1.
A otros es el FFVII o StarCraft o Half-life o MGS o Alone in the Dark o Smb3 o Abadia del crimen o Baldurs Gate o SF2…. Hay demasiados
Que basura que era el Silent Hill, no entiendo como tuvo tanto exito, un juego en el que matas a los bichos y vuelven a revivir…para mi eso fue frustrante…en el 1 y el 2.
Silent Hill 4 es el mejor de la saga para mi, que aunque tampoco podias matar a los fantasmas, su hilo argumental era brillante y muy absorvente.
Me siento honrado de haver jugado a los mejores juegos de la historia, zelda ocarina of time, super maerio 64, y los final fantasy VII, VII, y IX, eso si ke eran juegazos y los siguen siendo.
O esque nadie ha revivido a Cloud hace relativamente poco ya sea en emulador o en consola?
El factor nostalgia es de lo que Nintendo vive. Miyamoto es Miyamoto porque una vez fue un grande, pero en los últimos 5 o 10 años lo único que a mi me sorprendió fue Mario Galaxy.
A mi personalemente me molesta esta clase de afirmaciones, encima viniendo de usuarios que piden cosas nuevas para después criticarlas de no ser como antes.
No estoy del todo deacuerdo.
Cierto que la nostalgia a veces nos hace añorar tiempos pasados. Pero no es que eso nos haga pensar que por la añoranza "Esos juegos eran mejores", es que REALMENTE esos juegos SON mejores.
Sigamos el ejemplo "Ocarina Of Time" y "Twilight Princess".
"OoT" Es un juego que se puede terminar sin conseguir todos los objetos del juego. Yo por ejemplo lo termine la primera vez faltanron las flechas de fuego y hielo, la escama dorada, solo 2 botellas, solo tenia la mitad de mascaras, el 75% de los corazones y otras cosas muchas cosas que me faltaban. Tuve de rejugarlo 2 veces más para conseguir el 100% y se de mucha gente que me pedia ayuda por que no podian ni avanzar en las mazmorras por sus puzzles en el primer intento, habiendo gente que no se lo habia terminado.
Pase meses jugandolo para conseguir todo, experimentando con el mundo, sus posibilidades eran interminables y siempre que descubrias una nueva opcion, miles de caminos se habrian ante ti.
En "TP", me lo pase al 99% desde el primer momento, tarde solo poco más de una semana, y el 1% faltante se donde esta pero realmente pase ya que estaba ya tan completo que perdi el interes de conseguir el unico corazon que me faltaba. Aunque el juego es genial, me decepciono la facilidad con lo que lo termine y los demas se lo terminaban. Solo escuchaba "Ya me lo he pasado" de todos, nadie tiene dudas, nadie tiene misterios para resolver o juega al juego poco más de dos semanas (Y ya es una duracion muy larga cuando la mayoria de juegos es esta generacion, que a veces duran solo 2 dias justos).
Los juegos de hoy estan tan poco desarrollados como "juegos" que el factor "habilidad" del jugador es nulo. Y la prueba más directa es que hoy por hoy no valoramos la duracion de un juego por la habilidad del juegador si no por la duracion del propio juego.
Esto pasa por que a las compañias les beneficia mucho más esta situacion.
Los
Es un tema interesante, sin embargo no hay que caer en el error de pensar que el factor clave es la nostalgia.
Naturalmente, yo tengo encumbrado a mi FFVII, ese juego que te hizo y te hace desplegar una serie de sensaciones indescriptibles cuando aún lo juegas (sinceramente, como a puntuales personas les ocurre, OoT no me parece ni la mitad que algunos FF y que 3 MGS). Sin embargo, no por eso me mostraré reacio a que cuando llegue un juego con el factor especial que me haga decir "este juego lo ha superado" lo reconozca. Aún así, entran en juego numerosos factores: probablemente, FFVII fue el primer juego que considero "muy serio" al que me enfrenté, en el que la historia me absorbió y pasé de las plataformas o la acción 2D mucho más lineales a el RPG 3D, profundo, largo y absorbente. Y eso es muy importante y nunca se olvida.
