Seiscientas veces lo he intentado, jajaja, pero ya pasoSi os preguntan por el juego más difícil al que os habéis enfrentado, ¿es ‘The Legend of Zelda’ la respuesta? Y voy más allá, ¿cuántos de vosotros lo habéis completado? Yo confieso que me encuentro en el grupo de los que no se lo han pasado, pero básicamente es porque apenas lo he jugado. La saga Zelda me gusta, pero es cierto que no le he dedicado el mismo tiempo que a otros títulos.
Otro de los que forman parte del grupo de personas que no han llegado hasta el final en ‘The Legend of Zelda’ es Eiji Aonuma. Siendo una de las personas involucradas en la saga cualquiera podría dar por hecho que se la conoce a la perfección y que se ha pateado todos los títulos de arriba a abajo, pero no es así:
Nunca lo he terminado. Diría que no existe ningún otro juego más difícil que este. Cada vez que intento jugar acabo con eso de ‘Game Over’ demasiadas veces y acabo dejándolo. Realmente, después de jugar al Zelda original por primera vez, nunca pensé en querer hacer un juego como ese.
Todo esto me lleva a pensar en lo que los jugadores esperamos de un género en concreto y, de la otra parte, en aquello que buscamos al haber tomado la decisión de adquirir un juego. Es decir, en un título de aventuras, ¿qué buscamos? ¿Disfrutar de la aventura en sí o enfrentarnos a una dificultad endiablada? Por otro lado, en general, ¿qué esperamos de un juego? ¿Pasar un buen rato y poder avanzar en la historia con más o menos dificultad o, por el contrario, un verdadero reto que nos ponga las cosas difíciles y nos obligue repetir una y otra vez lo mismo hasta hacerlo perfectamente?
Los juegos han cambiado mucho y, si bien es cierto que siguen apareciendo títulos complicados y sesudos, la verdad es que la dificultad de la gran mayoría de los juegos actuales, incluso si tienen varios niveles y elegimos el más complicado, no llega a hacernos abandonar un juego como le pasa al señor Aonuma con ‘The Legend of Zelda’.
Vía | Game Informer






Comentarios
los juegos en los que tenes que hacer mil veces las mismas cosas terminan resultando aburridos.
¿Eso lo dices por el Zelda?
Hablamos de un juego de 1987 ¿eh?
interesante
Díselo a los fans de Farmville a ver que ocurre, xD.
interesante
Pfffffffffffffffffffffffffffff... calla que ahora esta con los sims social y el crossover esta en camino.
El Farmville sí que es un juego difícil. ¿Cuánta gente se lo ha pasado, eh? xD
interesante
Lo dices por los FPS?
Y ni así, porque al haber un item por cada calabozo y alguno que otro externo siempre se hacía algo distinto. Es obvio que ese es un hater que no lo jugó.
brillante
A mi logicamente me pilló en otra edad y siendo pequeño la verdad es que logró volverme loco.
La cosa es que cuando eres pequeño, por lo menos en mi caso, te quedabas tan "flipado" viendo la NES que podias estar tardes enteras en la misma pantalla, o dando vueltas a la misma habitación... porque en aquella época, el simple hecho de "jugar" era mucho mas importante que "pasarse".
En cualquier caso, he visto tantas y tantas veces el final de ese juego que confundes tus propias vivencias con las de otros.
brillante
gran verdad. ahora últimamente muchos jugadores se pasan los juegos enteros cómo enfermos sin disfrutar nada y sólo lo hacen para tener puntuaciones altas en el ONLINE para disque alimentarse en ego y sentirse en algo superiores que a mí la verdad eso me parece de lo más estúpido ya que pues son sólo puntos que no demuestran nada de tú persona .-. pero en fin a si son algunos U.u.
los juegos son un pasatiempo y hay que gozarlos en todos sus aspectos y disfrutar cada momento ya que realmente nos dejan experiencias geniales.
brillante
Lo que pasa Williams, es que muchas veces la edad, el hecho de "crecer" te hace perder la ilusion y te hace cambiar la forma de afrontar muchas cosas; entre ellas los videojuegos.
