
Todas las compañías tienen que pasar tarde o temprano por alguna renovación de su identidad visual, ya sea con simples restylings o con cambios más profundos como el que acaba de afrontar Rare. El estudio británico, apadrinado por Microsoft desde el 2003, celebra este año su vigésimo quinto aniversario, un cuarto de siglo de vida que les ha dado para crear algunos de los juegos más emblemáticos de todos los tiempos.
No obstante, a nadie se le escapa que esta desarrolladora no está actualmente pasando por su mejor estado de forma, pues aunque bien es cierto que sus últimos lanzamientos no han sido malos, en general no han estado al nivel de calidad que todos hemos asociado tradicionalmente con Rare. En momentos así es cuando mejor viene una renovación como ésta, pues entre otras cosas se persigue que el público pase a mirar a la empresa de una forma diferente.
Una fuente bastante básica, de cuerpo grueso y sin serifa como ahora se llevan, y la “R” tradicional relegada a un segundo plano, todo ello muy limpio y claro. Lo más llamativo del asunto es que el logotipo se ha presentado en cuatro versiones diferentes, cambiando en cada una de ellas el color y la forma del polígono en que se enmarca la “R”. Esto es lo que comenta al respecto Mark Betteridge en la nota de prensa:
Con la llegada de este aniversario, y sabiendo que estamos realmente muy emocionados con el futuro que nos espera, creemos que es momento de tener una nueva imagen acorde a los principios de innovación y creatividad que nuestra compañía aspira a lograr durante al menos otros 25 años más.
A mí la verdad es que me gusta bastante, y como ya digo está muy en la línea de lo que hoy se estila, como prueba el rebranding de marcas como Aol o Hertz. Aquí os dejo con los cuatro sabores en los que podremos encontrar el logotipo a partir de ahora:
Sitio oficial | Rare






Comentarios
Tipografía más clásica y gruesa y el logo más directo y versatil.
Como tu dices lo que se lleva. El color es lo único que me ha dejado un poco frío, incluso con la adaptación del icono en diferentes colores.
En todo caso estos cambios son siempre necesarios. A ver si dentro de 25 años estamos aqui para ver el restyling conmemorando los 50 años de la compñía. XD
A ver si dentro de 25 años mas está la compañia para celebrarlos! porque ultimamente no es que anden en su mejor momento... al menos creativo... no se de sus finanzas...
interesante
Yo quiero a la antigua Rare! la que creo obras maestras como puños!!!
Me alegro mucho por estos 25 años...Pero Rare jamás volverá a ser esa compañia que marco una época en mi vida...
Donkey Kong, Killer Instinc, Golden Eye, Perfect Dark, Etc...
Viva Rare de las mejores compañías que han existido por no decir la mejor, me quedo con mis inmensos recuerdos de la SN y N64 :)
Yo kiero a rare de vuelta
pero ke vuelva a ser parte d nintendo por ke ahi si tenian mas libertad d explotar la consola y d hacer obras maestras.
ke tiempos akellos de perfect dark, golden eye y conker`s bad fur day.
sin olvidar tambien la epoca del SNES.
o vuelven con nintendo o no durarán otros 25 años... y no creo q vuelvan...
muy dificil que vuelva, para no decir imposible porque la mayoria de los genios de rare se retiraron hace mucho tiempo y otros han sido despedidos, la mayoria de los empleados que hicieron perfect dark se fueron a radical design (por eso de que time splitters era tan bueno =D) todavia espero un donkey kong country 4
+1. que grande el goldeneye, el mejor shooter de la época. luego diddy kong racing. ya más tarde perfect dark y todos los demás de la época en que las ventas de la N64 cayeron, pero la calidad de los juegos aumentó gracias a Rare.
La redonda me ha recordado al rebranding de Ubuntu.
El redondo y verde para la XBox360, por lo de la esfera verde de la 360, el lila hexagonal para la Wii, por aquello de la detección de movimientos en 6 direcciones (6 lados), el rosa octogonal para la PS3, por aquello de que es la mas potente (mas lados) y lo cursi de sus usuarios, por ultimo el rombo amarillo para la Ds por tener pantallas cuadradas que según se miren son rombos.
Ale! Enigma descifrado!! XDXDXD
PD: FELICIDADES RARE!!!
-- editado por última vez a las 14:09
Pues si el redondo es para la XB360 y el octogonal para la PS3 porque cuantos más lados, más potente... Tengo que decirte que un círculo es un polígono de infinitos lados. Así que es infinitamente más potente según tu planteamiento. Jajaja.