En el caso de MGS fue espectacular: el 1 fue maravilloso, arte en estado puro. El 3 me conmovió: de hecho, creo que por poco me gustó más que el 1. El 4 es EL MGS, y me parece importante destacar aquí algo: a parte de todo lo que MGS4 ofrece, esta obra juega con la nostalgia. Montones de momentos en el juego que te hacen recordar irremediablemente a los otros MGS, y no solo eso, sino que te lo hacen evocar de una forma más que brillante en un entorno que roza la perfección (gráficos de ensueño, música que te eleva a las nubes, momentos de que viviste hace bastantes años).
Naturalmente, esa es mi impresión, pero que quiero decir que no considero mejor el MGS1 que el 4, en cierta forma porque te hace sentir los anteriores juegos de la saga también. Creo que el 4… va a ser un juego realmente difícil de superar. En su momento me planteé si me gustó más que FFVII.
Por cierto, entiendo y no entiendo a la vez porque se usa OoT para este artículo. Considero que hay 2 grandes vertientes en lo que a "Mejor juego de la historia" se refiere: por un lado Zelda con OoT y por otro FF con FFVII (p
Yo creo que nos estamos haciendo viejos XD.
Pero tambien creo que hay una forma de superar al ocarina of time y es con un nuevo y completamente revolucionario sistema,que fuera por ejemplo un nuevo Zelda En Realidad virtual, pero realidad virtual Perfecta (poder oler,ver,sentir un matrix basicamente)XD dejar de ver Hyrule en una pantalla y trasportarse realmente a el, si señor eso podria ser el fin del ocarina of time.
De acuerdo con nuestros padres, ya no hacen películas como las de Lubitsh, Fritz Lang, Billy Wilder, Hitchcock o Ford XD
Yo creo que a los jugadores que gozamos de mayor perspectiva, que venimos de los Spectrum, por poner un ejemplo personal, nos resulta más sencillo valorar en estos casos. No es tanto el "factor nostalgia" si no el impacto que el juego tuvo en su momento en cuanto a innovación, profundidad y aprovechamiento del sistema original. No son comparables por ejemplo Pacman y GTA3 y ninguno de los dos debería quedarse fuera de un top de videojuegos.
Sin duda es la confirmación de que los gráficos no lo son todos, es algo que algunos pensamos pero que la gran mayoría no. El mismo ejemplo de Zelda pasa con FF o con muchos otros juegos, FFX o FFXII le pegan un repaso a FFVII gráficamente, pero no hace falta que diga cual es el mejor juego de los 3, ¿no?
Eso quería decir, como Locke: lo que importa es hacer bien un juego. Si sale un juego bueno ahora, no porque no sienta nostalgia no voy a considerarlo entre los más grandes. Un juego debe ser bien hecho, con todo lo que ello conlleva. Vivo ejemplo parece ser God of War (y digo parece, porque para mí no es así): se ha hecho un hueco entre los grandes, sin tener predecesores.
No encumbremos de forma tan brutal la nostalgia: si fuera así, no podríamos abrir los ojos hacia nuevas sagas y juegos.
Como el Zelda hay muchos juegos nostalgicos, uno de ellos es el Metal Gear Solid 1, ese revoluciono el concepto de los videojuegos a cotas muy altas.
Como Zelda hay la tira de juegos nostalgicos, Metal Gear Solid, Final Fantasy, Grant Theft Auto.
A mi esto solo me ha pasado con muy pocos juegos. Puede que sea por nostalgia, pero lo que esta claro es que tu le das a alguien el juego antiguo y si no esta muy acostumbrado a graficos actuales coincidira contigo que es una obra maestra. Dale despues ese mismo juego pero ya moderno, y te dira que pierde solo por que lo jugó primero. Si fuese al reves… esta claro lo que apsaria. El moderno dejaria atras al antiguo.
Zelda es una porqueria, el mejor juego de todos los tiempos es Haze
Escribir un comentario
Para hacer un comentario es necesario que te identifiques: ENTRA o conéctate con FacebookConnect