(Aunque si, también hay un porcentaje de gente que es como tu dices)
Es cierto... Mi meta nunca era terminar el juego. Nunca me había parado a pensarlo.
brillante
Mucha razón. A día de hoy me ponen la fase de las motos del Battletoads NES y al segundo intento lo mando a tomar por culo. En cambio en aquellos días me la pasaba una y otra vez.
24 Comentario moderado
168Lo has clavado, la de juegos que habré jugado horas y horas de pequeño y cuando me da por jugarlos ahora me doy cuenta que no pasé ni de la segunda fase.
pero hay quienes son profesionales en algun tema y de eso viven, no todos los paises son iguales en los que no se les da importancia al juego o simplemente lo ven como un vicio o un no hacer nada
Es más, si el juego era bueno, no querías que terminase nunca y, cuando lo hacía, te entraba una sensación entre tristeza y nostalgia de las experiencias vividas...
...me pasó con TLOZ: ALTTP.
Por mi experiencia creo que el crecer jugando a las aventuras nos hace mejor jugador, resultando con el tiempo fácil lo difícil. El primer zelda que pude jugar fue el "A link to the past" en la gameboy, y me resultó difícil. Luego me pasé el twilight, el cual me encantó el argumento, pero creo que debido a mi experiencia en el género de las aventuras lo encontré bastante sencillo y con la única difícultad de perderte por los mundos una y otra vez. Esta semana me he pasado el ocarina en la 3ds en modo normal, y realmente me ha parecido una risa, me tienta el master quest para ver si mejora. Decir que en el 93 me llevó más de 3 semanas pasarme el indianajones and the fate of atlantis y 18 años después me lo pasé en 3 horas, sin prácticamente recordar nada de la aventura ya que no la había vuelto a jugar desde entonces. Esta semana tengo pensado engancharme con el primer zelda a ver que difícil es.
Un saludo
Me conozco a un par de idiotas que revientan los juegos para conseguir los trofeos. Al final acaban aborreciéndolos, y es normal.
interesante
Yo tenia un colega que no se pasaba el final fantasy VIII y el IX, estaba en el malo final, y no se le pasaba porque le daba pena terminar el juego xDD
Yo no siento que haya perdido la emoción del todo, pero ciertamente, creces y tienes otras obligaciones, como el trabajo, pagar las cuentas, la pareja, la familia!
Atrás quedaron los días en donde me podía perder la noción del tiempo con Zelda A Link To The Past, gastar 56 horas en terminar Final Fantasy XII o jugar una semana entera Castlevania Symphony Of The Night o jugar al mismo tiempo God of War 1 y 2.
Y en la PC son inolvidables las horas con Starcraft, Diablo, Warcraft... Sólo por mencionar algunos!
Pero los de Vida Extra tienen un trabajo excelente, ya que pueden ganar dinero jugando!
Que envidia! (de la buena)
PD: Omití varias consolas y juegos para no hacer un post de 100 líneas!
es verdad lo que mencionas, aunque en mi caso, los trofeos de God of War 3 y Heavy Rain me estimularon a realizar ciertas proezas.
Yo tuve la misma sensación cuando iba por el final del Final Fantasy X. Me dio una apena enorme cuando termino, y más aún cuando me tuve que parar, apagar la consola y pensar que todo eso había terminado y no había sido más que un juego. :(
Pero eso de alimentar el ego como dicen arriba, mediante trofeos y puntuaciones online no es nada nuevo... antes se veía cuando se comparaban puntuaciones en algunos juegos (especialmente en las arcades) y cuando salíamos y decíamos "yo en mi Ocarina of Time saqué todas las Skulltulas"..
Yo creo que lo único que ha cambiado es la forma de presumir esos logros... la diferencia es que el jeugo no te los proponía como tal... y que la recompensa no era un trofeo o puntos de jugador... sino algo que usaras en el jeugo...
interesante
Probablemente la mejor saga de todos los tiempos. E jugado muchos juegos y ninguno tiene esa magia indescriptible que me hace sentir zelda. La musica,el carisma de link y de cada uno de los personajes secundarios,y hasta de los animales,lo hacen ser una de las mejores cosas que ha pasado por mi vida.Y quisas no tenga las graficas de juegos como en ps3 o xbox,pero este juego tiene algo que los demas no y es algo que se vive y recuerda (:
-- editado por última vez a las 09:36
interesante
a mi el zelda no me costo tanto trabajo m, el soul reaver sin embargo tuve que tirar de guia para resolver mas de un puzzle
interesante
La verdad es que Soul Reaver es una maravilla
En si Soul Reaver no era complejo, pero eso si, debias ser rapido en reflejos.