P.D.: Sonyers, guardad vuestros dedos, que no me he metido con vuestra máquina. Comento con humor un comentario ameno. Repetid conmigo: HUMOR
Pues el amarillo para asiaticos, el verde para ecologistas, el rosado para el publico femenino y el hexagono para gente con cabeza hexagonal, es que ya nadie sabe mirar XD
nada nada te has ganao un negativo, es broma
sobre lo del logo viene bien ese cambio aunque la r dando vueltas molaba
Owwwwwneeeeddd!!!
Acabas de tirar por los suelos mi teoría con un argumento de primaria, uno ya se hace mayor, no he pensado en eso a la hora de descifrar el enigma, pero tienes razón un circulo es un polígono con infinidad de lados. Epic Faiiiillll!!!!
Quedan abiertas posibles teorías mas convincentes.
Podría ser por la localización de los estudios. No sé dónde están, pero por ejemplo, Rare Canadá, Rare USA, Rare UK y Rare Australia. Cada uno con un color y ya está.
Algo así como Rockstar Games que pose R. North, London, Japan, Leeds, Lincoln, San Diego, Toronto...
5 Comentario moderado
78joder pues tienes toda la jodida razón no me había fijado pero si si XDDD que amo!
lol, supositorios rovi...digo rare.. XD
xDDD
Yo al mirarlo me imagine una marca de baterias o ampolletas xD
completamente de acuerdo salvo por kameo el cual me pareció una puta maravilla
RARE te extra;o!!!!! vuelve a nintendo donde si valias un duro!
interesante
con todos mis respetos, pero desde que rare cayo en manos de microsoft, se echo a perder una compañia legendaria sobre todo en los tiempos de los 16 bits, si bien antes nos dejo kameo, que si bien no es santo de mi devoción, gusto a muchos.
Despues de trabajos que no llegan a su nivel (ese banjo.. frio me dejo). de rare solo se le ha visto la movida esa de los avatares y poco, poco mas.
ahora llega el momento de resurgir de rare, pero no como a muchos esperan, y es... la llegada del natal y sus juegos que le dan soporte, algo me dice que veremos muchos minijuegos con avatares, y todo en plan muy casual.
ahora si, con esos cuatro logos diferentes sinceramente me tienen escamados, no se si a cada simbolo le correspondera un software orientado a un público determinado, espero que por lo menos uno de ellos se dedique a traernos titulos para jugadores tradicionales, por lo menos, y que el cambio de logo tambien suponga una renovación profunda y necesaria de la empresa, porque como sabemos bien... aunque la mona se vista de seda...
-- editado por última vez a las 14:34
2 cosillas:
1.- No solo fue una gran compañia en la epoca de 16bits, tambien lo fue en la de 64.
2.- Me gustaba el logo antiguo.
Banjo de 360 ?? es una de las mejores propuestas de esta generación. Diversión, humor, innovación. El que lo ha jugado me entiende, no así el que ha probado la demo, visto el trailer...
1, por supuesto
2, a mi tambien, esa r dorada que tantas alegrias nos ha dado.
Battletoads, el juego que llamó la atención del mundo entero y de Nintendo en particular. Gracias a ese juego se asociaron, y a partir de entonces comenzaría una época en la que crearían algunos de los mejores videojuegos que han pasado por nuestras sufridas manos, con sagas como StarFox, Donkey Kong Country, Killer Instinct, con Goldeneye demostraron que se podían hacer grandes shooters en consola, y más tarde repitieron plato con el soberbio Perfect Dark.
Supongo que os suena la historia, a partir de entonces -por motivos que desconozco- se marcharon del equipo varios miembros que acabaron fundando su propio estudio: Free Radical.
Desde antaño Rare ya no volvió a ser aquel estudio que no paraba de sorprender a propios y extraños. ¿Ley de vida? Y yo qué sé, pero dentro de lo malo también hay algo bueno, como es que a pesar de la recesión económica y de algún bache que otro, Rare continúa hacia adelante.
-- editado por última vez a las 14:40
interesante
Que recuerdos señores, pero para ilustrar de mejor manera la historia, legado y presente de Rare, simplemente basta con hablar de Rare y se nos viene a la mente Nintendo 64 y luego Snes. Siempre igual, miramos las dos consolas como si fuese ayer cuando jugamos Goldeneye, Diddy Kong Racing o Donkey Kong Country, esa sensación satisfactoria de probar algo soberbio aun continua fresca en nuestros pulgares.
Pero, la compañía sigue ahí, porque entonces al hablar de Rare no pensamos en ¿Xbox? o ¿Xbox 360?. Rare tampoco ayuda mucho al recurrir a ports y sigue llorando porque Nintendo no les deja portear Goldeneye. Vamos, fueron una de las mejores desarrolladoras del sector y en M$$$ dudo que el dinero sea el problema. Eso es lo verdaderamente triste, que en vez de hacer cosas nuevas, siguen pegados en el N64.