El Legacy of Kain logro mantener esa calidad alta que lo caracteriza... esos tiempos de EIDOS (me baje uno de sus juegos para moviles y era una pasada.. era realmente dificil)
yo recuerdo como veias el mapa transformarse completamente ante tus ojos cuando pasabas al plano espiritual, formandose caminos que antes no habia y que habias estado horas buscando dando vueltas, eso me paso bastantes veces
Era terrible! Muy buen juego, al día de hoy todavía lo pongo de vez en cuando y no lo he logrado terminar jajaja.
interesante
pues ya veremos si es el zelda más difícil de todos aún que para mí el más complicado fue el ZELDA 2 de la nes. cómo sea el caso la saga su objetivo principal siempre ha sido que sientas que estás en un mundo fantasioso enorme con su propio universo y que realmente estés pasando una aventura épica y realmente digas esto si fue toda una leyenda. se agradece que el reto de zelda sea mayor ya que sinceramente el Twilight Princess fue demasiado fácil.
"Seiscientas veces lo he intentado, jajaja, pero ya paso"
Muy buena, me has sacado la carcajada. Pues este no ha jugado a MGS4 en extreme big boss que acabara de los gritos de "SNAKE, SNAAAKE!" hasta los cojones literalmente.
8 Comentario moderado
5811 Comentario moderado
33interesante
No veo nada lamentable en recurrir a una guia cuando le has dado mil vueltas a la mazmorra poniendo bombas en todas las paredes MENOS en esa habitación que parece de lo mas normal y que te lleva a un objeto dopante, como me paso a mi.
Yo me he propuesto pasarmelo en la 3DS sin usar guia. Por el momento he conseguido encontrar todas las mazmorras sin usar guias, pero me estoy planteando su uso para encontrar los dos corazones que me faltan y como llegar a Ganon, porque he recorrido la mazmorra 9 casi por completo y no encuentro el camino. Es realmente un juego dificil sin guia, al igual que el Metroid de la NES.
+1
Excelente comentario, VANN. Totalmente de acuerdo.
Exacto, yo odio usar guias, pienso que le quitan la magia al juego.
Pero hay veces que me he llevado tantisimo tiempo atascado en alguna parte de algun juego que he llegado al punto de decidir mandarlo bien lejos, normalmente antes que recurrir a una guia busco a alguien que se lo haya pasado para que me de una pista. De no conocer a nadie, entonces miro la guia.
Es mi ultimo recurso, pero prefiero mirarla antes que cojerle asco al juego y no seguirlo.
21 Comentario moderado
13hablamos Zelda original del Nes. Y ese si que era un juego duro de pasar. un amigo se había dibujado un mapa para no perderse tanto. increible. que buenos tiempos.
Pues de todos los juegos de zelda que he jugado, el A link to the past me dio muchos problemas, sobre todo porque no tenía idea como pasar ciertas partes, esto debido a mi nulo conocimieno del ingles en aquel tiempo, como por ejemplo salir del castillo de hyrule, vencer a Aghanim, buscar la manera de no convertrme en conejo, llegar a las sexta mazmorra, etc. La verdad tener una guía en ese momento hubiera sido de gran ayuda, aunque también descubrir como pasar dichas partes por tu propia cuenta es bastante satisfactorio.
-- editado por última vez a las 18:53
Yo me he pasado el zelda ocarina y el twilight princess (se nota que lo hace miyamoto, por la historia y el jefe final digo jaja) y si hablamos de puzzles el ocarina of time es mas difícil (aunque solo use guía una vez).
Pero si hablamos de ese tipo de dificultad, creo que aquel tombraider que jugué hace mucho (no recuerdo niel nombre pq no me adentré en la saga aun) le da mil vueltas.
interesante
Ciertamente The Legend of Zelda original tiene una dificultad que le caracteriza, y a mi parecer no era por los enemigos o los obstáculos, si no mas bien por las búsquedas.
Es cierto que había mazmorras difíciles, pero el juego continuamente nos plantea ir de aquí allá buscando objetos, sin ir mas lejos. Si no te da por entrar en la cueva del principio ni siquiera recibes la espada o paredes a las que hay que explotar con una bomba para seguir la historia y ni siquiera tienen una marca.
Ahora bien, no se si el señor Eiji se refería a la saga en general o al primer juego, pero de ser lo segundo, en mi opinión y como dicen arriba, Zelda 2: the adventure of Link, es mucho mas difícil que el primero.
El scroll lateral, el hecho de subir niveles y que de morir tienes que volver a empezar desde el punto de inicio (aunque mantienes tus objetos). Llegas a un punto de este juego (la montaña creo recordar) que es casi imposible y tienes que dejarte muchas horas para poder subir de nivel y acabar mas fácil con tus enemigos.
Por mi parte, soy un jugador que cuando juega mira hasta el mas ultimo detalle, para encontrarlo todo. Por este motivo siempre me ha gustado la saga Zelda, tiene mil cosas para descubrir en cada titulo. Normalmente busco juegos que sean un desafio y odio cuando me doy cuenta de que estoy al final de un juego y ni siquiera me he frustrado.
-- editado por última vez a las 09:56
Jamás busco en un videojuego una dificultad exagerada. Zelda, como a muchos de aquí, me pilló de niño, y no he terminado ningún juego de Zelda sin consultar guías. Pero es que lo pienso ahora e igualmente necesitaría guías para conseguir todas las máscaras de Majora´s Mask. La dificultad de Zelda creo que se basa en que realmente es muy poco intuitivo, no hay razón lógica para hacer muchas de las cosas que hay que hacer y en muchas ocasiones se reduce a ensayo error. Soy un gran fan de la saga Zelda y creo que he terminado todos sus juegos, pero sin una guía no habría terminado ninguno, eso lo tengo más que claro. Joder si Ocarina of Time venía en inglés... yo con 8 o 9 años que lo máximo que sabía de inglés eran los colores ya me contaréis... Aún así, si tuviera que jugarlo ahora de nuevas y en español... necesitaría una guía para hacer el templo del agua al menos.
si para el "The Legend of Zelda" es de lo mas difícil, creo que no a jugado al "Zelda II The Aventure of Link"
En aquella época muchísimos juegos eran extremadamente dificiles, se me pasan por mente juegos como el Probotector, Contra, Ninja Gaiden... pero eran otros tiempos, tiempos en que los trucos y FAQs los encontrabas solo en la Hobby Consolas o Micro Mania, y por lo demas te tenias que currar tu solito el crujirte los juegos; y a base de horas tiempo y paciencia al final caian todos.
Hoy en dia, todo nos lo dan en bandeja, y lo peor de todo, es todo demasiado facil, y dura muchísimo menos. Al menos siemrpe tendremos juegos camo el Skyrim, que si nos san un buen valor por el dinero invertido... auqnue siga siendo en el fondo, bastante facil.
jamas lo he jugado pero imagino que su dificultad radica en el idioma y en lo poco intuitivo de ciertas cosas que a veces te quedas atascado.
por ejemplo.
el final fantay 1:
que jugue con 7 años de edad y mi hermano de 5. quede atascado como 4 años buscando Mirage tower. incluso mi hermano un día me contó que había estado navegando en el barco y que había visto una isla nueva y que entró y se le pego el juego y no alcanzó a grabar. estuvimos días buscando la isla ( tiempo despues concluimos que lo había soñado). en esa epoca no había internet y nadie más tenía ese juego.
imaginense la emoción cuando hicimos emerger mirage tower despues de 4 años.
era un juego dificil en estrategia de combate, lo digo porque lo he vuelto a jugar y tiene un nivel de dificul disfrutable. ( aunque de repente te salía un Warmech y cagabas. o en la cueva de kari apunto de llegar al jefe y se te acababan los heal).
No lo jugue, de hecho no jugue ningun final fantasy, pero tu coment ha sido la historia más facinante que lei en el día. Me recuerda cuando pase por primera vez el final de Super Mario 64 con las 120 estrellas, se me cayo un lagrimón!