Aun así, con lo interesado que estoy en Gears of War 3, nada me gustaría más que ver Killer Instinct 3 en la conferencia de Microsoft este E3.
Recuerda el primer juego junto con PD Zero que lanzaron para 360, el Kameo EOP. No éra port pero por lo demás estoy de acuerdo con lo que dices, no se parecen en nadad al estudio que éran salvo por el nombre. De hecho, ya no se parecen ni en el logo, que como dijo sei parece el de una farmacéutica. Ojalá KI3 sea lo que estamos esperando desde hace tantos años. Un saludo.
Yo quiero la Rare que usaba este logotipo:
http://pixelorama.files.wordpress.com/2008/07/rare1.jpg
+1
Vaya truño de logotipo!!! Aun recuerdo cuando se me quedo grabado a fuego el logotipo antiguo, cuando compre el Donkey Kong de Super Nintendo. Eso si que era un pedazo de logo y no este
Soy diseñador gráfico y el símbolo tiene un pase, pero las letras de rare, con la mayúscula y todo es horrible a la que cutre... que horror. ESto NO es lo que se lleva, lo que se lleva en todo caso es el 'rebranding' de Eidos... símbolo simple con letras redondeadas, estilizadas y encajadas en la misma linea... esto es atroz.
Está visto que por algún lugar del camino, en Rare perdieron el buen gusto ¬¬ Es duro decir que es "atroz" pero es la puta verdad.
Qué bien me lo pasé de pequeño jugando a los dos Banjo's en la Nintendo 64... ains, qué nostalgia :') Una joyita de manos de Rare.
Uff, me parece horrible este intento de "modernizarse". Espero que eso no signifique que se distancien aún más de sus orígenes.
Yo me alegro de que aún sigan haciéndonos felices, aunque sea a base de avatares.
Los tiempos cambian y ya no tienen que demostrarle nada a nadie, son una empresa y como tal tienen que seguir unas pautas impuestas, que de no gustarles, ya hubieran abandonado.
Siguen haciendo lo que saben y les gusta, desarrollar software.
P´alante.
Yo quiero mi antigua rare, la de Nintendo que hacia juegazos
bien por Rare, aunque me gustaba mas Rareware ... sl2
Sí que se han remodelado sí, se han "casualizado", para pillar cacho de mercado.
Al final la que vale vale y la que no, se vende, me temo :-(
no quiero sonar mal y aceptaria sus comentarios negativos pero vaya 25 años ya sin hacer algo bueno despues del primer donkey kong country y killer instinc 1 de que vive esta compañia y me pregunto yo por q microsoft no los preciona son tontos o que tienen miedo a echar a perder sus franquicias que para la actualidad ya no son la gran cosa un killer instict 3 malo o un conker 2 aburrido seria la muerte de rare por eso pienso q quizas no han sacado nada
es una pena que esta compañia este tan mal su juegos no son lo que eran en nintendo estaban mucho mejor fue salir de nintendo y venirse abajo me encanta rare espero que se recuperen y nos tragan unas sorpresas por el e3 mi deseo seria un nuevo jet force gemini
-- editado por última vez a las 17:26
Kameo 2, YA!!! :)
31 Comentario moderado
10Nintendo Y Rare reconiclience ya!!! Por el bien de los jugones :)
+1
ojalá no sea el inicio de juegos casuales de mierda, espera... KILLER INSTICT para natal?? ...¬¬
42 Comentario moderado
10Obviando el circulo/rombo/etc, el simbolo me recuerda al de la Wii
Desde que dejó nintendo esta desarrolladora está prácticamente muerta asi que hagan lo que les venga en gana...
Si no me equivoco Rare esta a cargo de la división de juegos para Natal, creo que a eso se debe el cambio. Ya que se seguramente se presentaran en el E3 tienen que mostrar una nueva cara, no sé.
Un saludo
Es triste ver en que se convirtio RARE al tocarla microsoft. Su epoca de oro en la Nintendo 64 Goldeneye, perfect dark, conker bar fur entre otras joyas se vieron opacadas por la "envidia" de microsoft al tomar las riendas de esta compañia. Quien no hubiera querido un perfect dark en gamecube realizado por la gente que estaba al principio de RARE, que despues paso a formar parte de la excelente casa desarrolladora freeradical XD. Los sueño se vieron destruidos por la envia de una persona como dice el dicho "Si no puedes con tu enemigo, unetele" jejeje.
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