Eiji, prueba Demon's Soul...
Las guias son como los torniquetes en caso de accidente, "son el ultimo recurso siempre"
Yo lo que siempre he querido para un zelda son enemigos finales que no tengan 6 golpes para matarlo y que fueran del estilo bayonetta por decir un ejemplo.
a los jefes los encuentro bien, entraña buenas mecanicas según cada jefe. Pero es cierto lo facil de algunos.
pero si hay algo que no me gusta es la facilidad de los enemigos comunes. sin reto y casi sin estrategia. ojala fueran más inteligentes o como los enemigos del blade of darkness.
Yo no pude encontrar la última mazmorra y lo dejé ahí =(
Más que "difícil" es el típico juego de NES "capullo" en el que te lo tienes que imaginar todo tú solito. En aquella época usar bombas para petar paredes, que moviendo bloques se abrieran puertas, que haciendo caso a los viejos conseguías avanzar.... Eran cosas de las que uno no se esperaba.
Y luego está la capullez de esos secretos rollo: "pon una bomba AQUÍ y llega a esta mazmorra". Descubrir eso es un trabajo de chinos.
Con todo, es Zelda en estado puro: mazmorras, enemigos, objetos, puzles y exploración.
interesante
Una estadística que siempre he echado en falta es en que modo de dificultad juega la gente a los juegos, y como influye la edad del jugador. Yo no me acuerdo de poder seleccionar dificultad para Prince of Persia o Double Dragon. Y me agobia tener que elegir nivel en la mayoria de los juegos actuales, ya sea para un FPS o Heavy Rain. En mi opinión es por un mal diseño de los juegos, son éstos los que deberían ir analizando al jugador e ir adaptando la resistencia de los enemigos, complejidad de los puzzles, etc. De manera que el juego sea diversión y satisfacción de superar retos, en vez de frustración o un paseo por el jardín. Pero claro, es más sencillo una pantalla de inicio y rebajar o aumentar la vida de los personajes IA un 20%.
Demon's Soul hace algo parecido, la diferencia aquí es que si eres malo y matas hasta el cachorrito de turno (que no hay) pues el juego se pone mas difícil de lo que ya es.
Uno de los mejores comentarios que he visto por estos lares
noticion seria si dijera que se gano el juego pero era tan dificil que tuvo que utilizar un emulador que descargo para su psp xD
y porque sera que cuando juego a un zelda me meto completamente en el juego? sea a link to the past o ocarina of time?
quizas sea porque es una obra maestra atemporal
"Lo que pasa es que es un n00b al que le faltan manos. " - Cualquier jugador jarl que se crea "pro".
Lógicamente los juegos de antes eran más difíciles. Tenían que alargar la vida de un título para el que no había mucho más espacio en el cartucho para más fases, datos u opciones. El modo que tenían de hacerlo era que la diversión se encontrase en superar un reto. Hoy día la diversión es vivir una aventura, porque la dificultad actual no supone un reto salvo casos concretos.
Jodido era el Zelda 2 de nes. Yo con 11 años me termine el de NES y sin guias ni nada, y eso que no soy un monstruo de los videojuegos....vamos que dificil no es, y de hecho es el unico zelda que realmente me gusto para rejugarlo muchas veces.
Pues... Lo que si yo digo, es que de ese juego en su tiempo lo unico que me llegaba a hartar eran los pulpos que salen de cualquier parte y que siempre terminaba muriendome en la travesias de cada mazmorra por culpa de ellos. Es resto... es una maravilla.
Yo me he terminado todos menos el Windwaker, porque no he tenido la Gamecube, el Spirit Tracks (no lo tengo aún) y alguno raro de gameboy. Para mí es la mejor saga de todos los tiempos, pero a mí no me parecen tan difíciles, será porque les tengo cogido el truco. Cuando has jugado tanto al final sabes dónde poner cada bomba y resolver cada puzzle.
Yo me e pasado el ocarina of time, el majora mask y el de la wii los otros de game boy y esos no porque no e podido tenerlos y si lo ubiese tenido estoy seguriiisiimo de que me lo hubiese pasado porque juego al que juego me lo paso asinque la primera vez que jugue al ocarina of time puedo asegurar de que me fue muy dificil pero me lo pase asinque tan dificil no es almenos para mi
Se está hablando de "The Legend of Zelda" el primero, el original de NES, esos que mencionas se los pasa hasta mi hermano de 10 años y sin mirar.
68 Comentario moderado
8el de NES es mucho mas dificil, i el 2 d la nes tambien tiene bastante tela xD pero el primero no te decian apenas nada, habia el mundo i arreglatelas para saber donde ir, que hacer o que comprar xD
Para mi el mas dificil era el Driv3r, me gustan los juegos de coches y ahora me estoy pasando el Need For Speed Most Wanted (No puedo jugar al Underground 2 porque falla con el Windows 7) y os quiero decir que es una obra de arte, hay argumento, acción, tensión, jugabilidad, etc. No es basura que estan sacando ahora como Shift, Hot Pursuit 2, Undrecover y asta el Pro Street. Este verano me pase el Fahrenheit y es del 2005 y disfrute de un juego como nunca!!! Hay que darse cuenta de que lo nuevo no siempre es lo mejor.
Aún recuerdo de pequeño llamar al servicio técnico de Nintendo España una mañana de sábado para que ayudara a pasar una parte de Zelda que me traía de cabeza durante semanas, no recuerdo el problema pero si que la solución había estado en mis narices todo el tiempo...
brillante
Zelda es una saga que tiene algo que muy pocas, a lo largo y ancho de esta industria, pueden presumir.
Zelda tu no lo juegas, tu lo vives.
interesante
Sienbdo sinceros muchos juegos antiguos te hacian sentir que tu eras el protagonista y debias vivir la aventura para poder pasar el juego.
Zelda es un señor juego que hasta ahora mantiene su nivel de dificultas y si que atrae mucho. Eso antes lo hacia CAPCOM con sus juegos jodidamente dificiles, pero que te absorvian realmente.....
Sinceramente los dias del ayer eran mucho mejores que los de ahora.
mas que cierto!! señor usted se ha ganado mi respeto por decir esa gran verdad!!!
no sé si es difícil o qué pero yo tampoco los he acabado nunca ... la verdad es que más que comprarlos los he alquilado. Alguna vez compraré uno.
La verdad es que este primer Zelda de NES es difícil, mucho... Pero bueno, eran otros tiempos... Es lo que tienen los juegos de antes. Eran más cortos, sí, pero más dificiles... A fin de cuentas, duraban lo mismo que los actuales, unas 10 horas mínimo. A no ser que uno fuera un crack a la hora de jugar, y se pasara los juegos sin despeinarse independientemente de la dificultad...
que wapo es cuando se ven tantos comentarios positivo y mas de la experiencia de cada uno como gamer ya sea con zelda o con cualquier juego asi deberia ser en cada post y dejar de lado la rivalidad por "x" juego o consola felicidades a todos aquellos que difrutan de los juegos sin la presión de ser el mejor
Mi madre se lo pasó delante mía cuando yo era pequeño, se hizo sus mapas en un cuaderno y ciertamente recuerdo la última mazmorra que se las traía. Para colmo cuando "terminabas" volvías a empezar en el modo difícil que nada estaba en su sitio y los laberintos cambiaban también, no recuerdo que se lo pasara en difícil por que ya no tenía tanto aliciente (mismos escenarios diferente recorrido).
vaya que suerte que tienes mi madre dice que los videojuegos son pura basura , nunca me la podria imaginar pasandose un juego XD
Y por eso lanzasmos Twilight Princess con Bosses que mueren con solo mirarles feo.
Sin duda lo que más me ha llamado la atención es la foto, que grima como dobla los dedos en condenao este xD.
Para mi el jeugo mas dificil que he probado ha sido el Demon Soul, eso si es una cosa dificil
Pues yo seré muy friki, pero me he terminado, el zelda 1, a link to the past, ocarina, majora, los oracle y el minish cap...
Yo tuve que agarrar la guia en al link to the past para llevar el enano con su hermano a que te forjen la espada, porque no me acordaba donde estaba la casita, y no me dejaba entrar a ningun calabozo con el enano persiguiendome a todas partes, Muy Pelotudo!!!
a ver, es cierto que el primer Zelda era bastante difícil, aunque era normal en la mayoría de juegos de NES.
pero para nada es el juego mas difícil que existe.
pues muchos que hayan tenido microordenadores como el spctrum, MSX, etc, se acordarán de algunos juegos como el Brutal o el Abu Simbel Profanation, que esos no eran difíciles, no, eran una hijoputada, avanzar un par de pantallas era toda una odisea, ya no hablo de pasarse el juego.
http://www.onlinemania.org/juego/330/Abu-Simbel-Profanation.html
el que se lo pase le doy un premio, es como 1000 veces mas difícil que el primer zelda, esta es la versión de spectrum.
Pues yo sí me pasé este juego con 11 o 12 años en la versión de GBA. Es cierto que me ayudé de una pequeña guía de recorrido que venía en la revista Nintendo Action, pero aun y así no veo nada malo en ello, pues la guía te puede decir donde pones la bomba, pero eres TÚ quien sobrevive enfrentándose a los enemigos. Además, al final del juego hay como una segunda aventura más difícil, con nuevas dungeons y los ítems cambiados de sitio, y aunque no lo terminé llegué a la 5ª mazmorra y de eso sí que no tenía guía alguna. Y años después lo he vuelto a jugar sin guía y sin acordarme casi de donde estaba nada y me lo pasé sin demasiado esfuerzo. Considero que hay juegos más difíciles.
¿Alguien ha jugado al Rey León de Megadrive? Bua, eso sí es un juego difícil y eso que se supone que es para niños.
es cierto lo del Rey León, mejor que no lo jueguemos con la nerea, que si no se desespera XDDD, que aunque no sea un juego extremadamente difícil, si que lo es para un niño pequeño.
creo que ahora los nuevos metal gear tendrían que venir con estos modos de dificultad:
Very Easy
Easy
Normal
Hard
Very Hard
Extreme
European Extreme
Chuck Norris Extreme
Abu Simbel Profanation (Spanish Extreme)
es que el Abu Simbel Profanation fue programado en españa, por eso hago la gracia XD
Si existe el Infierno, sin duda éste es su aspecto:
http://www.terra.es/personal/fraile/mejores/gifs/ProfanationMap.gif
Y pensar que nosotros no pasamos del segundo nivel... Cuánta mala leche concentrada en una sola cinta.
ya ves.
si lo jugáis podréis ver lo hijo de puta que era el juego.
lyhdyr y yo estubimos un buen rato y no había manera de pasar de la segunda fase.
y el Brutal lo mismo, chungo como el solo.
yo en la epoca no consegui pasarmelo, lo tendria me faltavan 2 o 3 mazmorras i no lo consegui... el bosque loco tambien me costo bastante conseguir el camino recuerdo xD
quizas como jugadores hemos evolucionado, me dice un amigo "no eres gammer de toda tu vida,si lo hubieras jugado en su tiempo sabrias lo que es bueno" lo siento caballeros , soy gamer de 3 años para aca, no considero un juego "bueno" o "malo"por su legado ni historia sino por si me entretiene o no. Ejemplo le di una oportunidad a La ocarina del tiempo, lo siento (aqui vienen los que me daran de golpes) me aburrio tremendamente, que algunos dicen que es el mejor de la historia,lo siento yo me voy a jugar las versiones de call of duty, por que ? por que es facil y divertido, que es repetitivo cada año y solo cambian unas cosas?, en en esencia pasa lo mismo con mi novia es la misma cada año solo cambia unas cosillas y la sigo queriendo igual, no tiene por que cambiar lo que te gusta
Simplemente se basa en gustos.
Y en cierta manera tu amigo si lo dijo bien, no eres gamer de toda tu vida. Y si lo hubieses probado en su momento puede... PUEDE quien sabe que te hubiese gustado. Fue mas que nada por el cambio grafico y el ver hyrule en 3D y demas.
Ya que si te gusta mas Call of Duty que Zelda u otros... peus cada quien son gustos, bastante normal :3
Por ejemplo, yo prefiero mucho mas el Halo que el Call of Duty XD, me divierte mucho mas.
Salu2
Escribir un comentario
Para hacer un comentario es necesario que te identifiques: ENTRA o conéctate con FacebookConnect